マイクラってもう完成されているのに未だにアプデするのアホだよな

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1 : 26/08/30(日) 13:47:13 ID:6tPX
システム的な改善や最適化はそりゃ必要やけど新要素の後付けはもうええやろ
2 : 26/08/30(日) 13:47:58 ID:QBlY
要素が多すぎると思う
7 : 26/08/30(日) 13:51:06 ID:6tPX
>>2
要素が多すぎるってのも完全に同意やわ
なんかやりたいことのための事前準備が多すぎて疲れる
3 : 26/08/30(日) 13:48:21 ID:6tPX
メイス、槍みたいな消えてもなんも困らん意味のない追加か取引のようなそれまでのバランスぶっ壊すアプデばっかやん
4 : 26/08/30(日) 13:48:43 ID:QBlY
ペールガーデンと硫黄の洞窟は謎すぎる
>>3
5 : 26/08/30(日) 13:49:40 ID:6tPX
>>4
分かる
特に硫黄はビジュアル汚くて嫌いやわ
ションベンやんもっとイエ口ーストーン公園みたいなの期待しとったのに
10 : 26/08/30(日) 13:52:24 ID:QBlY
>>5
色のグラデーションがうざくなった 例えば硫黄やペールガーデンのような雰囲気を壊すバイオームが2024年ごろから爆増したことでグラデーションの密度が極端に高くなった まだらな森 とかのバイオームは雰囲気に合ってるからいい
22 : 26/08/30(日) 13:57:34 ID:6tPX
>>10
MOD感増したよな
ああいう極端な色合いのバイオーム嫌いやったのに公式が追加しだすとは…
紅葉や桜はええよな
6 : 26/08/30(日) 13:50:47 ID:6HMz
建築のための素材増やしてくれるのはいいけど武器なんかは別に…
13 : 26/08/30(日) 13:53:54 ID:6tPX
>>6
それが新バイオームでしか入手できないなら探す手間が増えるのが嫌やわ
効率良く探したいならエリトラと花火の安定供給の為のTTがほぼ必須なのも昔を思うと狂っとる
8 : 26/08/30(日) 13:51:29 ID:cu5s
正直銅アプデは武器追加いらんかったやろ
14 : 26/08/30(日) 13:55:02 ID:6tPX
>>8
武器もやけどツール追加するならもっと調整必要やったと思うわ
無くても困らんかった中間ツールが今更増えても使わんやんって
9 : 26/08/30(日) 13:52:03 ID:UfOt
言うてMODでさらに増やしとる人もおるし多すぎるってことはない気がする
17 : 26/08/30(日) 13:56:26 ID:6tPX
>>9
いやある
インベントリの枠が大昔から変わってないのにシェルカーボックスは終盤でしか手に入らないからどんどん面倒になってる
11 : 26/08/30(日) 13:52:26 ID:6tPX
あと運営は絶対地下に潜らせたくないよな
無駄に硬い深層岩と広すぎる洞窟、ウォーデンのようなホラー要素
地下で鉄掘るよりゴーレムトラップ推奨しとるようにしか見えん
12 : 26/08/30(日) 13:53:35 ID:cu5s
洞窟は暗視があれば楽やけどそれを入手するまでがめんどい
15 : 26/08/30(日) 13:55:53 ID:QBlY
アップデートでバイオーム追加されまくってバイオームの密度が高くなりすぎてちぐはぐになってる
16 : 26/08/30(日) 13:56:11 ID:dTHQ
飽きたわ新機能
18 : 26/08/30(日) 13:56:37 ID:cu5s
最近はキャンプとか秋バイオームとか追加されるらしいな
19 : 26/08/30(日) 13:56:48 ID:QBlY
>>18
マイクラなのにキャンプ??
20 : 26/08/30(日) 13:57:01 ID:cu5s
>>19
そうやで
21 : 26/08/30(日) 13:57:17 ID:QBlY
>>20
秋バイオーム化思ったらキャンプは余計すぎる
25 : 26/08/30(日) 13:57:38 ID:cu5s
分かる世界観壊れるような感じする
>>21
23 : 26/08/30(日) 13:57:37 ID:2qVy
アプデって無料だよな?
