Switch2版FF7リバースフィールドで見えない壁にぶつかって急にロード画面に

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1 : 2026/06/08(月) 17:05:12.97 ID:qy2iynpU0
見えない壁にぶつかって急にロードとか酷いだろw
Switch2版ロード追いついていないw
https://video.twimg.com/amplify_video/2063868946588323840/vid/avc1/1920×1080/z3NoWLaSBzz7RweA.mp4
3 : 2026/06/08(月) 17:06:21.76 ID:FDEzKXbL0
流石最新ハード
制作者も意図していない謎の見えない壁を生成できるんだな
4 : 2026/06/08(月) 17:06:58.68 ID:zqnUyhbO0
すまん正直草
6 : 2026/06/08(月) 17:07:23.98 ID:b/ZkQIx10
これが低性能の弊害だよこれでも低性能でいいって言えるのかよニシは!?
130 : 2026/06/08(月) 17:34:59.24 ID:Nf2Oa+++0
>>6
これは低性能と関係ないぞ
ただの不具合
7 : 2026/06/08(月) 17:07:39.04 ID:o148wZDq0
これは低い性能のもの
8 : 2026/06/08(月) 17:07:48.11 ID:ElnP4cJJ0
ゼノクロで出来てる事が出来ないのは草
9 : 2026/06/08(月) 17:08:33.88 ID:s/Us7+U80
>>8
それWiiうんこというPS3世代のショボいゲームだろw
13 : 2026/06/08(月) 17:09:12.69 ID:ElnP4cJJ0
>>9
それ未満って事なんですけどね
16 : 2026/06/08(月) 17:09:35.15 ID:BoaQlis/0
>>8
流石にグラフィックの世代が違いすぎるわ
10 : 2026/06/08(月) 17:08:49.19 ID:zNRV4uVk0
これ夢でよくあるやつやん
ある行動を取りたくてもスローモーションになって思うように動けないやつ
11 : 2026/06/08(月) 17:08:50.18 ID:MqRVDZu30
低スペによる障壁
12 : 2026/06/08(月) 17:09:07.18 ID:ZuC1YrX90
ロード間に合わなくてローポリになるとかは割とありがちだけどそもそも壁にぶつかるんかよ
14 : 2026/06/08(月) 17:09:29.26 ID:Prkpq65y0
ダメだこりゃ🙄
15 : 2026/06/08(月) 17:09:33.33 ID:KYvnxtNZ0
どこまでハードのせいに出来るか実験だあ
17 : 2026/06/08(月) 17:09:44.02 ID:WVnTCqlP0
もっとゆっくり走らなきゃ駄目だよお
18 : 2026/06/08(月) 17:09:53.72 ID:o148wZDq0
低スペ産廃ゴミハードに無理矢理出すとこうなるんだ
20 : 2026/06/08(月) 17:10:29.34 ID:RWXJvvVh0

スクエニは悪くないな
21 : 2026/06/08(月) 17:10:40.87 ID:kbtX4Ra20
FF16のチョコボがトロいのも読み込みの都合だっけ
22 : 2026/06/08(月) 17:10:58.42 ID:C7laYQvc0
Switchのゼノクロで出来ている事が
Switch2で出来ないのはハードのせいなの?
ソフト作ってる側の技術の問題でしょ(笑)
23 : 2026/06/08(月) 17:11:04.27 ID:EQ5WcSHt0
ストレージじゃなくてSDから読み込んでそう
24 : 2026/06/08(月) 17:11:14.85 ID:exEx6RmG0
うわああああ

ソニーのブロックだあああああああ

25 : 2026/06/08(月) 17:11:14.94 ID:rd4Bow+v0
ていうかなにこのダチョウの走り方は
人間のことなんも考えてないじゃん
26 : 2026/06/08(月) 17:11:35.81 ID:2Pnw3HYG0
低性能のせいだろうと思われるが、だとしてもそれに対してちゃんと最適化できてないスクエニがごみってだけのこと

お前ら何勘違いしてるの?
馬鹿なの?

