チュートリアルなんていらない派とゲームそのものを初めてやる人に合わせて作れ派がXで暴れてるが

1 : 26/06/09(火) 09:11:15 ID:QWbF
昔はチュートリアルなんてなくて説明書があったんだよな
3 : 26/06/09(火) 09:11:53 ID:Y9Wt
いい歳してゲーム
4 : 26/06/09(火) 09:12:04 ID:9eTq
チュートリアルありで即飛ばせる、でええやん
6 : 26/06/09(火) 09:13:22 ID:QWbF
>>4
そういう奴がまともに操作も理解しないまま「操作わからん!クソゲー!」って騒ぐのが許せへん
って話でもある
7 : 26/06/09(火) 09:14:29 ID:9eTq
>>6
チュートリアルあり
即飛ばせる
メニュー画面からいつでも見直せる(インデックスありで特定の項目を選べる)

これでどうや

8 : 26/06/09(火) 09:16:11 ID:QWbF
>>7
個人的にはあり
ただXで騒ぐチュートリアル論争はそういう親切は意味がない
後から見直せる、という確認から既にできないから
5 : 26/06/09(火) 09:12:50 ID:QWbF
カップヘッドのチュートリアルが不親切!って特に騒がれとるけど
あれ元から難易度高いゲームって宣伝してたから少なくともゲーム初心者向けではないんだよな
9 : 26/06/09(火) 09:16:42 ID:pwal
チュートリアルすっ飛ばして死にながら操作覚えるの好き
10 : 26/06/09(火) 09:16:56 ID:QDYC
オンゲのオフラインストーリーモードが実質チュートリアル
11 : 26/06/09(火) 09:17:56 ID:s5yg
フロム「床に書いとくか」
12 : 26/06/09(火) 09:18:28 ID:9eTq
ワイ自身はチュートリアルって結局最初にガーって言われても結局覚えないし、知ってるのに言われるのかなりクソだるいから
「いつでも確認できて強制されない」が1番ありがたい
16 : 26/06/09(火) 09:19:24 ID:QWbF
>>12
ソシャゲみたいなガッチガチに操作手順強制するチュートリアルは息苦しいけど内容少ないならマシ
何十分も時間取られるぐらい長かったらさすがにキツイわな
18 : 26/06/09(火) 09:19:59 ID:ycSs
>>16
おもんないよな
行動手順強制してくるの
13 : 26/06/09(火) 09:18:54 ID:Fe8B
ストーリーが実質チュートリアルなのはサンドボックス系ゲームもそうやな
ビルダーズとか
14 : 26/06/09(火) 09:19:02 ID:julu
昔よりゲームシステムが複雑なってるのは確か
15 : 26/06/09(火) 09:19:17 ID:ycSs
マリオの1-1みたいなやつならいい
特定の行動しかさせてくれないやつはしね
17 : 26/06/09(火) 09:19:58 ID:QWbF
>>15
マリオの例はボタンの数とボタンに割り当てられた役割が少ないからこそ成立するって面はあるかも
19 : 26/06/09(火) 09:20:30 ID:PEx2
チュートリアルも何もなくその世界に放り出されて、試行錯誤しながら経験を知識に変えていく過程が面白いんやろと思ったけど
堪え性のない最近のドパガキ向けに作るならそうもいかんのやろな
20 : 26/06/09(火) 09:21:11 ID:ycSs
>>19
ドバガキならむしろ早くゲームやりたいからチュートリアル嫌いそうだけどな
25 : 26/06/09(火) 09:22:09 ID:QWbF
>>20
んでチュートリアル飛ばしてなんも操作わからずに放り出されると
何をどうすれば良いのか何もわからんくなって「不親切!クソゲー!」って投げ出すという
30 : 26/06/09(火) 09:24:26 ID:ycSs
>>25
よくみるやつ
21 : 26/06/09(火) 09:21:17 ID:QWbF
>>19
ゲームのために頭使ったり試行錯誤するのは時間の無駄って考える奴が目立つからな
娯楽の多様化のせいか
26 : 26/06/09(火) 09:22:41 ID:5kcK
>>19
ワイもこれが好き
行動が10種類あるとして全部いきなり説明されたら萎えるわ
22 : 26/06/09(火) 09:21:49 ID:Szec
人生←このゲームにチュートリアルをつけてくれよ
23 : 26/06/09(火) 09:21:50 ID:rD4W
今どきは昔と違って最初にゲーム買うってステップなしで無料で気軽にゲーム始めたりするパターン多いから
チュートリアルを脳死スキップしたらそのまま何やっていいか分からずゲームリタイアするやつ多いやろ
24 : 26/06/09(火) 09:21:56 ID:Fe8B
ワイゲェジ「説明書見るのめんどいからやりながら覚えたろw」
そうして、基本操作がわからず下手糞になるワイ君であった・・・w
27 : 26/06/09(火) 09:23:10 ID:jkVz
でも昔のゲームに比べていまのゲームはシステム難解なの多いからな
機能を付け足しすぎててわからんわ
28 : 26/06/09(火) 09:23:16 ID:Fe8B
スターフォックス64はちゃんと基本操作覚えてからやればよかったと反省
覚えてからはちゃんとエリア6ルートのスターウルフ倒せた
29 : 26/06/09(火) 09:24:08 ID:QWbF
ゲームに慣れてる人ならそりゃチュートリアルいらんけど
ゲームに不慣れな人でも遊べるようチュートリアルは作らないとアカンってのが基本やが
ゲームに不慣れな人ほどチュートリアルを読まない傾向にあるっていう
31 : 26/06/09(火) 09:25:17 ID:5kcK
ライザのアトリエがだるいなと思ったのはまだ序盤も序盤なのに錬金システムみたいなのだらだら説明されたことやわ
チュートリアル入れずにゲームに引き込ませるのがクリエイターの腕の見せ所やろ
32 : 26/06/09(火) 09:26:26 ID:Fe8B
ところでマジックザギャザリングはアリーナじゃなかったらワイは絶対操作方法覚えれんかった
カードゲームだから趣旨とそれるんでこれはただのぼやき
33 : 26/06/09(火) 09:26:55 ID:jkVz
そもそもわかりにくいゲームはダメや
ゲームなんて脳死で適当に楽しませろや
34 : 26/06/09(火) 09:28:02 ID:QWbF
>>33
そういう人ってそもそもゲーム選び間違えてんだよな
ゲームは脳死で遊ぶものって認識の人がゼルダみたいな謎解きとか
格ゲーとか頭使わないといかんもんに手を出して文句垂れる
35 : 26/06/09(火) 09:28:31 ID:mrrc
ブレワイは良かったと思う
36 : 26/06/09(火) 09:29:02 ID:xFDy
普通にチュートリアルあった方がええな
ここまでがこのゲームの範囲ですよって線引きにもなる
37 : 26/06/09(火) 09:29:45 ID:Fe8B
アクションゲーム下手クソあるある
本来、ゲームがある程度できる人が歯応え出すために難易度が上がり始める、3・4ステージくらいで詰む
ソースはレア社産ゲームをプレイした小学生時代のワイ
38 : 26/06/09(火) 09:31:15 ID:en4M
説明書がない以上チュートリアルはなきゃだめでしょ
序盤に長ったらしく説明するか、すすめながら適切なタイミングで教えてくれるかの方法は色々あるけど
41 : 26/06/09(火) 09:33:21 ID:QWbF
>>38
説明書用意しても読もうとしない、印刷代だってバカにならない
そういう問題解決の為にチュートリアルを用意するようになった背景があるのに
そのチュートリアルすら見ようとせんってなると、もうそういうユーザーは足切りするしかない
39 : 26/06/09(火) 09:31:39 ID:QWbF
長過ぎるチュートリアルとかは限度あるけど
ゲーム上手くないのにチュートリアル全く見たくないって人は
日頃からゲーム以外でも説明書の類何も読まないんかなってなる
40 : 26/06/09(火) 09:31:39 ID:Fe8B
じゃあなんすか
水の神殿とグレートベイの神殿は足切りラインとでも言うんすか
42 : 26/06/09(火) 09:34:03 ID:oiUt
RPGとかでもプレステ1時代の歴史シミュレーションゲームくらいやることあるのなんなんや
もっとシンプルでええやん
44 : 26/06/09(火) 09:35:59 ID:QWbF
>>42
シンプルにすると「手抜き!」って騒ぐアホが出るからなぁ
FF16の魔法に属性のシステム廃止したのも批判されたし
43 : 26/06/09(火) 09:34:10 ID:Fe8B
水の神殿BGM「デレレレレン↑デレレレレン↓♪」
グレートベイの神殿BGM「ガコンガコン ガコンガコン ドゥルドゥルドゥルドゥル・・・♪」

