- 1 : 2026/06/11(木) 06:53:37.55 ID:TgXfbR2j0
- アシャが現状の問題と今後の課題を公開
今会計年度末の利益率は約3%で、前年比で低下する見込みです。
Activision Blizzard Kingを除くと、過去5年間でコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェアへの継続的な投資に200億ドル以上を費やしてきましたが、その間の年間収益は5億ドル近く減少しています。
今後、このような状況は許容できません。 - 2 : 2026/06/11(木) 06:53:55.02 ID:TgXfbR2j0
- https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/
- 4 : 2026/06/11(木) 06:57:01.04 ID:TPX9/st90
- フィル・スペンサーとは何だったのか
- 5 : 2026/06/11(木) 06:57:42.12 ID:WrCi3CBF0
- マルチにして利益率上げろって上の意向を無理やり進めたら利益率低下とか、そりゃフィルも匙投げますわ
- 6 : 2026/06/11(木) 06:58:07.38 ID:jYKwsr1W0
- ゲーパスという遅効性の毒が大きいだろ
利用料値上げもして退会されたし - 8 : 2026/06/11(木) 07:00:40.29 ID:lUCDeQNr0
- ソフト総爆死粉飾ハードにMSも騙されたわけやね
- 9 : 2026/06/11(木) 07:01:47.01 ID:lAIaCs6h0
- ナデラは引責しろよ
口出してからろくなことになってねぇじゃねーか - 10 : 2026/06/11(木) 07:03:59.03 ID:7tzYqAZh0
- 騙されてたのはMSだけじゃねえもんな
- 12 : 2026/06/11(木) 07:06:15.20 ID:4ISVy3gur
- AB買収でナデラやエイミーフッドに目をつけられたんだろうけど、マルチにすれば儲かるはずとかナデラはコンテンツ事業を全然分かってなかったな
- 13 : 2026/06/11(木) 07:06:32.97 ID:PbhFqbls0
- ゴミ箱信者「ゴミ箱話なんてなんの興味もない、そんなことよりソニー叩こうぜ」
- 14 : 2026/06/11(木) 07:10:10.91 ID:RZz2+xXa0
- レイオフ外したばっかじゃねえか
独占が増えるのはよいこと - 15 : 2026/06/11(木) 07:10:11.14 ID:gTjcMDpvM
- 30%以上の利益率を出せと言われて実行したら、10%以上出てた利益率が3%まで減ったでござるwwww
- 16 : 2026/06/11(木) 07:11:51.51 ID:EwaJqGnv0
- フィルの辞任の影響もあったろうけど、なんであのナデラが利益率目標を取り下げたのかようやく分かったな
- 18 : 2026/06/11(木) 07:13:37.52 ID:Lsjzcrxa0
- もうXBOXが存在してたことすら忘れてたわ
イーロンマスクにゲーム事業丸ごと買ってもらえよ
今のMSには無理だろ - 19 : 2026/06/11(木) 07:15:05.36 ID:3EWMLmR90
- しかしアシャは智将だな
この情報を先に公に晒すことで、社内の上層部も牽制してる - 20 : 2026/06/11(木) 07:18:29.83 ID:RLupPinD0
- これで確実なのはもうプレステに対する供給が完全に終了したって事
- 22 : 2026/06/11(木) 07:19:15.20 ID:W1uBBlLR0
- 去年インタビューでマルチマルチ言いまくってたナデラがアシャの独占復活ポストをリポストしてたのこういうことか
- 23 : 2026/06/11(木) 07:21:48.08 ID:RLupPinD0
- さあMSは戦争をする為に先鋭化する
ファースト最弱プレステはどうする - 27 : 2026/06/11(木) 07:32:26.46 ID:RZz2+xXa0
- ラインナップの変更…FH6独占か
- 29 : 2026/06/11(木) 07:33:24.94 ID:RLupPinD0
- >>27
売り上げ良いし真実みが帯びてきたね - 28 : 2026/06/11(木) 07:33:08.55 ID:KIGgI75W0
- 他に出さずにやっていけるならエエんちゃう?
世代も終わりに差し掛かってるのに本体買われるかね
それかズンパス会員さえ増やせればなんとかなるもんか - 31 : 2026/06/11(木) 07:34:42.38 ID:KIGgI75W0
- >>28
ゲーパスやな - 30 : 2026/06/11(木) 07:34:28.28 ID:Z6tsC3EV0
- 障壁の影響すごすぎだろ
SIEのアプローチももう無視しろ
海賊PSにも出してくださいよ〜からのFTC裁判の上に障壁ってお前 - 32 : 2026/06/11(木) 07:35:26.86 ID:rG8IR4rP0
- 投資しまくってた拡大路線が失敗したからって、事業縮小したら利益「率」だけは改善されるよ、そりゃ当然
けど率の改善に血眼になってるプラットフォームに未来はないよ - 33 : 2026/06/11(木) 07:36:14.77 ID:mqfJ8/mrp
- 売上、利益、利益率全て低下したのか
ゲーパス値上げしたり本体セールしなかったりと全体的に守りに入った方針だから売上低下は仕方ないが、利益率すら下がるのは厳しい - 34 : 2026/06/11(木) 07:36:25.29 ID:RLupPinD0
- サードも独占するみたいだからペルソナ6はプレステから取り上げかな
- 35 : 2026/06/11(木) 07:37:12.05 ID:HB2ISqdP0
- これXBOX事業は儲かってるとか言い続けてきたフィルとサラボンドは大嘘つきだったってことじゃん
辞めた途端に後任者に嘘ついてたって暴露されるんだから哀れだな - 36 : 2026/06/11(木) 07:38:12.94 ID:rK4+qMP70
- 遊びたいと思えるゲームを複数出せればハード購入の原動力にはなるんだから他機種マルチ廃止はむしろやるべきでは?