34 : 2026/06/08(月) 17:12:58.21 ID:RWXJvvVh0
>>26
最適化?
低性能ハードの読み込み速度に合わせてチョコボの移動速度遅くしろってことか?
35 : 2026/06/08(月) 17:13:56.86 ID:2Pnw3HYG0
>>34
それでもいいだろ
処理を軽くできないならそういうことも含めて考えるべきだな

何かおかしいか?

46 : 2026/06/08(月) 17:16:53.01 ID:RWXJvvVh0
>>35
遅くしたらしたで今度はスクエニ叩くじゃん、ニシくん
この状態で出してハード性能、つまり任天堂のせいにするほうが得策だね
53 : 2026/06/08(月) 17:19:01.43 ID:2Pnw3HYG0
>>46
っていうかたたかれるほど酷い劣化でしか出せないんだとしたら叩くよ?

それも最適化が足りねーからだろ
出すのが難しいんだー無理なんだーっていうなら出すなよ、それだけの事

65 : 2026/06/08(月) 17:19:58.93 ID:RWXJvvVh0
>>53
“酷い劣化”でしか出せないのはスクエニのせいじゃなくて低性能ハードを出した任天堂のせいだね
他責はやめようね
27 : 2026/06/08(月) 17:11:37.65 ID:axuOqSZ40
ぽこぽこ生える草にも失笑
28 : 2026/06/08(月) 17:11:47.93 ID:8cAk0e9n0
最初から怪しかったけど草
オープンワールドが出来てから何年経つんだい?フォールアウトですら移動速度に制限かけてたよお?
29 : 2026/06/08(月) 17:11:51.21 ID:ECh6/zhz0
処理遅くてローポリとかテクスチャ読み込み中みたいなグラフィックになるとかなら理解できるが見えない壁は初めてだわw
30 : 2026/06/08(月) 17:12:09.36 ID:o148wZDq0
ゼノクソって膣より遥かにしょぼいゴミで出た化石だろ
それが動くからなんなんだろ
31 : 2026/06/08(月) 17:12:24.13 ID:s/Us7+U80
GK乙!魔法のDLSSでPS5Proを超える性能だというのに
32 : 2026/06/08(月) 17:12:36.09 ID:kbtX4Ra20
時間停止とか見えない壁で誤魔化すのは斬新だ
33 : 2026/06/08(月) 17:12:45.14 ID:pK2DMF0q0
リバースですらこれってリベレーションちゃんと動くのか?
更にオープンワールドにするみたいだし
36 : 2026/06/08(月) 17:14:24.56 ID:CQvtLWxM0
>>1
ガックガクで目ン玉潰れるかと思ったわ
ニシはこんなもんで満足なのか目ン玉潰れてんじゃねw
37 : 2026/06/08(月) 17:14:26.37 ID:Prkpq65y0
マジで開発者かわいそう
こんな低性能の為に必死で軽量化して…
38 : 2026/06/08(月) 17:14:31.80 ID:8cAk0e9n0
チョコボで長距離を疾走するなんて想定外だったんだろう
39 : 2026/06/08(月) 17:15:00.93 ID:vVFk3uzZ0
こんなのは何処でも遊べるメリットを考えれば問題にもならんよ
42 : 2026/06/08(月) 17:15:46.75 ID:Prkpq65y0
>>39
んでどこで遊ぶの?
具体的に書いて
41 : 2026/06/08(月) 17:15:37.70 ID:8Bd+hMkI0
チョコボ程度で描写が間に合わないとか夢だったシームレスの飛空艇とか無理じゃん
43 : 2026/06/08(月) 17:16:02.92 ID:TjcyvIRU0
リバースみたいなセミオープンワールドでこれなら3作目のガチオープンワールドいけんのか?
スイッチ2版だけハイウィンドの速度が徒歩レベルくらいにしないと無理だろ
44 : 2026/06/08(月) 17:16:21.30 ID:5HAAUi670
ワイルズでは何が起こるんだろうな…
49 : 2026/06/08(月) 17:17:41.05 ID:8cAk0e9n0
>>44
もちろんセクレト自動運転中に…

一瀬!早く来てくれー!