中々クリアできずノイローゼワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」

45 : 26/06/09(火) 09:37:05 ID:TfJL
UIとPC最適化悪かったらなんの説明があろうと糞
51 : 26/06/09(火) 09:38:56 ID:en4M
>>45
ワイルズの悪口やめてくださいw
53 : 26/06/09(火) 09:40:10 ID:QWbF
>>51
ワイルズをキーボード操作でプレイすると
釣りの時に「Wキーをグルグル回せ」って表示されてたのホンマに草
AIにデバッグさせてるとか自慢してたから余計に呆れた
56 : 26/06/09(火) 09:43:40 ID:1qVn
>>53
だからといってコントローラーでやるとスティック左回転の操作が2個表示されたりな
57 : 26/06/09(火) 09:45:02 ID:QWbF
>>56
UIが適当すぎるのは簡便してほしいよな
46 : 26/06/09(火) 09:37:13 ID:sQwm
序盤の30分くらいストーリー攻略をチュートリアル的な進ませ方をすればエエ話よな
48 : 26/06/09(火) 09:38:04 ID:QWbF
>>46
マリオオデッセイみたいに画面下に操作方法移しながら好きに操作させるのとかは好き
47 : 26/06/09(火) 09:38:00 ID:IAiN
よっぽどマイナーなゲームでなければネットで調べれば
大抵の情報は出てくる
49 : 26/06/09(火) 09:38:46 ID:QWbF
>>47
そして真っ先に出てくるはボスのネタバレ動画とか
54 : 26/06/09(火) 09:40:50 ID:IAiN
>>49
まぁネットで調べるならその辺の覚悟はいるな
むし絶対ネタバレされたくないなら自力でゲーム攻略するやろし
50 : 26/06/09(火) 09:38:54 ID:nhns
チュートリアルで紹介されてる小テクニックを
『俺の新発見!』みたいにツイートしてるアホ見るの好き
52 : 26/06/09(火) 09:39:16 ID:Fe8B
アクションゲーム下手だったワイ
マリオサンシャインで他のステージはクリアできなかったのに、高難易度とされるマンタはちゃんと撃破出来たの永遠の謎
55 : 26/06/09(火) 09:42:04 ID:Fe8B
すみませんティアキンで空魚の地はどうしてもWebサイト見なければわかりませんでした

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