
- 1 : 2026/06/12(金) 12:14:37.015 ID:RqE4q9ILd
- マリオ64や時オカといった革新的なゲームに目を向けずにムービーゲー選ぶって
- 2 : 2026/06/12(金) 12:15:02.242 ID:.hkvZVFDd
- 出るの遅かったし
- 3 : 2026/06/12(金) 12:15:27.437 ID:9BPgPaY/h
- FF7がプレステだったからね
- 4 : 2026/06/12(金) 12:15:49.726 ID:sXyj/UGHI
- ドラクエFFが来なかったから
- 5 : 2026/06/12(金) 12:16:05.679 ID:bruurIsai
- ゲームキューブはコケた扱いでええけど64は割とみんな買ってたような
- 6 : 2026/06/12(金) 12:16:16.198 ID:aImOQsNbx
- 当時はFFDQを引き込んだハードが勝つっていうジンクスがあったからね
- 7 : 2026/06/12(金) 12:16:25.944 ID:w3GzTjSHL
- ゲーマーじゃない人間がこぞってPS1を選んだんだぞ
- 8 : 2026/06/12(金) 12:16:39.471 ID:TZKhMP8Cz
- ゲーマーしか見てなかったから負けハードになったんだろ
- 9 : 2026/06/12(金) 12:17:14.213 ID:XDwnqVQEE
- キッズは64みんなやってたイメージあるけどあんま売れてなかったんやな
- 10 : 2026/06/12(金) 12:17:37.040 ID:rm/NFw9SU
- 任天堂って定期的に転けるよな
- 11 : 2026/06/12(金) 12:17:52.297 ID:YibWODFFE
- 64はワイら世代の小学生の間だけ流行ってたと思ってたわ
- 12 : 2026/06/12(金) 12:17:53.077 ID:zIhSPnihh
- カメラを自由に動かせないのは確かに革新的やったな
- 13 : 2026/06/12(金) 12:17:55.010 ID:st.2Ho6.h
- 当時はプリレンダムービーの方が視覚的に革新的だったから
- 14 : 2026/06/12(金) 12:17:59.647 ID:dAgVA5bEM
- 当時小学生だったけどみんなが64で遊んでる中今思えばチー牛気質な奴はPSやってたな
- 15 : 2026/06/12(金) 12:18:23.755 ID:V9omNzkO8
- 任天堂の開発環境高いんゴ
- 20 : 2026/06/12(金) 12:18:51.108 ID:st.2Ho6.h
- >>15
romも高いンゴ… - 16 : 2026/06/12(金) 12:18:31.099 ID:fxnMAMJUR
- 失敗ハードじゃないやろ
ぷよSUNやりまくったぞ - 17 : 2026/06/12(金) 12:18:35.469 ID:J8t9Q2Lf0
- 一人で黙々とやるRPG全然なかったな
- 18 : 2026/06/12(金) 12:18:41.044 ID:LkswCmEfE
- コントローラが持ちづらかったね
- 19 : 2026/06/12(金) 12:18:41.661 ID:IUgfJg6WH
- 当時はRPGがほとんどないのが不満やった
- 21 : 2026/06/12(金) 12:19:06.318 ID:vu9Z8UAfm
- 64は友達の誰かがもっていればみんなで集まって遊べたからな
数を売るような設計をされてない - 22 : 2026/06/12(金) 12:19:32.373 ID:qtStRsE3l
- プレステとサターンが市場牛耳ってからしゃーない
ソフトもまったく出なかったし - 23 : 2026/06/12(金) 12:19:34.633 ID:MQjtwyMCf
- みんな持ってたけど
- 24 : 2026/06/12(金) 12:19:48.520 ID:uK6jmnQ.X
- 円盤の方が便利やん
- 25 : 2026/06/12(金) 12:19:54.337 ID:uKd30NYI7
- FFドラクエ強かった頃に二つとも持ってかれたらキツイよ
- 26 : 2026/06/12(金) 12:19:55.644 ID:Utt3nINtF
- 4人でやる時だいたい1つは3Dスティック壊れ気味なのあるよね
- 27 : 2026/06/12(金) 12:19:56.643 ID:5kICFCjHK
- ソフトが高いんだよ64
- 28 : 2026/06/12(金) 12:20:08.243 ID:9BPgPaY/h
- ドラクエは関係ないやろ
- 29 : 2026/06/12(金) 12:20:10.146 ID:k0FgekalZ
- マニアと子供向け
- 30 : 2026/06/12(金) 12:20:10.314 ID:eDAPxQBtF
- 両方あったぞ
- 31 : 2026/06/12(金) 12:20:18.848 ID:7nKHgLlue
- プレステやサターンが5800円でソフト出してたのに64は9800円やからな
- 32 : 2026/06/12(金) 12:20:38.834 ID:tc2B37AZd
- 64の発売が遅すぎ
PSとサターンと同時期ならまだしも
2年くらい遅い - 33 : 2026/06/12(金) 12:20:45.968 ID:J8t9Q2Lf0
- 延々と同じゲームやるからソフトが売れない₍₍ ง🥺ว ⁾⁾
- 34 : 2026/06/12(金) 12:21:18.429 ID:qtStRsE3l
- 64って開発が難しいわ開発費も高いわでサードからしたら作るメリットが無さすぎたからな
- 36 : 2026/06/12(金) 12:23:45.715 ID:st.2Ho6.h
- >>34
おまけにソフト作成しても任天堂が品質を「検閲」するからな
弱小メーカーが入る余地がない - 46 : 2026/06/12(金) 12:25:37.079 ID:4.UmcfEgX
- >>36
これな
そもそもソフト自体少なかった
そら売れんわ - 35 : 2026/06/12(金) 12:22:44.454 ID:UC65KIUiu
- スマブラ強かったやん?
