- 1 : 2026/06/20(土) 22:40:17.06 ID:JRuHk+o10
- ポッドキャストの中で、Digital Foundryのチームは、Xbox Series Sが開発者にとって任天堂のSwitch 2への準備に役立ったと主張した。
オリバー・マッケンジーは、開発者がSeries Sのために行わなければならなかった多くの妥協点が、任天堂の最新ハードウェアに驚くほどうまく適用されていると説明した。
彼は例としてファイナルファンタジーVIIを挙げ、Series S版とSwitch 2版は非常に似た設定とグラフィック上のトレードオフを採用していると指摘した。
実際、Digital Foundryは、Switch 2版の移植版のパフォーマンスを予測する際に、Series S版を参考にすることが多いと認めている。
- 2 : 2026/06/20(土) 22:40:44.34 ID:JRuHk+o10
- しかし、これは完全な1対1の比較ではありません。NVIDIAのDLSSアップスケーリング技術のおかげで、ハードウェアの制約は少ないにもかかわらず、Switch 2はXboxよりも優れた画質を実現できる場合もあります。
チームが例として挙げた作品の一つが『バイオハザード レクイエム』だ。Digital Foundryによると、画質という点ではSwitch 2の方が優れているものの、最終的にはSeries S版の方がパフォーマンスが高いとのことだ。
人々はしばしば、その勇敢なSeries Sを揶揄したがるが、もしSeries Sがなかったら、任天堂のSwitch 2は全く異なる結果になっていたかもしれない。
- 3 : 2026/06/20(土) 22:41:06.90 ID:JRuHk+o10
- Digital Foundryの分析が正しければ、Xboxの低性能コンソールは、多くの人が想像する以上に、開発者が任天堂のハードウェアに対応するための準備に役立っていた可能性がある。
もちろん、その恩恵を受けているのはDigital Foundryだけではありません。
長年にわたり、多くの開発者がSeries Sによってゲームの最適化を促されたと称賛しており、その結果、他のコンソールやハードウェアのパフォーマンスも向上しています。
- 4 : 2026/06/20(土) 22:41:58.09 ID:JRuHk+o10
- https://youtu.be/TqDmi8J-JBM?si=_Y75kNhPp8s4C749
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/it-helped-xbox-series-s-helped-make-life-easier-for-switch-2-developers - 5 : 2026/06/20(土) 22:42:05.31 ID:ik8nmY+j0
- ここでも証明されてしまうのか
障壁だったのはPS5だと - 6 : 2026/06/20(土) 22:43:27.62 ID:qOe3A4fs0
- >>1
概ねゲハでも言われてる通りの見解で草 - 7 : 2026/06/20(土) 22:43:52.18 ID:hU41PHfP0
- 痴漢がS版は簡単に作れるって主張してたのはやっぱり嘘だったんだ
- 8 : 2026/06/20(土) 22:44:35.08 ID:Kw3udaw70
- 実際今世代ってXSSなかったら今よりさらに最適化サボって目も当てられないゲームが多くなってただろうよ
- 9 : 2026/06/20(土) 22:45:37.90 ID:yah04HGtd
- フィルも去年同じような事を言ってたよな
- 10 : 2026/06/20(土) 22:46:22.81 ID:G5SytMls0
- 豚はフィルとXSSに毎日感謝しろよ
- 11 : 2026/06/20(土) 22:47:17.94 ID:xxzNXP6F0
- でもハブられまくってるねw
- 19 : 2026/06/20(土) 22:56:52.44 ID:m8iQkNhs0
- >>11
CPU性能がね…
GPUのラスタライズ性能やメモリ帯域の狭さは描画設定や解像度落とせばどうにかなるけど
CPU性能の不足だけはどうしようもないXSSがマルチ維持出来てるのもCPUだけはXSXとほぼ同性能だからだし
- 12 : 2026/06/20(土) 22:49:39.65 ID:rn7x4jBV0
- 実際AAAの崩壊を少しだけ遠ざけたのは確かな功績
こいつがなければ今頃PS5とXSXですらハリボテグラフィックの1080p30fps手抜きクソゲーで溢れていた - 13 : 2026/06/20(土) 22:49:48.79 ID:VksDmwFH0
- 今時マルチエンジンなんだから関係ないだろ
メモリ量で決まるわ - 14 : 2026/06/20(土) 22:49:55.75 ID:9JDaYM/d0
- DFはPCやsteamdeck知らんのか
無知な奴等やな - 16 : 2026/06/20(土) 22:54:03.71 ID:o3VmNMLE0
- >>14
アホ丸出しだなお前 - 15 : 2026/06/20(土) 22:53:43.08 ID:COBwC2ct0
- XSSが1660ぐらいの性能だから、その辺が今のゲームの最低動作ラインなのは大きい
これがPS5やXSXと同等の2060~2080基準で作られてたら絶対Switch2では動かなかった
- 18 : 2026/06/20(土) 22:56:41.25 ID:wMVjDVn+0
- FF7って元はPS4なんだが
- 20 : 2026/06/20(土) 22:57:45.29 ID:hnnH11nD0
- 💊💻はワイルズでXSSどころかXSXでもおま環で最適化放棄したぞ?
