元SCEA社長「Vita失敗の理由?普通にPSP2作ればよかったんじゃね」

1 : 2026/07/01(水) 08:33:19.50 ID:CiZu4Ixt0
https://x.com/realradec/status/2072001935599636555
ショーン・レイデンがPS Vitaについて振り返る:「ビータの代わりにPSP2を作っていればよかった。PSP2では、もう1本のアナログスティックを追加したかっただけだ。」

「最大の戦略的ミスは、独自のメモリースティックだった」

彼はまた、OLEDとバックタッチが追加コストに見合う機能ではなかったと述べている

出典 – @PSInsideFr
https://playstationinside.fr/article/shawn-layden-interview-playstation

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/07/01(水) 08:37:19.57 ID:491I8ume0
「スティック追加だけで良かった」
よくねー
Switchの成功を見てなおこの失敗の解像度の低さはヤバい
4 : 2026/07/01(水) 08:40:49.43 ID:Y10e3mm00
>>2
PSP2では駄目なんよな
既存の遊びにとどまっては
3 : 2026/07/01(水) 08:39:52.00 ID:5lbYKIH00
L2R2足してないと置いていかれるだろ
6 : 2026/07/01(水) 08:42:01.84 ID:iunrS+nN0
吉田修平はOLEDや3Gなど考えられるものを全て詰め込んだ、とご機嫌だったけど、
新型で両方取り除かれてたのは笑ったわ
8 : 2026/07/01(水) 08:43:30.11 ID:qCOkAoXKM
>>6
セガっぽい時代の先取りだったわ
VRも先取りして投資したな
先行技術もVitaも市場自体が無かったけど
15 : 2026/07/01(水) 08:48:32.12 ID:RfOy1vu30
>>6
ソニーにしてはギミックハードだったよなvita
背面タッチとかいう閃乱カグラ以外ガチで要らん機能
吉田はこれで無事インディー広報部に左遷w
7 : 2026/07/01(水) 08:42:07.51 ID:qCOkAoXKM
成功の理由→モンハン
失敗の理由→モンハン
9 : 2026/07/01(水) 08:43:52.98 ID:hapWKNTad
この人、ハードの性能差での競争が成立しなかった時に真に問われるのはコンテンツの強さとか言ってた人か
10 : 2026/07/01(水) 08:44:03.92 ID:YGZ/v1Pcd
WALKMANも独自規格でiPodに食われたからな

ソニーミュージックのし絡みあるから
ガッチガチの保護機能しかなかったんやろうけど

周りの部署(メモリカード)があると大変やな

11 : 2026/07/01(水) 08:44:43.51 ID:hapWKNTad
成立しなかった時に×
成立しなくなった時に〇
12 : 2026/07/01(水) 08:45:51.00 ID:mHAcvbBH0
名称なんてどうでもいい
最初のPVで嘘ついたこととカタログスペック通り動かなかったのが問題なんだよ
13 : 2026/07/01(水) 08:48:04.79 ID:+1My4rty0
>>12
BDベースに作られてたPS3ソフトを4GBに収めるのは無理があったんや
14 : 2026/07/01(水) 08:48:08.62 ID:Y10e3mm00
割れ対策としても片手落ちでバッテリーから侵入される手口には対応できなかったんだっけ
技術的対策でいたちごっこするよりやった人間を特定して警察に逮捕してもらった方が効くんよな
16 : 2026/07/01(水) 08:49:06.34 ID:cMpGAsMP0
プレステ系の携帯ゲーム機は誰も望んでないだろう、プレステユーザーは低画質だと目が腐るんだっけ?

