
- 1 : 2026/07/25(土) 17:50:52.76 ID:OkBAXN0r0
- 逆境と0から始まったポケモン、ソニーマネーと囲い込みで勢いのあった、かつてのプレステ
消費者はなぜポケモンを支持し、プレステにNOを突きつけたのか - 2 : 2026/07/25(土) 17:51:54.82 ID:xbRYLDnr0
- ポケモン→足す、掛ける文化
プレステ→捨てる文化 - 3 : 2026/07/25(土) 17:52:01.75 ID:B2IZYgpT0
- プレステなら賢者タイムに入って全部畳んだよ
- 4 : 2026/07/25(土) 17:53:20.45 ID:5s4lupft0
- ゲーム本編潰してもip活用できるやろとか考えてたのかね
- 5 : 2026/07/25(土) 17:54:08.55 ID:NWe4RZTR0
- 世界最大のキャラクターIP(知的財産)は、累計収益が約1470億ドル(約22兆9000億円)に達する日本発のポケットモンスターです。続く上位には、ハローキティ、くまのプーさん、ミッキーマウスなどが並んでいます。
- 15 : 2026/07/25(土) 18:03:13.29 ID:BsGAMnrc0
- >>5
パルワールドがポケモンに勝った!ってパルワエアプの障ちゃんが騒いでるけど
これ超えられそうかね?どうなん? - 19 : 2026/07/25(土) 18:05:00.13 ID:OAHPpMLd0
- >>15
30年後どころか3年後も怪しいだろ。ソニーとのキャラIP業務提携どーなったんだよ、赤字垂れ流してることしかわかってねーもん - 25 : 2026/07/25(土) 18:07:14.49 ID:iE4Yi+EE0
- >>15
IP拡大するどころか損失出してるのに超えられるわけがないw - 27 : 2026/07/25(土) 18:08:28.06 ID:A/M7unEZH
- >>5
ポケモンカードの悪徳商法でかなり持ってるからなあw - 6 : 2026/07/25(土) 17:55:01.21 ID:CVrAboT20
- ムームー星人とか知ってるやつの方が少なそう
- 7 : 2026/07/25(土) 17:56:15.97 ID:0S5w5Jcs0
- なんでひとつも残らなかったのか
- 8 : 2026/07/25(土) 17:59:17.09 ID:4puB0RmN0
- 30年前で考えたらゲームのキャラが飛行機に描かれるとかありえなかったな
- 9 : 2026/07/25(土) 18:00:03.93 ID:F1aW9/L70
- 自社のベテラン広報がアークザラッドもわかんないだぜ?(笑)
- 21 : 2026/07/25(土) 18:05:06.81 ID:GDRAW2Be0
- >>9
初期からのSCE社員って今も存在するのかな? - 22 : 2026/07/25(土) 18:05:28.99 ID:+jx9kdSnM
- >>21
存在してももう定年でしょ - 29 : 2026/07/25(土) 18:11:52.22 ID:QM4/tL6J0
- >>21
Playドウジンを焚き付けてた人は古巣のSMEに戻ってUNTIESとかやってたけど頓挫してたよーな。あれも酷かったなw
「Playdoujinもプレステのためのブランド!」みたいな手法だったけどプレステがあまりにダメすぎてSwitchに参入したら、盟友だったはずのソニーサイドから新レーベル作ってコロしにきたもんな - 10 : 2026/07/25(土) 18:00:28.06 ID:sIRLCmcm0
- いろいろあったのにぜんぶていねいに殺してきた
- 11 : 2026/07/25(土) 18:01:26.31 ID:zO48vJhS0
- また非ーちゃんが非常識なこと言ってるw
- 12 : 2026/07/25(土) 18:01:54.81 ID:+jx9kdSnM
- むしろMSの方がIPの価値に気づいたよな
フォールアウトの映像作品がヒットしたしな - 13 : 2026/07/25(土) 18:02:08.04 ID:A/M7unEZH
- ポケモンはくだらないマーケティングばっかで
肝心のゲームがショボすぎる - 14 : 2026/07/25(土) 18:02:29.20 ID:sT3veRSi0
- 現実が受け止められない障害が残ったPS戦士
- 16 : 2026/07/25(土) 18:03:34.98 ID:Ns+TJmfB0
- ソニーグループの基幹産業になってしまったアニメ映画音楽とシナジーを生み出せないプレステIP
- 20 : 2026/07/25(土) 18:05:01.61 ID:+jx9kdSnM
- >>16
ソニーはアニメ、映画の資産があるのに
何も使ってねえよな
ソニーの顔となるIPを連携して作れるはずなのに - 17 : 2026/07/25(土) 18:03:35.57 ID:+jx9kdSnM
- なぜPSはマリオやポケモンに匹敵するIPを作れなかったのか
グロいTPSばかり作ってるからだろうな - 28 : 2026/07/25(土) 18:10:33.24 ID:A/M7unEZH
- >>17
マリオやポケモンってゲームとしてはずっと進化してねえよなw - 18 : 2026/07/25(土) 18:04:27.86 ID:sLLxyMV40
- ゲーム以外にもポストベットとかAIBOとか死屍累々だからな。。。
- 23 : 2026/07/25(土) 18:05:52.78 ID:/DHboako0
- PS1の路線をやってたら今とは違う感じになってたな
PS2からおかしくなった - 24 : 2026/07/25(土) 18:06:11.96 ID:CZUO1C2a0
- 昔から借りてきたIPばっかり目立たせてたな、クリエイターの芸能人化とかいうアホなことしたのが失敗の一つか、ブランド化の方向性がおかしい
- 30 : 2026/07/25(土) 18:12:39.93 ID:x88K5Jp80
- >>24
元々任天堂ゲームを客寄せパンダにする前提で始まった企画だしそれがポシャったから苦肉の策だったんだろうな - 26 : 2026/07/25(土) 18:07:35.40 ID:xEA2wdUnd
- >>1
PlayStationというブランド
区多良木「サードのためのPS」だからね - 31 : 2026/07/25(土) 18:13:20.10 ID:+GYSDsGB0
- マジでIP商売ヘッタクソやんなソニー
自社でも作れずサードでも生まれず無意味な30年だよ - 32 : 2026/07/25(土) 18:14:41.46 ID:A/M7unEZH
- まあポケモンも価値があるのは昔のモンスターばかりだな
最近のはAIで適当に量産してるキメラだろ


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