「マリオカートは64が最高」👈よくいるこいつ

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1 : 2026/05/27(水) 18:45:53.57 ID:T3G5U4kk0
8DXより優れてるところ1個も言えなさそう
2 : 2026/05/27(水) 18:47:09.47 ID:U5dQA/e50
64コントローラーが最高だったのは間違いない
3 : 2026/05/27(水) 18:47:15.30
思い出補正に優れてるも何もあるか
4 : 2026/05/27(水) 18:52:05.93 ID:8WyES2IE0
wiiのVCでやったけどCPUがチート過ぎて笑った
8 : 2026/05/27(水) 19:05:15.05 ID:zKMvjiEf0
>>4
CPUそんな強かったか?
ディディコングレーシングと勘違いしてない?
15 : 2026/05/27(水) 19:17:38.41 ID:wi4mgdyX0
>>8
解析されてるぞ
下位のCPUがワープしたりキノコ以上のスピード出したり
48 : 2026/05/28(木) 00:52:10.50 ID:i8zwFat60
>>4
ワールドのCPUもチート。
後ろに向けて緑甲羅正確無比な射撃してくるし、
バナナもドリフト中に避けきれない軌道に精密に設置する。
5 : 2026/05/27(水) 18:56:17.20 ID:Orol2/CF0
マリカ64はショートカットに夢がありすぎるだろ
6 : 2026/05/27(水) 19:01:41.93 ID:y2l5mhbx0
>>5
この1点だけでも最高傑作と言える
ルートがクソほど自由
19 : 2026/05/27(水) 19:28:19.97 ID:8FCyUBc9M
>>6
ルートの自由さはワールドが一番だろう
64はまあ開発者が意図しない挙動を突いた一発ネタ的な面白さはあるけど
41 : 2026/05/27(水) 21:38:45.26 ID:jxv8fPUU0
>>5
オン対応してたら全く成立しなかっただろうな。あの時代だから許された
7 : 2026/05/27(水) 19:03:25.25 ID:rH3IDA9+0
SFC→64での大きな変化を体験できたことが最高、であって
そりゃ8DXの方がゲームとして上
64が変える、を実践してくれたのが、マリオ、マリカ、スタフォ、ゼルダ
PSとは違う、を体験させてくれたのが、1080、ウェーブレース
9 : 2026/05/27(水) 19:06:27.19 ID:cFYxk7Il0
>>7
でも64で一番面白かったのって
カービィ64とゴエモンでろでろなんだよな
結局は横ゲーが面白い
13 : 2026/05/27(水) 19:13:45.91 ID:rH3IDA9+0
>>9
ヨッシーがイマイチやったから、あんまり2Dの印象がないな、ゴエモンシリーズはどれも好きやったけど
10 : 2026/05/27(水) 19:07:59.27 ID:SFd0TZO+d
自分は初代ほどハマれんかったな
2Dと3Dじゃ勝手も違うし羽でのショートカットなくしたのもつまらんかった
4人対戦は良かったけどな
11 : 2026/05/27(水) 19:12:13.30 ID:gGp0fCa90
64はなんつーかあの「ズドドドド」と車体が震えてタイヤが路面を捉えてる感があっていいんだよな
20 : 2026/05/27(水) 19:29:43.49 ID:U5dQA/e50
>>11
わかる!その感覚とコントローラーの相性が良かった
1番飛躍させて感動を与えたマリカなのは間違いない
12 : 2026/05/27(水) 19:13:32.17 ID:9vaEBjMR0
当時は高低差があるだけで凄かった
妄想でしか無かったものが現実化してできるんかい!つてなった
14 : 2026/05/27(水) 19:16:19.98 ID:TA/kG1zI0
CPUの下駄履かせだけはよくない
たまに事故って1位でも爆速の時がある
16 : 2026/05/27(水) 19:17:58.31 ID:eAMnzKdx0
まあ思い出補正抜いてゲームの質で比較するなら8DX>Wii>ワールド>>>7>>>その他でしょ
17 : 2026/05/27(水) 19:19:28.36 ID:rDC6OiaY0
無限にリトライできるので、2位になりそうだったらゴール直前でポーズ掛けてやり直し
初代に比べるとゲーム性が低い
後は良好
18 : 2026/05/27(水) 19:24:17.10 ID:qgdLXF5m0
64は赤とトゲゾーが弱すぎる
21 : 2026/05/27(水) 19:31:57.91 ID:PekTNAFO0
DDとアドバンス好きだった
22 : 2026/05/27(水) 19:33:01.13 ID:Sp417EAk0
友達4人集まってやる風船バトルが面白かったな
今は友達居ないけど、昔は友達居たから面白かったのかもしれないけど
23 : 2026/05/27(水) 19:36:27.58 ID:3z2zj9eq0
64版は甲羅当てたりスターでアタックした時の爽快感がたまらんのよね
特にそのままコースから落とした時とか脳汁ヤバい

