ワイ30代ゲーム開発者転職を決意

1 : 2026/07/15(水) 10:40:13.982 ID:jhhmbWFiP
もう終わりだよこの会社
激務過ぎてきつい
2 : 2026/07/15(水) 10:40:48.438 ID:jhhmbWFiP
ゲームが若干嫌いになりました😅
あと親会社4ね
3 : 2026/07/15(水) 10:41:51.144 ID:i0/QZDPHc
気付くの遅くね?
ワイは19歳の時にゲームクリエイターはアカンなって気付いたよ
7 : 2026/07/15(水) 10:46:00.152 ID:jhhmbWFiP
>>3
若い時は好きなことして稼げる!って奴隷根性でアホみたいにやってたわ
賃上げと売上げかなり好調やから今は平均年収600くらいやけど入りたてのころ400とかやかやヤバイわ
ただ最近任天堂との繋がりもてて勧誘されたから面接受けようと思ってる
4 : 2026/07/15(水) 10:42:24.343 ID:qbiJ4KIUd
あんりあるえんじん🫵🥺
5 : 2026/07/15(水) 10:44:11.954 ID:trNrE81OE
インディーで一山当てろ
6 : 2026/07/15(水) 10:45:10.405 ID:qbiJ4KIUd
個人でパクリゲー出しまくろう
10 : 2026/07/15(水) 10:47:36.417 ID:jhhmbWFiP
>>6
一人でイチからはキツいなワイが担当してたのデザイン映像関連やし
11 : 2026/07/15(水) 10:48:18.656 ID:qbiJ4KIUd
>>10
mayaとか3DMaxとか使ってたん?
15 : 2026/07/15(水) 10:49:53.263 ID:jhhmbWFiP
>>11
標準はmayaやな
18 : 2026/07/15(水) 10:51:29.576 ID:qbiJ4KIUd
>>15
いいなー
ワイBlenderやってたけどジオメトリノードが全くわからなくて挫折したから
25 : 2026/07/15(水) 10:58:11.146 ID:jhhmbWFiP
>>18
mayaのほうが絶対ええで効率全然ちゃうわ
31 : 2026/07/15(水) 10:59:11.672 ID:qbiJ4KIUd
>>25
でもなぁ🥺
サブスクがなぁ🥺
32 : 2026/07/15(水) 11:00:21.573 ID:jhhmbWFiP
>>31
フリーでやっとるんか?
35 : 2026/07/15(水) 11:02:13.130 ID:qbiJ4KIUd
>>32
趣味で3DCGやってた時期があっただけのカスや
38 : 2026/07/15(水) 11:05:09.226 ID:jhhmbWFiP
>>35
なにかしら実績作ってMaya Indieっていうフリーランス向けのヤツ入ったらええんやない?年間5万くらいやし
副業ngの会社に勤めてたら無理やと思うけど
39 : 2026/07/15(水) 11:05:44.167 ID:qbiJ4KIUd
>>38
はえーそんなのあるんかサンガツ
8 : 2026/07/15(水) 10:46:31.424 ID:ZSBXBIr42
急にベラベラ喋りだして草
12 : 2026/07/15(水) 10:48:24.654 ID:jhhmbWFiP
>>8
そら自分で建てたスレなんやから話すやろ
9 : 2026/07/15(水) 10:47:06.379 ID:Em04KWZJg
なんやこいつ
13 : 2026/07/15(水) 10:48:26.423 ID:Duknb0.Qq
何作ったんや?
16 : 2026/07/15(水) 10:50:36.639 ID:jhhmbWFiP
>>13
やっかいオタクが多いゲームって言ったら大体わかるか?
19 : 2026/07/15(水) 10:51:34.977 ID:Iz.2PdBhb
>>16
ロボット物?
21 : 2026/07/15(水) 10:52:18.576 ID:jhhmbWFiP
>>19
せやね
14 : 2026/07/15(水) 10:49:12.818 ID:i0/QZDPHc
任天堂系列ええやんさっさと転職しろ
ゲーム系って技術も創造も求められるからまじで割に合わなくて秒で就活の路線変えたわ
36 : 2026/07/15(水) 11:02:54.945 ID:jhhmbWFiP
>>14
系列やなくて本体の知り合いや
ただ受かるかは知らんが😅
20 : 2026/07/15(水) 10:51:55.679 ID:mCE0NPFFJ
クソゲーばっかり作ってる会社?
