
- 1 : 26/07/17(金) 00:08:18 ID:uNOa
- やっぱ2が至高やな
- 2 : 26/07/17(金) 00:08:48 ID:WhIY
- マ●コの話
- 3 : 26/07/17(金) 00:09:34 ID:uNOa
- >>2
そうだよ - 4 : 26/07/17(金) 00:16:36 ID:3OiX
- 2今やってるけどそんなにか?
後のシリーズと比べるとチップ選択の縛りがキツいせいで単調な戦闘になりがちなんやが - 6 : 26/07/17(金) 00:21:40 ID:uNOa
- >>4
思い出補正入りまくってるからあてにはならない - 5 : 26/07/17(金) 00:17:59 ID:vTkh
- 3が良い
- 7 : 26/07/17(金) 00:23:11 ID:uNOa
- >>5
2か3よな - 8 : 26/07/17(金) 00:25:47 ID:3OiX
- 2以外だとやったことあるのが6とOSSなんやけどどうしても6と比べてしまうんよな
- 9 : 26/07/17(金) 00:26:46 ID:rgs6
- 3が1番おもろい
他はバージョン商法だからクソ
1と2は洗練されてない - 11 : 26/07/17(金) 00:27:54 ID:3OiX
- >>9
3も俗に言うホワイトとBLACKで別れてないか
習得スタイル違うのは結構デカくない? - 13 : 26/07/17(金) 00:30:49 ID:uNOa
- >>9
確かに3は洗練されてて完成度が高い
けどその後のシリーズの方向性を決定づけたのは2なんやな
マッドマックスと一緒や - 10 : 26/07/17(金) 00:26:56 ID:3OiX
- 全シリーズやるつもりやけど3やるのが一番しんどい気がする
前作との違いが1番薄い作品と違うか - 12 : 26/07/17(金) 00:30:27 ID:JYRU
- BGMは2が至高
ボスナビ戦一番好き - 14 : 26/07/17(金) 00:31:47 ID:3OiX
- >>12
これは分かる
スタイリッシュかつ戦いの厳しさを伝えてくる - 15 : 26/07/17(金) 00:32:33 ID:3OiX
- 2やるまでロックマンエグゼでこんなにPA撃つことになるとは思わんかったわ
- 16 : 26/07/17(金) 00:32:42 ID:V9sE
- アイデアが斬新でおもろいなと思ってやったらかなりムズかった思い出
今度やってみるかな - 18 : 26/07/17(金) 00:33:42 ID:3OiX
- >>16
惜しいな
先週までセールやってたのに - 17 : 26/07/17(金) 00:33:30 ID:SBsD
- 3はかなり難易度高かった気がするわ
ボスの度に毎回躓いてた - 20 : 26/07/17(金) 00:34:19 ID:3OiX
- >>17
マ?
