- 1 : 2026/08/10(月) 15:58:46.32 ID:CS0eNnl/0
- https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/27q1slidesJPN.pdf
- 2 : 2026/08/10(月) 15:59:45.45 ID:CS0eNnl/0
- 5 : 2026/08/10(月) 16:01:40.14 ID:KNId4K3d0
- とてもすごい
- 6 : 2026/08/10(月) 16:02:20.53 ID:KNId4K3d0
- とってもすごい
- 8 : 2026/08/10(月) 16:04:07.08 ID:KNId4K3d0
- どうすんのこれ
- 9 : 2026/08/10(月) 16:04:37.89 ID:dPaPA0NK0
- 拡張も出てない無風シーズンなのに「FF14のおかげ」で増収増益
すごいね - 10 : 2026/08/10(月) 16:05:59.71 ID:7iviuP0c0
- 任豚のネガキャン意味なかったな
- 11 : 2026/08/10(月) 16:06:26.23 ID:oO4yHLXg0
- ドラクエ10今期拡張発売してるんですが…
- 12 : 2026/08/10(月) 16:06:50.82 ID:QHnSssPC0
- 普段と書き方違くね?
- 13 : 2026/08/10(月) 16:09:23.04 ID:ItAASCwV0
- 先行計上しなかったらどうなってたんやろうな
- 14 : 2026/08/10(月) 16:10:43.41 ID:/8KFUdV+0
- >>13
そらもっと利益出てたやろ - 15 : 2026/08/10(月) 16:11:29.15 ID:dPaPA0NK0
- >>13
しなかったらもっと増益だったってだけだろ - 16 : 2026/08/10(月) 16:12:06.99 ID:Q1O5L3f00
- DQ10バージョン8「時空の迷い子たち」2026年6月25日発売!
集大成の拡張を出したのにどうしてなかったことにするのか - 17 : 2026/08/10(月) 16:15:22.90 ID:dPaPA0NK0
- FF14の拡張発表等をうけてのアクティビティの改善に比べて
DQ10の拡張発売は収益にさほど影響なかったってことなんだろ
よくいえば安定、わるくいえば空気 - 18 : 2026/08/10(月) 16:17:06.62 ID:WpNPom3B0
- サ終したモバゲーは他社のだから関係ないんだよな
- 19 : 2026/08/10(月) 16:17:35.42 ID:cgI+ycM30
- ただでさえスクエニ同士で喧嘩させてんの意味不明だったけどどっちもSwitchで遊べるようになっていよいよ対立煽りする意味が完全になくなったな
- 20 : 2026/08/10(月) 16:21:04.58 ID:e8JJQOR80
- スイッチ2にFF14出したら増収増益やば!
- 21 : 2026/08/10(月) 16:22:36.11 ID:Wz7oi//j0
- 任天堂にこびた途端叩きが収まるの露骨で草
- 22 : 2026/08/10(月) 16:23:06.53 ID:RJyDp6Rm0
- 任天堂に寄ったおかげで好決算
- 23 : 2026/08/10(月) 16:23:10.43 ID:3HhGBNrf0
- またswitch2に脱Pしたから前年度比増で草
- 24 : 2026/08/10(月) 16:23:54.10 ID:RJyDp6Rm0
- 本当にクソニーは疫病神だった
- 25 : 2026/08/10(月) 16:24:11.59 ID:dPaPA0NK0
- 4-6月の決算だからSwitch2関係ないけどな
- 27 : 2026/08/10(月) 16:27:09.32 ID:2nRnSnrf0
- デジタルはSwitchに出したから増えたってことでいいのかな
- 28 : 2026/08/10(月) 16:27:40.81 ID:zHBnpj4W0
- ff7リバースが貢献したって初めて書かれたね
衝撃版の時は目標未達、初動売上すら期待外れと言われてたのに🤭 - 29 : 2026/08/10(月) 16:29:37.50 ID:zzw/y8Eq0
- PSではゲームが成功しないって、どうやったらそんなことになるの?
- 30 : 2026/08/10(月) 16:34:45.76 ID:OzYIUQPi0
- DQXの拡張出たのに触れられてないってどういうことよ
- 32 : 2026/08/10(月) 16:37:13.10 ID:I4fTrrud0
- 14の売り上げを上げて、クソゲーのガッカリ感から、今後のFFナンバリングの売り上げを下げるスタイルw
リピーター減らすだけ!
- 33 : 2026/08/10(月) 16:40:04.83 ID:dS4uJpBp0
- 売上高はざっくり30%増なのに営業利益…
- 34 : 2026/08/10(月) 16:42:18.18 ID:uX9b5dnU0
- >>33
次の開発の拡張費先に計上したから - 35 : 2026/08/10(月) 16:45:10.94 ID:Q1O5L3f00
- FF14復帰勢が多かったってことか
それにしてもDQ10にも触れてほしかったわ
【スクエニ決算】MMO部門 2027年初頭の発売に向けた関連費用の先行計上により微増益
ゲハ





コメント