ドラクエのはぐれメタルって明らかにゲームバランス崩壊させてるのになんでみんな許してるの

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1 : 2026/08/18(火) 10:21:51.50 ID:Y480vVTV0
普通にアプデでバランス調整案件だろ
2 : 2026/08/18(火) 10:24:45.80 ID:Lvdpb/JB0
バランスって何のこと言ってる?
ただの時短ボーナスなのに
3 : 2026/08/18(火) 10:26:47.71 ID:4TZklJhPp
DQ9のまさゆきの地図がアレ過ぎて急速にゲーム自体やる気失せた思い出
4 : 2026/08/18(火) 10:26:49.29 ID:4ADMFAf/0
レアドロップは要らんな
狙ってるとレベルカンストしちゃうし
5 : 2026/08/18(火) 10:27:36.43 ID:dNd4BCje0
はぐれいなくなってもメタル狩るだけだし
メタルもはぐれも無くなったらヒート/フロストギズモやごくらくちょうやマドハンド狩りになるだけ
経験値は代替策が出てくるがゴールドは雑魚狩りするのが無駄なほどしょっぱい中でゴールドマンやおうごんまじんやゴールデンスライムの方が金策壊してるぞ
6 : 2026/08/18(火) 10:35:42.91 ID:WbowCCYF0
ドラクエ5でスラリン、ドラキー、プリズン、ホイミン縛りでクリアしようと今ホイミンを仲間にしてる最中なんだが
ホイミン仲間にするまでにあまり経験値貰いたくないからメタルスライム逃げてるわ
7 : 2026/08/18(火) 10:43:11.39 ID:hP7jeTIZM
1人用ゲームは多少プレイヤー有利にバランス崩れてるほうが
大多数の人には面白い
8 : 2026/08/18(火) 10:48:12.99 ID:ClWWvxFc0
わざと崩してるしそれがゲームの面白さそのもの
ガチガチの競技ならともかくゲームはおもちゃで遊びなのだから
このバランス感覚がズバ抜けてるから堀井雄二は天才
9 : 2026/08/18(火) 10:54:29.99 ID:5MzY5zBd0
別にずば抜けてないな
10 : 2026/08/18(火) 10:56:31.09 ID:mEG9Q75t0
開発側が問題ないと思うタイミングで配置できるのに何言ってんだか
11 : 2026/08/18(火) 11:02:54.39 ID:A84K3aDVd
逃げる可能性も高いから、通常のモンスターの3倍程度の経験値ではタイパは低いんだよね
5倍くらいあるなら時短になるね
12 : 2026/08/18(火) 11:04:11.32 ID:D4ixh3q+0
漫画家のみずしながスーマリの無限1upに萎えてプレイしなくなったとか言ってたな
安易な稼ぎの手段は一歩間違えたらゲーム自体の面白さ減に繋がる事もある
13 : 2026/08/18(火) 11:32:28.88 ID:H7fyxxf8M
レベル上げ面倒臭い
14 : 2026/08/18(火) 12:10:01.89 ID:mfDJoka40
稼ぎプレイに手を出すプレイヤーは元々バランスを崩したいんだよ
だからメタル系はそれに応えてるだけ
重要なのは稼ぎプレイ無しでゲームを進めたときにバランスが取れてるかどうか
15 : 2026/08/18(火) 12:16:09.78 ID:/F/r0TXa0
通常は他の敵と一緒に出てきてついでに狩るんだから時短とはちょっと違うだろ
それだけを狩る方が圧倒的に効率いいならバランスブレイカーかもしれんが
16 : 2026/08/18(火) 12:17:03.17 ID:svd9BSPU0
堀井自身が言ってたじゃん。
みんな、ズルいことが好きなんですよって
17 : 2026/08/18(火) 12:19:43.15 ID:ZsOSkkWd0
レベル制のゲームだから崩壊することはない
低確率出現や、高Lvになれば遭遇ありきの経験値になるから崩壊ってわけでもない
18 : 2026/08/18(火) 12:23:29.64 ID:6qxxFfwHd
ドラクエが最初かは知らんがメタル系は優れたデザインだな
19 : 2026/08/18(火) 12:24:14.22 ID:71Ta50Tq0
>>1
ドラクエ2「せやせや」
21 : 2026/08/18(火) 12:35:12.09 ID:6qxxFfwHd
>>19
硬くて一ターンで倒せないのにベギラマばら蒔いて逃げてく畜生だったんだっけ
24 : 2026/08/18(火) 13:40:15.92 ID:MxUaq47A0
>>19
FCドラクエ2のはぐれメタルは強すぎてこっちが逃げる場合すらあったな
20 : 2026/08/18(火) 12:34:02.62 ID:aYDDzj640
バランス崩れるのが嫌ならメタル狩りしないで
ゲームを進めればいいだけだろ
22 : 2026/08/18(火) 12:37:42.59 ID:g82ttQa4r
それ言ったらカジノだってバランス壊してると思う
23 : 2026/08/18(火) 12:39:44.11 ID:zQxz1FhK0
DQ10だと他よりうまいという理由でトンブレロが狩られまくったからな
結局うまい敵を狩るだけ
25 : 2026/08/18(火) 13:53:00.31 ID:R3dHxdp5d
今後のドラクエはメタキンや上位のプラチナキングほしい
ドラクエ3リメとかはぐメタまでなんでレベル上げタルかった
キングヒドラ3匹はわりと倒すのに時間かかるし
26 : 2026/08/18(火) 13:58:20.52 ID:dNd4BCje0
>>25
DQ1ははぐれとそれ以外で経験値効率段違いだから山彦ギガデインあってもはぐれ一択だがビースト雷光一閃突きで竜王分まで賄えるし
DQ2は謎の塔ではぐれ狩るより副産物目当ての隠しダンジョンの方が総合で美味くてはかぶさ狩りしてたら経験値なんてLv99行ってるのが当たり前と
DQ3がゴミなだけではぐれまででもどうにかなる
27 : 2026/08/18(火) 14:04:39.18 ID:1ttVaw3w0
今はネームドモンスターというかユニークモンスターでちゃんと強いやつを倒せばそれなりの報酬の方が公平性があって使われてるな
ダルい雑魚戦が一気に緊張感出るし
28 : 2026/08/18(火) 14:50:46.63 ID:6qxxFfwHd
逆に言えばメタルだけ倒せばクリアできるってのもダルい稼ぎしないで遊び易いな
ペルソナもレア敵が大量の経験値持ってるタイプだな
加えて格上倒すと経験値補正もあるタイプ
29 : 2026/08/18(火) 14:58:38.37 ID:Fs9EA2nl0
DQ10はメタル系コイン、メダル、迷宮券など入手できれば早く育成が可能
さらに高速化課金アイテムがあればもっと早く
30 : 2026/08/18(火) 15:08:41.38 ID:Yx+vwYlG0
いつの記事か忘れたけど、ガチガチに調整するより1つや2つバランスから逸脱した部分がある方がテストプレイで好意的だったって開発者のインタビューがあったろ

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