ゼルダ青沼「ロードはあえて残しました」

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1 : 2026/09/09(水) 08:59:26.38 ID:Gj+EWngi0
名言すぎるだろ
2 : 2026/09/09(水) 09:02:00.90 ID:5W46rUf+00909
勿論手動でオンオフ出来るでしょ?
敢えて残すだけなんだからw
4 : 2026/09/09(水) 09:03:15.29 ID:DZQAPJ1r00909
>>2
それは原作の雰囲気を壊すので絶対にできません
5 : 2026/09/09(水) 09:03:52.42 ID:QEtX7IDG00909
ゲーム機に性能って必要なんだな
6 : 2026/09/09(水) 09:04:44.96 ID:DZQAPJ1r00909
>>5
あ、やっと気づいちゃった?
7 : 2026/09/09(水) 09:08:22.52 ID:mJhAI5Rm00909
ロードというか暗転演出だったもんな
8 : 2026/09/09(水) 09:08:26.65 ID:DZQAPJ1r00909
🐷<すげええええええ
9 : 2026/09/09(水) 09:14:02.65 ID:5W46rUf+00909
真っ暗なロードが入ると何が良いの?
25 : 2026/09/09(水) 09:23:50.90 ID:OoPP0ceP00909
>>9
謎通路が無くなる
10 : 2026/09/09(水) 09:14:11.79 ID:NvnnsAwH00909
時のオカリナの場合は各地方を結ぶハイラル平原と、各地方と、それぞれの村やダンジョンと
明確に区切りがある箱庭だからな
オープンワールドでも別に良いけど元々ちゃんと区切られた世界だし何も問題が無いし不便も無い
11 : 2026/09/09(水) 09:14:49.04 ID:vZS5bbLj00909
場面転換の溜めも兼ねてたりするから
無くしたら味気なくなるってのはある
12 : 2026/09/09(水) 09:15:30.43 ID:DZQAPJ1r00909
マジですげえええ豚ばかりで草
13 : 2026/09/09(水) 09:15:44.84 ID:h0oAQlDI00909
作ろうと思えばオープンワールドにできたけど雰囲気が変わるから
ロード挟んだエリア制にしたって事だろ
20 : 2026/09/09(水) 09:21:23.53 ID:5W46rUf+00909
>>13
真っ暗な画面で何の雰囲気なの?
14 : 2026/09/09(水) 09:16:04.26 ID:frcApiA000909
暗転時間を0秒から10秒の間で自由に設定できます!
だったら神
15 : 2026/09/09(水) 09:16:30.16 ID:s43V97po00909
任天堂が豚のアクロバティック擁護を試しているな
16 : 2026/09/09(水) 09:17:46.66 ID:n3qrAkP4d0909
設定で選べるならこの言い分もわかるが、さて
17 : 2026/09/09(水) 09:17:57.82 ID:MMfzvfwW00909
いやいや、バイオの扉演出じゃないんだからさ…
18 : 2026/09/09(水) 09:19:29.03 ID:BlP3eQ4j00909
快適さより体験を優先する任天堂凄すぎる…
19 : 2026/09/09(水) 09:20:21.06 ID:NwX53GA900909
怒涛の単発IDで草
21 : 2026/09/09(水) 09:22:31.08 ID:4xb/464a00909
>>1
そんなこと言ってないぞ(´・ω・`)
23 : 2026/09/09(水) 09:22:56.40 ID:9zin5JG500909
>>21
言ってるけど
28 : 2026/09/09(水) 09:25:43.57 ID:61fT7lpO00909
>>21
言ってたけど?
32 : 2026/09/09(水) 09:26:58.55 ID:5W46rUf+00909
>>21
残念だけど言ってたよw
22 : 2026/09/09(水) 09:22:35.45 ID:SoPxT4TM00909
ゼノブレ1のガウル平原みたいに森と平原の間に無音のよくわからない小道を挟まなきゃいけなくなるが耐えられるか?
29 : 2026/09/09(水) 09:26:01.54 ID:FMO0HSRn00909
>>22
スターフォックスアドベンチャーも変な道通った記憶あるな
37 : 2026/09/09(水) 09:29:09.41 ID:h0oAQlDI00909
>>22
そんなのあったか?
前エリアの洞窟と平原の間にはあったがあれは演出だろうし
24 : 2026/09/09(水) 09:23:24.16 ID:J3GlgZMk00909
これは流石にみんな ん?って思ったよな
26 : 2026/09/09(水) 09:24:13.00 ID:m17hR58y00909
青沼「ロードはあえて残した」