プレステのPS1・2アーカイブスをSwitchに持って来てたらそこそこの資金稼ぎになってたしソニープレステゲームと言うのも若い子に認知されていた物をアホな会社だ

17 : 2026/07/01(水) 08:49:14.91 ID:Sr+gwZZf0
モンハンだけで売れてたハードの後継機でモンハンが出る前提で出したのに、結局モンハンが出なかったギャグみたいなハード
19 : 2026/07/01(水) 08:50:20.56 ID:0364Aqm20
>>17
カプコンからのインタビューで、モンハン出してくれる?みたいな確約とかなかったみたいだし「なんか知らんけど勝手に出すやろw」で進めてるのがね
18 : 2026/07/01(水) 08:49:55.55 ID:o8s/ftQv0
ハードはそんなに悪くは無かった
ソフトは低予算のマジクソしか無かっただけで
20 : 2026/07/01(水) 08:50:50.41 ID:NcyHyGuN0
PSPの外部出力機能は引き継いでほしかったな
VitaTVは面倒
21 : 2026/07/01(水) 08:50:52.62 ID:RJ4dFbReM
性能に対して液晶の解像度が高すぎたのも微妙だったな
まあPSPソフトをきれいに映すためには仕方なかったのかもだが
22 : 2026/07/01(水) 08:51:06.52 ID:RfOy1vu30
消耗品のメモリーカードが滅茶苦茶高いハードだったな
64GBのメモリーカードが6000円したっけ
なのにゲームアプリにセーブデータ紐づいてる狂気の仕様
これ触った後のswitchが快適すぎる
23 : 2026/07/01(水) 08:51:44.10 ID:rdHRunxfd
任天堂以外の携帯機が敗北の歴史しかないのは任天堂ポケモンが遊べないから
26 : 2026/07/01(水) 08:55:18.45 ID:491I8ume0
>>23
ゲームギアなんかポケモン出る前から沈没したっていうのになんてこと言うんだ
27 : 2026/07/01(水) 08:55:45.56 ID:Y10e3mm00
>>23
それこそモンハンくらいだな対抗馬になれそうなのは
ガチガチに契約して縛っておけばと思ったけど3rd出す頃には3Gや4の開発がもう始まってたんだっけか
24 : 2026/07/01(水) 08:53:32.39 ID:bxBj2YnJ0
PSP2の方が分かりやすかったよな、名前は大事だよ(´・ω・`)
28 : 2026/07/01(水) 08:55:46.91 ID:hapWKNTad
VITAって名称がなんかコードネームそのまま持ってきた感あるからなぁ、これラテン語で生命って意味なんでしょ
29 : 2026/07/01(水) 08:56:59.43 ID:TuS67FAS0
マイクラ以外に人気ソフトなかったからだろ
30 : 2026/07/01(水) 08:57:05.51 ID:8KYrX+qB0
半月ほど前に岡山先生が「Vitaは失敗じゃない!」とお気持ち表見したばかりなのに
31 : 2026/07/01(水) 08:58:29.87 ID:0364Aqm20
やっぱ自社ハードの命運をサードパーティのソフトが決めるのはヤバいて…
33 : 2026/07/01(水) 08:59:51.47 ID:bxBj2YnJ0
背面タッチと画面の操作もいらなかったよな、これ削ればもっと安く売れたはず
34 : 2026/07/01(水) 09:00:59.19 ID:ttjxupGyp
ボタンが足りなかったのは正しいが、Switchが据え置きのパッドのボタンを不足なく搭載してきた今となっては古くさい議論になってしまったな
35 : 2026/07/01(水) 09:01:18.69 ID:NcyHyGuN0
背面タッチよりL2R2ボタンがほしかった
36 : 2026/07/01(水) 09:02:29.15 ID:bxBj2YnJ0
今見ても色々惜しかった商品だなって思う、PSPの後継機だったのに無駄な機能入れ過ぎたせいでこんなことに(´・ω・`)
37 : 2026/07/01(水) 09:04:12.04 ID:UTkk848C0
3DSの足引っ張るための架空の高性能ハードNGP
38 : 2026/07/01(水) 09:05:23.58 ID:Q9CnAmai0
インする俺を超えるコピペ見たことねぇや
39 : 2026/07/01(水) 09:05:35.39 ID:0364Aqm20
そういう意味だと、今現在もPS6には携帯版もあるから、Switch2オワタとかやっとるしな

やってる事何も変わってない

40 : 2026/07/01(水) 09:06:22.55 ID:Y10e3mm00
モンハンばかり言われるけどゴッドイーターが自滅したことの方が大きいと思ってんだ
あれで第2のモンハンの流れが途切れた
48 : 2026/07/01(水) 09:12:51.15 ID:Q9CnAmai0
>>40
3DSにモンハン出た後で雨後の筍の如く共闘ゲー宣伝して回ったけどことごとくコケた感じはする
ファンタシースターは結構面白かったけど
53 : 2026/07/01(水) 09:14:01.28 ID:0364Aqm20
>>48
共闘学園とか作ってたのにどうして…
57 : 2026/07/01(水) 09:18:39.20 ID:88Gof0QT0
>>48
共闘先生な

