カプコン「『モンハンワイルズ』販売は”改善傾向”-中長期でワールド超え目指す」

1 : 2026/08/06(木) 18:54:36.29 ID:NnJR+9mh0
目標の『ワールド』は3,045万本に
今回の質疑応答では『モンスターハンターワイルズ(以下、ワイルズ)』の販売状況と今後の見通しについて質問が寄せられ、カプコンではこれまでに進めてきた技術的課題への対応により、本作の販売は改善傾向にあるとしています。

また、2026年6月に発表された超大型拡張コンテンツ「アセンダンス」や、それに伴う価格施策にも反応が見られたとのこと。特に「アセンダンス」の発表は『ワイルズ』のプレイヤー数にも影響を与え、非公式データベースSteamDBによると、発表後のSteam版同時接続プレイヤー数は前月同日比で2倍以上に増加していました。

カプコンでは今後も引き続き技術的課題への対応を進めるとし、中長期的には『モンスターハンター:ワールド(以下、ワールド)』を上回る販売本数を目指すとしています。なお、『ワイルズ』は2026年3月末時点で累計1,140万本を記録しました(今回の決算で公開された資料では最新の販売本数に触れられていない模様)。

一方、公開された資料によると『ワールド』は2026年4月から6月までの3か月間だけでも78万本を販売したとのこと。資料上の累計販売本数は3,045万本に達しており、発売から8年以上が経過した現在も販売本数を伸ばしています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/882ae8e3e3672010102a1fc50fbf1c67c6af6ae1

