- 1 : 2026/06/21(日) 12:00:49.53 ID:kMT24r5w0
- 『FF7』リメイクに『ポケモン』シリーズも オープンワールド化をめぐって勃発する議論
■「探索がめんどくさい」オープンワールド路線への賛否
とはいえ、同シリーズのオープンワールド路線に難色を示すファンもゼロではない。たとえば前作の『FF7 リバース』に関しては、「ワクワク感がすごいけど探索がめんどくさい」「ストーリーに集中しにくい」といった意見が上がっていた。より広大なフィールドが用意される最新作では、こうした反応が一層強くなるかもしれない。逆に開発陣がユーザーの声を踏まえて、あらためてゲーム設計を練り直してくる可能性もあるので、その辺りが1つの注目ポイントとなるだろう。
そもそも近年のゲーム業界ではAAAタイトルのみならず、基本プレイ無料のソシャゲまでもがオープンワールドを実装するようになっている。今後もその趨勢は続きそうだが、メリットとデメリットを冷静に見つめ直すゲーマーも増えてきた。
自由度の高さや世界観への没入感などはオープンワールドならではのメリットだが、その反面で広いマップを移動することの煩わしさや、何をすればいいのか分からないストレスなどがデメリットとして挙げられがちだ。またイベントなどを緻密に配置しなければ、すかすかな空間が広がるだけになってしまうことも、難しい点だろう。
『FF7』リメイクに『ポケモン』シリーズも オープンワールド化をめぐって勃発する議論(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース世はまさに“オープンワールド”ゲームの全盛期。だがゲーマーのなかには、そんな時代の流れに付いていけないという人もいるようだ。6月6日に正式発表された『ファイナルファンタジーVII リベレーション』news.yahoo.co.jp - 2 : 2026/06/21(日) 12:01:58.81 ID:7fUDCoHwM
- フォールアウトやアウトワードみたいに必死こいてゴミ拾ってくるの面白いやん
- 3 : 2026/06/21(日) 12:04:09.59 ID:w42QGUKZ0
- むしろ探索がメイン
- 5 : 2026/06/21(日) 12:06:49.35 ID:WDEZ3QhF0
- ただフィールドがクソデカいだけのゲームをオープンワールドと呼ぶのをやめろ
- 6 : 2026/06/21(日) 12:07:43.08 ID:QCiE6Fq10
- >>5
確かに拡大されたアリアハンだな - 7 : 2026/06/21(日) 12:07:56.65 ID:23dazIr90
- 適当に漁ってもクリアできるようにバランス調整すると隅々まで回る必要なくなるんだよな
強いアイテムある場所作ってもそこしか行かないし - 8 : 2026/06/21(日) 12:09:49.09 ID:63y2qmza0
- その面倒くささを楽しむのがオープンワールドだろうに
- 19 : 2026/06/21(日) 12:17:34.40 ID:UR01CaAQd
- >>8
今はなんでも時短する時代なんよ
マップ移動もシナリオも不要な時代 - 9 : 2026/06/21(日) 12:10:56.63 ID:g1d17v6z0
- むしろレベルがいらない
セキロのように探索とプレイヤースキルでどうにかするほうが良い - 10 : 2026/06/21(日) 12:10:57.84 ID:wh7Uktfr0
- まだ豚はOWにコンプレックス抱えてんの
- 11 : 2026/06/21(日) 12:11:30.43 ID:/9JaVUyU0
- スクエニの一本糞でもやってろ
- 12 : 2026/06/21(日) 12:12:12.58 ID:m9RhtxsX0
- 探索がめんどくさいならもうお客様ではないんですよ
- 13 : 2026/06/21(日) 12:12:39.30 ID:QQPADjFZ0
- 最近のOWゲーは行き先にマーキングされるから探索面倒なやつは指示通り移動すればいいだけ
- 14 : 2026/06/21(日) 12:13:14.02 ID:kSPkuG+20
- レベルがめんどう戦闘がめんどうパズルがめんどうリズムゲーはめんどう
何目当てにゲームをしてるか言わなければ難癖は幾らでもつけられますね - 15 : 2026/06/21(日) 12:14:13.23 ID:yIvD73nQ0
- そもそも探索が面倒くさいとなってる時点で失敗作だと思う
ロケーションに面白みがないからそうなる - 24 : 2026/06/21(日) 12:20:51.73 ID:23dazIr90
- >>15
名作はさりげなく世界観に深みを持たせる意味深な細工仕掛けてあるんだよな
凡作はサブクエ用のメッセージログみたいなのバラまいて収集させるだけのやつ - 16 : 2026/06/21(日) 12:14:22.07 ID:MxwUp8Nc0
- 子供の頃はOWや箱庭は楽しかったけど何回か遊ぶと移動が面倒になって飽きる
- 17 : 2026/06/21(日) 12:16:27.05 ID:bwZ7goCA0
- オープンワールドとコンプ厨は相性が悪い
どうせギャーギャー文句言って喚き散らすから攻略情報出揃うまでプレイしないほうがいい - 18 : 2026/06/21(日) 12:17:30.09 ID:ezF2e9jeH
- その意見を全て聞いた果てがスマホゲーとガチャアプリだろ?