22 : 2026/07/15(水) 10:52:41.539 ID:HAuoMEkRN
トーセのことどう思う?縁の下の力持ち謳ってるけど🙂
23 : 2026/07/15(水) 10:53:53.736 ID:qbiJ4KIUd
フロントミッション!?!?
24 : 2026/07/15(水) 10:56:40.329 ID:i0/QZDPHc
イッチ君ランカース所属ってまじ?
29 : 2026/07/15(水) 10:58:40.796 ID:jhhmbWFiP
>>24
普通に違うで
27 : 2026/07/15(水) 10:58:15.176 ID:ZSBXBIr42
やっちまったなあイッチ
28 : 2026/07/15(水) 10:58:15.648 ID:Duknb0.Qq
個人ゲーム開発で一発逆転狙えるやん
34 : 2026/07/15(水) 11:02:08.709 ID:jhhmbWFiP
>>28
わい単独では作れんしチーム立ち上げてもめっちゃ時間かかるンゴ
30 : 2026/07/15(水) 10:59:08.570 ID:T9M8vN.gT
弊社辞めて大手行った人とたまに飲むと活き活きしてるわ
33 : 2026/07/15(水) 11:01:05.995 ID:jhhmbWFiP
>>30
そらイキイキするやろ
御社がどの会社か知らんが親やない限りゴミやわゲーム業界
37 : 2026/07/15(水) 11:03:58.933 ID:UcQ2f1GyS
力があるなら会社なんて所属せずにめっちゃカメレオンみたいなの作って
40 : 2026/07/15(水) 11:06:09.265 ID:jhhmbWFiP
>>37
そういう企画系はやらんから出来ないンゴね
マジで映像とかアニメーションだけや
41 : 2026/07/15(水) 11:07:12.200 ID:Nu3/jBt.S
有能そう
43 : 2026/07/15(水) 11:08:36.483 ID:jhhmbWFiP
>>41
花形ちゃうし有能ではないで
日々当たり前の事を当たり前にやってるだけ
48 : 2026/07/15(水) 11:11:15.566 ID:Nu3/jBt.S
>>43
そのセリフがガチで有能そう
53 : 2026/07/15(水) 11:15:23.928 ID:jhhmbWFiP
>>48
実際マジでそうやからね
ゲームなんかヒットしてもプラナー、デザイナー、ディレクターが称賛をかっさらうだけや
コケた時の誹謗中傷も凄いけどね
42 : 2026/07/15(水) 11:07:25.851 ID:jhhmbWFiP
毎年新入社員が目を輝かせながら入ってくるんやけど一年後には目が死んどる
44 : 2026/07/15(水) 11:09:14.294 ID:6OWWPlZGg
バンダイナムコが発売元のゲームって色々とザルな気がするんだけどどうして?
49 : 2026/07/15(水) 11:12:06.780 ID:jhhmbWFiP
>>44
なにに対してザルって言ってるのかしらんけどバグとかなら
アニメ原作ゲームが多いとそうなるよ
作品の放送・公開時期に合わせる必要あるし納期がかなりシビア
調整とか大分カツカツや
45 : 2026/07/15(水) 11:10:12.215 ID:HAuoMEkRN
イッチトーセの事は存じてる?🙂
51 : 2026/07/15(水) 11:13:19.157 ID:jhhmbWFiP
>>45
存じ上げてるで
あんまり好きやない
46 : 2026/07/15(水) 11:10:24.245 ID:llpdktfWB
3Dプリンター使ってフィギュアでも作ろうぜ
47 : 2026/07/15(水) 11:10:47.037 ID:2KSHPVZV9
この時間帯に全力でエッヂできる奴が社会人なわけねーだろ
50 : 2026/07/15(水) 11:13:18.730 ID:i0/QZDPHc
>>47
できるぞ
社会人に夢見すぎだろ
52 : 2026/07/15(水) 11:13:54.839 ID:jhhmbWFiP
>>47
基本リモートやぞ
わいは今日有給やけど
54 : 2026/07/15(水) 11:16:52.312 ID:jhhmbWFiP
あんまりゲーム業界で働いてるエッヂ民おらんのやね
55 : 2026/07/15(水) 11:17:40.351 ID:RCjz8JT2B
ゲーム業界が主な取引先のとこで働いてるけどはたから見てる分にはおもろい
56 : 2026/07/15(水) 11:18:47.061 ID:OC7klqARo
コンシューマー?それともスマホゲー?

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