
- 1 : 2026/05/28(木) 01:34:22.55 ID:xjywocga0
- 章構成でボリューム感あったし、2章で戦うはずの相手が実はラスボスとか、当時はかなり斬新だったよな
- 2 : 2026/05/28(木) 01:35:30.97 ID:4ozZmGAL0
- 開発チュンソフト時代は名作揃い
- 3 : 2026/05/28(木) 01:36:32.12 ID:K9tp3iNDr
- キャラも魅力的だったな
アリーナとか - 4 : 2026/05/28(木) 01:37:14.43 ID:vRVUSEo1r
- みんな最終パーティは
ライアン、勇者、アリーナ、トルネコだったろ?
- 22 : 2026/05/28(木) 02:32:14.32 ID:KlPyp8V30
- >>4
ライアン、勇者、アリーナ、最後はクリフトかマーニャ
でもトルネコもブライも使ったよ - 5 : 2026/05/28(木) 01:41:01.57 ID:/4f6/udZd
- BGMは神だった
特にEDは演出込みで歴代最高 - 6 : 2026/05/28(木) 01:42:58.46 ID:nvP4cVjm0
- >>1
モンスターズ3のライターきちゃ - 7 : 2026/05/28(木) 01:46:52.25 ID:u7nvm/lN0
- 転職ないしモンスターも仲間にならんからめっちゃつまらん
- 9 : 2026/05/28(木) 01:50:54.87 ID:7F+8MtGYM
- クリフトのザキだけは鉄板ネタ
- 10 : 2026/05/28(木) 01:53:10.68 ID:sXFj8IPO0
- 4をプレイしてドラクエへの興味をなくしました
- 26 : 2026/05/28(木) 03:18:23.54 ID:wsWFXOSe0
- >>10
俺も4やって興味なくした
なんであの3から4みたいなゲームになってしまったのか… - 11 : 2026/05/28(木) 01:54:52.26 ID:izAtXrtT0
- 導かれるようにエンドールに集結する流れや、世界こそ救われたが主人公は救われなかった復讐の連鎖の果ての物語だとか当時の他のRPGと比較して一線は画してたとは思う
- 12 : 2026/05/28(木) 01:57:12.48 ID:dVeDPWgd0
- 4の章立てというのは個人的にはすごく残念に思えたなぁ
- 13 : 2026/05/28(木) 01:58:27.19 ID:jgWblmxt0
- 5の戦闘人数が3人ってのがドラクエで一番ガッカリしたわ
ちなみに9はドラクエだと認識してないレベルのゴミなんで除外 - 14 : 2026/05/28(木) 02:03:32.99 ID:sqC6u40f0
- 5は戦闘人数3人なのは別にいいけど
まず人間キャラが強すぎるしモンスターも仲間になりやすいモンスターが強すぎる
そういう全体のバランス感が微妙すぎて余計にパーティメンバー3人の問題点ってのが強調されるんよな
勇者とかも流石に勇者だから圧倒的に強くていいけど子供だからMPは少ないとかそういう個性付けがないと - 15 : 2026/05/28(木) 02:04:36.90 ID:D+o+XYDJ0
- いいよ
面倒くせえこと要求すんなよ - 16 : 2026/05/28(木) 02:07:39.35 ID:OUbcGGqF0
- いちいちキャラ変えてLv1からやらされるのキツかった
- 17 : 2026/05/28(木) 02:11:00.65 ID:N4wTQlhZ0
- 3の本当の凄さはリアルタイムで1→2→3と順番に体験したジジイにしかわからない
リメイク版の3だけやって神ゲー!とかほざいてるガキは論外 - 18 : 2026/05/28(木) 02:13:59.58 ID:zqSWSVvR0
- ラスボスといえばなんとなくの魔王、というのが多い中で
ラスボスのバックストーリーを深く描くというのも当時はかなり斬新だったな。 - 19 : 2026/05/28(木) 02:19:43.78 ID:WY0kj+oQ0
- ストーリーは4が最高峰というのは同意
ゲーム部分はそうではない - 20 : 2026/05/28(木) 02:20:47.17 ID:N4wTQlhZ0
- 気球のBGMだけは未だに意味がわからないし脳内再生もできない
- 21 : 2026/05/28(木) 02:30:17.39 ID:uaDbnJgeH
- AIがアホすぎるって時点でダメだわ
- 23 : 2026/05/28(木) 02:37:11.15 ID:sqC6u40f0
- まぁストーリーとかシステムは置いておくとして
キャラが一番好きだったのは4かも
勇者のデザインも良かった - 24 : 2026/05/28(木) 03:03:15.26 ID:Qdm1LUSv0
- 後の不思議のダンジョンシリーズに繋がるキャラを生み出した功績も忘れてはいけない
- 25 : 2026/05/28(木) 03:03:47.07 ID:KlPyp8V30
- 3は当時の時代背景(FC時代当時のゲーム性、1・2からの流れ)あったからこそ語り継がれる作品
4や5は時代に左右されず評価される部分がある - 27 : 2026/05/28(木) 04:08:03.89 ID:LR7HSBqq0
- >>1
それは同意やわ - 28 : 2026/05/28(木) 04:09:10.93 ID:LR7HSBqq0
- >>1
2も好きだけども
要するに転職が必要ないってことかもしれん - 29 : 2026/05/28(木) 04:32:37.26 ID:JsuFWN4E0
- >>1
パッケージBGMだけでも価値のあるゲーム
ファミコン不開封2本持ってる - 31 : 2026/05/28(木) 05:00:04.83 ID:wN0bJZQ00
- 俺も最高傑作はどう考えても4だと思うわ
二番目が5理解不能な評価は3
ロトシリーズとして123最高ならわかるけど3単品なんて別に…だろ - 32 : 2026/05/28(木) 05:04:44.67 ID:wN0bJZQ00
- なんならドラクエ4はファミコン最高傑作だろ
FFはスーファミからで、ファミコン時代は野暮ったさとプレーのしにくさがあった
音楽もそんなによくない


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