- 1 : 2026/06/15(月) 19:56:23.43 ID:sHkQcJHY0
- Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く
デベロッパーのMystik’artは5月27日、滑空アドベンチャーゲーム『Mesoké』をリリースした。それから2週間あまり後にSNSに投稿された開発者のポストが話題となっている。本作の開発に3年かけたのに、売れたのは77本なのだという。
Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く - AUTOMATONMystik'artは5月27日、滑空アドベンチャーゲーム『Mesoké』をリリースしたものの、本作の売上はこれまで77本にとどまるという。automaton-media.com - 2 : 2026/06/15(月) 19:58:56.94 ID:M6zPtW4Y0
- これ、AI制だよ
- 3 : 2026/06/15(月) 19:58:58.59 ID:1F9mkgNT0
- アクサンテギューがうざい
- 4 : 2026/06/15(月) 20:00:10.63 ID:Y1OU8JqG0
- steamはゲームが飽和してるからよほど掴みが良くないとそりゃね
- 5 : 2026/06/15(月) 20:01:07.91 ID:qr0HP1tu0
- 任天堂スイッチなら100本は売れたのに
- 6 : 2026/06/15(月) 20:01:47.14 ID:JWNjQDyc0
- パソニシが買わないからこうなる
- 7 : 2026/06/15(月) 20:02:19.38 ID:MFTkqAFl0
- これを買えってのは無理がある
- 8 : 2026/06/15(月) 20:04:19.81 ID:Zi9FSnEQ0
- PV見たけどどんなゲームかまったく判らん
ただ空飛んでるのは気持ちよさそうだった - 9 : 2026/06/15(月) 20:14:01.08 ID:XzPC+Omr0
- >Steamのウィッシュリスト登録数は2800件あり、そのうち800件はリリース後に登録されたものだという
だが買わぬ!w
- 10 : 2026/06/15(月) 20:28:12.26 ID:oU1Qgq6s0
- Steamは基本的にセール待ちの人多いでしょ
- 11 : 2026/06/15(月) 20:35:56.50 ID:ru4j6+Op0
- PS5ならもっと売れた可能性が無きにしも非ず
- 12 : 2026/06/15(月) 20:38:43.91 ID:sZq8dKZ90
- 努力は報われると思ってそう
無駄な努力は無駄なんよ
おにぎり何万ポリゴンくらい無駄 - 13 : 2026/06/15(月) 20:41:30.78 ID:KMv7YNli0
- そりゃ売れんだろうって見た目と内容だな
何もフックするところがない - 14 : 2026/06/15(月) 20:48:12.15 ID:ll7S0OmF0
- 遊びたいかと言われたら別にって感じ
- 15 : 2026/06/15(月) 20:57:08.13 ID:O55Owo3v0
- steamの人気の新作のところに載ってないし厳しいだろうね
- 16 : 2026/06/15(月) 20:58:40.42 ID:qnOkLLS10
- プレステで売り出したら7本しか売れなかった開発者いたなぁ
任天堂やMSでは売れたのにセールや宣伝に自由がなさすぎるというソニーとプレステのゴミ仕様に苦言 - 17 : 2026/06/15(月) 21:14:10.49 ID:1JPOtdnNM
- 20万本のソフトがひしめき合うsteamでゴミみたいなゲームが売れるわけ無い
ゴミだらけのswitch2だったら売れるよ - 18 : 2026/06/15(月) 21:14:57.68 ID:VPojvJGV0
- 7本ステーションがまた馬鹿にされてる😭
- 19 : 2026/06/15(月) 21:18:52.25 ID:8Jy51RDr0
- Switchにおいでよ
インディーズはSteamに出すならSwitchにも出せばよい - 20 : 2026/06/15(月) 21:21:28.15 ID:pmZLJVOC0
- 幻想的な風景を滑空とか言われても
どうせ背景AI生成かアセットなんかでしょと思って興味持てない - 21 : 2026/06/15(月) 21:21:49.41 ID:8Jy51RDr0
- あっごめん動画観てきたけど……
10年前によくあったよねっていう感想しかなかった - 22 : 2026/06/15(月) 21:25:43.63 ID:3NYnrkBg0
- Steamって無駄にだだっ広いシミュレーター系クソゲー多くない?
アセットやAIで製作のハードル下げすぎるとこういうゴミが量産されるよね - 23 : 2026/06/15(月) 21:30:02.34 ID:uoQPq4aS0
- 77本しかとは?
同じ人が作ったゲームが過去に数千本売れてるとかでもないんでしょ? - 24 : 2026/06/15(月) 21:56:38.75 ID:zql4E4gfH
- >>1
木がキノコみたいなのってわざと?
飛行体に魅力が無い
女の子でも飛ばしたら? - 25 : 2026/06/15(月) 22:03:31.61 ID:mV8WmNEX0
- 障害物気にしながら移動調整アイテムゲッチューって8bit時代のゲーム性では
その移動調整やアイテムゲッチューに対して様々なアクション要素を付け足してきたのが今どきのゲームだけど
これはゲーム性が数十年前のまま、グラを最新技術で綺麗に整えてるだけの虚無っぽい - 26 : 2026/06/15(月) 22:13:30.30 ID:t4ctstSM0
- 広報の重要性やらについてかと思って開いたらお前センスねぇよで終わる話だった
こんなん作る前に10秒考えたらつまんねぇの分かんだろってレベル
77人もこんな苦行買ってくれた優しい人に謝れ - 27 : 2026/06/15(月) 22:17:21.04 ID:537TChuR0
- 宣伝してもらえてよかったじゃん
- 28 : 2026/06/15(月) 22:18:56.56 ID:NmH5CX54M
- 横スクロール視点にしてリングとかくぐるゲーム性にしても良いのでは?
- 29 : 2026/06/15(月) 22:27:33.86 ID:VPojvJGV0
- パイロットウィングスとナイツを組み合わせたまったく新しい格闘技
- 30 : 2026/06/15(月) 22:43:19.13 ID:D8nw0xKF0
- PCで売れんかったらどこでも売れんやろ
世界では25億台以上のPCがあって売れんかったらヤバすぎやろ
デベロッパー「3年かけて作ったゲームをSteamで売ったら77本しか売れなかった」
ゲハ


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