【ボトルネック】ガスト「カリアのアトリエのSwitch2対応はチューニングで苦戦しているが最適化を進める」

1 : 2026/06/30(火) 09:23:11.24 ID:TK37Eo4L0
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/atelier-20260629-452420/
――『ユミア』のときにはパフォーマンス含めた技術面での苦しさも垣間見えたのですが、
今回ではどのように技術面の改善を目指しましたか。
新作ではSwitchではなくSwitch 2対応になったところはボトルネックの解消として大きそうですが、
そちらの最適化も気になるところです。

福井氏:
『ユミア』を含め、社内でSwitch2向けにいくつか作品を出してきた結果得られた
知見と技術を取り入れています。
もちろんまだチューニングで苦戦している部分もありますが、発売までまだ時間がありますので
これからさらにチューニングを進め、各プラットフォームそれぞれでしっかり楽しんでもらえるような
最適化を進めていこうと思っています。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/06/30(火) 09:31:56.83 ID:TK37Eo4L0
開発の障壁ハードSwitch2w
4 : 2026/06/30(火) 09:38:47.54 ID:LuaxujT+0
>>2
本当に障壁って言葉が効いてるんだな
3 : 2026/06/30(火) 09:33:01.34 ID:05KwW4pX0
ブヒッチ2足を引っ張りすぎだろ
メーカーに迷惑をかけるな
9 : 2026/06/30(火) 10:12:57.40 ID:y0ZpS3Db0
>>3
ソニーのブヒッチステーション2ほんとひどいな
10 : 2026/06/30(火) 10:14:28.25 ID:gbKvfsQm0
>>3
別に無理にSwitch2に出さなくていいんだよ?
5 : 2026/06/30(火) 09:41:50.75 ID:hqobEQqr0
ユミアが旧スイッチで出せてたんだから欲張らなければ大丈夫だろ
6 : 2026/06/30(火) 09:46:52.02 ID:ihhRthFQ0
三文字スタッフばかりだからPC向けに作るだけ作れるだけで最適化を頑張れないだけだろ
7 : 2026/06/30(火) 09:47:54.00 ID:xaXWUftl0
ゲーム機に性能って必要なんだな
8 : 2026/06/30(火) 10:11:09.33 ID:JX8EuDRe0
ゆきりん好きだから低性能は、いいと思う。海底が膨らまない。
11 : 2026/06/30(火) 10:29:16.27 ID:rbViuxqz0
アトリエ程度のグラですら苦戦するって性能低すぎやろ
そりゃペルソナ新作も出せんわな
13 : 2026/06/30(火) 10:45:08.46 ID:xJGQsUOd0
ホントこいつら最適化苦手すぎだろ
14 : 2026/06/30(火) 10:47:09.53 ID:ZCN5Hbrn0
>>13
ヒント:switch以外は苦戦してない
19 : 2026/06/30(火) 10:58:03.25 ID:xJGQsUOd0
>>14
低性能最適化ゴミはvitaマルチ時代からの伝統なんだよ
何故最低限スペックで作って性能が許す限り盛る作りが出来ないのか⋯
24 : 2026/06/30(火) 12:32:24.71 ID:gbKvfsQm0
>>14
それは社内のことを知らないから苦戦してないともしてるとも言いきれない
15 : 2026/06/30(火) 10:47:48.92 ID:CleHgzJk0
ガストはswitch2やswitchに出すがPS5を基準にゲームを作ってるんだろうな
16 : 2026/06/30(火) 10:48:11.15 ID:GSfx5Lj10
そもそもSwitch2ユミアすら最適化出来てなくてアプデ待ちの状態だし…
28 : 2026/06/30(火) 13:06:27.13 ID:6quhNOF50
>>16
あれで最適化をしっかりさせてリリースしたって認識だぞ、ユミアの開発は
あれでフレームレートは向上してるってこと、問題は無いんだよあれで
17 : 2026/06/30(火) 10:49:36.00 ID:+O0YIKLC0
🐷技術力ガー!
18 : 2026/06/30(火) 10:53:26.14 ID:y0ZpS3Db0
>>12
>>17
またプレステ🐷が鳴いてる…
20 : 2026/06/30(火) 11:22:20.00 ID:oIs1ZOUS0
>>17
実際に至らねぇんだからそう言うしかないじゃん
サイパンの後にこんなん出されても元ANGINの中小サードは足りてねぇとしか言えないよ
21 : 2026/06/30(火) 11:25:05.18 ID:H5JfhntH0
どの開発者にも言えることなんだけど switch PS限らず みずからネガキャンしてるのよね こんなの語っても売れなくなるだけ
22 : 2026/06/30(火) 11:51:20.93 ID:3/GnDe1M0
他のとこにできてなんでガストはできないんだか
23 : 2026/06/30(火) 11:55:10.59 ID:hqobEQqr0
アトリエはPS3のアーランドよりスイッチの後発アーランド完全版のほうがフレームレート低く見えるみたいなのはあった
25 : 2026/06/30(火) 12:53:27.23 ID:/i0T5JTj0
PS5独占集中すればいいのにね
switch2ユーザーも別に欲しいとは思ってないしわざわざ手間を掛けんでも
26 : 2026/06/30(火) 13:00:43.53 ID:leS64t4O0
>>25
コーエーがswitch2マルチ路線だからな
仕方なく出してるんでしょ
コーエーはしっかりswitch2に最適化してるからエンジンやハードのせいではないのがわかるし
27 : 2026/06/30(火) 13:04:53.07 ID:6quhNOF50
待て、それってつまりユミアのSwitch2版はあの動作で仕様通りってことか?
29 : 2026/06/30(火) 13:06:43.86 ID:3/GnDe1M0
トリップ障壁64
30 : 2026/06/30(火) 13:11:10.29 ID:TN+yC1hw0
PS5では売上で苦戦するから頑張ってもらわないと
31 : 2026/06/30(火) 13:14:03.54 ID:3/GnDe1M0
psでやってけるなら任天堂ダイレクトでわざわざ発表しないだろ障ちゃん
どうしてなのかな?
32 : 2026/06/30(火) 13:18:08.73 ID:PjTgBV9N0
じゃあいつものガタガタ版だ
33 : 2026/06/30(火) 13:19:20.53 ID:b2MG6S1z0
ユミアがPS合算約3.5。switchが約2.6。これでPSのみにしたら終わるな…。
34 : 2026/06/30(火) 13:49:39.09 ID:leS64t4O0
>>33
だな
地道にswitchに出してきたからファンはついてきたからな

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