ニンテンドウ64が失敗ハードになったのは当時のゲーマーの見る目なさすぎじゃね???

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1 : 2026/06/12(金) 12:14:37.015 ID:RqE4q9ILd
マリオ64や時オカといった革新的なゲームに目を向けずにムービーゲー選ぶって
2 : 2026/06/12(金) 12:15:02.242 ID:.hkvZVFDd
出るの遅かったし
3 : 2026/06/12(金) 12:15:27.437 ID:9BPgPaY/h
FF7がプレステだったからね
4 : 2026/06/12(金) 12:15:49.726 ID:sXyj/UGHI
ドラクエFFが来なかったから
5 : 2026/06/12(金) 12:16:05.679 ID:bruurIsai
ゲームキューブはコケた扱いでええけど64は割とみんな買ってたような
6 : 2026/06/12(金) 12:16:16.198 ID:aImOQsNbx
当時はFFDQを引き込んだハードが勝つっていうジンクスがあったからね
7 : 2026/06/12(金) 12:16:25.944 ID:w3GzTjSHL
ゲーマーじゃない人間がこぞってPS1を選んだんだぞ
8 : 2026/06/12(金) 12:16:39.471 ID:TZKhMP8Cz
ゲーマーしか見てなかったから負けハードになったんだろ
9 : 2026/06/12(金) 12:17:14.213 ID:XDwnqVQEE
キッズは64みんなやってたイメージあるけどあんま売れてなかったんやな
10 : 2026/06/12(金) 12:17:37.040 ID:rm/NFw9SU
任天堂って定期的に転けるよな
11 : 2026/06/12(金) 12:17:52.297 ID:YibWODFFE
64はワイら世代の小学生の間だけ流行ってたと思ってたわ
12 : 2026/06/12(金) 12:17:53.077 ID:zIhSPnihh
カメラを自由に動かせないのは確かに革新的やったな
13 : 2026/06/12(金) 12:17:55.010 ID:st.2Ho6.h
当時はプリレンダムービーの方が視覚的に革新的だったから
14 : 2026/06/12(金) 12:17:59.647 ID:dAgVA5bEM
当時小学生だったけどみんなが64で遊んでる中今思えばチー牛気質な奴はPSやってたな
15 : 2026/06/12(金) 12:18:23.755 ID:V9omNzkO8
任天堂の開発環境高いんゴ
20 : 2026/06/12(金) 12:18:51.108 ID:st.2Ho6.h
>>15
romも高いンゴ…
16 : 2026/06/12(金) 12:18:31.099 ID:fxnMAMJUR
失敗ハードじゃないやろ
ぷよSUNやりまくったぞ
17 : 2026/06/12(金) 12:18:35.469 ID:J8t9Q2Lf0
一人で黙々とやるRPG全然なかったな
18 : 2026/06/12(金) 12:18:41.044 ID:LkswCmEfE
コントローラが持ちづらかったね
19 : 2026/06/12(金) 12:18:41.661 ID:IUgfJg6WH
当時はRPGがほとんどないのが不満やった
21 : 2026/06/12(金) 12:19:06.318 ID:vu9Z8UAfm
64は友達の誰かがもっていればみんなで集まって遊べたからな
数を売るような設計をされてない
22 : 2026/06/12(金) 12:19:32.373 ID:qtStRsE3l
プレステとサターンが市場牛耳ってからしゃーない
ソフトもまったく出なかったし
23 : 2026/06/12(金) 12:19:34.633 ID:MQjtwyMCf
みんな持ってたけど
24 : 2026/06/12(金) 12:19:48.520 ID:uK6jmnQ.X
円盤の方が便利やん
25 : 2026/06/12(金) 12:19:54.337 ID:uKd30NYI7
FFドラクエ強かった頃に二つとも持ってかれたらキツイよ
26 : 2026/06/12(金) 12:19:55.644 ID:Utt3nINtF
4人でやる時だいたい1つは3Dスティック壊れ気味なのあるよね
27 : 2026/06/12(金) 12:19:56.643 ID:5kICFCjHK
ソフトが高いんだよ64
28 : 2026/06/12(金) 12:20:08.243 ID:9BPgPaY/h
ドラクエは関係ないやろ
29 : 2026/06/12(金) 12:20:10.146 ID:k0FgekalZ
マニアと子供向け
30 : 2026/06/12(金) 12:20:10.314 ID:eDAPxQBtF
両方あったぞ
31 : 2026/06/12(金) 12:20:18.848 ID:7nKHgLlue
プレステやサターンが5800円でソフト出してたのに64は9800円やからな
32 : 2026/06/12(金) 12:20:38.834 ID:tc2B37AZd
64の発売が遅すぎ
PSとサターンと同時期ならまだしも
2年くらい遅い
33 : 2026/06/12(金) 12:20:45.968 ID:J8t9Q2Lf0
延々と同じゲームやるからソフトが売れない₍₍ ง🥺ว ⁾⁾
34 : 2026/06/12(金) 12:21:18.429 ID:qtStRsE3l
64って開発が難しいわ開発費も高いわでサードからしたら作るメリットが無さすぎたからな
36 : 2026/06/12(金) 12:23:45.715 ID:st.2Ho6.h
>>34
おまけにソフト作成しても任天堂が品質を「検閲」するからな
弱小メーカーが入る余地がない
46 : 2026/06/12(金) 12:25:37.079 ID:4.UmcfEgX
>>36
これな
そもそもソフト自体少なかった
そら売れんわ
35 : 2026/06/12(金) 12:22:44.454 ID:UC65KIUiu
スマブラ強かったやん?