今は当ててもちょっとスピンするぐらいだからつまらん

24 : 2026/05/27(水) 19:38:33.01 ID:U5dQA/e50
これはポケモンは赤緑が最高なのと同じ

全作品リアルタイムでやってきた奴なら1番楽しめたのはこの答えになる

26 : 2026/05/27(水) 19:47:22.78 ID:lrioej9kM
>>24
何でこうも押し付けがましくなれるんだろうか
画一化されたつまらない感性で生きてるんだろうな
25 : 2026/05/27(水) 19:46:37.00 ID:U5dQA/e50
マリカ64
ポケモン赤緑
FF7

これらがシリーズ最高なのは1番感動を与えた作品だから
感動とはリアルタイムでないと感じられないため評価する資格があるのは全作品リアルタイムでプレイした奴のみ

27 : 2026/05/27(水) 19:52:23.11 ID:eVrfq4tN0
キノピオの声がかわいい
コインがアイテムで出てくる余計なシステムがない

やっぱり8より64の方が神ゲーじゃん

28 : 2026/05/27(水) 19:56:54.40 ID:DNIsepZLM
任天堂のシリーズものは大体64が最高傑作やから
29 : 2026/05/27(水) 19:57:53.14 ID:4MGR3oT30
懐古厨って友達いるの?
30 : 2026/05/27(水) 19:58:20.49 ID:L3Etltew0
リアルタイムで遊んでたけどマリカ64が面白いと思ったことないな
シリーズで一番下まである
31 : 2026/05/27(水) 19:59:55.52 ID:eVrfq4tN0
強いて言えば8は十字ボタンで遊べるのが利点なんじゃないですかね
32 : 2026/05/27(水) 20:08:15.98 ID:Q4mo7JpR0
ワリオスタジアムとかいう最高失敗作
34 : 2026/05/27(水) 20:15:00.86 ID:ZydyykAS0
当時はスーファミ版の評価高すぎだったからあんま評価高くなかったよなマリカ64
俺は64から入ったからわかんなかったけど
35 : 2026/05/27(水) 20:15:34.26 ID:dF1e2R760
言うても
マリカDSや7はいい線行ってたんじゃねえかな
8DX?DXで買い直す気はゼロなんで、すまんね
37 : 2026/05/27(水) 20:25:43.79 ID:eklGbfBK0
マリオカートは自分が一番楽しんだハードに付いてた奴が
そいつの人生でナンバーワンになるんじゃないか?
38 : 2026/05/27(水) 20:44:28.51 ID:kX7e8MWD0
3D酔いを意識し始めたのは多分スーファミマリカー。64マリカを友達の家で対戦してたらゲーゲーやっちゃってこれはあわないなと中断した思い出
39 : 2026/05/27(水) 21:17:23.16 ID:0AKUeYwK0
しょーじきスーファミからはDSで買ったけど社会人になったからか殆どやらなかった
マリカワですごい進化してめ驚いたな
40 : 2026/05/27(水) 21:20:05.08 ID:VUjByAkQ0
思い出補正込みならあり得るが、フラットに並べて最高ってのは考えづらいな
マリオ64や時オカは好みによってはまだありそうだが
42 : 2026/05/27(水) 21:51:05.58 ID:YJHcgFdR0
ミニターボが何回でも出せるところがサイコー
難易度はかなり高い
43 : 2026/05/27(水) 23:23:25.22 ID:bIQW3qRN0
二人乗りは不評だったらしいな
44 : 2026/05/27(水) 23:29:59.60 ID:xOI5NKLn0
ドリフトでターボかかる謎物理でカーブ曲がるのに面白さを加えるアイデアにはマジで度肝ぬかれたよ
45 : 2026/05/28(木) 00:26:38.55 ID:EDcmx6ba0
3Dマリオは64が最高
マリオカートは8DXが最高
ゼルダの伝説はブレワイが最高
ポケモンはダイパが最高
46 : 2026/05/28(木) 00:31:14.22 ID:9tQXdl3T0
3Ⅾマリオはマリギャラかオデッセイ
方向性が違うからはっきりどっちが上とは言いづらいが
49 : 2026/05/28(木) 01:04:43.78 ID:4Y8/Q1PZ0
DSのはどう?
50 : 2026/05/28(木) 01:11:03.28 ID:WY0kj+oQ0
>>49
直線でも常に蛇行しながらドリフトを繰り返すゲームと化してたのであまり好きじゃないな
指痛めるし
ただ基本の操作性は良くなったと思う
51 : 2026/05/28(木) 01:34:26.69 ID:rFBwUt/rM
64はレインボーロードの異様な長さつまらなさが全てを表してる
SFCの方がマシ
52 : 2026/05/28(木) 01:41:39.30 ID:P7d5pS400
ちゃんと逆転できるからな64は
ダブルダッシュ以降は逆転要素が薄くなった

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