任天堂「スプラトゥーンでタワーディフェンスを作ったら全然面白くなかった」

1 : 2026/07/21(火) 23:25:19.25 ID:Y9Igg4WB0
4人で協力してプレイするサーモンランは、結構忙しいゲームですよね・・・? それをひとりでどうやって乗り切るんでしょうか。

伊藤
おっしゃるとおり、サーモンランのシャケって
4人で協力して倒すことを前提としてつくられているので、
ひとりで戦うのは大変すぎるんです。
そこで、最初に試したのが「仕掛け」を配置する遊びでした。

仕掛けをフィールドにたくさん配置して、
その配置した仕掛けと一緒に協力して戦う、というもので
これが当時の開発映像です。

仕掛けが自動で動いて・・・タワーディフェンス※2のようなイメージですかね。

※2
迫りくる敵から拠点をいかに防衛するかを楽しむゲーム。

伊藤
そうですね、まさに最初はタワーディフェンスみたいな感じで。
仕掛けをたくさん設置して
そこに攻め入ってくる大勢のシャケに対処する、
という試作をしていたんですけど・・・。

それを突き詰めていくと、
たくさんの仕掛けで要塞を組み上げて、
あとは見守るだけ、というプレイになりがちで。
「なんだかスプラトゥーンらしくないなあ」と感じてしまって。

https://www.nintendo.com/jp/interview/aadla/index.html

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/07/21(火) 23:27:36.96 ID:wepTlW9e0
まあスプラらしさはないよなその構造だと
3 : 2026/07/21(火) 23:27:50.17 ID:A+/erQCI0
大丈夫です
方針変えても80点代ギリギリなので面白さはある意味変わってませんよ
4 : 2026/07/21(火) 23:43:14.89 ID:IhFmc7lX0
色々試行錯誤して辿り着いた集大成がメタスコア80止まりなの草w
5 : 2026/07/21(火) 23:44:19.19 ID:f1PzAYuC0
任天堂がこういうジャンル名だすの珍しい
8 : 2026/07/21(火) 23:49:55.53 ID:zNI47yjZ0
>>5
スターフォックスガードは説明なかった?
6 : 2026/07/21(火) 23:45:16.39 ID:lUT1A7EH0
大砲おもしれーじゃん
7 : 2026/07/21(火) 23:47:53.54 ID:kxg2b68p0
素直にTD路線にしてればメタスコア90ぐらいいってたかもな…
9 : 2026/07/21(火) 23:53:40.15 ID:uCNVnm+d0
何を作ってもクソゲーばっかりになったな
10 : 2026/07/21(火) 23:55:01.48 ID:NGhTn6aq0
発売日直前の障ちゃん大暴れモードだな
11 : 2026/07/21(火) 23:58:01.54 ID:9bgfos510
センスがないだけ定期
12 : 2026/07/22(水) 00:01:36.69 ID:0IHyf+wA0
見てるだけってそれは単に調整の問題では
プレイヤーが火力を出す事前提のTDって既にちょいちょいあるし
14 : 2026/07/22(水) 00:20:08.82 ID:q43nu9m5M
>>12
1以外も読んでから喋れ
13 : 2026/07/22(水) 00:07:03.42 ID:Bx9H9kDK0
タワーディフェンスだったらイカ牢とか言われてたのかな
15 : 2026/07/22(水) 02:04:38.06 ID:rhirIh320
メタルギアみたいなステルス侵入ゲームはシステム的には合いそう
16 : 2026/07/22(水) 02:10:16.53 ID:BIeY+Ar/0
そもそも任天堂にはPCゲームのノウハウが無いからなぁ
TDなんて作れないわな
スプラもTPSの本場海外じゃ評価低いし
18 : 2026/07/22(水) 07:08:54.38 ID:Mfp0K3fi0
>>16
バナンザDLCのローグライトも酷かったな…
なんというかこの技術の遅れは鎖国時代の日本を彷彿とさせる
21 : 2026/07/22(水) 19:15:34.36 ID:JOKi7qPV0
>>18
確かその時代って江戸が世界最大の都市だったんだっけ
26 : 2026/07/22(水) 20:37:22.06 ID:x652XWq80
>>21
世界最大かつ上下水道完備でリサイクルも活発な超衛生環境が良い都市だった
27 : 2026/07/22(水) 20:52:00.88 ID:4mrNYDqH0
>>21
>>26
悔しいなら反論しろよ豚w
28 : 2026/07/22(水) 20:52:33.68 ID:c2OfF4A90
>>21
>>26
ウヨ豚怒りの現実逃避w
29 : 2026/07/22(水) 20:57:49.38 ID:9tHtbqYQ0
>>26
海外の奴隷制度の醜悪さと文化レベルの低さにドン引きして鎖国したようなもんだしな
19 : 2026/07/22(水) 07:13:19.26 ID:QoKrz0Zf0
既存のゲームに合わせないといけないと思ってる奴は
本当にゲームやりたいんだろうか
20 : 2026/07/22(水) 08:10:34.36 ID:p9BPf7ce0
でもまぁ、革新的なゲームやったな
新規でここまで育つって凄いよ

もう伸びしろは難しいんやないかな

22 : 2026/07/22(水) 19:16:13.68 ID:JOKi7qPV0
TDは防衛するゲームではなく敵を逃さずに殺し尽くすゲームです
23 : 2026/07/22(水) 19:30:46.68 ID:TC/YDFDq0
面白くないのかよ。。。
購入見送るわ
24 : 2026/07/22(水) 19:36:54.04 ID:dMG141I70
貼られた文章には”面白くなかった”なんて書いてないけどソース元見ればそういう意味で取れるのか?
25 : 2026/07/22(水) 20:20:43.69 ID:sliKERew0
正直その「見てるだけ」結構好きだから実現してほしかったな
30 : 2026/07/22(水) 21:14:14.92 ID:oUwqCRP+0
任天堂「3にちなんで三すくみのトリカラバトルを実装してみたけど面白くなかった」
31 : 2026/07/22(水) 21:55:40.10 ID:xDf/1yFd0
むしろサーモンラン、味方がアレだったりして腹立つじゃん
32 : 2026/07/22(水) 22:10:51.70 ID:SP6fAzwKr
三つ巴はDAoCやPlanetSideを経験してたら成り立たないってわかる
一番強い国に歯向かおうとなんてしない、一番弱い国を他の二国がしゃぶるだけだ

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