- 1 : 2026/06/08(月) 15:56:11.46 ID:eXYxskgOF
- イヤッフーとかヒヒヒハハとかナハッとか名作だらけだった
- 2 : 2026/06/08(月) 15:57:54.79 ID:KYvnxtNZ0
- ほぼレアで草
- 4 : 2026/06/08(月) 16:02:57.33 ID:p8WhO49I0
- ファミコン時代のクソゲー乱発防止のために任天堂審査を設けたのが良かったな
良ゲーを買える安心感 - 5 : 2026/06/08(月) 16:09:51.01 ID:5QkjoKwOH
- マリオ64、時岡でゲーム業界自体変わったな
この辺のソフトの影響は今でも大きいだろう - 7 : 2026/06/08(月) 16:17:03.15 ID:w8A+WFYm0
- >>5
他社はそのころムービーゲー()に勤しんでたよな - 6 : 2026/06/08(月) 16:14:45.31 ID:a/pWbKZC0
- 任天堂が調子に乗りまくったツケを払わされて迷走していた時代のハードだろ
崩壊寸前まで追い込まれた大量解雇もこのくらいの時期だったんじゃねえか
- 15 : 2026/06/08(月) 17:06:18.65 ID:pNqs6r6M0
- >>6
大量解雇したのはセガとスクエアだな。任天堂が開発者をリストラした事なんか一度もない。だからセガとスクエニは落ちぶれ、任天堂はここ10年絶頂期。 - 23 : 2026/06/08(月) 23:43:54.97 ID:a/pWbKZC0
- >>15
ああ、そうだったか・・・
セガとかソニーの大量リストラと勘違いしていたのかもな・・・失礼した。Wiiのころは売れば売るほど赤くなる逆ザヤだったのに今よくぞここまで…とは思わなくもない。
- 8 : 2026/06/08(月) 16:19:10.38 ID:pj24wa880
- 実際ちゃんとロンチ3Dゲームとして完成したものを出したのは確か。パイロットウイングスですら飛んでるだけで楽しかった。
問題はそこから3ヶ月新作を出さなかった事…。
- 9 : 2026/06/08(月) 16:37:45.74 ID:9tFB2ZfgM
- マリオとゼルダはほんとに変えたよな
結果論としては - 10 : 2026/06/08(月) 16:45:46.01 ID:b0CW6Pu60
- スクリーンショット版の新作マザーはいまでも待ってる
- 11 : 2026/06/08(月) 16:53:18.17 ID:SthvFf7J0
- ハード面でも今では当たり前のアナログスティックとか振動コントローラーとか64が起点だと思ってる
- 12 : 2026/06/08(月) 17:02:49.35 ID:HVQG2FW20
- 老害の昔語り
- 14 : 2026/06/08(月) 17:05:42.36 ID:THYlkd260
- >>12
話題についていけなくて悔しいのかも知れんけど別に合わせる必要ないんだぞ? - 31 : 2026/06/09(火) 06:56:29.31 ID:imBCuws90
- >>14
スレの印象を言っただけね
なにその見当外れな指摘w - 13 : 2026/06/08(月) 17:04:55.46 ID:b0CW6Pu60
- サルゲッチュとかやったら、いかに64ビット機アクションがすごいかわかる
- 16 : 2026/06/08(月) 17:16:33.31 ID:QWIIV4et0
- ていうか普通
若者はゲハ来ないでしょ - 17 : 2026/06/08(月) 17:20:32.77 ID:BzsEstfD0
- 時代が求めたのは16bitだけどな
- 19 : 2026/06/08(月) 19:41:40.06 ID:4RGzmx5C0
- マリオ64とかいう任天堂内も呪っちゃった作品
- 20 : 2026/06/08(月) 19:50:46.18 ID:jyTZGDYi0
- 時オカ一番の功績はリアルな空気感を作ったこと
今まではどんなに現実を真似てもゲームっぽさがあったけど、その空間の質感まで表現したのは時オカからだった
これをやって映像屋がこっちでもやっていけると判断した - 21 : 2026/06/08(月) 20:07:41.91 ID:0dOSXud20
- ねじれ回廊の衝撃は異常
- 22 : 2026/06/08(月) 21:11:08.06 ID:KEMHunJ80
- 実際に変えてその後のスタンダードになる作品生み出してたんだよな
そろそろ新しいゲームチェンジャー見せてくれ - 24 : 2026/06/08(月) 23:46:44.77 ID:DE69dEWj0
- 変えたからなあ実際
- 25 : 2026/06/09(火) 03:50:18.90 ID:WCtsYfzN0
- ハドソンのサッカーゲーがマジ最高だった
- 30 : 2026/06/09(火) 06:37:14.75 ID:ogvo4B6K0
- >>25
パーフェクトストライカーは結構やってたわ - 26 : 2026/06/09(火) 03:51:49.82 ID:KnBTUFtJ0
- ポリゴンゲームのみの構成で任天堂は64で名作を作りまくったからな
2Dも3Dもマリオやゼルダの驚異的な完成度が今の任天堂の強いブランドを作れたと言えるわな - 27 : 2026/06/09(火) 05:12:44.96 ID:Qh7KVOP/0
- 友達が実況Jリーグは64の方が色々よく喋るって言ってた
- 28 : 2026/06/09(火) 05:32:08.58 ID:YdeXlLF+0
- ウェーブレースのことか
- 29 : 2026/06/09(火) 05:47:45.09 ID:QeTRRSB60
- SFC黄金時代からよくここまで落ちぶれれたな
- 32 : 2026/06/09(火) 07:52:52.37 ID:uv/3wIzB0
- 本当に変わった
初心会がPS流通にぶっつぶされた
その結果マリオ64の定価9800円→6800円になった
後世の人はそれを流通革命と呼んだ
ゲームが変わる。64が変える←これ
ゲハ

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