スクエニが面白いゲーム作れなくなったのってFF7と10の間違った成功体験のせい←これ

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1 : 2026/08/30(日) 13:40:26.85 ID:ervRjfwRp
ゲーム性より映像美にこだわり出した元凶は間違いなくFF7と10

スクエニ凋落を決定付けたFF13という化け物を産み出した諸悪の根源はFF7と10

ほんこれ

2 : 2026/08/30(日) 13:45:54.11 ID:G+9iM9TA0
また弱者男性さんスクエニスレですかw
3 : 2026/08/30(日) 14:05:41.22 ID:gzEjixUQM
アンパンマンとセクロスしますか?
4 : 2026/08/30(日) 14:06:03.21 ID:ahvPwFIj0
いつもお情けで部門賞は取ってるけど四大での総合GOTYは一度も取ったことがないんだよな
6 : 2026/08/30(日) 14:22:53.67 ID:jG1AxDev0
>>1>>4
本当にコレ
あと坂口の退社
今褒められる事があっても昔の思い出補正で言われてるだけで若い客が全然付いてない
廃れゆくジジババ専用ゲームメーカー
5 : 2026/08/30(日) 14:18:16.78 ID:arGmmRzK0
見る目のないキチゲェどもがFF7を持ち上げたのか悪い
スクエニのせいにするな
10 : 2026/08/30(日) 15:48:09.12 ID:imXLAZf60
>>5
ユーザーのせいにすんなボケ
7 : 2026/08/30(日) 14:25:10.87 ID:orgs0kJv0
7は世界を飛空艇で飛べたしマテリアのカスタマイズは今でも通用するくらい面白い
クリアまで一本道でスフィア版もめんどうな10が評価されてるのが原因
8 : 2026/08/30(日) 14:46:22.15 ID:+XeLtPK70
7で防具が廃止されたのは驚いたよなぁ。
12 : 2026/08/30(日) 15:51:37.61 ID:cJYrTcIZ0
FF7開発中 PS持ってて良かった!
FF10開発中 PS2買わなきゃ!
FF13開発中 PS3は別にまだいいか…
FF10-2とFF12の出来で期待しなくなりました
14 : 2026/08/30(日) 16:07:40.48 ID:yng9R+wS0
成功体験が間違いとは言わんが発展性が無かったのは確かだな
15 : 2026/08/30(日) 16:12:44.77 ID:5e9+eYJU0
新しいゲームを作るデメリットをとらなくなったせい
10年ちょい前くらいはモンスタードラゴンみたいなブラウザでありつつ最大100人の対戦ゲームをやってた時期もあるし
ロードオブバーミリオンアリーナを出してたこともある
ファンタジーアースゼロもあったし、フロントミッションオンラインも作ってた

スマホゲーというかガチャゲーと既存IPの強さがあるせいで、新しいゲームを作る数が圧倒的に少なくなったのが残念

29 : 2026/08/30(日) 17:38:39.04 ID:z+g9dXbT0
>>15
PSPでゲームアーカイブスを売り始めた頃に
過去作が売れすぎて開発チームの士気を削いでるって話を聞いたことがある
16 : 2026/08/30(日) 16:15:29.85 ID:vifSvs8v0
スクエニはドラクエ12以外興味が無い
それでも業績は悪くないから好きにさせとけばいい
17 : 2026/08/30(日) 16:16:43.93 ID:N3fvXmMd0
E33が過去一センセーショナルなGOTY獲ってて今後のRPGのお手本として扱われることになる時点で1の主張は崩壊してない?
E33って話もコマンドバトルとしてのシステムもFFの中じゃ10っぽいから
18 : 2026/08/30(日) 16:18:45.33 ID:TVENXmcU0
7は路線変更だから別に良いんじゃね 成功したし

問題はその後だろ

19 : 2026/08/30(日) 16:18:54.82 ID:N3fvXmMd0
DQ11も発売当時はなんかFF10っぽいっていわれて結局久しくドラクエの明確なヒット作になってるんだが
20 : 2026/08/30(日) 16:22:01.93 ID:kQpITb+x0
スクエニはFFとオクトラだけは熱心にフォローしてる
KH4も楽しみだけど
22 : 2026/08/30(日) 16:34:26.68 ID:N3fvXmMd0
本来ならFF6や7の世界観も13的な感じで生活環にまとまりのない説得力のなさを生じてもおかしくない気がするが
そこは昔のドットやローポリグラだったからプレイヤーは自分で自分好みの補正をかけてそのまま素直に楽しめたのだろうか
個人的にはFFは盛り下がり始めた00年代に黄金期だったテイルズのレジェンディアやアビスみたいな世界観設定が結構独自なやつを早期に見習っておくべきだと感じる
FF12の冒険感はむしろシリーズでも随一といっていいレベルだが、13以降は酷いと言わざるを得ない
FF15は各地に点在する裏ダンジョンの中に更に裏があるという点だけはちょっと好みだったが、そのすぐ横に舗装された道路があるというのはやはり何か致命的につまらなく崩壊しているものを感じる
23 : 2026/08/30(日) 16:37:10.85 ID:N3fvXmMd0
もう一つ反論したいのはスクエニってFF7やFF10の成功を10-2以降に全然活かせてないと思うよ
評価されるであろう部分を継承し損ねたんじゃなくてユリパの時点ですぐさまのオ●ニーが始まっている
成功した部分をむしろ継承してない
24 : 2026/08/30(日) 16:38:43.81 ID:N3fvXmMd0
7にしろ10にしろ00年代はテイルズがそれを継承しているし、10年代はゼノブレイドやら単発のDQ11やらの方がまだそのエッセンスを感じるわ
25 : 2026/08/30(日) 16:47:43.23 ID:1b9k8f9p0
中国のゲーム パクればええやん
ウーコンとか
26 : 2026/08/30(日) 16:52:36.38 ID:7Q3viqnb0
FFシフトなんてやって自分から多数のIP抹殺してんだから救えない
当時のバカ社長はリスク分散という言葉を知らなかったようだ
27 : 2026/08/30(日) 16:56:32.38 ID:YMu0ykwFr
二大巨頭の○○と××が合わさったら最強!に対する最適な反例だよな
スクウェアエニックス
28 : 2026/08/30(日) 17:02:20.22 ID:S6gCkjwu0
ヒゲもFF意外の優良IP潰してるし大概やぞ
30 : 2026/08/30(日) 17:50:30.44 ID:uIbqYduQM
間違った成功体験ってFF8やろ

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