45 : 2026/06/08(月) 17:16:44.89 ID:TRem/+im0
正に、性能障壁や・・
47 : 2026/06/08(月) 17:16:59.06 ID:oSD6xws10
Switch2版では全力疾走するんじゃないよ
48 : 2026/06/08(月) 17:17:22.19 ID:EPjL6ZWSM
そう言えば同発マルチで今度は最初からswitch2での動作を考慮して3作目を作ってるのに
それでもswitch2版は動作させるのに難航してるとか公式に言ってたのだよな
59 : 2026/06/08(月) 17:19:41.81 ID:pK2DMF0q0
>>48
Switch2版の最適化はこれかららしいからな
思ったより動かせなくて焦るオチじゃなきゃいいが
50 : 2026/06/08(月) 17:18:15.62 ID:KYvnxtNZ0
モノリスなんか引き合いに出さなくてもゲフリに出来ることがスクエニには出来てないんよ
実機テストをろくにやってないものと思われるが…
52 : 2026/06/08(月) 17:18:41.21 ID:L9MV9Aww0
Xで何も言われてないし誰も買ってなさそうだな
54 : 2026/06/08(月) 17:19:22.96 ID:dlmKLKt80
🐷<オンギイがオンギイでオンギイのオンギイにオンギイしてオンギイったにオンギイってるんだああああオンギイイイイイイイ💢
55 : 2026/06/08(月) 17:19:27.30 ID:H8btGr+N0
チョコボの速度レベルで処理間に合わないのならリベレーションの飛空艇どうすんのよ
スイッチ2じゃ星全体を飛び回れないだろ
98 : 2026/06/08(月) 17:28:29.40 ID:LX25vuRK0
>>55
Switch2に限らず飛空艇は地表がLOD遠景モデルとなる高度までしか下がれないんじゃない?
パラシュート降下は水平移動が緩やかな状態で中近景モデルをロードするためだろうし
56 : 2026/06/08(月) 17:19:29.34 ID:id8b2YO60
チョコボでの移動速度落とすとかSwitch2版だけダッシュ出来なくするとか
調整方法はいくらでもあるだろうに調整しなかったスクエニが悪い
60 : 2026/06/08(月) 17:19:42.81 ID:bXb5W8pc0
ポケットエディションにすべきだったな
62 : 2026/06/08(月) 17:19:46.56 ID:AdKDESuH0
低性能ゴミハードwww
64 : 2026/06/08(月) 17:19:57.77 ID:8Bd+hMkI0
ナーシャジベリに直してもらおう
逸話通り電話で教えてくれるぞ
75 : 2026/06/08(月) 17:23:05.14 ID:KYvnxtNZ0
>>64
マジレスしちゃうといわゆる委員会の連中は面識ないだろ
坂口と小泉とあと誰かいたかな
66 : 2026/06/08(月) 17:20:21.29 ID:o148wZDq0
壁ハードブヒッ膣
67 : 2026/06/08(月) 17:20:23.09 ID:5jPY89jz0
Switch2マルチになってネガキャンが無くなったとは何だったのか?
72 : 2026/06/08(月) 17:22:03.71 ID:XHmuOJaL0
>>67
任天堂信者が撒いた種だろ仕方ねえ
68 : 2026/06/08(月) 17:20:51.61 ID:8hexu/480
─壁はそこにあったのか
70 : 2026/06/08(月) 17:21:01.95 ID:C61oWNB80
普通は画質落としてでもこうならないようにするのが最適化だと思うけど
プレイ体験よりグラを優先するのがスクエニらしい
73 : 2026/06/08(月) 17:22:11.81 ID:s/Us7+U80
>>70
ティファの家から泥棒が入ったみたいに物が無くなったり色々削ってるぞ
79 : 2026/06/08(月) 17:24:01.53 ID:hmgo2QVu0
SDEXでも低速なもの使ってんのか?
内部UFS3なら推奨速度の3倍出るから余裕だと思うが
80 : 2026/06/08(月) 17:24:04.60 ID:WVnTCqlP0
PS5版が4秒で済んでるところを約25秒も読み込むってマジなの?
81 : 2026/06/08(月) 17:24:05.15 ID:2Pnw3HYG0
なんかよくわからねーなぁ、、、ゴキブリ理論はw

移植したならその責任はすべてがソフトメーカーのせい以外ねーだろ
低性能ハードって知ってて移植してるのに、「出来ないんだー」「可哀想」ってバカかよ

83 : 2026/06/08(月) 17:24:56.55 ID:L9MV9Aww0
>>81
これがブタ理論か
86 : 2026/06/08(月) 17:26:17.82 ID:512i4yj30
>>81
PSの時は箱やPCと比較してPSは低性能って煽ってて
Switch2がそれをやられたら最適化してない開発無能って
ご都合主義か?
94 : 2026/06/08(月) 17:27:40.34 ID:2Pnw3HYG0
>>86
こういうバグであおったりしたかぁ?