これ名言だろ

27 : 2026/09/09(水) 09:24:47.63 ID:8EKzcfHZ00909
時オカのローディングは画期的だからな…
30 : 2026/09/09(水) 09:26:22.33 ID:n3qrAkP4d0909
バイオの扉演出ってやたら褒められるけどリアルタイムで遊んでた仲間内ではフツーにロードなげーなクソがって扱いだったからね
31 : 2026/09/09(水) 09:26:53.81 ID:NvnnsAwH00909
時のオカリナの世界を全てシームレスに繋げて何か意味があるか
無いんだよなマジで
やり意味はほぼ全く無い
34 : 2026/09/09(水) 09:28:30.30 ID:5W46rUf+00909
>>31
黒いロードを挟む意味ってなに?
33 : 2026/09/09(水) 09:28:04.84 ID:q9YhhDAF00909
そこまで予算かけてないゲームなのは見てわかったけど詐欺師みたいな方便やめろよ青沼
原作の雰囲気を残すためにあえてロード残しましたとかマジで最高に意味わからんぞ
35 : 2026/09/09(水) 09:28:42.36 ID:H2AvrOPB00909
つまりただの演出だから何も読み込んでないってコト!?
36 : 2026/09/09(水) 09:29:01.60 ID:dZ8YDKLH00909
64版に長いロードなんてあったっけ?
40 : 2026/09/09(水) 09:30:14.32 ID:OoPP0ceP00909
>>36
64は結構ロードあるだろ
PSが長すぎるから当時その程度できにする人間はいないってだけで
45 : 2026/09/09(水) 09:33:44.31 ID:Rh+ir+Rb00909
>>36
あるわけないじゃん
そのために時代遅れなロムカセットにしてんだから
70 : 2026/09/09(水) 09:42:57.28 ID:n3qrAkP4d0909
>>36
あった
メニューの開閉もクソモッサリしてる(だから水の神殿の靴履き替えが叩かれた)
38 : 2026/09/09(水) 09:29:37.70 ID:qc7kgJM+00909
ロードが存在しない映画でも暗転あるからな
39 : 2026/09/09(水) 09:29:46.39 ID:5W46rUf+00909
黒い画面見て「雰囲気あるな」ってなるのか?w
41 : 2026/09/09(水) 09:30:30.24 ID:ApmpYwnK00909
オープンワールドならロード無しになるとかそういう意味なの?
まぁ実際ティアキンだと空島から地底までロード無いしなぁ
42 : 2026/09/09(水) 09:31:28.71 ID:xEfPmWfi00909
むしろ誰か「すげえ!」って言ってた?

あ、言った事にして叩きたいだけ?

47 : 2026/09/09(水) 09:35:36.05 ID:5W46rUf+00909
>>42
どこで「すげえ」って言ってるの?
敢えてロードに対しての発言は要らないだろって話しなんだけど?
76 : 2026/09/09(水) 09:45:42.71 ID:AamynqXx00909
>>47

