- 1 : 2026/06/08(月) 02:31:02.196 ID:oOfzqESCo
- 負けるとつらい
- 2 : 2026/06/08(月) 02:31:50.327 ID:G0JVuTBmj
- やめなさい
- 4 : 2026/06/08(月) 02:32:12.893 ID:oOfzqESCo
- >>2
でもワイもみんなみたいに格ゲー楽しみたい - 3 : 2026/06/08(月) 02:32:03.636 ID:GOzVF.IKI
- ちゃんと考えてその通りやれて勝てると自己肯定感すごくない?
ワイはそれでニヨニヨできる - 5 : 2026/06/08(月) 02:32:34.703 ID:oOfzqESCo
- >>3
そら勝てれば楽しいよ
ハッキリ言って
おぉん - 6 : 2026/06/08(月) 02:32:44.408 ID:.MZk3p8hX
- 負けるのがおもろくないと向いてないな
- 8 : 2026/06/08(月) 02:33:15.878 ID:oOfzqESCo
- >>6
そうなんやよね
向いてないのは分かってるけど格ゲー好きだから楽しみながらプレイしたい - 18 : 2026/06/08(月) 02:40:35.480 ID:.MZk3p8hX
- >>8
負けず嫌いで負けるのも楽しめるタイプじゃないとな
格ゲーの初狩りとかつまらなすぎて理解できんわ - 21 : 2026/06/08(月) 02:47:21.899 ID:oOfzqESCo
- >>18
負けず嫌いが行き過ぎてイライラするのがつれぇわ - 7 : 2026/06/08(月) 02:32:51.495 ID:FcLGdCc5H
- ワイはスト6持ってるけどストーリーモードしかやってない
- 9 : 2026/06/08(月) 02:33:47.934 ID:3YH14viYw
- ワイ狙ったコンボ出るだけである程度は満足できる、もちろん負けるより勝った方が嬉しいけど
ちな格ゲー歴15年 - 10 : 2026/06/08(月) 02:34:03.368 ID:LV9BByysD
- 仲間内なら負けても楽しいよ
- 11 : 2026/06/08(月) 02:35:15.273 ID:oOfzqESCo
- >>10
仲間いればね - 16 : 2026/06/08(月) 02:39:51.636 ID:3YH14viYw
- >>10
身内に負けるほうがイライラする
顔も知らんやつ相手なら「こいつもしかして名のある(他ゲーもやってる有名な)プレイヤーちゃうか」って逃げの気持ちが生まれる - 12 : 2026/06/08(月) 02:35:28.261 ID:oOfzqESCo
- やっぱお友達作らんとあかんか
- 13 : 2026/06/08(月) 02:37:24.888 ID:GOzVF.IKI
- ワイはスト6やけどそんなに勝ってるわけやないよ
ランクの勝率はちょうど5割くらい
それでもイングリッドに対策刺さって勝ったりとかするとそれまでの負けが吹き飛ぶくらい気持ち良い - 14 : 2026/06/08(月) 02:39:13.118 ID:ywREa0.aZ
- 鉄拳とか1回相手のターン入ると長すぎるわ
この時間本でも見とりゃええんか - 15 : 2026/06/08(月) 02:39:15.410 ID:XRMcmfDo8
- ネット対戦のランクマが当たり前になった今勝ち越してるやつってプロレベルのやつだけちゃうん?
- 19 : 2026/06/08(月) 02:41:59.707 ID:oOfzqESCo
- >>15
ワイをボコボコにした奴をボコボコにできる奴が存在するってことやもんな
途方なさすぎるで - 20 : 2026/06/08(月) 02:42:50.871 ID:GOzVF.IKI
- >>15
スト6だとハイマスター以上(上位4%くらい)は勝率5割超えてると思う - 17 : 2026/06/08(月) 02:40:19.913 ID:GOzVF.IKI
- 1人でも楽しいよ
プレイの精度が上がったり状況ごとに最適なプレイを選べるようになったりしてくとちゃんとMRの数字に反映されてく - 22 : 2026/06/08(月) 02:47:33.681 ID:.OpeZUqDs
- 小技のコンボって全然繋がらなくてムズいんやけどどうすればええの?
ちなPAD - 23 : 2026/06/08(月) 02:48:09.408 ID:G0JVuTBmj
- 配信者や競技者以外やる意味ないぞ
- 24 : 2026/06/08(月) 02:48:45.091 ID:eNL0JS9dv
- 勝ち越さんとMR上がらんマスター以降は地獄やで
1500から連敗続きでやめる奴多いわ - 25 : 2026/06/08(月) 02:50:00.844 ID:yoczt9NAx
- >>24
ワイは前act勝利49.7パーくらいやったけどギリギリハイマスで終わったで - 26 : 2026/06/08(月) 02:57:13.569 ID:GOzVF.IKI
- 負けず嫌いはめっちゃ格ゲー向きやん
負けるとムカつくから次ば負けないように敗因を調べるモチベーションになる - 27 : 2026/06/08(月) 02:58:54.187 ID:oOfzqESCo
- >>26
負のエネルギーが強すぎて参ってしまうんやな
アスリートとみたいな負けず嫌いと他責思考に走る負けず嫌いがあると思う - 31 : 2026/06/08(月) 03:05:41.189 ID:GOzVF.IKI
- >>27
あーそれは難儀やね
ムカついてる時ってプレイ内容も悪くなって負け→ムカつくのループに陥りやすいから2時間までとか区切ってゲームやるのも良いと思うよ - 28 : 2026/06/08(月) 02:59:10.429 ID:LeSFI5Cwk
- 10年くらい前ゲーセンで勝率80%くらいあったけどめっちゃ楽しかったわ
- 29 : 2026/06/08(月) 03:03:05.183 ID:8lUkjw1Hx
- ガチ初心者ワイ
対空で咄嗟に昇竜出せるようになってニッコリ😄 - 30 : 2026/06/08(月) 03:04:27.156 ID:3YH14viYw
- >>29
小さな成功や喜びを積み重ねていると次第に強くなっていく、そういうもんやね - 32 : 2026/06/08(月) 03:09:51.222 ID:GOzVF.IKI
- あとは地味に効果あるのは深呼吸かなあ
荒らしプレイに対応できなくて負けてさらに一抜けされた時とか勝ち確SAで切断された時とか深呼吸(吸うより吐く時間を長く)してちょっと気持ち落ち着かせてから次の試合やるようにしてる
格ゲー勝てないと楽しくないんだが!
エッヂ

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