他のゲームからしたら困りもんじゃね
24 : 26/08/30(日) 13:57:37 ID:i8So
増えた要素はスイッチでオンオフできるとありがたい
26 : 26/08/30(日) 13:58:56 ID:cu5s
そういや最近大型アプデってそんなないよな
27 : 26/08/30(日) 13:59:50 ID:6tPX
紅葉やなくてポプラか
バイオーム増える度に探す範囲拡大するのクソやわ
地形の規模もデカくなってエリトラ無しじゃ非効率すぎるし
TT嫌いだった運営に戻ってほしいわ
28 : 26/08/30(日) 14:00:39 ID:cu5s
正直エリトラで全部解決する
33 : 26/08/30(日) 14:02:03 ID:6tPX
>>28
エリトラが前提の要素になっとんのがクソや
なんでやりたいことのために終盤のアイテム入手して花火の安定供給のためにTT作らなにゃならんねん回りくどい
29 : 26/08/30(日) 14:00:55 ID:6tPX
TT含めた自動化を全面に押し出してきとるのも嫌やわ
工場自動化がしたかったら別のゲームでええやん
30 : 26/08/30(日) 14:01:12 ID:QBlY
バイオーム増えすぎて統一感なくなった 特にペールガーデンは空の色変わらないせいでそこの部分だけ色がグレーになったり
31 : 26/08/30(日) 14:01:25 ID:5Avm
アプデしないと遊ばなくなっちゃうから
32 : 26/08/30(日) 14:02:00 ID:4dCm
ちまちまとしたアプデ繰り返してるけど結局
木を掘る→石を掘る→地下潜って鉄入手→ダイヤ入手→黒曜石集めてネザーへ→ネザー要塞でブレイズ倒してエンダーアイ作る→エンド要塞見つけてエンダードラゴン倒してエリトラゲット
という大筋のゲームの中に組み込まれてないから新バイオームやら構造物見つけたところであー建築に使えるブロックちょっと増えたなーぐらいにしかならんのがつまらん
36 : 26/08/30(日) 14:03:55 ID:6tPX
>>32
RTAとかやない限り初手で村見つけてゴーレムトラップ、畑耕しながら取引で装備揃えんのが今の主流やん
その大筋をぶっ壊しに掛かってるようにワイは見える
34 : 26/08/30(日) 14:02:03 ID:cu5s
とにかく新要素だしとけば人来るやろ感がある
35 : 26/08/30(日) 14:03:41 ID:5Avm
最悪マリオポケモンとコラボすればいい
47 : 26/08/30(日) 14:08:46 ID:ka5u
>>35
ちょい違うかもやがスマブラ参戦してなかったっけスティーブ
37 : 26/08/30(日) 14:05:43 ID:6tPX
地下掘って装備揃えるのもそりゃ今だってできるけどわざわざ非効率な縛りプレイを好む人だけとは限らんよね
38 : 26/08/30(日) 14:06:04 ID:d2MO
もうゲームとしてのマイクラは死んだんや
馬が追加された時点で本当の意味での採掘と創造が密に噛み合ったサンドボックスゲームは終了です
41 : 26/08/30(日) 14:06:55 ID:6tPX
>>38
過激派のワイとしてはダッシュと空腹度追加から崩壊が始まったと考えとる
42 : 26/08/30(日) 14:07:57 ID:d2MO
>>41
ヒエ~
39 : 26/08/30(日) 14:06:37 ID:1H3H
謎バイオーム増えすぎて逆に邪魔やわ
アプデで特定のバイオームや建物は消せるように設定できればいいのに
40 : 26/08/30(日) 14:06:47 ID:QBlY
バイオームを追加するだけの延長線みたいになってる ただただちぐはぐ感が増すだけ
43 : 26/08/30(日) 14:08:00 ID:6tPX
>>39
>>40
マジで要らんよな
探すのもダルいし
やるならオーバーワールドには手を付けずに新ディメンションとしてやって欲しいわ
それやったらまだ許せなくもない
44 : 26/08/30(日) 14:08:04 ID:rdNm
マイクラって統合版でMOD入れれる?