なのにSwitch2版出そうとしてるフシギダナー - 22 : 2026/06/20(土) 23:02:02.76 ID:LPSHkY+M0
- そのうち逆になるだろ
Switch2のおかげでXBOXにゲームが移植できるようになる - 31 : 2026/06/20(土) 23:12:26.17 ID:Vr4s1d3n0
- >>22
Switch2のAA~AAAサード市場がある程度成立するのならXSSへのソフト供給も継続できそうだな - 24 : 2026/06/20(土) 23:03:41.36 ID:TKft+kqY0
- 散々各所でDLSSの恩恵でswitch2の方がXSSより解像度とオブジェクト、シャドーがリッチでジャギーが無い比較動画出てるのに、何故か障ちゃんがXSSを棒にしてswitch2を叩いてたんだけども
- 26 : 2026/06/20(土) 23:07:18.41 ID:bmdFBdst0
- >>24
なおフレームレート - 28 : 2026/06/20(土) 23:08:45.13 ID:Ck37TpEZ0
- >>26
なおswitch2と同等のグラフィック品質が出せないXSS - 30 : 2026/06/20(土) 23:12:22.67 ID:m0wBQymn0
- あれ?チカニシワールドではPS5より糞Sのほうが高性能って聞いたけど?
- 35 : 2026/06/20(土) 23:14:40.18 ID:XcdjbZkZ0
- まあ箱も役立ったのは事実だろうけど一番貢献したのはSteam Deck
- 36 : 2026/06/20(土) 23:14:48.84 ID:6EWCFUeg0
- FF7リメイク、リバースのSeriesS版はSwitch2と同発なんだから例として正しくない感じがするが
- 37 : 2026/06/20(土) 23:14:59.95 ID:rw0v4iWAM
- まあXSSで30fpsしか出せないようだとswitch2じゃ厳しいとかそんな感じだな
- 39 : 2026/06/20(土) 23:16:09.21 ID:Vr4s1d3n0
- バンナム版権ゲーは出版社やアニメ業界との契約だろ
- 40 : 2026/06/20(土) 23:17:23.70 ID:A2GAF5ZX0
- いや、箱は今世代で終わる(´・ω・`)
- 42 : 2026/06/20(土) 23:20:07.06 ID:DQQHb5eZ0
- どっちかというとsteamdeckのおかげかな
- 43 : 2026/06/20(土) 23:20:14.84 ID:YJgMhRwq0
- 任天堂とMSは仲がいいからな
- 46 : 2026/06/20(土) 23:23:03.80 ID:SqXxmE9yH
- >>43
任天堂ってか任天堂アメリカじゃないの - 44 : 2026/06/20(土) 23:20:38.93 ID:TGvvW59C0
- あとはゲームユーザーの多くがゲームの高画質化はもう十分って感じになってるのも大きそうかな
なんならPSWの住人だってかなりの数が現役PS4ユーザーみたいだし、実際のところグラによる訴求力はかなり低下してるんだと思う - 45 : 2026/06/20(土) 23:20:45.42 ID:V6f2DVUS0
- PS5pro
あれ評判悪そうだよね
売れてないし対応しないといけない - 47 : 2026/06/20(土) 23:25:10.36 ID:ufA0vjYT0
- Steam DeckとかいうXSSの半分すら売れてないゴミを持ち上げてるやつまだいるんだ
- 48 : 2026/06/20(土) 23:26:24.81 ID:V40AYygj0
- チカニシ同盟か
- 49 : 2026/06/20(土) 23:28:32.04 ID:Yoi9nutE0
- やっぱりSeriesSのコンセプトは早すぎて理解されなかったんだな
今や性能の基準がどんどん引き上げられていくというのは旧時代の思想になった - 50 : 2026/06/20(土) 23:28:43.81 ID:IULFQQE70
- Switch2が1~2年早ければPS4版を参考にしてるだけだよ
- 52 : 2026/06/20(土) 23:33:01.04 ID:3j1hmwSw0
- switch2移植が低スペックPCのパフォーマンス向上に繋がりPCの売上も増える
良いことだらけだな
DF「Switch 2に最新ゲームが移植されるのはXbox Series Sのおかげ」
ゲハ


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