ID:DZQAPJ1r00909の書き込み見てみなよ

43 : 2026/09/09(水) 09:32:24.83 ID:eyM4L8si00909
障ちゃんはそこら中のスレで発狂してて大変やな
今日の夜も地獄がきちゃうし薬ももたんか
44 : 2026/09/09(水) 09:32:40.00 ID:OOVhgkhj00909
親御さんがびっくりするからロード残しました
46 : 2026/09/09(水) 09:34:34.82 ID:yTNuVT4O00909
映画においても暗転は演出でも何でもないからな
48 : 2026/09/09(水) 09:35:57.42 ID:3x9zgH+M00909
任天堂アンチは学力が足りないから文意が読めていない
49 : 2026/09/09(水) 09:36:13.10 ID:8EKzcfHZ00909
あえてロードを残す事で爆速に見せることができるのだ…
50 : 2026/09/09(水) 09:36:23.43 ID:Naq26yDn00909
変身バンクは時間を引き延ばすもんだろ
51 : 2026/09/09(水) 09:36:59.10 ID:SgyrPBkk00909
エリア制だったモンハンが地続きになったけど移動の手間が増えただけだったからな
乗り物が出てきたのは明らかにそれの対策だし
52 : 2026/09/09(水) 09:37:21.65 ID:7oc6vmr500909
ダンジョンゲームだからね
53 : 2026/09/09(水) 09:37:50.80 ID:2W9UZv8s00909
すごく楽しみだけどこの発言でちょっと不安になったんだよな

オリジナルっぽくあえてロード時間残すって、それだと他の部分もあまりオリジナルと変えてないんだろな、と
スタフォみたいにグラ良くしただけみたいな感じなんかな?