少なくとも俺はしてないね
PSがPCと比べて低性能で画質も荒いのも分かりきったことだ
しかしそこでバグが発生してたらソフトメーカーをたたくわ、当たり前だ

120 : 2026/06/08(月) 17:33:00.98 ID:512i4yj30
>>94
俺はしてないとかゲハじゃ通用しないけども
誰かの発言が元にそのユーザーやプラットフォームが叩かれるんだから
124 : 2026/06/08(月) 17:34:08.80 ID:2Pnw3HYG0
>>120
その論理だったら基地外豚の発言を全員が負担するのかよw

あほ草

っていうことはお前はゴキブリだから、ゲイでごみやろうってことなのね?

97 : 2026/06/08(月) 17:28:24.77 ID:8cAk0e9n0
>>81
つまり環境によって合わせる事が出来ないだから
言ってることはソフトメーカー側の技術力不足、これでよしとした判断力
このどちらか若しくは両方でスクエニを叩いてるのと同義なんだよね
106 : 2026/06/08(月) 17:30:37.00 ID:2Pnw3HYG0
>>97
だから最初からスクエニを叩いてる

そもそもこの移植全然良いと思わねーし
やっぱり30fpsでも普通はブラーかければこんなにひどくはならない
例えばバットマンアーカイムのPS4版は30fpsだがこんなもんよりずっと見栄えが良い

116 : 2026/06/08(月) 17:32:32.63 ID:8cAk0e9n0
>>106
低性能がどうと言ってるのはと付け加えるべきだったスマン
111 : 2026/06/08(月) 17:31:30.76 ID:Prkpq65y0
>>81
いや任天堂ハードの移植は滅茶苦茶大変
どこまで落としていいかとかフレームレートをどこまで担保するかで揉めるんだよな
119 : 2026/06/08(月) 17:32:52.89 ID:2Pnw3HYG0
>>111
カプコンはちゃんとやってるじゃねーか
CDprojectREDだってやってる

出来てねーなら技術力がねーんだよ

139 : 2026/06/08(月) 17:38:21.90 ID:Prkpq65y0
>>119
技術力と言うかスクエニはグラフィック至上主義だからじゃない?
あとフィールドが広いとか
カプコンやサイパン?はかなりテクスチャ解像度などを下げてる
だから影がマリオブロックみたいになるのよ
162 : 2026/06/08(月) 17:44:01.02 ID:2Pnw3HYG0
>>139
何が言いたいんだよ

