- 1 : 2026/09/06(日) 15:00:36.23 ID:e/0+qLVO0
- ぼく「よっぽど拡大縮小回転機能が嬉しかったんだろうなこのメーカー」
- 2 : 2026/09/06(日) 15:02:56.41 ID:o+ww0ZAd0
- 拡大時は解像度が粗くなってるし止めた方が良い
- 18 : 2026/09/06(日) 16:24:48.43 ID:JWHiIZY30
- >>2
非公式エミュで高解像度化したのを見て驚いたよ - 3 : 2026/09/06(日) 15:03:27.16 ID:fWNLxtf+a
- パイロットウイングスを見習うメーカーなかったな
- 6 : 2026/09/06(日) 15:05:15.30 ID:kF44B/sg0
- pc9801でやると嬉しくなった
- 14 : 2026/09/06(日) 16:00:43.17 ID:C1SQtP+J0
- >>6
98の同人ソフトのメタルフォークは面白かったわ - 7 : 2026/09/06(日) 15:06:47.09 ID:LvuOgXM/M
- 64のタイトルロゴもクルクルしてたよ
- 9 : 2026/09/06(日) 15:17:57.32 ID:YYnygZh50
- ステージ開始時に回転させながらズームインさせたろ!
- 10 : 2026/09/06(日) 15:20:38.31 ID:1Q7DcDPV0
- >>9
魂斗羅の真上視点乙 - 11 : 2026/09/06(日) 15:23:01.98 ID:KpU3B3Iq0
- タクティクスオウガみたいにちょっと拡大縮小するくらいでいいんだよ
この時期になるとロゴが浮き出たりスライドしたりで誰もバカみたいに回転させない - 12 : 2026/09/06(日) 15:48:57.93 ID:W7el3lcM0
- 「てんがいまきょー、つー」
- 13 : 2026/09/06(日) 15:55:32.82 ID:pg0QuGYm0
- この頃は数万のゲーム専用機のほうが30万のPCより性能優れてた部分もあったからなぁ
今や… - 15 : 2026/09/06(日) 16:11:18.54 ID:2/bd3ch80
- エニックスのアクトレイザー回転拡大縮小にスクウェアがビックリして
FF456にも導入したのは有名な話 - 21 : 2026/09/06(日) 16:38:16.85 ID:1Ga2uo6y0
- >>15
違う
それはフィルモアの音楽の話と勘違いしてる - 28 : 2026/09/06(日) 17:40:00.35 ID:2ComMJXa0
- >>15
そんなもんでビックリするわけないだろアホ - 31 : 2026/09/06(日) 18:45:52.19 ID:x8nhTogT0
- >>15
そんな与太話オラ初めて聞いたぞ - 19 : 2026/09/06(日) 16:28:49.50 ID:qQMZvMiK0
- >>1
おっとメガCDの悪口はそこまでだ - 20 : 2026/09/06(日) 16:37:11.12 ID:1Ga2uo6y0
- >>1
バカ - 22 : 2026/09/06(日) 16:54:31.49 ID:LZOSYvyd0
- まあガキならそう思うよねw
- 25 : 2026/09/06(日) 17:26:41.28 ID:BVt0daLw0
- スーファミはよくAVのモザイクみたいになるんだよな
- 26 : 2026/09/06(日) 17:30:18.33 ID:rMsDpm4Q0
- また30年以上前のネタ
- 27 : 2026/09/06(日) 17:35:21.21 ID:+JvEy8th0
- まだキャラボイスとか珍しい時代
声あるだけでちょっと凄いと思えたし - 29 : 2026/09/06(日) 18:05:24.80 ID:U1+ykxxT0
- カルチャーブレーンスレかよ
- 30 : 2026/09/06(日) 18:35:47.60 ID:Y/j8U1RK0
- 最初の頃はどこのメーカーもやってたけど
やはり安直すぎて冷笑されてたから段々とやらなくなったな
スーパーファミコンゲーム「タイトルロゴくるくる回転させながらズームインさせちゃお!」
ゲハ

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