吉田周平がSony のジャパンスタジオ閉鎖決定を批判!

1 : 2026/07/29(水) 09:44:26.51 ID:K8vd3rwk0
ソニーは近年、マンチェスタースタジオ、ロンドンスタジオ、ファイアウォークスタジオ、そして最近ではブルーポイントゲームズなど、かなり壮大なゲームスタジオの閉鎖を相次いで見てきました。しかし、長年のPlayStationファンが最も受け入れがたいスタジオは、2021年に閉鎖された伝説的な 日本スタジオです。

彼らは『エイプ・エスケープ』『ロコロコ』『パタポン』『グラビティ・ラッシュ』といった愛される名作の制作者であり、『パラッパ・ザ・ラッパー』などのタイトル制作にも関わっていました。さらに、Team Icoがスタジオの一部だったことも忘れてはなりません。

この超クリエイティブなスタジオの閉鎖を今も惜しんでいるのは、元PlayStationのベテランで、かつてソニー・インタラクティブエンタテインメントのトップを務めた吉 田修平です。 GamesRadar経由のコンピュータエンターテインメント開発者会議で、彼はソニーがスタジオを閉鎖する決定を信じられないものだと説明しました。

「世界中のプレイヤーたちは、ソニーがJapan Studioを閉鎖するとは信じられないと言っています。Japan Studioはたくさんのゲーム、クリエイティブなゲームをリリースしてきましたよね?その時、私も似たようなことを言っていました。」

日本スタジオのスタッフの一部はチームアソビで新しい職を見つけましたが、その結果多くの大物がソニーを去りました。当時私たちは これを報じ ており、 VGC は 「大多数 」が解雇されたと書いています。吉田によると、その理由はソニーがAAAタイトルに集中するために小規模タイトルの制作をやめたかったためであり、日本スタジオはそれに対応していませんでした。

「当時、開発責任者として、サイレントヒルのクリエイターである(ケイイチロウ)・トヤマや日本スタジオの他の日本人開発者たちのことを心配していました。しかし、多くのクリエイティブなアイデアを出したものの、彼らが作ったゲームは規模が大きくなかったのです。」

吉田氏は また、「PlayStationは『God of War』や『Uncharted』のようなゲームでハードウェアの売上を伸ばしたかった」と 認めており、この決定が最終的に5年前にJapan Studioの閉鎖につながりました。これは間違いなく、多くの人が愛した小規模で独自の日本ゲームを犠牲にしたのでしょう。それ以降、ソニーはますます大規模なライブサービス制作に注力し続け、その結果、ゲームリリース数は減少しています。

https://www.gamereactor.jp/ex-playstation-boss-shuhei-yoshida-criticises-sonys-decision-to-close-japan-studio-2179683/

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2 : 2026/07/29(水) 09:50:37.84 ID:wVZyqBHG0
何でこれだけのことやって来てるのに信者が批判しないのか

それは宗教でありそもそもゲームを遊んでいないからって答えにしかならんのよな

36 : 2026/07/29(水) 10:43:07.16 ID:9Jo4i57o0
>>2
そこまでファーストに依存しとらんからやろ
お前らは信者としたいのかもしれんが、PS選択してるのはそれが丁度いいからって奴がほとんどだろ
PSがダメになりゃ他に移るだけ

むしろ任天ソフトに依存してる任天ユーザーのほうが余程信者然としてると思うが

37 : 2026/07/29(水) 10:46:10.08 ID:wVZyqBHG0
>>36
任天堂ソフトに「依存」っていうけど、それって前提として
そもそもPSのファーストの信頼がなかった末路では?ポリコレや子供に見せると悪影響及ぼすゲームから
信者すら逃げ出してきたのが事実でしょ
3 : 2026/07/29(水) 09:54:22.68 ID:OhaKik6R0
ブラボまでは内製も外注も頑張ってた印象あるけどね
Vitaを捨てて見向きもされないVRのゲームを細々つくってたから閉鎖されても致し方ない
4 : 2026/07/29(水) 09:54:44.50 ID:OwCnv+KE0
なくてもPS5が9000万売れてるから問題ない
5 : 2026/07/29(水) 09:56:01.54 ID:F4C8r3Wja
ジャパン閉鎖が一番の愚策
25 : 2026/07/29(水) 10:27:14.47 ID:rcCEsBtd0
>>5
数字だけ見ると近年ろくに成果を出してないジャパンスタジオを切るのは正しいんよ
で、エンタメでそういうコンサルがやるような安直なコスト減をやるとどうなるかってのが開発力の枯渇という現状なわけだ
6 : 2026/07/29(水) 09:56:51.89 ID:Fu5gclDgH
吉田も辞めた後に言うだけ言ってるだけだからな、行動でも起こしてたのか?
7 : 2026/07/29(水) 09:58:08.13 ID:2Be8HSJe0
吉田修平「デモンズはクソゲー」

