- 1 : 2026/07/25(土) 11:20:06.41 ID:Gmq/w2sSd
- 2 : 2026/07/25(土) 11:21:45.80 ID:kI0rGUN30
- バンナム「なんでや!」
- 3 : 2026/07/25(土) 11:25:56.33 ID:/KjqOWMO0
- モノリスの買収が成功というより
任天堂がモノリスを育てた事に成功したんだよ - 13 : 2026/07/25(土) 11:57:43.58 ID:ngC88xF40
- >>3
その割にほかのセカンドがパッとしないのを見る限り、やっぱりモノリスの力も大きい
そこを見出したのは任天堂だが - 30 : 2026/07/25(土) 12:37:57.58 ID:OSyMV3TV0
- >>3
そうそう
今だから色々言われるが当時モノリスを手放した事を惜しむ奴なんて殆どいなかったしな - 4 : 2026/07/25(土) 11:25:58.88 ID:aTFCTPged
- 買収後の任天堂の手腕があってこそなんだけど
わずか3億円で次世代ゲーム開発の中核戦力を手に入れて
強固だった国内PS信仰をへし折りまくった - 5 : 2026/07/25(土) 11:28:23.40 ID:JwVxjmRR0
- その部隊を使いこなせるかは別だからなぁ
- 6 : 2026/07/25(土) 11:29:11.39 ID:jbcSZTKN0
- ゼノブレの社長が訊く見てるとスクエニの開発が遅い理由がよくわかる
- 7 : 2026/07/25(土) 11:31:43.27 ID:4U++iI3o0
- そりゃ会社解散させるぐらいなら買わないほうがましだからな
シンガポールもそのうち結果だすでしょ - 8 : 2026/07/25(土) 11:33:35.74 ID:+e5RGINx0
- モノリス高橋の不屈の魂
- 9 : 2026/07/25(土) 11:35:15.18 ID:r7W1GcOL0
- 下請け部門として非常に有能
任天堂には層の薄いRPGもお手伝いご褒美の趣味で作らせてくれる - 10 : 2026/07/25(土) 11:36:36.47 ID:hqqBDUoQd
- 最近の関わりっぷりを見ると
あの時モノリス買ってなかったらだいぶ今の任天堂は違ったかもと思うレベル - 11 : 2026/07/25(土) 11:40:22.96 ID:/KjqOWMO0
- ただモノリス自身は結果を出せてない
JRPGの枠から出てない
だから売上も任天堂にしてはショボい
ゼルダもブレワイの前までそこまで売れてなかった
モノリスも変わらないとな - 14 : 2026/07/25(土) 11:59:23.09 ID:ngC88xF40
- >>11
今こうして10年前のゼノブレ2が話題になってるのを見る限り、JRPGの中でもかなり特異だと思うが - 21 : 2026/07/25(土) 12:11:11.83 ID:0QSJYJn70
- >>11
そのブレワイを作ったのもモノリスでしょ - 22 : 2026/07/25(土) 12:14:21.36 ID:vhj/Jnpd0
- >>21
ただのアセット土方定期 - 32 : 2026/07/25(土) 12:40:47.54 ID:MwrRu+nn0
- >>21
“モノリス「も」関わった”を”モノリスが作った”だと思ってる人がちょいちょいいるのはなんでなん? - 12 : 2026/07/25(土) 11:41:35.54 ID:+e5RGINx0
- 既存の客だけでなくコア層にも働きかけて行きたいんだという故岩田社長の執念がここまで実った
- 15 : 2026/07/25(土) 12:03:46.89 ID:sIRLCmcm0
- ソニーはなんでバンジーをうまく使えないんだろうね
任天堂は買収したからには使い倒して成果だしてるのに - 16 : 2026/07/25(土) 12:06:54.34 ID:OSOttgrY0
- 一定の成果出してるしな
- 17 : 2026/07/25(土) 12:09:24.13 ID:vhj/Jnpd0
- アセット土方やらされただけなのに何でイキってるの?
- 18 : 2026/07/25(土) 12:09:28.15 ID:UUHqbqP9d
- 任天堂はRPG弱かったから上手く育てたな
- 19 : 2026/07/25(土) 12:10:07.51 ID:kAD8/CMf0
- 障壁独占ソフトだったらとっくに死んでただろうな
- 20 : 2026/07/25(土) 12:10:15.73 ID:Gco9chWr0
- レビューするね?w
『スクエニコンプ』
- 23 : 2026/07/25(土) 12:19:27.55 ID:UKVj9nf30
- モノリスはよかった
今度は移植会社やバンナムスタジオ買収した成果がどう出てくるのかに注目だなぁ - 24 : 2026/07/25(土) 12:19:33.21 ID:B5FotGHp0
- ゴミを三億で買ったとか言われてたのに、国内でオープンワールドのノウハウを持つ数少ないメーカーになった
- 25 : 2026/07/25(土) 12:20:38.67 ID:vhj/Jnpd0
- >>24
ゼノブレイドクロスとかいうクソゲーしか作ってないやん - 26 : 2026/07/25(土) 12:23:03.60 ID:NgJxYKz90
- モノリス持ってたのってナムコだっけ?
ナムコ何やってたんだよって話でもある
もしバンナムシンガポールも化けたら笑うけどそんなことはないか - 28 : 2026/07/25(土) 12:33:44.58 ID:UKVj9nf30
- >>26
あっちはお手伝い要員っぽいからなぁ
まぁなんかリメイクでもさせるのかもしれんが - 27 : 2026/07/25(土) 12:23:52.68 ID:AOUbLcCC0
- ゼノギアスの続編でスクエアと喧嘩して独立したのがバンナム傘下のモノリスソフトだし
- 29 : 2026/07/25(土) 12:37:38.74 ID:5UcR63jL0
- 来るもの拒まずなだけで
任天堂が動けば国内サード総子会社に出来るのに - 31 : 2026/07/25(土) 12:39:30.53 ID:OSyMV3TV0
- 任天堂でいうレアみたいなもん
売られるのは当然で後に大ヒット作を生み出したからって任天堂何やってんだとはならない
任天堂がモノリスソフトを買収したことがゲーム史上最高の神の一手だったと海外で話題に
ゲハ








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