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2 : 2026/08/06(木) 18:56:05.94 ID:tihGkJ7D0
無理だろ根幹が駄目だし
3 : 2026/08/06(木) 18:56:32.43 ID:eyXr/MWH0
技術的課題だけじゃなく普通に面白くしてくれ
4 : 2026/08/06(木) 18:57:16.02 ID:UfnPvi3j0
Switch2版にかかってるな
5 : 2026/08/06(木) 18:57:18.77 ID:f+QeQIVB0
Switch2にも出るから対応ハードの多さで言えばまあ行ける可能性は0とは言えんな
6 : 2026/08/06(木) 18:57:24.42 ID:nrUcj5gV0
半ライスは通過点、と
7 : 2026/08/06(木) 18:58:47.28 ID:25SX5Y7u0
無理じゃねえか?
ワールドがピークで後は下がる一方だろ
看板タイトルで有料ベータやらせたらいかんよ
8 : 2026/08/06(木) 19:00:09.26 ID:OWlpZdK50
switch2版とアセンダンスが渾身の出来でワンコインセールしまくってようやくライズ超えられるレベルだろ
9 : 2026/08/06(木) 19:01:53.28 ID:xhuTO/Tra
switch2版次第
今ですらワールドの方が売れてるからな
10 : 2026/08/06(木) 19:03:19.01 ID:S+TLEcqz0
カプコンから無視される半ライスwwwwwwwwwwwwww
11 : 2026/08/06(木) 19:03:32.22 ID:L76cmjaWd
今のゲーム業界はダウンロード版のセールで売上を長期的に積み上げていくのが主流になってきてる
これまでの反省を活かして過去作よりも充実したコンテンツを用意することが出来れば
いずれは手に取ってくれる人も増えていく
12 : 2026/08/06(木) 19:06:19.21 ID:iB9DlrrZ0
定期的にセールしても伸びなかったのに無理だろ
ワールド以上の投げ売りで本数だけ並ばせる気か?
22 : 2026/08/06(木) 19:18:04.44 ID:e1xGpVfv0
>>12
もうSwitch2が頼みの綱なんすよ
13 : 2026/08/06(木) 19:06:26.47 ID:y00J5T5k0
PS4とPCで2回買った阿呆のおかげで伸びてるんだから最初からマルチのワイルズじゃ無理
14 : 2026/08/06(木) 19:08:01.48 ID:3ezniXGh0
投げ売りしなきゃね
15 : 2026/08/06(木) 19:08:01.73 ID:nOTtHSuj0
長期的にかけて売るつもりだ
17 : 2026/08/06(木) 19:09:04.14 ID:UUABLO7+0
なんか引き継ぎできる序盤のみの体験版リリースってニュース流れてきたけど今までなかったの?
28 : 2026/08/06(木) 19:27:22.88 ID:UN5sJr4N0
>>17
無かったよ
なんならベンチマークソフトも配信停止してたくらいw
18 : 2026/08/06(木) 19:12:38.67 ID:yiHRiQFX0
前は作ったキャラ引き継ぎだったような
19 : 2026/08/06(木) 19:12:52.09 ID:c9NrrEeo0
switch2に出すならもうライズ2だしたほうがいいんじゃない?
20 : 2026/08/06(木) 19:14:14.18 ID:AuRdqRtn0
アセンダンスの発表で何故かワイルズじゃなくてワールドの方が売れたんだろ
23 : 2026/08/06(木) 19:18:57.05 ID:DDZgxyxW0
>>20
本体と拡張版のセットが出るんだから急いで買う理由なくね
21 : 2026/08/06(木) 19:17:03.77 ID:ZMwGmuyt0
販売は改善傾向ねえ
DLC代まで含めればこの間やってた58%オフセールよりもお得なゴールドエディションをつい3日前リリースしたが、steamグローバル圏外みたいですが?
24 : 2026/08/06(木) 19:21:56.58 ID:/KoltY/p0
したがって、短期的な売上はまったく見ていません
25 : 2026/08/06(木) 19:22:11.92 ID:IfGvtuEQ0
カプコンさん、半ライスはなかったことリスト入りですか?
30 : 2026/08/06(木) 19:30:25.53 ID:ZMwGmuyt0
>>25
ライズをとりあげたらワイルズが全然伸びてないのがバレるからスルーしてるんだよ>>16
察しろ
26 : 2026/08/06(木) 19:22:50.69 ID:mFigCTW10
>>1
恥かいたことをごまかしてる文章女みたい
ネトゲはオフゲより数字大きいから数字だせば大体アホは騙せるしな
有名メーカーブーストもあるしな
27 : 2026/08/06(木) 19:24:52.97 ID:w2Sekdiv0
さよなら藤岡
またきて一瀬
29 : 2026/08/06(木) 19:29:07.58 ID:ZMwGmuyt0
日本国内で売れてないのが相当響いてるんだよね
国内steamは国内推定売上1000本以下(ビーストオブリンカーネーション)程度でも最上位にランクインできるようなカス市場だし、
PS5の方もパッケだけで200万、DL合わせれば300万以上は確実に売れてたであろうワールドに比べて、ワイルズはパッケ84万、DLを考慮しても200万には届かない
「日本国内だけは圧勝しているけと海外はそうでもない」と軽視していた任天堂ハードに、ワイルズを出さなきゃいけなくなったのはそれが理由だろ
31 : 2026/08/06(木) 19:38:27.94 ID:53/CAgSxM
ワールド超えるならよっぽど出来のいいDLC出して悪評一掃しないと無理
つまり無理ってこと
32 : 2026/08/06(木) 19:39:24.67 ID:5EWeJ/vf0
目標は高いほうがいい
まあ無理だろ、初動だけ超えたのは凄いね
33 : 2026/08/06(木) 19:42:14.74 ID:fZpBifxW0
潔く損切りして一瀬の次回作に任せよ?
34 : 2026/08/06(木) 19:43:16.47 ID:r8kVq+br0
DLC見せて見せてとかは直ったの?
35 : 2026/08/06(木) 19:46:25.93 ID:DklLLENL0
今まで築き上げたブランドを使って最高のスタートダッシュを決めたのにな完成してても微妙なゲームを未完成なまま発売して勝手に転んだゲーム
36 : 2026/08/06(木) 19:47:16.95 ID:Q3AvQgu/0
頑張ればライズ超えられるかもだけどワールド超えるのはもう無理だろ

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