モンハンを遊び尽くして飽きた頃に味変の為に買われたソフトをモンハンが無いのに出した所で買う奴は少ないと言う当たり前の事実
鐚(懐かしい蔑称)では無く3DSで展開していたら生き残れたシリーズもあったかも知れない

41 : 2026/07/01(水) 09:06:26.56 ID:hapWKNTad
無駄な機能入れすぎは分かるが、結局モンハンあれば次もいけるとかいう甘すぎる考えが一番ダメだったよね、それがライバルハード側についたら一瞬で崩れるって誰も思わなかったのかと
42 : 2026/07/01(水) 09:07:24.76 ID:upezgGd50
モンハンしか売れなかったハードの後継機に必要なのはモンハン
ゲハ民どころか猿でも分かる
43 : 2026/07/01(水) 09:07:32.21 ID:6AB5r7j80
Windows vistaが死んだのに
似たようなネーミングのPSVITAとか
この企業大丈夫かと思った
44 : 2026/07/01(水) 09:07:50.36 ID:q6iaHScZr
PSP GOで内蔵ストレージ16GB設けてやってたんだから
最低でも16GBはあって然るべきだったな
新型モデルで気持ち程度な1GB(笑)ってのもよくなかった
不評すぎたからセーブデータ対応する為に1GBだったのだろうがそこケチってんのがな
ボロ負け状態で苦肉の新型モデルで尚そこケチるって
45 : 2026/07/01(水) 09:10:49.22 ID:3OchVwSS0
そこをPSP2にしたからって何か変わったかと言えば変わらないと思うけどな
46 : 2026/07/01(水) 09:11:29.03 ID:vPzPWO9b0
任天堂にモンハン取られただけで撤退に追い込まれたハード
47 : 2026/07/01(水) 09:12:01.34 ID:ANJ3P/cK0
PSPが違法ユーザーだらけだったのが悪いんじゃないの
49 : 2026/07/01(水) 09:13:25.93 ID:OeGnusCb0
3Gモデル出せたならいっそiPhoneに対抗できる携帯電話として売れば良かった気もする
でもウォークマンがiPodに大敗した直後だから無理か
50 : 2026/07/01(水) 09:13:43.49 ID:8MNEw+Jc0
vitaってなんのソフトが出てたのかマジで思い出せん
51 : 2026/07/01(水) 09:13:58.08 ID:MO8gl7Bc0
何十年後もメモカが高いと言ってそうが
本当になるとはw
🐷ヤバいww
60 : 2026/07/01(水) 09:23:05.20 ID:SC/r5OGJ0
>>51
メモカが「必須」なのが叩かれる理由
当時SDカードが16Gで2000~3000円とかなのに倍以上する独自企画の商品がないとセーブすらできない。

しかもソニーは別に独自企画の外部記憶装置を持ってたにも関わらず。だ

54 : 2026/07/01(水) 09:16:16.96 ID:bxBj2YnJ0
Vitaで何が出てたかって言われると全く覚えてないな、移植ばっかりだったからなぁ
55 : 2026/07/01(水) 09:17:07.33 ID:GNvIEJpF0
PS3や4との無理矢理マルチばかり出してたな
58 : 2026/07/01(水) 09:20:48.86 ID:p5Orgpi30
カプンコの裏切りが全て
59 : 2026/07/01(水) 09:21:58.59 ID:L1PG8AZm0
PSPとVitaのデザインをあらためて見ると美しいな
PS Portalとかいう美的感覚皆無のエンジニアだけで作ったような製品とは比べ物にならない
61 : 2026/07/01(水) 09:23:12.26 ID:dDGvrO7DM
メモリ24GB ストレージ1TBだったら売れてたよ
62 : 2026/07/01(水) 09:24:01.55 ID:txl4lWYh0
単に糞豚とモンハンのせいだろ
64 : 2026/07/01(水) 09:27:34.76 ID:0364Aqm20
>>62
勝ちの戦略ゼロで新ハード出すのが阿呆なんよ
66 : 2026/07/01(水) 09:31:25.82 ID:Q9CnAmai0
>>62
他責だけは一丁前
65 : 2026/07/01(水) 09:30:50.97 ID:VTh8/gCVd
一番の理由はキラータイトルの無さだろ
モンハン出てたら間違いなく売れてた

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