だからってバグが起きてもいいのかよ
だったらまともに動かないようなゲーム出してもお前らは「ハードが悪いー」っていうのか?
あほ杉んだろ

169 : 2026/06/08(月) 17:44:53.22 ID:+g8OweKW0
>>162
どうせ買わねぇんだから良くね
君もどうせ買わないでしょ
こんなモノ
170 : 2026/06/08(月) 17:45:19.72 ID:BSEBw+CS0
>>162
一言で言うと最適化不足ってやつだよね
84 : 2026/06/08(月) 17:25:22.33 ID:H8btGr+N0
うわーマジで最悪やんこれ
3作目同時発売とか言っちゃったからスイッチ2の最適化に時間かかれば全体的に発売日遅くなるパターンちゃうんこれ😅
88 : 2026/06/08(月) 17:26:54.19 ID:lAYUO7F60
>>84
全プラットフォームで出す予定!スイッチ2版とXSS版だけ後日対応とかでよかったのに
85 : 2026/06/08(月) 17:25:39.16 ID:Wr10Vh4G0
スクエニ無理して出してんなw
なんでこんな無茶移植する羽目になったんやら
87 : 2026/06/08(月) 17:26:32.32 ID:pvcJJOWO0
ロード間に合ってないオープンフィールドとか残念すぎるだろ…
89 : 2026/06/08(月) 17:26:54.95 ID:YvFzd2KF0
switch2で出す必要なかっただろ
90 : 2026/06/08(月) 17:26:55.42 ID:o148wZDq0
壁のあるハードブヒッの
91 : 2026/06/08(月) 17:27:15.75 ID:0OR/6zsr0
これが本当の障壁ってかw
92 : 2026/06/08(月) 17:27:18.93 ID:kvP+9fvT0
低性能が悪い!
93 : 2026/06/08(月) 17:27:26.86 ID:f/DmjIOa0
障壁ブーメランワロタ
95 : 2026/06/08(月) 17:27:55.62 ID:n6WgUZ7td
ワイルズほんとに大丈夫か?
レウスがブレス打つ度にロード入ったりしないか?
96 : 2026/06/08(月) 17:28:01.96 ID:6ED2rAcqd
真の障壁www
99 : 2026/06/08(月) 17:28:41.45 ID:s/Us7+U80
浜口「PCで作って落とし込むだけだから問題無い!そもそもPS5はミドルレンジ!」

ローエンドの現実にぶつかった模様

100 : 2026/06/08(月) 17:28:51.60 ID:oGXNNa4G0
スイッチ2版出す前からリバース既プレイ勢はあの物量とグラフィックのオープンワールドゲームをスイッチ2で動かせるのか?って懐疑的だったから別に驚くことでもないな
そりゃそうでしょとしか
101 : 2026/06/08(月) 17:28:54.12 ID:Prkpq65y0
あと新規が入ってこられない理由はハードが高価とか
ナンバリングだと手を出しづらいとか
新規IPを出したいのはどこの会社も一緒だと思うが開発費の高騰とかでゴリゴリの3Dゲームは出しづらいのよ
よって保守的になりいつものシリーズの続きものを作るしかないの
ワイもゲーム業界の端くれだからわかってくれそして買ってくれ
102 : 2026/06/08(月) 17:29:51.56 ID:2eGwoIL70
3作目やばいだろこれ
飛空艇からダイブ中にロード入るんじゃねーのw
105 : 2026/06/08(月) 17:30:21.49 ID:f/DmjIOa0
>>102
Switchロードのためのダイブだろw
110 : 2026/06/08(月) 17:31:30.41 ID:XWbgIcS00
>>105
そのダイブですら読み込みの遅さでずっと空に浮くことになりそうw