37 : 2026/06/12(金) 12:23:49.676 ID:kzh4COH9b
スマブラ、007、あとひとつは?
39 : 2026/06/12(金) 12:24:20.505 ID:9/I1wpdvC
>>37
パーフェクトダーク
42 : 2026/06/12(金) 12:25:10.527 ID:eDAPxQBtF
>>37
マリカ64
シレン2
ネオ桃山
65 : 2026/06/12(金) 12:29:55.600 ID:zIhSPnihh
>>37
ポケモンスタジアムのベロリンガが寿司食うやつ
38 : 2026/06/12(金) 12:23:55.969 ID:pquq/rz.0
64 プレステ サターン 3DO
もうひとついっつも忘れるわ
40 : 2026/06/12(金) 12:24:23.329 ID:vu9Z8UAfm
スマブラとゴールデンアイは夏の思い出だよぉ
俺自身64は持ってなかったけど思い出は沢山ある
41 : 2026/06/12(金) 12:24:29.723 ID:HmhXLMH9p
マリオ64は衝撃だったわ
43 : 2026/06/12(金) 12:25:24.625 ID:pARJRMWwi
スマブラに007
誰か1人ハードもってればいいしな
44 : 2026/06/12(金) 12:25:26.544 ID:vu9Z8UAfm
友達のやるムジュラの仮面をドキドキしながら後ろから見てたよぉ
45 : 2026/06/12(金) 12:25:29.921 ID:GJiImjoZf
ていうか失敗ハードなんて知らんかった
ワイの回り64持ってたから
47 : 2026/06/12(金) 12:25:39.696 ID:st.2Ho6.h
64DDとかいう黒歴史について語りたい────。
48 : 2026/06/12(金) 12:26:05.386 ID:iKSbmCzEI
コントローラーだけは持ってたで
49 : 2026/06/12(金) 12:26:25.181 ID:DmsB9GrTd
N64って失敗ハード扱いなん?
めっちゃ普及してたイメージなんやが
55 : 2026/06/12(金) 12:27:17.132 ID:st.2Ho6.h
>>49
普通に失敗やで
任天堂が覇権から降りた瞬間でもある
50 : 2026/06/12(金) 12:26:26.842 ID:w0XKz131y
PSシリーズは動画再生機として優秀すぎるわ
任天堂は完全にガキ向けだからみんなでワイワイ遊んでたが
51 : 2026/06/12(金) 12:26:30.640 ID:UU7ZQNtY8
ロードもないしハード性能的には64圧勝なんだけど
とにかくソフトの流通面でコストを省けるPSにサードが流れた
52 : 2026/06/12(金) 12:26:32.988 ID:nyESIpuOV
みんな持ってたけど?
53 : 2026/06/12(金) 12:26:36.229 ID:UkTOCG9zh
カスタムロボも面白かったし名作だらけやな
54 : 2026/06/12(金) 12:26:52.303 ID:/xEhhb1oI
過大評価だからやろ
56 : 2026/06/12(金) 12:27:21.685 ID:zIhSPnihh
最近改造マリオ64の動画見てるけど
古い改造は原作同様カメラワークゴミやから色々と儀式的な動きしてるの草生えるわ
57 : 2026/06/12(金) 12:27:31.477 ID:2d9Gr1sJh
あのコントローラーマジでゴミやと思う
58 : 2026/06/12(金) 12:27:39.530 ID:YibWODFFE
ポケスタ2と金銀のミニゲームも友達呼んで延々やってた
59 : 2026/06/12(金) 12:28:13.383 ID:p3Ub3ADgi
当時のキッズ界隈では覇権ハードやったから失敗扱いされてんのびっくりした
66 : 2026/06/12(金) 12:30:18.038 ID:ThmfnOk3h
>>59
そもそもゲームの失敗成功とか語ってんのゲハカスキモチー牛しかおらんし
60 : 2026/06/12(金) 12:28:14.903 ID:st.2Ho6.h
マリパのミニゲームでスティック掌でグリグリ回して出血したクソガキおる?
61 : 2026/06/12(金) 12:28:15.515 ID:KrgfYcHuG
パワプロは979899辺りより5.6のが人気あった気がする
62 : 2026/06/12(金) 12:28:15.760 ID:KDqlNQiuF
工場潰すほど赤字だしてからが失敗やろ
64 : 2026/06/12(金) 12:29:35.151 ID:st.2Ho6.h
64→GCと「高性能路線」貫いてるのにPS2より性能が低いだの当時の風潮も逆風なだけあって失敗続いたんよな
67 : 2026/06/12(金) 12:31:13.004 ID:/7up2BENO
チップ外付けとか凄いけどカセット方式とか時代遅れやん
GCで任天堂も諦めたし

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