54 : 2026/09/09(水) 09:37:54.31 ID:tgwLovAl00909
暗転を挟まないとジャブジャブ様の体内なんかスケールおかしなことになるな
55 : 2026/09/09(水) 09:38:16.67 ID:dJYDAaPs00909
バイオハザードのドアを開ける演出と一緒
当時はローディングの為だったけどリメイクでは演出の為に残している
63 : 2026/09/09(水) 09:40:13.27 ID:5W46rUf+00909
>>55
バイオはホラーだから効果的なんだけどな。
56 : 2026/09/09(水) 09:38:41.03 ID:7BqpZxEld0909
ロードがあるほうが腰を据えて遊べるから英断だな
62 : 2026/09/09(水) 09:40:09.74 ID:T92Dl/Zf00909
>>56
グランツーリスモをレビューした毛利名人かな?
57 : 2026/09/09(水) 09:39:01.28 ID:hl560ibL00909
オープンワールドにしなかったって意味だろアスペ多すぎw
67 : 2026/09/09(水) 09:42:13.54 ID:5W46rUf+00909
>>57
スカイリムとかロード挟むけどオープンワールドだけどなw
78 : 2026/09/09(水) 09:49:01.21 ID:UZ8V52Ou00909
>>57
それはその前のタイミングで言ってた
その上で瞬間的に切り替えるのではなくて暗転時間を設けた、というふうに捉えたよ
58 : 2026/09/09(水) 09:39:02.25 ID:x8jtxuG+00909
元も64カートリッジでロード時間なんて一瞬だったんだから
そのまま「当時のプレイ感覚を再現」ってことやろ
59 : 2026/09/09(水) 09:39:29.82 ID:jFq0Vehy00909
やろうとおもえば全部つながってる世界もできるけどやらんかったってことだろ
73 : 2026/09/09(水) 09:45:05.03 ID:5W46rUf+00909
>>59
何でやらなかったの?
60 : 2026/09/09(水) 09:39:44.21 ID:aBBLtF2V00909
あえて無駄な時間の浪費を他者に強制するのって犯罪に近いよ?
91 : 2026/09/09(水) 09:58:27.79 ID:eyM4L8si00909
>>60
無駄な時間過ごしまくりの障ちゃんの言葉には重味あるね
61 : 2026/09/09(水) 09:40:09.53 ID:OoPP0ceP00909
意外と64のゲームはロードあるからな
今の障壁民ならクソロードと喚き散らすだろう程度にはw
64 : 2026/09/09(水) 09:40:44.55 ID:A6TgtKWJ00909
無駄に移動させたりパラシュートから落下するぐらいなら
2、3秒暗転のローディングの方が圧倒的にマシ
65 : 2026/09/09(水) 09:41:46.25 ID:RTN2BxauM0909
ロードが残ったというより
元々はSwitch1で作ってたんじゃないの?
バナンザみたいに
66 : 2026/09/09(水) 09:41:54.89 ID:tgwLovAl00909
巨大邪神像と魂の神殿なんかも内外でスケールあってないかもしれない
68 : 2026/09/09(水) 09:42:47.25 ID:EfWH9DQH00909
モンハンみたいに狭い通路移動中にロードが良かった?w
69 : 2026/09/09(水) 09:42:54.81 ID:tgwLovAl00909
というかガノン城もか
外観と比べて明らかに城内が広い
75 : 2026/09/09(水) 09:45:31.52 ID:ZrQUIKTM00909
>>69
マップチェンジも結構利点多いんだけど
OW信仰が強過ぎて見向きされてないイメージだわ
71 : 2026/09/09(水) 09:43:26.11 ID:D/O5Zjo600909
本当はグラフィックだけ刷新したリマスターに近い作品だけどリメイクって謳ってしまったがゆえに納得感のある理由を無理に作ったんだろうな
74 : 2026/09/09(水) 09:45:24.62 ID:qChNiD8y00909
アンチオープンワールド的な意見だな
77 : 2026/09/09(水) 09:45:44.15 ID:NvnnsAwH00909
ロード無しにするメリット
特に無し
ロード有りにするデメリット
特に無し
79 : 2026/09/09(水) 09:50:31.31 ID:SgyrPBkk00909
仮にシームレスにしたら各エリアを繋ぐ道をどうするんだよ?
進行方向以外どこにも行けない細い道にすんの?
80 : 2026/09/09(水) 09:50:46.07 ID:jHkMI8ZQ00909
ロードって言っても1、2秒暗転するだけだったろ
81 : 2026/09/09(水) 09:51:08.75 ID:FWkOPqo500909
ゴキは低学歴で文脈から文意を汲み取る事が出来ないからな
82 : 2026/09/09(水) 09:51:22.10 ID:EfWH9DQH00909
ロード無くせると実質言ってるようなもんなのが凄い
83 : 2026/09/09(水) 09:51:22.79 ID:AUa56Qnv00909
MGSΔ
これから何も学ばなかったのね
84 : 2026/09/09(水) 09:51:26.49 ID:VqVU9T5o00909
言わなくてもいいんだけどな。
これだとロードしないようにできたけどロードするようにしたってことだから、は?となる
85 : 2026/09/09(水) 09:51:57.22 ID:exPdsRcj00909
アプデとかで飛ばせるようにしてユーザーに選択させるならいいけど
一方的に押し付けるあえては違うよなぁ
93 : 2026/09/09(水) 09:58:33.54 ID:dTzwttWZ00909
>>85
どうして速報民である事を隠そうとするの?
86 : 2026/09/09(水) 09:53:16.42 ID:lM7PC9Nf00909
演出って言うと反発する奴もいるのかな
まあ単純にシームレス化は選択しなかったというだけよね
87 : 2026/09/09(水) 09:57:03.57 ID:v9jdwuR200909
モンハンワイルズみたいにただの通路になるだけだからな
88 : 2026/09/09(水) 09:57:25.82 ID:H2AvrOPB00909
伊達メガネみたいなもん?
89 : 2026/09/09(水) 09:57:38.25 ID:m2DlQHMq00909
オープンワールドにするとスケール感おかしくなるから
一定のエリア制はメリットもある
90 : 2026/09/09(水) 09:58:17.39 ID:SQvZVStm00909
完全に迷言だよな
言う必要がなさすぎる
92 : 2026/09/09(水) 09:58:29.86 ID:tgUNVzbY00909
時オカやった事もないのに
オープンワールドに変えろって言ってた奴が
また騒いでんのな
94 : 2026/09/09(水) 09:59:08.86 ID:EY25koOV00909
元々のスケールをまんまオープンワールドで繋げたらフロムのキングスフィールドみたいに10秒以上何も無い通路を移動する事になるんじゃね?
間を埋めたら埋めたで時オカの内容から離れる事になるし
95 : 2026/09/09(水) 09:59:15.14 ID:SrFcWjyG00909
あえてって言い方はあれだが無駄にOWに拘るよりは良い
96 : 2026/09/09(水) 09:59:18.61 ID:35OJiApi00909
IDコロコロしてるだけで
お前ら相手にしてんの1人やぞw
97 : 2026/09/09(水) 10:01:09.37 ID:/sSLHQP300909
ほんとはロードなしでも作れるんだけどなー
雰囲気壊すからなーつれーわ

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