ダルくなってきたなエグゼマラソン…… - 21 : 26/07/17(金) 00:34:47 ID:vTkh
- >>17
一撃で殺さんとアカン敵あたりで挫折した - 27 : 26/07/17(金) 00:36:25 ID:3OiX
- >>21
ストーリー進行に絡むんか……? - 30 : 26/07/17(金) 00:37:38 ID:uNOa
- >>21
モノリスやっけな
確かにダルかった - 28 : 26/07/17(金) 00:37:17 ID:JYRU
- >>17
パンクマンとかクソ強かった記憶
無敵タイムある敵多いねんな - 22 : 26/07/17(金) 00:35:02 ID:vTkh
- 裏エリアのやつ
- 24 : 26/07/17(金) 00:35:42 ID:dk5I
- 2はシークレットチップそろえる苦行だけはほんまに猛省してほしい
- 25 : 26/07/17(金) 00:35:52 ID:VlnQ
- 戦闘システムは6に慣れちゃうと2とかはちょっとね…
まあ4が一番イラつくんですけどね威力低すぎて - 31 : 26/07/17(金) 00:37:52 ID:3OiX
- >>25
よりによってそんなイライラ作品が一番売れてもうたんやな
遅効性の猛毒やん - 26 : 26/07/17(金) 00:35:54 ID:3OiX
- バスティングレベルSでナビチップくれるのV2からなの知らんくてだいぶ時間無駄にしたんやがどうしてくれんの
- 29 : 26/07/17(金) 00:37:37 ID:VlnQ
- 3はやり込み要素が神すぎる
- 32 : 26/07/17(金) 00:38:25 ID:lBqS
- やったことないけど気になってる
- 36 : 26/07/17(金) 00:40:26 ID:vTkh
- >>32
今からやるとお使いがダルく感じると思われる - 33 : 26/07/17(金) 00:38:28 ID:dk5I
- なぜかアドバンスコレクション2つ持ってたワイはチップ簡単にそろったわ
- 34 : 26/07/17(金) 00:39:12 ID:JYRU
- スタイルチェンジのがロックマン感あるけど
システム的に完成してたのはソウルユニゾン - 35 : 26/07/17(金) 00:40:24 ID:enWQ
- なんか3がストーリー濃厚で続編がやけにあっさりしてた印象あるんやけど
- 43 : 26/07/17(金) 00:43:52 ID:dk5I
- >>35
アニメ化がちょうど3~4あたりから始まってブーム来たのでせや、バージョン違いで対戦メインに出そう、っていうやつや - 37 : 26/07/17(金) 00:40:48 ID:SBsD
- キングマン
サクセンヘンコウ
チェックメイトワイは死んだ
- 38 : 26/07/17(金) 00:40:54 ID:3OiX
- ゲートマジックってどういう考えで実装したんやろうなあれ
パーツに使うトップウとスイコミがダブったりすると困るといえば困るけどバランス取れてるか? - 40 : 26/07/17(金) 00:42:07 ID:JYRU
- >>38
ゲートマンがオリジナルボスナビコンテストの勝者だから優遇が副賞みたいなもんや - 41 : 26/07/17(金) 00:42:44 ID:3OiX
- >>40
ああそういうことか
名人の持ちナビなのもそういうことか - 39 : 26/07/17(金) 00:40:57 ID:dk5I
- よくできてるゲーム制だけど対戦にはあまり向いてなかったな
- 42 : 26/07/17(金) 00:43:44 ID:VlnQ
- 4の周回、5のリベレート
悪くはないけど6でそれら無しになったらやっぱ無しの方がおもれえわってなった
特にリベレートは悪くはないんだけどダレる - 45 : 26/07/17(金) 00:44:52 ID:SBsD
- >>42
リベレートワイは大好きやったんやけど友達はみんな嫌いって言っててなんか悲しくなった - 44 : 26/07/17(金) 00:43:59 ID:3OiX
- なんでか名人の持ちナビ=パンクのイメージがあったから毎作ロックマンキラー持ち出すキャラなのかと思ってた
- 46 : 26/07/17(金) 00:45:30 ID:3OiX
- エンカーとバラード無しにパンクだけエグゼかしてるのか……
- 47 : 26/07/17(金) 00:45:33 ID:dk5I
- リベレートは最適解見つけちゃうともうそれしかやらんくなるしな
- 48 : 26/07/17(金) 00:45:42 ID:JYRU
- 4は全国大会って立て付けはワクワクしたのに
やることはいつもと同じ事件解決してボスナビ戦の代わりにトーナメントの試合やるっていうのが肩透かしやった - 49 : 26/07/17(金) 00:48:41 ID:VlnQ
- 4のダルいところは特に世界大会編のブルースシナリオみたいに特定のとこからしかプラグインできないような縛りシナリオがあるところ
あと遊園地のシナリオ集めが飛ばせなくてイライラした - 50 : 26/07/17(金) 00:51:58 ID:jHzl
- まぁ3が一番だよなぁ~次点で6か
- 51 : 26/07/17(金) 00:59:17 ID:rKFb
- 1もおもろいけど戦闘がもっさりしてる


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