今年度のXbox事業の利益率は3%で前年比で大きく低下。マルチプラットフォーム戦略は大失敗に終わる

1 : 2026/06/11(木) 06:53:37.55 ID:TgXfbR2j0
アシャが現状の問題と今後の課題を公開

今会計年度末の利益率は約3%で、前年比で低下する見込みです。
Activision Blizzard Kingを除くと、過去5年間でコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェアへの継続的な投資に200億ドル以上を費やしてきましたが、その間の年間収益は5億ドル近く減少しています。
今後、このような状況は許容できません。

2 : 2026/06/11(木) 06:53:55.02 ID:TgXfbR2j0
https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/

レス2番のリンク先のサムネイル画像
4 : 2026/06/11(木) 06:57:01.04 ID:TPX9/st90
フィル・スペンサーとは何だったのか
5 : 2026/06/11(木) 06:57:42.12 ID:WrCi3CBF0
マルチにして利益率上げろって上の意向を無理やり進めたら利益率低下とか、そりゃフィルも匙投げますわ
6 : 2026/06/11(木) 06:58:07.38 ID:jYKwsr1W0
ゲーパスという遅効性の毒が大きいだろ
利用料値上げもして退会されたし
8 : 2026/06/11(木) 07:00:40.29 ID:lUCDeQNr0
ソフト総爆死粉飾ハードにMSも騙されたわけやね
9 : 2026/06/11(木) 07:01:47.01 ID:lAIaCs6h0
ナデラは引責しろよ
口出してからろくなことになってねぇじゃねーか
10 : 2026/06/11(木) 07:03:59.03 ID:7tzYqAZh0
騙されてたのはMSだけじゃねえもんな
12 : 2026/06/11(木) 07:06:15.20 ID:4ISVy3gur
AB買収でナデラやエイミーフッドに目をつけられたんだろうけど、マルチにすれば儲かるはずとかナデラはコンテンツ事業を全然分かってなかったな
13 : 2026/06/11(木) 07:06:32.97 ID:PbhFqbls0
ゴミ箱信者「ゴミ箱話なんてなんの興味もない、そんなことよりソニー叩こうぜ」
14 : 2026/06/11(木) 07:10:10.91 ID:RZz2+xXa0
レイオフ外したばっかじゃねえか
独占が増えるのはよいこと
15 : 2026/06/11(木) 07:10:11.14 ID:gTjcMDpvM
30%以上の利益率を出せと言われて実行したら、10%以上出てた利益率が3%まで減ったでござるwwww
16 : 2026/06/11(木) 07:11:51.51 ID:EwaJqGnv0
フィルの辞任の影響もあったろうけど、なんであのナデラが利益率目標を取り下げたのかようやく分かったな
18 : 2026/06/11(木) 07:13:37.52 ID:Lsjzcrxa0
もうXBOXが存在してたことすら忘れてたわ
イーロンマスクにゲーム事業丸ごと買ってもらえよ
今のMSには無理だろ
19 : 2026/06/11(木) 07:15:05.36 ID:3EWMLmR90
しかしアシャは智将だな
この情報を先に公に晒すことで、社内の上層部も牽制してる
20 : 2026/06/11(木) 07:18:29.83 ID:RLupPinD0
これで確実なのはもうプレステに対する供給が完全に終了したって事
22 : 2026/06/11(木) 07:19:15.20 ID:W1uBBlLR0
去年インタビューでマルチマルチ言いまくってたナデラがアシャの独占復活ポストをリポストしてたのこういうことか
23 : 2026/06/11(木) 07:21:48.08 ID:RLupPinD0
さあMSは戦争をする為に先鋭化する
ファースト最弱プレステはどうする
27 : 2026/06/11(木) 07:32:26.46 ID:RZz2+xXa0
ラインナップの変更…FH6独占か
29 : 2026/06/11(木) 07:33:24.94 ID:RLupPinD0
>>27
売り上げ良いし真実みが帯びてきたね
28 : 2026/06/11(木) 07:33:08.55 ID:KIGgI75W0
他に出さずにやっていけるならエエんちゃう?
世代も終わりに差し掛かってるのに本体買われるかね
それかズンパス会員さえ増やせればなんとかなるもんか
31 : 2026/06/11(木) 07:34:42.38 ID:KIGgI75W0
>>28
ゲーパスやな
30 : 2026/06/11(木) 07:34:28.28 ID:Z6tsC3EV0
障壁の影響すごすぎだろ
SIEのアプローチももう無視しろ
海賊PSにも出してくださいよ〜からのFTC裁判の上に障壁ってお前
32 : 2026/06/11(木) 07:35:26.86 ID:rG8IR4rP0
投資しまくってた拡大路線が失敗したからって、事業縮小したら利益「率」だけは改善されるよ、そりゃ当然
けど率の改善に血眼になってるプラットフォームに未来はないよ
33 : 2026/06/11(木) 07:36:14.77 ID:mqfJ8/mrp
売上、利益、利益率全て低下したのか
ゲーパス値上げしたり本体セールしなかったりと全体的に守りに入った方針だから売上低下は仕方ないが、利益率すら下がるのは厳しい
34 : 2026/06/11(木) 07:36:25.29 ID:RLupPinD0
サードも独占するみたいだからペルソナ6はプレステから取り上げかな
35 : 2026/06/11(木) 07:37:12.05 ID:HB2ISqdP0
これXBOX事業は儲かってるとか言い続けてきたフィルとサラボンドは大嘘つきだったってことじゃん
辞めた途端に後任者に嘘ついてたって暴露されるんだから哀れだな
36 : 2026/06/11(木) 07:38:12.94 ID:rK4+qMP70
遊びたいと思えるゲームを複数出せればハード購入の原動力にはなるんだから他機種マルチ廃止はむしろやるべきでは?
39 : 2026/06/11(木) 07:42:30.42 ID:et9AB+Wv0
>>36
それが簡単に出来ないから今Xboxがこんな事になってるわけで
41 : 2026/06/11(木) 07:45:15.65 ID:rK4+qMP70
>>39
1番売れてたのPC版すら出してなかった360時代じゃん
Windows部門に泣きつかれてプレエニ始めたの箱1になってからや
43 : 2026/06/11(木) 07:48:58.03 ID:et9AB+Wv0
>>41
あの当時から今までずっとわざわざハード買ってまで遊びたいと思えるソフトを出し続けてたらマルチしようが何しようがこんな事にはなってないんだわ
それこそ360ですら負けハード
45 : 2026/06/11(木) 07:49:55.46 ID:RLupPinD0
>>39
マルチやめると言ってるからもう無理よ
48 : 2026/06/11(木) 07:53:54.12 ID:08LmRXif0
>>45
撤退ですか?

