メタファーswitch2版公式サイト「200万本突破」

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1 : 2026/06/11(木) 21:06:46.36 ID:tQ/OJsWn0
ちなみに200万本突破報告は去年7月
まさか200万台から伸びてないのか?
2 : 2026/06/11(木) 21:07:30.41 ID:itfycjxqr
障壁ハードPS5のせいで…
3 : 2026/06/11(木) 21:09:09.83 ID:4mXnRcn00
むしろP5が何か外人に特別ウケただけでP3Rもそんな売れてないやろ
4 : 2026/06/11(木) 21:09:16.85 ID:grj5t3lw0
任豚がネガキャンするからな
33 : 2026/06/12(金) 08:28:36.38 ID:HdapbfH30
>>4
メタファーSwitch2版公式の「200万本突破」発表の原因が任豚のネガキャン?
やっぱり全てのネガキャンは障壁ゴキブリのなりすましだったんだな
5 : 2026/06/11(木) 21:11:47.61 ID:nlkSFqM20
そりゃあ負けハードPS5に出しても売上なんて増えないからな
フリプや基本無料しかしてないんだぞ
20 : 2026/06/11(木) 21:56:54.77 ID:sn70l6Yl0
>>5
紅の砂漠600万本
エルデンリング3000万本売れてるが
32 : 2026/06/12(金) 08:16:23.37 ID:H6Ij1ydw0
>>20
PC版がな
独占ゲームは全く発表がないからPSの売上はお察しだよね
6 : 2026/06/11(木) 21:12:55.37 ID:Sdm9vKfr0
その200万本も度実売と出荷本数の内訳が不明だからな
7 : 2026/06/11(木) 21:14:44.47 ID:SxDycp1d0
完全版出して完全版込みで300万突破するから
まあ待ってなって
8 : 2026/06/11(木) 21:17:04.72 ID:G6LqIrSi0
この規模で二百万て黒字になったのか?
11 : 2026/06/11(木) 21:32:35.08 ID:rIs/kORC0
>>8
200万本売れて赤字ならそれはもう販売戦略が根本から間違ってる
Botwのペイラインが世界200万て話だし
14 : 2026/06/11(木) 21:39:50.04 ID:Muzyr6bT0
>>11
だってだいぶ前だぞ?初報
25 : 2026/06/12(金) 00:19:45.83 ID:NIdZOeTU0
>>8
コケシが動いてて昔のエ口ゲみたいな背景のゲームだぞ金かかってないだろ
9 : 2026/06/11(木) 21:17:35.72 ID:/wTiO0ww0
ゲーム大賞なのに…
10 : 2026/06/11(木) 21:24:18.32 ID:aS7SKy3Np
PC/PS/Xboxマルチ市場全体が高齢化、初動寄りになっていてごく一部のソフト以外は売上が止まってしまう
これもサードがSwitch2市場を開拓せざるをえない理由の一つ
22 : 2026/06/11(木) 22:06:43.26 ID:TrxenhZk0
>>10
いやPS全盛期の頃に比べればマシだよ
テイルズとか初週50万売れて累計60万だからな
12 : 2026/06/11(木) 21:34:44.05 ID:e8fjvQJt0
任天堂信者って
発表がなかったら最後に発表された本数から1本も売れてない
って本気で思ってるよな
15 : 2026/06/11(木) 21:42:06.74 ID:LqfxMbmp0
>>12
1本も売れないなんて発売から20年後とかじゃないとありえない(*˘︶˘*).。.:*♡
こういうのは50万本すら売れてないって話
13 : 2026/06/11(木) 21:37:55.99 ID:Maey6V/e0
なんでペルソナのバッタモンをアトラスが出す必要があったんだろうかと
18 : 2026/06/11(木) 21:49:38.75 ID:oqPxelJT0
>>13
2016年12月、『ペルソナ5』の開発を終えた橋野桂は、「王道のファンタジーへの挑戦」という考えからスタジオ・ゼロを立ち上げて、新作RPG『PROJECT Re FANTASY』の開発を発表した。

「スタジオ・ゼロ」は、『ペルソナ3』『ペルソナ4』『ペルソナ5』の主要クリエイター(橋野桂氏、副島成記氏、目黒将司氏など)が集結して設立されたアトラスの新しい制作スタジオです。

ペルソナ作ってた奴らが集まって出来たスタジオで作ったゲームだからだろ

23 : 2026/06/11(木) 22:16:44.82 ID:Maey6V/e0
>>18
経緯からしてスタッフを変えた方が良かったんじゃないかなあ
28 : 2026/06/12(金) 01:08:21.73 ID:KOJYbVLw0
>>13
アトラスって元々色々RPG作ってたメーカーだぞ
君の言い分だとキャサリンも作るなってことになる
16 : 2026/06/11(木) 21:48:04.43 ID:rG8IR4rP0
株主総会でセガの株主から完全版商法のせいで売上伸びてないって怒られてるくらいだし、
200万に届く前に投げ売りセール始めて、セール終わってから速攻でゲーパスになったし
割とマジで売上伸びてなさそうなんだよな
19 : 2026/06/11(木) 21:50:07.36 ID:DEMTGe6I0
アトリエとかもまた完全版商法やり始めたんだよな…
21 : 2026/06/11(木) 22:04:03.56 ID:d71Ld7OQ0
紅の砂漠「へー、俺3ヶ月で600万本です」
24 : 2026/06/12(金) 00:19:02.76 ID:NIdZOeTU0
>>1
そんなにswitchユーザーにキモオタがいてほしいのかw
30 : 2026/06/12(金) 08:07:34.07 ID:It9HbMXL0
>>24
1億数千台のうちの数万人くらいならキモオタで構成されても影響薄いからいいよ(*˘︶˘*).。.:*♡
26 : 2026/06/12(金) 00:54:44.24 ID:/SOqN3IiM
ロトシリーズは四百万本だというのに
27 : 2026/06/12(金) 00:55:17.19 ID:82kMqdCj0
えっ、マルチで出してあんだけペルソナ匂わせを宣伝に使ったのにまだたったの200万本なの?開発期間もそれなりに長いゲームなのに障壁のせいか
31 : 2026/06/12(金) 08:08:28.86 ID:It9HbMXL0
>>27
ペルソナじゃないからだね(*˘︶˘*).。.:*♡
ペルソナが売れてるのはシステムじゃなくてブランドや世界観ってのを分かってなかった
29 : 2026/06/12(金) 08:06:38.54 ID:u7/v76asM
障壁民が、ここが面白いで盛り上がらないで。Switchのソフトを叩きだけに使ってたからなぁ。
34 : 2026/06/12(金) 11:34:11.97 ID:y6jx82bf0
ペルソナがずっとプレステというイメージから抜け出せないままreファンタジオがスタートして社内スタジオまで設立しているのに障の民が買わないからこんなことに
35 : 2026/06/12(金) 11:35:38.08 ID:z/HK7Myf0
FF16といいワイルズといい伸びなさが異常だな

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