46 : 26/08/30(日) 14:08:31 ID:cu5s
>>44
統合版はアドオンやで
45 : 26/08/30(日) 14:08:06 ID:m4tc
アイアンゴーレムトラップ作った瞬間からあとは効率重視の養殖ゲーみたいになるよな
51 : 26/08/30(日) 14:09:29 ID:6tPX
>>45
もう工場自動化シミュレーションよな
56 : 26/08/30(日) 14:11:23 ID:m4tc
>>51
ゴーレムトラップ作れる時点で村人も確保できてるし交易所作ればダイヤ掘る理由も無くなるから採掘の必要無くなって別ゲーになっちゃうんよな
61 : 26/08/30(日) 14:13:15 ID:6tPX
>>56
ホンマにな
まじで取引嫌い
マインはどこ言ったんや
いっそファームクラフトとでも名前変えろとまで思う
48 : 26/08/30(日) 14:08:52 ID:QBlY
木の色変えてバイオーム追加しただけみたいな安っぽさが強い ただただバイオームが増えただけ
49 : 26/08/30(日) 14:08:58 ID:4dCm
いつまでエンドアプデや新ディメンションもったいぶってんねん
今さら藁のベッドとか追加して喜んでる層がマジで謎
50 : 26/08/30(日) 14:09:04 ID:cu5s
統合版とjava版で差があるのがワイは許せない
52 : 26/08/30(日) 14:10:01 ID:4dCm
ネザーアプデとかハッピーガスト追加は嬉しかった
59 : 26/08/30(日) 14:12:51 ID:d2MO
>>52
ネザーアプデは新しいマイクラの中では評価高いけど、原作者が考えてたピッグマン構想があるからあれに関しては原作者が描いたifマイクラと現代的でリッチなテクスチャ+新ブロックの融合でアツかった
53 : 26/08/30(日) 14:10:19 ID:cu5s
エンドアプデはよ
54 : 26/08/30(日) 14:10:28 ID:d2MO
まあもうゲーム性じゃなくてブランド力で延命してる有料OSみたいなもんや
そうなったからこそmojangだけだと割に合わなかったエンティティ消失バグ対策みたいな割に合わないプログラミングをしてハッピーガストみたいな事実上の回路部品を信頼性の高い状態で実装できたわけで
55 : 26/08/30(日) 14:11:06 ID:6tPX
てか折角ディメンションの概念があってエイプリルフールアプデでも似たようなことやっとるんやから横に広げるの辞めてレイヤー増やすべきやろ
57 : 26/08/30(日) 14:11:43 ID:cu5s
新しいダンジョンを追加して欲しいなぁ
58 : 26/08/30(日) 14:12:12 ID:QBlY
1.20まではよかった
60 : 26/08/30(日) 14:12:52 ID:4dCm
村人弱体化しようとして猛反発食らってたけど村人強すぎよな
ダイア装備もエンチャントも簡単に量産可能ってやりすぎぃ
というかエンチャ台から出ない修繕とか村人から買えるのわけわからん
68 : 26/08/30(日) 14:14:58 ID:6tPX
>>60
しかも特定のバイオームで職業就かせる必要があるんやろ?
面倒くささが増えるだけ、更にエリトラの花火が必須になるやんけって
70 : 26/08/30(日) 14:15:36 ID:d2MO
>>60
マイクラはソロゲーとしてみると一回育てたら終わりでエンドコンテンツ無双みたいな感じの要素として村人厳選を追加してて
初期村人はエンチャント本もエメ5から99(64以上は取引不可のハズレ枠)とかいうドパガキも真っ青のガチャやったが、そもそも複数人でダラダラ遊ぶ遊び方がそこそこ多かったので最初からある程度強くて最後はちょっと弱くなるように村人を追加したんやろな
62 : 26/08/30(日) 14:13:39 ID:d2MO
昔のマイクラなんて色々調べながらやった挙句エンティティ消滅バグで良い村人消滅とかよくあったしな
63 : 26/08/30(日) 14:13:41 ID:gbOf
でも村育ててる時が一番楽しい
64 : 26/08/30(日) 14:13:48 ID:QBlY
可能性を広げるアップデートが欲しい 横に広げるだけのアップデートが多すぎる
65 : 26/08/30(日) 14:13:58 ID:5Avm
マイクラをパルワールドみたいにするという進化の形もまだ残ってるし
66 : 26/08/30(日) 14:14:33 ID:4dCm
イッチは洞窟アプデ嫌いそうやけどワイは好き
深層岩はまぁあれやけど
でかい洞窟は探索してて楽しい 特に繁茂洞窟は綺麗やし
71 : 26/08/30(日) 14:16:16 ID:6tPX
>>66
綺麗になったのは確かやけどあまりにでかい
67 : 26/08/30(日) 14:14:38 ID:cu5s
新しいバイオームを追加しました!←新しい要素増えるんかな?
建築の幅が広がります!←は?
69 : 26/08/30(日) 14:15:32 ID:gbOf
司書ガチャとかいう虚無作業よりはマシか
72 : 26/08/30(日) 14:17:14 ID:d2MO
そもそも今の市場だとマイクラと同じ仕様のゲームの相場は0円だしな
もうブランドと大量のアップデートの積み重ねによる多要素ゴリオシで3960円の客単価を維持してるだけや
73 : 26/08/30(日) 14:17:24 ID:4dCm
コツコツブランチマイニングしてるよりでかい洞窟見つけて探索しながら鉱石探す方がワイは楽しい

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