- 37 : 2026/06/12(金) 12:23:49.676 ID:kzh4COH9b
- スマブラ、007、あとひとつは?
- 39 : 2026/06/12(金) 12:24:20.505 ID:9/I1wpdvC
- >>37
パーフェクトダーク - 42 : 2026/06/12(金) 12:25:10.527 ID:eDAPxQBtF
- >>37
マリカ64
シレン2
ネオ桃山 - 65 : 2026/06/12(金) 12:29:55.600 ID:zIhSPnihh
- >>37
ポケモンスタジアムのベロリンガが寿司食うやつ - 38 : 2026/06/12(金) 12:23:55.969 ID:pquq/rz.0
- 64 プレステ サターン 3DO
もうひとついっつも忘れるわ - 40 : 2026/06/12(金) 12:24:23.329 ID:vu9Z8UAfm
- スマブラとゴールデンアイは夏の思い出だよぉ
俺自身64は持ってなかったけど思い出は沢山ある - 41 : 2026/06/12(金) 12:24:29.723 ID:HmhXLMH9p
- マリオ64は衝撃だったわ
- 43 : 2026/06/12(金) 12:25:24.625 ID:pARJRMWwi
- スマブラに007
誰か1人ハードもってればいいしな - 44 : 2026/06/12(金) 12:25:26.544 ID:vu9Z8UAfm
- 友達のやるムジュラの仮面をドキドキしながら後ろから見てたよぉ
- 45 : 2026/06/12(金) 12:25:29.921 ID:GJiImjoZf
- ていうか失敗ハードなんて知らんかった
ワイの回り64持ってたから - 47 : 2026/06/12(金) 12:25:39.696 ID:st.2Ho6.h
- 64DDとかいう黒歴史について語りたい────。
- 48 : 2026/06/12(金) 12:26:05.386 ID:iKSbmCzEI
- コントローラーだけは持ってたで
- 49 : 2026/06/12(金) 12:26:25.181 ID:DmsB9GrTd
- N64って失敗ハード扱いなん?
めっちゃ普及してたイメージなんやが - 55 : 2026/06/12(金) 12:27:17.132 ID:st.2Ho6.h
- >>49
普通に失敗やで
任天堂が覇権から降りた瞬間でもある - 50 : 2026/06/12(金) 12:26:26.842 ID:w0XKz131y
- PSシリーズは動画再生機として優秀すぎるわ
任天堂は完全にガキ向けだからみんなでワイワイ遊んでたが - 51 : 2026/06/12(金) 12:26:30.640 ID:UU7ZQNtY8
- ロードもないしハード性能的には64圧勝なんだけど
とにかくソフトの流通面でコストを省けるPSにサードが流れた - 52 : 2026/06/12(金) 12:26:32.988 ID:nyESIpuOV
- みんな持ってたけど?
- 53 : 2026/06/12(金) 12:26:36.229 ID:UkTOCG9zh
- カスタムロボも面白かったし名作だらけやな
- 54 : 2026/06/12(金) 12:26:52.303 ID:/xEhhb1oI
- 過大評価だからやろ
- 56 : 2026/06/12(金) 12:27:21.685 ID:zIhSPnihh
- 最近改造マリオ64の動画見てるけど
古い改造は原作同様カメラワークゴミやから色々と儀式的な動きしてるの草生えるわ - 57 : 2026/06/12(金) 12:27:31.477 ID:2d9Gr1sJh
- あのコントローラーマジでゴミやと思う
- 58 : 2026/06/12(金) 12:27:39.530 ID:YibWODFFE
- ポケスタ2と金銀のミニゲームも友達呼んで延々やってた
- 59 : 2026/06/12(金) 12:28:13.383 ID:p3Ub3ADgi
- 当時のキッズ界隈では覇権ハードやったから失敗扱いされてんのびっくりした
- 66 : 2026/06/12(金) 12:30:18.038 ID:ThmfnOk3h
- >>59
そもそもゲームの失敗成功とか語ってんのゲハカスキモチー牛しかおらんし - 60 : 2026/06/12(金) 12:28:14.903 ID:st.2Ho6.h
- マリパのミニゲームでスティック掌でグリグリ回して出血したクソガキおる?
- 61 : 2026/06/12(金) 12:28:15.515 ID:KrgfYcHuG
- パワプロは979899辺りより5.6のが人気あった気がする
- 62 : 2026/06/12(金) 12:28:15.760 ID:KDqlNQiuF
- 工場潰すほど赤字だしてからが失敗やろ
- 64 : 2026/06/12(金) 12:29:35.151 ID:st.2Ho6.h
- 64→GCと「高性能路線」貫いてるのにPS2より性能が低いだの当時の風潮も逆風なだけあって失敗続いたんよな
- 67 : 2026/06/12(金) 12:31:13.004 ID:/7up2BENO
- チップ外付けとか凄いけどカセット方式とか時代遅れやん
GCで任天堂も諦めたし


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