- 1 : 26/06/15(月) 23:08:01 ID:Q19Y
- なお売上は300で無事死亡
- 2 : 26/06/15(月) 23:08:35 ID:qLet
- ウィッシュリストってなんだよ
ウォッチリスト、なw - 3 : 26/06/15(月) 23:08:45 ID:qLet
- 望むのか?ウィッシュ?
- 4 : 26/06/15(月) 23:08:54 ID:5kmH
- ウォッシュレットな
- 5 : 26/06/15(月) 23:09:34 ID:ZnjV
- ちなストア登録から発売までの期間は?
- 6 : 26/06/15(月) 23:10:04 ID:qLet
- 願うリストで草
英語も読めないくそばかいっちw - 7 : 26/06/15(月) 23:10:21 ID:Q19Y
- 8 : 26/06/15(月) 23:10:23 ID:uadz
- ウィッシュリストは草
DAIGOかよw - 9 : 26/06/15(月) 23:10:36 ID:3OHH
- ウィッシュリストやで
- 10 : 26/06/15(月) 23:11:00 ID:rq0Q
- ウィッシュリストてなんやねんw
- 11 : 26/06/15(月) 23:11:24 ID:Q19Y
- まあウオッチリストと思っててええけどな
- 12 : 26/06/15(月) 23:11:43 ID:qLet
- >>11
え?ウィッシュリストやん
そこに書いてるけど文字読めんのか? - 13 : 26/06/15(月) 23:11:46 ID:F4jl
- 手伝うから売上金1割ちょうだい
- 14 : 26/06/15(月) 23:12:43 ID:Q19Y
- >>13
借金1割持ってくってこと? - 41 : 26/06/15(月) 23:29:23 ID:F4jl
- >>14
赤字なん? - 42 : 26/06/15(月) 23:30:37 ID:Q19Y
- >>41
黒字になるわけあるか? - 15 : 26/06/15(月) 23:16:13 ID:PmUl
- まあこれは分かる
ウィッシュリストに入れたときはホンマに金払って買いたいと思ってんのよ
でもそこから発売までが長すぎてSteamから通知着ても「ああ何かこんなソフトウィッシュリストに入れた記憶あるけどもうええわ」ってなってるんよ - 16 : 26/06/15(月) 23:17:40 ID:Q19Y
- >>15
ほなら一切宣伝しないで完成させた方が良さそうな気もするよな - 18 : 26/06/15(月) 23:18:57 ID:PmUl
- >>16
発売前の宣伝一切いらんは極端すぎるけどまあ発売一カ月前とかそれくらいには告知してほしいな
Steamの第一報ってホンマに年単位で待たされるもん - 19 : 26/06/15(月) 23:19:02 ID:boKf
- >>16
ニンダイでたまにやる「この放送終わったら配信しまーす」が一番強い - 22 : 26/06/15(月) 23:19:50 ID:PmUl
- >>19
あれが理想ではるけどあれで買ったソフト一本もないわ - 25 : 26/06/15(月) 23:21:29 ID:boKf
- >>22
だいたいクラシックアーカイブの配信やし - 21 : 26/06/15(月) 23:19:41 ID:skTd
- >>16
宣伝なんてそんなもんや
100万人が見て10万人が興味持って3万人がウィッシュリスト入れて300人が実際に購入したなら大成功やで - 24 : 26/06/15(月) 23:21:14 ID:Q19Y
- >>21
んなわけあるか! - 29 : 26/06/15(月) 23:22:38 ID:PmUl
- >>24
いや、結構真理ちゃう
アンダーテイルとかだって口コミでデカくなったけど最初に買ったのって300人程度ちゃうかな。知らんけど
最初の300人からどこまで広げられるかは結局ゲームの面白さにかかってるんちゃうかな - 31 : 26/06/15(月) 23:23:29 ID:Q19Y
- >>29
面白いゲームなら売れるというナイーブな考え方を辞めろ
情報を食え - 33 : 26/06/15(月) 23:24:31 ID:PmUl
- >>31
そっちの理屈にするならSteam開発者の情報の売り方が悪かったから300人にしか売れなかったってことになるで - 37 : 26/06/15(月) 23:26:57 ID:skTd
- >>29
アンテは作者が個人開発者としては界隈から高い評価を得ていたしデモ版の時点でクラファンで500万くらいの出資集めてる
ここまで大きなタイトルになるのは予想してなかったやろけど顧客はおった - 17 : 26/06/15(月) 23:18:52 ID:GkRY
- セールになってから買おうと思って放置してるわ
- 20 : 26/06/15(月) 23:19:22 ID:ixop
- イッチがなんか作ったの?うp
- 27 : 26/06/15(月) 23:22:02 ID:Q19Y
- >>20
ワイではないんや - 23 : 26/06/15(月) 23:20:02 ID:uadz
- インディーズで発売前に宣伝する意味がわからん
発売してから宣伝でええやん - 26 : 26/06/15(月) 23:21:54 ID:ixop
- エ口さえあれば簡単に売れるのにね エ口なしだと難度上がりすぎ
- 28 : 26/06/15(月) 23:22:26 ID:Q19Y
- >>26
確かに
エ口は強い - 30 : 26/06/15(月) 23:22:59 ID:skTd
- >>26
steamのエ口って生成AIゲーばっかの無法地帯やから誰も見てないやろ - 32 : 26/06/15(月) 23:23:44 ID:ixop
- インディーエ口ゲはもっぱらdlsiteやな
- 34 : 26/06/15(月) 23:25:01 ID:ixop
- 全年齢で300売れれば大したもんやで
- 35 : 26/06/15(月) 23:25:19 ID:Q19Y
- >>34
かねるでもそんくらい売れてそう - 36 : 26/06/15(月) 23:26:09 ID:ixop
- 前にやたら言ってた飛行機のやつ十数本くらいしか売れてなかったと思うけど
- 38 : 26/06/15(月) 23:27:10 ID:Q19Y
- https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260414-437278/
ちなこれや - 39 : 26/06/15(月) 23:28:35 ID:TTAb
- >>38
で、イッチはこれ面白かった? - 40 : 26/06/15(月) 23:28:54 ID:Q19Y
- >>39
もちろんやっとらんで - 43 : 26/06/15(月) 23:30:55 ID:4t2b
- でも早期アクセスやん、そんなホイホイ飛びつかへんって
- 44 : 26/06/15(月) 23:31:13 ID:Q19Y
- >>43
もうでけとるで - 45 : 26/06/15(月) 23:33:32 ID:F4jl
- ノーマンズスカイとかも初期は赤字やったけど今じゃ派遣ゲーに持ち直したし諦めるな??
後売上1割ちょうだい - 46 : 26/06/15(月) 23:40:19 ID:Q19Y
- >>45
あれ初動はよかったんちゃうか
steam開発者「うおお!ウィッシュリスト35000だああああ!」
おーぷんなんJ


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