今予定していた次世代は高すぎて売れないと新CEO言ってますよw

40 : 2026/06/11(木) 07:43:35.82 ID:HB2ISqdP0
>>36
最初にそれやって失敗し続けて追い詰められてマルチ化しただけだぞ、順序が逆
オンリーオンXBOXとか最初にやり始めたのがこいつらだからな
42 : 2026/06/11(木) 07:45:25.40 ID:TrxenhZk0
>>40
360は成功してるからオンリーオンは失敗とは言えないでしょ
37 : 2026/06/11(木) 07:38:42.87 ID:TrxenhZk0
そらプレステに移植したやつ売れて10万本とかだもん
FHだけ売れてるけど
38 : 2026/06/11(木) 07:38:50.51 ID:Z6tsC3EV0
ファーストが自分とこの畑から広げてマルチにすればもっと儲かるなんて幻想打ち砕いたのは良かったな
そら任天堂もハナホジだわ
44 : 2026/06/11(木) 07:49:01.26 ID:D0FZ/ols0
360は無理やり囲い込んだJRPGが全部爆死
本体も逆さやなうえにRRoDで大赤字と大失敗
欠陥大赤字ハードいくら売っても大赤字という単純な話

今世代は乞食しかいないから状況はなお悪い

47 : 2026/06/11(木) 07:52:20.13 ID:skP4hLkg0
つまらないゲームはPSだろうが売れない
面白いゲームを作れないとPSマルチの恩恵は少ない
でも売れる確信のあるゲームを独占しようと動き出したのが今
50 : 2026/06/11(木) 07:55:08.34 ID:Z6tsC3EV0
>>47
もう基本無料課金の巣窟だぞそこ
56 : 2026/06/11(木) 07:56:52.39 ID:08LmRXif0
>>50
通常ソフトも任天堂の2倍以上売れてますよ
58 : 2026/06/11(木) 07:58:19.97 ID:7tzYqAZh0
>>56
それで実際プレステでソフトが沢山売れたって言ってるサードとかあるのかね?
ファーストしか売れないなら出す意味ないでしょ
62 : 2026/06/11(木) 08:00:26.29 ID:08LmRXif0
>>58
常にPSは50%以上ですよ
カプコンも
ただ主要取引先がPSは 3社に分かれてるだけです
63 : 2026/06/11(木) 08:01:36.13 ID:08LmRXif0
>>58
ファースト比率10%程度ですよw
59 : 2026/06/11(木) 07:58:35.02 ID:Z6tsC3EV0
>>56
フルプライス売れてねぇからどこもマルチに踏み切ったんだぞ
内訳無視して売れてる売れてるで懐潤うなら苦労しねぇよ
52 : 2026/06/11(木) 07:55:41.94 ID:KOLSsNSl0
steamも無しにしてMS人を集める路線に出来るかどうかだな
53 : 2026/06/11(木) 07:55:45.06 ID:RLupPinD0
アシャがヘイローのステプレでのスキップをしたのは本当みたいだしマジでソニーとやりやうんだろう
すげえ人がトップになったな
ペルソナ6は独占になるんじゃねえか
Xbox独占w
54 : 2026/06/11(木) 07:56:38.92 ID:7tzYqAZh0
PCマルチやめるわけじゃないんだから
売れないプレステマルチ止めたところで何の問題も無いだろ
55 : 2026/06/11(木) 07:56:50.62 ID:Z6tsC3EV0
PSマルチやめまーすってなった途端に4ね4ねやってんの草
マルチで痛い目に遭ってんだってのに
60 : 2026/06/11(木) 07:58:45.36 ID:08LmRXif0
>>55
何か勘違いしてるけどゲームパスやる限り利益率悪くなるぞw
当たり前やん
57 : 2026/06/11(木) 07:56:55.77 ID:rK4+qMP70
少なくともFH6はソフト購入者あるいはゲーパス加入者増やしてるよ
MSストアの最もプレイされてるゲームでフォートナイトもエイペックスも抜いてんだから
steam版買った人がMSストアでカウントされるとかないんだし
こういうゲームが箱でしか遊べないって体勢を作るのは次世代機の準備として十分効果あるだろう後はそういうソフトを提供し続けられるかって話
61 : 2026/06/11(木) 07:59:57.36 ID:et9AB+Wv0
>>57
自分の環境で遊べるから遊んでるだけで特定のハードを購入はかなりハードル上がるよ
ゲーパスをPSやSwitch2でも展開するってなら話は別だけど

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