多根「Switch2、最新作の異色は可能だが移植に時間がかかるという課題がある」

1 : 2026/06/07(日) 07:23:43.79 ID:TAf21z8h0
エキスパートの補足・見解
Switch 2の発売によって国内家庭用ゲーム市場が急回復したことは、2024年に前年比25.4%減だった市場規模が、2025年には38.8%増へと転じたことからも明らかです。
「任天堂ハードは任天堂ソフトが中心」という構図は変わっていませんが、サードパーティ各社も売上を伸ばしています。Switch 2の性能向上により、PS5等とのマルチプラットフォーム展開がしやすくなったことも大きいでしょう
とはいえ「数年前のAAAタイトルを移植するだけ」では厳しく「他機種と同時発売の最新作」でなければ結果を出しにくい状況のようです。現時点でそれを実践できているメーカーは、カプコン以外にはほとんど見当たりません。性能は向上したものの、依然として「移植は可能だが時間がかかる」という課題を抱えており、それが大きな足かせとなっています。
Switch 2は家庭用ゲーム市場の延命に大きく貢献しているものの、その勢いが数年先まで続くかどうかは、まだ未知数です。一方で、他社の次世代ハードはメモリ価格の高騰により「そもそも高価格になりすぎるのでは」という不安も指摘されています。その意味でも、Switch 2の今後に注目が集まっています。

Switch 2発売から1年。家庭用ゲーム市場を復活へ導いたが… 見えてきた課題と懸念とは #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
Nintendo Switch 2が発売されてから約1年が経過しました。初代Switchの「携帯機と据え置き機のハイブリッド」というコンセプトを受け継ぎながら、性能やJoy-Con 2の使い勝手を着実
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2 : 2026/06/07(日) 07:27:29.02 ID:969Q60OM0
記事が出てからスレ立つの早くないですか?
18 : 2026/06/07(日) 07:53:06.83 ID:u1NXfEYT0
>>2
ヒント、PV稼ぎのマッチポンプ
27 : 2026/06/07(日) 08:38:22.22 ID:ja60DrEe0
>>18
記事見に行く馬鹿そんないんのかw
32 : 2026/06/07(日) 09:40:41.13 ID:s2jZLk9K0
>>18
マッチポンプなら多根の名前はスレタイに入れないんじゃね?
3 : 2026/06/07(日) 07:27:41.94 ID:LtGkkD3JM
PS6ポータブルは据え置き用タイトルがそのまま動くからゲームが枯渇することがない
と言いたいんかな
10 : 2026/06/07(日) 07:45:27.26 ID:Wv0x7Jxr0
>>3
そのための省電力モードだよ
4 : 2026/06/07(日) 07:28:36.83 ID:FSpKHjcx0
Switch2は低性能だから移植の手間があるんですね
5 : 2026/06/07(日) 07:29:41.49 ID:FW75EcBH0
同時発売できるのカプコンぐらいだよな
バンナムとか移植できても2年後ぐらいになる
7 : 2026/06/07(日) 07:31:30.45 ID:PKTrjMgf0
サード「時間をかけてでも同発マルチやります。なぜならゴミステでは売れないからです」
8 : 2026/06/07(日) 07:35:10.17 ID:yPmiSp/o0
場合によるよね
switch2のアセンダンスが同日ならそれに当たらないし
ライズはPC他後発だったけどハード性能がーなんて考えた奴はいないだろう
11 : 2026/06/07(日) 07:45:58.71 ID:0wBP5drSd
そうなの?
カプコンできてるけど
あまり移植以外出ないからわからない
12 : 2026/06/07(日) 07:46:15.13 ID:Bz4iFQRu0
Switch3を待たないといけないのか
13 : 2026/06/07(日) 07:47:15.25 ID:nVp0XBRe0
そんなこと言ってる開発者1人もいなくないか?
16 : 2026/06/07(日) 07:49:10.73 ID:SmSKqZ2lM
Switch2値上げ後の動向についての見解は?
値上げ決定時あんだけネガティブな記事量産してたのにだんまり?
21 : 2026/06/07(日) 08:12:47.45 ID:giRMcO1Y0
>>16
「ともかく、この話は打ち切らせて頂きます」
17 : 2026/06/07(日) 07:50:07.46 ID:fl8incQ20
どうせやり切れないぐらいゲームはたくさん出てるから移植に時間かかっても個人的には問題ない
その間ほかのゲームやっときゃいいんだから
19 : 2026/06/07(日) 07:58:59.43 ID:RibXYPqr0
髪の毛がおかしくなるらしいからな
20 : 2026/06/07(日) 08:03:45.26 ID:y0uKQHXf0
課題?問題じゃなくて?
22 : 2026/06/07(日) 08:13:34.77 ID:64gPh55+0
XSSボトルネック論法はおおよそフェイクだったって結果出たのに今度はSwitch2で同じネガキャンやるのか…
PS5が省電力モードへの対応を各社に依頼してるならよりSwitch2へのマルチ展開も容易になるんじゃねーのか?
25 : 2026/06/07(日) 08:30:56.14 ID:3aCPTfua0
>>22
あのPS5の省電力モードって焼け石に水じゃね
XSSでさえスリープで10W、通常70Wくらいだろ?
PS5なんかどんだけ削ったらSwitch2並になるんだ

俺は省電力モードは単なるハッタリだと思うわ

23 : 2026/06/07(日) 08:14:41.42 ID:YkT6l9z20
ハードが沢山あるから時間かかるんだろうね

PCはさておき、CS機はswitch系に統一すればいいんでね? 開発も初めから性能に合わせて作るだけだから

24 : 2026/06/07(日) 08:19:29.44 ID:CJlyol0/0
スレタイしか読んでないけどコストが見合えば出すんだよ
限界集落以外にもIP認知させるというリターンも加味してのコストだからソフト単体じゃ判断できない
最近マルチ発表されたのもサードの有名IPだろ?
そういうことだよ
26 : 2026/06/07(日) 08:36:29.41 ID:ja60DrEe0
「他機種と同時発売の最新作」でなければ結果を出しにくい状況のようです

これは単純に移植を発売する時にはもう値下がりするレベルの出来なのが悪い
セールで下げてるなら単純にメーカーが馬鹿でしか無い
なんで他所で2000円のゲームを定価で買うと思ってんだ

28 : 2026/06/07(日) 08:55:51.24 ID:CBBRw75o0
携帯モードと据置モード両方に対応しなきゃならんのか面倒いんだろな。
29 : 2026/06/07(日) 08:56:02.47 ID:8H1XnbXv0
スチームデックで動くゲームならDLSS搭載してるスイッチ2なら余裕

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