103 : 2026/06/08(月) 17:29:57.33 ID:KYvnxtNZ0
スクエニが(また)雑な仕事をした
これだけが事実
104 : 2026/06/08(月) 17:30:12.46 ID:L9MV9Aww0
とりあえずこれを携帯できるんだって言っておきましょw
107 : 2026/06/08(月) 17:30:42.26 ID:uXnTf+HB0
ちなみにリバースとワイルズはPS5でも性能不足が顕著に現れたソフトだからワイルズもスイッチ2でヤバいことになるから覚悟しとこな
108 : 2026/06/08(月) 17:30:57.44 ID:9btDo2Qt0
さすが障壁ハード
ゲームの中でも障壁発生させるとか
112 : 2026/06/08(月) 17:31:44.43 ID:b0LPB4Yh0
ダッシュすんなよ
113 : 2026/06/08(月) 17:31:45.44 ID:ckt+V3tn0
これはワイルズが楽しみだねえ
114 : 2026/06/08(月) 17:32:10.41 ID:o148wZDq0
初週2万の壁だけじゃなく透明な壁まであるのは草
115 : 2026/06/08(月) 17:32:12.25 ID:0Vx2qHMur
スクエニにも金たくさん払って無理に出して貰ってんじゃね?
カプコンみたいに
117 : 2026/06/08(月) 17:32:43.11 ID:iUreXSNo0
まあこういうのをスペック不足と言い訳したら終わりなんだけどな
客に出すもんなんやで?
118 : 2026/06/08(月) 17:32:48.46 ID:f5OdyR220
ポップアップも酷いしガクガクだし終わっとるな
まともに遊べる代物じゃない
121 : 2026/06/08(月) 17:33:08.99 ID:o148wZDq0
ワイルズはエリア分けになってそう
122 : 2026/06/08(月) 17:34:02.13 ID:y2p0fzw60
ピクピクするのめっちゃオモロいやんw
123 : 2026/06/08(月) 17:34:03.28 ID:KzgNysYw0
任天堂ハードだと技術力ってワードよく聞くね
125 : 2026/06/08(月) 17:34:11.05 ID:vUj4NRbM0
低スペックなんたから仕方ないよ
無理させるから
126 : 2026/06/08(月) 17:34:36.61 ID:qy2iynpU0
読み込みは本体ストレージみたいだな
最適化出来てないんじゃね
https://x.com/athena_numakami/status/2063898343076712565
127 : 2026/06/08(月) 17:34:38.36 ID:IgVcIM3p0
だからこそスクエニやカプコンみたいな大企業しかスイッチ2に移植する労力というか体力がないってことだろ
アトラスがペルソナ4と6をスイッチ2ハブにしたのは合理的
128 : 2026/06/08(月) 17:34:50.15 ID:+vlKYz7S0
FF15を作ったルミナスチームが解体後エニックスに吸収されたからスクエアの技術力が落ちたんかな?
136 : 2026/06/08(月) 17:37:37.25 ID:qw+Esutl0
>>128
いやFF7リメイクはどうみても15より技術力上がってるだろ
Switchという沼に足をひっばられてるだけ
131 : 2026/06/08(月) 17:35:26.14 ID:8cAk0e9n0
ワイルズより一瀬作品に注力してくれよお
周回ゲーで無駄に広いフィールドがどう扱われてるんだあ?
132 : 2026/06/08(月) 17:35:41.65 ID:2Pnw3HYG0
LGBTQプラスが大好きなキチゲェゴキブリは視点が違うなー

