メディア「任天堂はなぜスペック競争を降りたのか?」

1 : 2026/09/04(金) 16:44:52.19 ID:sMcMK+DW0
2000年代初頭、ゲーム業界はソニーのプレイステーションやマイクロソフトのXboxが圧倒的な性能を競い合う「ハードウエアのスペック競争」の渦中にあった。より高いグラフィック性能を目指し、高性能なチップを積むこと。この土俵で戦い続けるには、それしかないように見えた。

しかし、当時、任天堂が直面していた真の危機は、スペック競争の裏で進行していた「ゲーム離れ」と、家庭内でのゲームの孤立化という構造変化であった。

任天堂が下した決断は、スペック競争という従来の土俵から降り、「ゲーム人口の拡大」へとかじを切ることだった。これが後にニンテンドーDSやWii(ウィー)、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の開発へとつながる。

この決断は、単にどのようなハードを開発するかという問題にとどまらない。「そもそもゲームとは何か」「自分たちはどのような価値を提供する集団なのか」という、開発や組織自身の前提を根本から問い直す挑戦であった。

https://jbpress.ismedia.jp/articles/-/96574

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2 : 2026/09/04(金) 16:51:17.31 ID:G9feb24W0
GCもN64も当日最高性能!とウソぶいてたのが豚だったのにな
5 : 2026/09/04(金) 17:03:28.23 ID:JaKrgGWN0
ゲームキューブハイスペックだったが何か良いことあったか?
6 : 2026/09/04(金) 17:09:01.33 ID:h6LawYYIM
スペック競争に身を投じたソニーがどうなったか知らないのかな?
9 : 2026/09/04(金) 17:18:11.48 ID:Qm8+34CA0
>>6
今期のゲーム事業が過去最高益の6600億
良いことだね
12 : 2026/09/04(金) 17:25:26.25 ID:HP7I/7My0
>>9
ぼろ勝ちしてて草
10 : 2026/09/04(金) 17:21:06.76 ID:ZVkPcb520
>>6
発売から32年経ってもおまえと豚を発狂させて
PSで賞味期限の切れた残飯を任天堂のところに恵んであげてるよ
19 : 2026/09/04(金) 17:42:52.99 ID:JukCZKpL0
>>6
ロリコン課金ガチャ専用機に落ちぶれた
8 : 2026/09/04(金) 17:14:07.50 ID:PGOxWOkq0
元々スペックは重視してないだろ…
11 : 2026/09/04(金) 17:24:50.18 ID:pyzvkjDv0
移植するサード泣かせ
13 : 2026/09/04(金) 17:26:58.09 ID:4NwIPEX80
GCでPS2より上でも変わらんかったから必要最低限の道を選んだんだろ
14 : 2026/09/04(金) 17:29:48.90 ID:uqDLZ64o0
GCもPS2も持ってたけど
GCの性能の方が上っていう感覚は無かったな
15 : 2026/09/04(金) 17:35:14.15 ID:TfafmCJe0
>>14
御前、PS3のグラでもよさそうだな
18 : 2026/09/04(金) 17:41:33.21 ID:uqDLZ64o0
>>15
GCとPS2ってそんな違ったか?
若干GCの方が読み込み速いとかそのぐらいじゃないの?
16 : 2026/09/04(金) 17:36:20.44 ID:G9feb24W0
>>14
バイオ4も殆んど違いないしな
17 : 2026/09/04(金) 17:40:56.66 ID:L60bcJPP0
それでうれてるんだから天才だよな。
SONYがSwitchだしてたら売れなかった
20 : 2026/09/04(金) 17:46:42.26 ID:8YJjXO+20
ゲームの面白さとハードのスペックは比例しないから
馬鹿なクリエイターは面白く作れないから見た目に逃げるんだよぬ
22 : 2026/09/04(金) 17:48:33.48 ID:HIrx+ywf0
PS2末期あたりでゲーム市場が右肩下がりのグラフを見せて
このままだと衰退すると語ったのが岩田社長
講演会場はシラケムード

数字より政治力の方が重視されてた時代だった

23 : 2026/09/04(金) 17:49:12.96 ID:WaZ8rWZF0
GCとPS2の違いがわかんないなら、PS5とSwitch2の違いもわかんねえだろ
あ、実際わかってなかったね
26 : 2026/09/04(金) 17:51:13.61 ID:G9feb24W0
>>23
バイオ4は両方とも30fps
鬼武者は倍違うけど
27 : 2026/09/04(金) 17:53:21.94 ID:uqDLZ64o0
>>23
良く調べりゃ違いが分かるかもしれないけど
当時はまだ子供だったからなぁ

PS5とSwitch2の違いは確かにゲームによって分からないのもあるかもしれない
だけど今はPCでやってるから

31 : 2026/09/04(金) 18:00:32.69 ID:HIrx+ywf0
>>23
448i(224p)と480pの差だもんなぁ
まあ当時はブラウン管がほとんどだったからにじみで誤魔化せてた面はあるけど
34 : 2026/09/04(金) 18:02:55.33 ID:JukCZKpL0
>>23
お前らSW2のサイパン動画(ロゴだけPS5 )見て絶賛してたじゃん
実はSW2でしたと言われて逃げたばっかだろ
24 : 2026/09/04(金) 17:49:24.60 ID:AeRJqK8Ea
任天堂は、「ゲーム性」をどこまでも追い求める、求道者(ある意味で、昔のビデオゲームはすべてそうで、シンプルであればあるほど良いという人たち)
対するプレステは、たんにAAAゲーム路線ってだけじゃなくて、ライブサービスゲームを今後の主軸にするなど、「別にゲームじゃなくていい」なにか、進化論的に「儲かる」手段を、上層部が選択し続けてるだけの経営者集団みたいになってるのが、なさけないんだよな
25 : 2026/09/04(金) 17:49:39.75 ID:YjcA/Rtq0
WiiUで大失敗して3期連続の赤字となり据え置き機から撤退した話を美化してんのか?
28 : 2026/09/04(金) 17:55:34.30 ID:PGOxWOkq0
>>25
ソニーの話?
33 : 2026/09/04(金) 18:01:37.53 ID:NIXY+bdi0
性能で上回ってるハードに限って負けたからな
それで携帯機ばっか売れるんだからそりゃこうなる
35 : 2026/09/04(金) 18:04:59.72 ID:bs5QhAoPa
半導体価格についてはここまで値上げ予測出来る奴がいたら凄いわ
そしてソニーはPS6の部品代が高くなっても一方的にキャンセルすれば良いみたいに言ってるアホウが滑稽すぎる
38 : 2026/09/04(金) 18:13:39.38 ID:kVmFTRaBM
>>35
契約するときに事情が変われば価格の交渉やキャンセルの余地がない契約など結ばないぞ
必ず価格やキャンセルに関して交渉できる余地がある条項が盛り込まれた契約になってるよ
先物取引なギャンブルじゃないのに
そんな必ず結んだ時の条件そのままで必ずやらないといけない契約になどなってないわな
36 : 2026/09/04(金) 18:07:03.21 ID:jZAHvCgKd
もう任天堂以外もスペックで戦うの無理じゃね
グラフィックの進化の感動が薄くてPS5もあんまりTVメディアで取り上げて貰えなくなってたし、多分一般人も次世代機のビジュアル的な驚きがほぼ無くなってる
でもキャラには未だ強く反応するから売り方は任天堂のが効率が良い
37 : 2026/09/04(金) 18:12:28.04 ID:9CEUQw5h0
高性能ハード=会社の技術力が高い

って本気で思ってる人は今でもいるんよね

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