- 20 : 2026/06/21(日) 12:18:20.14 ID:YEIZpeYv0
- 一方通行の13と7Rやっとけはええ
- 21 : 2026/06/21(日) 12:19:27.82 ID:gyusvJYM0
- 移動がたるいのは中身がないってこと
- 22 : 2026/06/21(日) 12:19:43.05 ID:WDEZ3QhF0
- 煽り抜きでOWで探索楽しかったのFF15なんだよなあ
- 32 : 2026/06/21(日) 12:27:50.46 ID:+HWO9MIa0
- >>22
乗り物から降りないとアイテム拾えないOWゲーは無いな - 23 : 2026/06/21(日) 12:20:32.57 ID:0NVIxftj0
- 寄り道しないとか効率厨ならオープンワールドやんなきゃいいだろ
- 25 : 2026/06/21(日) 12:22:09.53 ID:9EAOmQNor
- 確かにOWが一番タイパ悪いな
- 26 : 2026/06/21(日) 12:22:15.56 ID:3viNoq/Br
- そもそもプンワー(笑)がゴミ
どんだけ狭い世界なんだよ - 27 : 2026/06/21(日) 12:22:50.42 ID:FO4gZIv60
- 広大なオープンワールド+ダッシュとかがスタミナ制
最悪の組み合わせ
- 28 : 2026/06/21(日) 12:25:12.14 ID:kSPkuG+20
- OW探索したいのに作りが甘くてつまらない←分かる
OW探索したくない面倒←なんでそんなゲームやってるの - 33 : 2026/06/21(日) 12:28:35.24 ID:jwNATstV0
- >>28
そりゃあ何でもかんでもオープンワールドにするからだろ - 29 : 2026/06/21(日) 12:25:53.80 ID:KKcBj4Qg0
- 過疎ったMMOという表現が一番しっくりくるな
- 30 : 2026/06/21(日) 12:26:49.71 ID:e9HKHLk6d
- オープンワールドでも探索がつまらんかったドラクエ1&2HD
頼むからワンボタンで落ちてるアイテム全回収してくれ - 31 : 2026/06/21(日) 12:27:43.37 ID:RdQYnEfY0
- どいつもこいつもオープンワールドにして
エリア開放wお使いクエストw釣りw素材集めw街づくりクラフトw
いい加減にしてくれ - 34 : 2026/06/21(日) 12:28:55.95 ID:JCPh+dpo0
- 探索が面倒なのは寧ろいい
レースゲームやらせるな!
- 35 : 2026/06/21(日) 12:29:21.77 ID:q4qHLuGM0
- 買い切りゲームのOWは全然いーよソシャゲのOWはひたすら虚無だからやめろ
- 36 : 2026/06/21(日) 12:29:43.33 ID:jwNATstV0
- マリカーですらオープンワールド(笑)にしてあのザマ
- 37 : 2026/06/21(日) 12:30:25.38 ID:2bf9CZR/0
- 移動手段やファストトラベルがすぐに手に入るエルデンリングでさえ普通に面倒だったわ
- 38 : 2026/06/21(日) 12:30:27.07 ID:gyusvJYM0
- 広さに見合った中身をつくれないのにOWするから。開発はだいたい背景作って力尽きる
- 39 : 2026/06/21(日) 12:30:29.09 ID:KKcBj4Qg0
- そもそもファストトラベルが味を殺してる
RPGとすこぶる相性悪い
燃費を考えたり貨物ゲー専用やな - 40 : 2026/06/21(日) 12:30:51.77 ID:sJyhTPB/0
- ブレワイのように探索を攻略あるいは征服することを楽しめるゲーム性ならこうは言われない
ロケーションはロケーションに意味を持たせないと広いだけじゃ片手落ちだ - 41 : 2026/06/21(日) 12:32:01.75 ID:WDEZ3QhF0
- GTAが生きてる街を感じられるのは安易なFTがないからだよなあ
- 42 : 2026/06/21(日) 12:32:23.37 ID:F7CfQeHa0
- 目的がはっきりしてるゲームだとただマップが広いゲームに感じることが多いだろうね
寄り道や道中の感傷を楽しむといったある意味で余裕がないと面白く感じないかもね
「オープンワールドって探索がめんどくさいだけじゃね…?」、バレ始めるwww
ゲハ


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