
- 1 : 2026/08/18(火) 10:21:51.50 ID:Y480vVTV0
- 普通にアプデでバランス調整案件だろ
- 2 : 2026/08/18(火) 10:24:45.80 ID:Lvdpb/JB0
- バランスって何のこと言ってる?
ただの時短ボーナスなのに - 3 : 2026/08/18(火) 10:26:47.71 ID:4TZklJhPp
- DQ9のまさゆきの地図がアレ過ぎて急速にゲーム自体やる気失せた思い出
- 4 : 2026/08/18(火) 10:26:49.29 ID:4ADMFAf/0
- レアドロップは要らんな
狙ってるとレベルカンストしちゃうし - 5 : 2026/08/18(火) 10:27:36.43 ID:dNd4BCje0
- はぐれいなくなってもメタル狩るだけだし
メタルもはぐれも無くなったらヒート/フロストギズモやごくらくちょうやマドハンド狩りになるだけ
経験値は代替策が出てくるがゴールドは雑魚狩りするのが無駄なほどしょっぱい中でゴールドマンやおうごんまじんやゴールデンスライムの方が金策壊してるぞ - 6 : 2026/08/18(火) 10:35:42.91 ID:WbowCCYF0
- ドラクエ5でスラリン、ドラキー、プリズン、ホイミン縛りでクリアしようと今ホイミンを仲間にしてる最中なんだが
ホイミン仲間にするまでにあまり経験値貰いたくないからメタルスライム逃げてるわ - 7 : 2026/08/18(火) 10:43:11.39 ID:hP7jeTIZM
- 1人用ゲームは多少プレイヤー有利にバランス崩れてるほうが
大多数の人には面白い - 8 : 2026/08/18(火) 10:48:12.99 ID:ClWWvxFc0
- わざと崩してるしそれがゲームの面白さそのもの
ガチガチの競技ならともかくゲームはおもちゃで遊びなのだから
このバランス感覚がズバ抜けてるから堀井雄二は天才 - 9 : 2026/08/18(火) 10:54:29.99 ID:5MzY5zBd0
- 別にずば抜けてないな
- 10 : 2026/08/18(火) 10:56:31.09 ID:mEG9Q75t0
- 開発側が問題ないと思うタイミングで配置できるのに何言ってんだか
- 11 : 2026/08/18(火) 11:02:54.39 ID:A84K3aDVd
- 逃げる可能性も高いから、通常のモンスターの3倍程度の経験値ではタイパは低いんだよね
5倍くらいあるなら時短になるね - 12 : 2026/08/18(火) 11:04:11.32 ID:D4ixh3q+0
- 漫画家のみずしながスーマリの無限1upに萎えてプレイしなくなったとか言ってたな
安易な稼ぎの手段は一歩間違えたらゲーム自体の面白さ減に繋がる事もある - 13 : 2026/08/18(火) 11:32:28.88 ID:H7fyxxf8M
- レベル上げ面倒臭い
- 14 : 2026/08/18(火) 12:10:01.89 ID:mfDJoka40
- 稼ぎプレイに手を出すプレイヤーは元々バランスを崩したいんだよ
だからメタル系はそれに応えてるだけ
重要なのは稼ぎプレイ無しでゲームを進めたときにバランスが取れてるかどうか - 15 : 2026/08/18(火) 12:16:09.78 ID:/F/r0TXa0
- 通常は他の敵と一緒に出てきてついでに狩るんだから時短とはちょっと違うだろ
それだけを狩る方が圧倒的に効率いいならバランスブレイカーかもしれんが - 16 : 2026/08/18(火) 12:17:03.17 ID:svd9BSPU0
- 堀井自身が言ってたじゃん。
みんな、ズルいことが好きなんですよって - 17 : 2026/08/18(火) 12:19:43.15 ID:ZsOSkkWd0
- レベル制のゲームだから崩壊することはない
低確率出現や、高Lvになれば遭遇ありきの経験値になるから崩壊ってわけでもない - 18 : 2026/08/18(火) 12:23:29.64 ID:6qxxFfwHd
- ドラクエが最初かは知らんがメタル系は優れたデザインだな
- 19 : 2026/08/18(火) 12:24:14.22 ID:71Ta50Tq0
- >>1
ドラクエ2「せやせや」 - 21 : 2026/08/18(火) 12:35:12.09 ID:6qxxFfwHd
- >>19
硬くて一ターンで倒せないのにベギラマばら蒔いて逃げてく畜生だったんだっけ - 24 : 2026/08/18(火) 13:40:15.92 ID:MxUaq47A0
- >>19
FCドラクエ2のはぐれメタルは強すぎてこっちが逃げる場合すらあったな - 20 : 2026/08/18(火) 12:34:02.62 ID:aYDDzj640
- バランス崩れるのが嫌ならメタル狩りしないで
ゲームを進めればいいだけだろ - 22 : 2026/08/18(火) 12:37:42.59 ID:g82ttQa4r
- それ言ったらカジノだってバランス壊してると思う
- 23 : 2026/08/18(火) 12:39:44.11 ID:zQxz1FhK0
- DQ10だと他よりうまいという理由でトンブレロが狩られまくったからな
結局うまい敵を狩るだけ - 25 : 2026/08/18(火) 13:53:00.31 ID:R3dHxdp5d
- 今後のドラクエはメタキンや上位のプラチナキングほしい
ドラクエ3リメとかはぐメタまでなんでレベル上げタルかった
キングヒドラ3匹はわりと倒すのに時間かかるし - 26 : 2026/08/18(火) 13:58:20.52 ID:dNd4BCje0
- >>25
DQ1ははぐれとそれ以外で経験値効率段違いだから山彦ギガデインあってもはぐれ一択だがビースト雷光一閃突きで竜王分まで賄えるし
DQ2は謎の塔ではぐれ狩るより副産物目当ての隠しダンジョンの方が総合で美味くてはかぶさ狩りしてたら経験値なんてLv99行ってるのが当たり前と
DQ3がゴミなだけではぐれまででもどうにかなる - 27 : 2026/08/18(火) 14:04:39.18 ID:1ttVaw3w0
- 今はネームドモンスターというかユニークモンスターでちゃんと強いやつを倒せばそれなりの報酬の方が公平性があって使われてるな
ダルい雑魚戦が一気に緊張感出るし - 28 : 2026/08/18(火) 14:50:46.63 ID:6qxxFfwHd
- 逆に言えばメタルだけ倒せばクリアできるってのもダルい稼ぎしないで遊び易いな
ペルソナもレア敵が大量の経験値持ってるタイプだな
加えて格上倒すと経験値補正もあるタイプ - 29 : 2026/08/18(火) 14:58:38.37 ID:Fs9EA2nl0
- DQ10はメタル系コイン、メダル、迷宮券など入手できれば早く育成が可能
さらに高速化課金アイテムがあればもっと早く - 30 : 2026/08/18(火) 15:08:41.38 ID:Yx+vwYlG0
- いつの記事か忘れたけど、ガチガチに調整するより1つや2つバランスから逸脱した部分がある方がテストプレイで好意的だったって開発者のインタビューがあったろ


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