これが全員に適用されてるのかぁー

134 : 2026/06/08(月) 17:36:25.22 ID:XvwvMGZm0
>>132
お前もやってる事変わってなくて草🌱
133 : 2026/06/08(月) 17:35:44.96 ID:qw+Esutl0
ワイルズはボダラン4みたいにSwitch2版の白紙も覚悟しといた方がいいな
絶対まともに動かないだろ
135 : 2026/06/08(月) 17:37:24.33 ID:BSEBw+CS0
何かマップ頻繁に開いてる所にカラクリがありそう
137 : 2026/06/08(月) 17:37:51.23 ID:aeb6E93E0
マジレスするとこれがスクエニの最適化なんやで?デモ版でフレームレートも不安定でグラフィックもボケボケだから製品版で敵やNPCを近くに寄るまで停止させたり見えない壁を作ったりして安定させてんねん
138 : 2026/06/08(月) 17:38:16.97 ID:aJ0DHw/10
これはサードに逃げられるわけだな
開発の苦労が偲ばれるわw
140 : 2026/06/08(月) 17:38:23.20 ID:Rzv+mkhn0
開発中には出なかったのかな?
152 : 2026/06/08(月) 17:41:45.07 ID:VxCWerY7a
>>140
見逃したんじゃない?
160 : 2026/06/08(月) 17:43:38.74 ID:BSEBw+CS0
>>140
ロード入る前に何回か不自然にマップ開いてるよね
これが原因じゃないかと思うんだが
175 : 2026/06/08(月) 17:46:20.51 ID:8cAk0e9n0
>>160
ミニマップが無くコンパスだけだからチラチラ確認してるんじゃないの?
普通に青い目標一直線でいいとは思うんだが道なりに進む理由があるのかな
141 : 2026/06/08(月) 17:39:33.57 ID:s/Us7+U80
― 沼神アテナ (@athena_numakami)
Switch2版のFF7リバース買ってやってるけどロードが追いつかないのか見えない壁にぶつかっていきなりロード画面になって色々酷い…
PS5版ではこんな事は全くなかったのに結構起きるのよね…
142 : 2026/06/08(月) 17:39:34.74 ID:zoAfRWCi0
これ3作目ムリぢゃん😭
143 : 2026/06/08(月) 17:40:21.83 ID:BSEBw+CS0
まあ、ぱっと見のビジュアル全振りだからなあ
これは俺はスクエニを責める気にはなれんよ
前のめりに倒れた感じがするから
145 : 2026/06/08(月) 17:41:02.35 ID:YJIsWNmd0
売れなくて急遽Switch2で出す事になったリバースよりは、3の方が動くんじゃね?
153 : 2026/06/08(月) 17:42:09.47 ID:s/Us7+U80
>>145
リバースはPS5独占で作ってたからな
リベレーションはスイッチ2前提に色々削るだろう
これはワイルズにも言えるな
146 : 2026/06/08(月) 17:41:08.78 ID:lJtDJ+KB0
まぁこれが現実よな・・・
147 : 2026/06/08(月) 17:41:10.26 ID:KzgNysYw0
なんか怒ってる人いない?なんで?
148 : 2026/06/08(月) 17:41:13.90 ID:OECyM0jH0
バリおもろいやん
この体験ができるのはSwitch2版ならではやね
149 : 2026/06/08(月) 17:41:14.16 ID:pPSkPh5K0
スペックの重要性
150 : 2026/06/08(月) 17:41:16.22 ID:urmOiRiv0
よくこんな状態で出したな
151 : 2026/06/08(月) 17:41:31.95 ID:Hf0utmOO0
スクエニさんしょっぼいのお
154 : 2026/06/08(月) 17:42:25.33 ID:EjWHb+sb0
消したオブジェクトあったんやろなぁ
155 : 2026/06/08(月) 17:42:32.10 ID:aJ0DHw/10
むしろこんな状態でよう発売したな
いくらポンコツ機にしても人の心ってもんがないんか?
156 : 2026/06/08(月) 17:42:40.34 ID:ydg0seaE0
今頃スイッチ2版の3作目は飛空艇削除するか連日会議中なんやろうな
浜口さん頑張って
157 : 2026/06/08(月) 17:42:48.06 ID:pPSkPh5K0
チョコボの速度落とせば解決
158 : 2026/06/08(月) 17:43:01.19 ID:VxCWerY7a
マジレスするとスクエニにバグ報告しとけばいい
まだ最適化はやってくれるだろう
159 : 2026/06/08(月) 17:43:35.23 ID:acWue0NB0
もはやバグとかの前に描写がヤバすぎる
161 : 2026/06/08(月) 17:43:45.15 ID:qw+Esutl0
これをスクエニの技術力のせいにするのは無理がある
PS5やPCではまともに動いてるんだから

結局ハードにスペックは重要なんだよ

163 : 2026/06/08(月) 17:44:08.45 ID:+g8OweKW0
スイッチ版とか適当に作ればいいだろ
どうせ売れないんだから
164 : 2026/06/08(月) 17:44:12.94 ID:Hm5z+Yxz0
すべての(劣化)ゲームが集まるハード
165 : 2026/06/08(月) 17:44:17.31 ID:P4tAAEYw0
俺はこんなんまだ遭遇してねえわ
敵が止まってるのは2回見たけど
166 : 2026/06/08(月) 17:44:37.78 ID:ydg0seaE0
これってジュノンだけ?
グラスランドとかでもなるの?
167 : 2026/06/08(月) 17:44:41.08 ID:KYvnxtNZ0
スクエニだけは開発力の低さ対応力のなさをこうして庇ってもらえるけど
そのせいで危機感持つのが遅れた面もあるのがね
171 : 2026/06/08(月) 17:45:41.81 ID:sJ3nPmxT0
PS5という障壁から逃れようともがいてるのさw
172 : 2026/06/08(月) 17:45:44.18 ID:KzgNysYw0
Switch2で快適に動作することを基準にしてPC、PS5、XSXでは更に高品質なゲームってのを作ってもいいはずなのに中々無いね
173 : 2026/06/08(月) 17:45:46.41 ID:hQDEEuFM0
草は生えてないけど草
見えない障壁で草
174 : 2026/06/08(月) 17:46:15.01 ID:aJ0DHw/10
これ出さない方がお互いの為にも良かったろ
どうしても出すならDQ11みたいに2Dにすべきだった

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