- 39 : 2026/06/11(木) 07:42:30.42 ID:et9AB+Wv0
- >>36
それが簡単に出来ないから今Xboxがこんな事になってるわけで - 41 : 2026/06/11(木) 07:45:15.65 ID:rK4+qMP70
- >>39
1番売れてたのPC版すら出してなかった360時代じゃん
Windows部門に泣きつかれてプレエニ始めたの箱1になってからや - 43 : 2026/06/11(木) 07:48:58.03 ID:et9AB+Wv0
- >>41
あの当時から今までずっとわざわざハード買ってまで遊びたいと思えるソフトを出し続けてたらマルチしようが何しようがこんな事にはなってないんだわ
それこそ360ですら負けハード - 45 : 2026/06/11(木) 07:49:55.46 ID:RLupPinD0
- >>39
マルチやめると言ってるからもう無理よ - 48 : 2026/06/11(木) 07:53:54.12 ID:08LmRXif0
- >>45
撤退ですか?今予定していた次世代は高すぎて売れないと新CEO言ってますよw
- 40 : 2026/06/11(木) 07:43:35.82 ID:HB2ISqdP0
- >>36
最初にそれやって失敗し続けて追い詰められてマルチ化しただけだぞ、順序が逆
オンリーオンXBOXとか最初にやり始めたのがこいつらだからな - 42 : 2026/06/11(木) 07:45:25.40 ID:TrxenhZk0
- >>40
360は成功してるからオンリーオンは失敗とは言えないでしょ - 37 : 2026/06/11(木) 07:38:42.87 ID:TrxenhZk0
- そらプレステに移植したやつ売れて10万本とかだもん
FHだけ売れてるけど - 38 : 2026/06/11(木) 07:38:50.51 ID:Z6tsC3EV0
- ファーストが自分とこの畑から広げてマルチにすればもっと儲かるなんて幻想打ち砕いたのは良かったな
そら任天堂もハナホジだわ - 44 : 2026/06/11(木) 07:49:01.26 ID:D0FZ/ols0
- 360は無理やり囲い込んだJRPGが全部爆死
本体も逆さやなうえにRRoDで大赤字と大失敗
欠陥大赤字ハードいくら売っても大赤字という単純な話今世代は乞食しかいないから状況はなお悪い
- 47 : 2026/06/11(木) 07:52:20.13 ID:skP4hLkg0
- つまらないゲームはPSだろうが売れない
面白いゲームを作れないとPSマルチの恩恵は少ない
でも売れる確信のあるゲームを独占しようと動き出したのが今 - 50 : 2026/06/11(木) 07:55:08.34 ID:Z6tsC3EV0
- >>47
もう基本無料課金の巣窟だぞそこ - 56 : 2026/06/11(木) 07:56:52.39 ID:08LmRXif0
- >>50
通常ソフトも任天堂の2倍以上売れてますよ - 58 : 2026/06/11(木) 07:58:19.97 ID:7tzYqAZh0
- >>56
それで実際プレステでソフトが沢山売れたって言ってるサードとかあるのかね?
ファーストしか売れないなら出す意味ないでしょ - 62 : 2026/06/11(木) 08:00:26.29 ID:08LmRXif0
- >>58
常にPSは50%以上ですよ
カプコンも
ただ主要取引先がPSは 3社に分かれてるだけです - 63 : 2026/06/11(木) 08:01:36.13 ID:08LmRXif0
- >>58
ファースト比率10%程度ですよw - 59 : 2026/06/11(木) 07:58:35.02 ID:Z6tsC3EV0
- >>56
フルプライス売れてねぇからどこもマルチに踏み切ったんだぞ
内訳無視して売れてる売れてるで懐潤うなら苦労しねぇよ - 52 : 2026/06/11(木) 07:55:41.94 ID:KOLSsNSl0
- steamも無しにしてMS人を集める路線に出来るかどうかだな
- 53 : 2026/06/11(木) 07:55:45.06 ID:RLupPinD0
- アシャがヘイローのステプレでのスキップをしたのは本当みたいだしマジでソニーとやりやうんだろう
すげえ人がトップになったな
ペルソナ6は独占になるんじゃねえか
Xbox独占w - 54 : 2026/06/11(木) 07:56:38.92 ID:7tzYqAZh0
- PCマルチやめるわけじゃないんだから
売れないプレステマルチ止めたところで何の問題も無いだろ - 55 : 2026/06/11(木) 07:56:50.62 ID:Z6tsC3EV0
- PSマルチやめまーすってなった途端に4ね4ねやってんの草
マルチで痛い目に遭ってんだってのに - 60 : 2026/06/11(木) 07:58:45.36 ID:08LmRXif0
- >>55
何か勘違いしてるけどゲームパスやる限り利益率悪くなるぞw
当たり前やん - 57 : 2026/06/11(木) 07:56:55.77 ID:rK4+qMP70
- 少なくともFH6はソフト購入者あるいはゲーパス加入者増やしてるよ
MSストアの最もプレイされてるゲームでフォートナイトもエイペックスも抜いてんだから
steam版買った人がMSストアでカウントされるとかないんだし
こういうゲームが箱でしか遊べないって体勢を作るのは次世代機の準備として十分効果あるだろう後はそういうソフトを提供し続けられるかって話 - 61 : 2026/06/11(木) 07:59:57.36 ID:et9AB+Wv0
- >>57
自分の環境で遊べるから遊んでるだけで特定のハードを購入はかなりハードル上がるよ
ゲーパスをPSやSwitch2でも展開するってなら話は別だけど
今年度のXbox事業の利益率は3%で前年比で大きく低下。マルチプラットフォーム戦略は大失敗に終わる
ゲハ


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