
- 1 : 2026/08/27(木) 23:02:23.55 ID:miNn1abp0
- 価値観覆されるなんてもんじゃないやろ
- 2 : 2026/08/27(木) 23:03:12.15 ID:PaydEGAl0
- オープンワールドとしては明らかにゼルダの方が上なので
- 3 : 2026/08/27(木) 23:04:49.97 ID:D1oSjTto0
- どっちも面白いでええやろ😌
- 4 : 2026/08/27(木) 23:08:23.23 ID:nBFG9fcf0
- どうせ盾チクの民になるんでしょ
- 5 : 2026/08/27(木) 23:40:52.37 ID:wOVuP6P20
- >>1
お前は叩き棒としてしか全部やってないだろ - 6 : 2026/08/27(木) 23:50:49.11 ID:I1+PfRY80
- >>1
どっちもやってなさそう - 7 : 2026/08/28(金) 00:18:07.03 ID:0x8AOX4x0
- 武器壊れなくても探索したくなるってことがはっきり分かるからなあ
- 8 : 2026/08/28(金) 00:29:52.18 ID:6Zv818fJ0
- 比べるベクトルがまったく違うから比較対象にもならないんだが…
ブレワイティアキンもエルデンリングも神ゲーってだけだし… - 9 : 2026/08/28(金) 00:30:15.12 ID:9Pj9JKWH0
- あの難解な物理計算を真似する企業が現れない以上はその論調も無理筋なんだよな
例えば破壊が最適解のウルヴァリンでさえ物理計算を避けるぐらいだしバナンザだって素直に凄いことをやってるって認めるのも必要だと思う
要するに見る目が無いのね障くん - 10 : 2026/08/28(金) 00:36:42.81 ID:KoqVFss/0
- それ面白いか?
鉱石爆弾で壊したらコロコロコロコロ転がって崖下まで追いかけるとかゲームとして面白くねえよ
なんでもかんでもリアル求めるとめんどくせえだけになる - 14 : 2026/08/28(金) 00:56:40.39 ID:6Zv818fJ0
- >>10
追いかけなきゃいいじゃんw - 16 : 2026/08/28(金) 01:25:26.83 ID:7WXPFZ38H
- >>10
オブジェクトに物理が働き、化学変化もし、それに天候変化、天候による動植物の生態変化、細かく作り込まれた生物が状況によって多彩に動き回る事で、現実世界のような自律的に変化するインタラクティブなフィールドが生まれる訳よ。だから他のオープンワールドと違い、クエストに頼らなくてもフィールドを動くだけで多彩な変化が起こるのがブレワイの特徴。一方エルデンリングはダクソの世界を超広大にした感じなので面白くない訳がない。ただ、オープンワールドとしての世界の作り込みでいうと物理は大雑把だし化学変化やオブジェ破壊はないしNPCに生活AIは搭載されてないし前世代レベル。
もちろんフロムゲーの面白さの真髄はそこじゃないのでそれは全然構わないんだけど、「エルデンリングでカルチャーショック!っ」てのはありえんよ。 - 11 : 2026/08/28(金) 00:46:56.04 ID:dFBL4kBC0
- やらずに叩き棒にしてるだけだろ
- 12 : 2026/08/28(金) 00:48:47.15 ID:18SXrE4X0
- 心配しなくても売れないよ
- 13 : 2026/08/28(金) 00:55:21.70 ID:B2B3gxvM0
- 両方やったがブレワイの方が面白かったぞ
- 15 : 2026/08/28(金) 00:59:09.87 ID:5TyTeVTT0
- すまん
普通にブレワイティアキンの方が面白かったわ - 17 : 2026/08/28(金) 01:25:38.82 ID:aYkgfHLl0
- エルデンおもろいどオープンワールド部分はあかんやろ
- 18 : 2026/08/28(金) 01:30:18.11 ID:nQL9iCqs0
- >>1みたいなブレスオブザワイルドやティアーズオブキングダムを蔑称で呼ぶ様な輩に
エルデンリングをどうこう語って欲しくは無いな… - 19 : 2026/08/28(金) 01:36:49.82 ID:U6muRnMP0
- ティアキンはもうちょっと雑魚キャラとサブイベ充実してたら史上最高の神ゲーだったのにな
- 20 : 2026/08/28(金) 02:36:42.44 ID:qouObi6PM
- ブレワイの方が神ゲーなのは間違いないが
「フロムゲー?俺は白銀ライネル倒したんだが?」
とかドヤってるキッズがやったらヤバそうではある - 26 : 2026/08/28(金) 18:54:50.47 ID:vnJDS+u50
- >>20
エルデンはしっかり手札全部切るみたいなプレイなら別に難しく無いよ
なんならブレワイ序盤の方がよっぽどむずい - 21 : 2026/08/28(金) 02:59:37.29 ID:+XAZWHMT0
- Switch2版メタスコの91が妥当だと思うわ
良いゲームだけど欠点も多いし初期は最適化不良やバグも多かった
95点以上は流石に甘すぎるが90前後ならティアキンやブレワイとの差として適切に思う - 22 : 2026/08/28(金) 06:40:18.31 ID:um8l1Fux0
- エルデンリングは面白いけど広いダクソの域は出てないからな
- 23 : 2026/08/28(金) 07:40:03.76 ID:43lSnVv4d
- >>1
あれ~?
障ちゃんはSwitch2版エルデンリングなんてボッケボケのカックカクでとてもゲームにならないとか言ってたよね?
そんなのやらせてもブレワイやティアキンの評価が改めて上がるだけじゃないのか? - 24 : 2026/08/28(金) 07:42:24.55 ID:49cIpcsI0
- エルデンって原神より面白いとは言われないゴミだろ知ってる
- 25 : 2026/08/28(金) 18:49:51.26 ID:D3Ow1uf+0
- 原神ってブレワイをロリコン課金ガチャにしたゲームだっけ?
東アジアのキモオタしかやってないよ。 - 27 : 2026/08/28(金) 18:55:11.34 ID:L0clMpwG0
- 原神がゲーム性をマトモに語られてるの見たことないしなぁ。
何故かゲハでは本気でブレワイがクソグラだと信じられてるけど、真面目な話、”グラフィックも含めて”原神がブレワイに勝ってるトコなんてマジで一個も無いし。 - 28 : 2026/08/28(金) 19:02:38.43 ID:+XAZWHMT0
- 今エルデンリングやってるけどブレワイティアキンの方がやっぱり上だな
OWで導線が全然上手くなくてゼルダチームがいかにうまくやっていたのかが分かる
敵もパターンが単純すぎるから逆に色んな種類のやつ用意したんだろうなと思った
ボコブリンみたいに状況に合わせて動く敵キャラが懐かしい
でもボリューム凄いし雰囲気も良いのでメタスコア90点ぐらいは妥当 - 29 : 2026/08/28(金) 19:03:44.90 ID:+XAZWHMT0
- ×敵キャラが懐かしい
〇敵キャラが恋しい - 30 : 2026/08/28(金) 19:09:31.22 ID:xU7SE8420
- やった上でブレワイティアキンの方が上だろ
敵だけ楽しくて機嫌が良くなったら勝てる残尿感しかないボスばっかなのに


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