お前みたいに見る目ない奴が潰したんだろ

8 : 2026/07/29(水) 09:58:22.77 ID:/EpOZUME0
ノーティはもう何年も新作を出せてない
PS5の売り上げに1ミリも貢献しないゴミスタジオだよ
9 : 2026/07/29(水) 10:00:22.18 ID:ogDaklnW0
うー!にゃー!
10 : 2026/07/29(水) 10:00:22.80 ID:Q99mKpEy0
さすが俺たちの吉田 言いたいことを言ってくれる
11 : 2026/07/29(水) 10:01:28.56 ID:RNyVxQUp0
売れないタイトル作らせてたバカが不採算部門潰すなんてって言ったところで
12 : 2026/07/29(水) 10:02:41.89 ID:5sb/Ojc20
吉田は閉鎖当時余計なこと言って燃えてた記憶があるんだが
13 : 2026/07/29(水) 10:04:07.56 ID:rYrAOALE0
いつもの「ゲーマーの味方」ヅラで擦り寄ってるだけのパフォーマンス
14 : 2026/07/29(水) 10:06:39.88 ID:w1kJmpgC0
そうはいうけどPSまだ持ってた頃にここのスタジオのやつ一本も遊んでないからあってもなくてもたいした変わらんと思うけど
15 : 2026/07/29(水) 10:06:43.90 ID:x1/cMbkN0
手相見る人でしょ?(すっとぼけ)
16 : 2026/07/29(水) 10:07:55.53 ID:K9rKB2Th0
任天堂の宮本がファミ通で、ゲームを、原理原則のレベルで、おもしろさ、新規さのはっきりしたものしか商品化していないと言っている(よってシンプルなものしかない)一方で、ソニーは売上ランキング上位が、課金ガチャ、とにかくギャンブル地獄に落として、お金をまきあげるゲームに占領されてる現実をみると、64でハードのスペック戦争を卒業した任天堂と、今だにスペックの夢、AAAの夢、ライブサービス的な集金の夢を捨てられないソニーで、こんなにも差がついたんだなって考えさせられるわ
17 : 2026/07/29(水) 10:09:25.57 ID:lF/Ot0Zg0
自身の失策について触れない謝らないのが最高に障壁の元親玉って感じ
18 : 2026/07/29(水) 10:12:41.17 ID:9RquPUAo0
今やマイクロソフト馬鹿にした動画が掘り起こされて炎上してるのは笑うよ、本当ゴミみたいなことしてたよな
19 : 2026/07/29(水) 10:13:17.31 ID:Qc9N0ZZX0
ジャップスタジオ解体がライアー唯一の功績なのは金食い虫ポリフォを見てればわかる
20 : 2026/07/29(水) 10:16:15.00 ID:wVZyqBHG0
結局疫病神に愛されちゃったんだと思うよ

まさに障壁なんてその体現だし

21 : 2026/07/29(水) 10:16:26.87 ID:ct6MRnYN0
この人さぁ
別にクリエイターでもないただの経営者だろ
なんか宮本と同格扱いされてるのが不思議でならない
23 : 2026/07/29(水) 10:24:38.29 ID:Kv/D1ywm0
>>21
誰も同格扱いはしてなくね?
22 : 2026/07/29(水) 10:19:52.12 ID:KVGR8bqb0
だからインディー部門に飛ばされたけどインディーでも殆ど何もしてなかったよね、こいつが見つけたインディーとかあったのかな
24 : 2026/07/29(水) 10:26:41.07 ID:1tfDQwTD0
JAPANスタジオだけヒット作出せなかったのか吉田の責任だろ
海外スタジオは独自のゲーム出してるのに何故かJAPANスタジオは任天堂の真似ばかりして意味不明だった
チーム遊びもいったらマリオライクだけど奇跡的に成功してる
26 : 2026/07/29(水) 10:29:54.64 ID:icYBGgY30
switch2ダイレクトでダスブラお披露目見た時に口ポカンしてたおじいちゃんじゃん
27 : 2026/07/29(水) 10:30:59.69 ID:XwkHh1o90
フロムをキレさせた邪神😭

PSVRっちゅー存在がうんこを生み出した邪神😂

何一ついいもん生み出せへん元チョニーの人ってことーヽ(;▽;)ノ

28 : 2026/07/29(水) 10:31:15.45 ID:G56c+kVO0
ただのガス抜きだな
29 : 2026/07/29(水) 10:31:28.51 ID:wVZyqBHG0
そもそもの話、任天堂の真似事させて失敗してたのはその時点でハードが高齢化しすぎてた末路やろ

それ以降女性や子供層を全く確保できなくて今に至って追い詰められてポリコレに走ってるんだし

30 : 2026/07/29(水) 10:31:44.98 ID:nE5uFOR70
だったら何故アンチャーテッドは終了したの
31 : 2026/07/29(水) 10:31:46.61 ID:xTM5oXEGr
ソニーって近年だけでそんなに閉鎖してたんやねスタジオ
32 : 2026/07/29(水) 10:34:09.36 ID:1tfDQwTD0
フロムを捨てた時点でクビになってもおかしくないけどな
34 : 2026/07/29(水) 10:40:07.64 ID:wVZyqBHG0
パラッパラッパーとか当時万人向けのPSだから成功してたけど

今のジジイハードではそりゃ売れんよ

35 : 2026/07/29(水) 10:40:10.04 ID:fcD4/iLV0
ゲーム業界の吉田一族で有能なのガチで明彦だけだな

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