ゼルダって正直オープンワールド化する前の方がおもろかったよな

記事サムネイル
1 : 26/05/27(水) 21:25:13 ID:RUL5
トワプリとか
2 : 26/05/27(水) 21:25:31 ID:HZln
4人でするやつは空気になってるけど
あれは?
3 : 26/05/27(水) 21:26:51 ID:d9YN
トワプリってオープンワールドじゃないんだ
風タクと無限の砂時計しかやったことないからオープンワールドじゃないゼルダがわからん
6 : 26/05/27(水) 21:27:36 ID:RUL5
>>3
オープンワールドはブレワイとティアキンだけだぞ
7 : 26/05/27(水) 21:28:00 ID:d9YN
>>6
はぇ~
オープンワールドってなんなんや
4 : 26/05/27(水) 21:27:15 ID:MCTO
でも今のゲーム環境で非シームレスゲー出てもだるいと思う
5 : 26/05/27(水) 21:27:35 ID:HZln
オープンワールドは序盤でメインシナリオから外れるとやばい

オープンワールドではあるけど
メインシナリオを追いかけるように作ってあるけど
寄り道にしくじるとわけもわからず地下をさまようことに

8 : 26/05/27(水) 21:28:17 ID:Lj6u
なんだかんだで時岡やムジュラの荒いグラのが楽しかった
9 : 26/05/27(水) 21:29:08 ID:MCTO
>>8
まぁそれは思い出補正やろ
子供の頃は何やっても楽しい脳が違うからな
10 : 26/05/27(水) 21:30:15 ID:RpvH
ブレワイぐらいのフィールドに時オカ並みのダンジョンあればすべて許されるんよな
11 : 26/05/27(水) 21:30:21 ID:MO3Z
ブレワイ→ティアキンでの伸びしろが微妙だったの見るにもうOWゼルダの限界を感じたから次はなんとかしてほそいい
12 : 26/05/27(水) 21:30:49 ID:RUL5
>>11
わかる
多分今後オープンワールドのゼルダが出てもブレワイと似たようなやつしか出ない気がする
13 : 26/05/27(水) 21:31:04 ID:Asc7
祠の謎解きはうんち~やったけど神獣の謎解きはワイには丁度良かったな
14 : 26/05/27(水) 21:32:15 ID:Asc7
ゼルダはいつ頃からか当たり前を見直すをキーワードに掲げてるし
オープンワールドもそのうち当たり前の見直し対象にはなるんちゃうかと思ってる
15 : 26/05/27(水) 21:34:17 ID:lZWf
トワプリおもろいよな
16 : 26/05/27(水) 21:34:43 ID:RUL5
>>15
ワイは最高傑作やと思っとる
17 : 26/05/27(水) 21:34:49 ID:3AtA
かつての一つのダンジョン内をウロウロして道を切り開いていくパターンをもう一回やりたい
ブレワイティアキンのミニゲーム集だと単発集やし
18 : 26/05/27(水) 21:35:30 ID:Asc7
オートジャンプのゼルダまたやりたい
19 : 26/05/27(水) 21:36:04 ID:7eQr
DSゼルダも面白かった
操作性がカスだけど
20 : 26/05/27(水) 21:36:21 ID:RUL5
>>19
ハードの性能がアレやからしゃーない
21 : 26/05/27(水) 21:37:04 ID:lZWf
大地の汽笛すこ
22 : 26/05/27(水) 21:37:11 ID:IzMq
世代がブレワイやから分からん
23 : 26/05/27(水) 21:37:43 ID:8aj2
ブレワイが傑作すぎた
24 : 26/05/27(水) 21:38:02 ID:RUL5
>>23
オープンワールドゼルダの正解出しちゃった感あるよな
27 : 26/05/27(水) 21:38:53 ID:IzMq
>>24
ガチで衝撃やった
28 : 26/05/27(水) 21:39:19 ID:8aj2
>>24
オープンワールドゼルダというかオープンワールドRPGの正解やね
今流行ってるオープンワールド系大体ゼルダ元やし
原神、めいちょう、NTEなど
31 : 26/05/27(水) 21:40:39 ID:Asc7
>>28
とりあえず広いフィールドのあちこちに知育パズルばらまくブーム終わってほしいわ
ゼルダは元からそういう要素あったからええのに
46 : 26/05/27(水) 21:44:01 ID:qulr
>>28
OW RPGでの最適解は個人的にスカイリムかなぁと
まああの世界観は日本だと無理やろうけど
ブレワイは別方向の答えやとは思う
25 : 26/05/27(水) 21:38:11 ID:8aj2
トライフォース三銃士がいっちゃん好きやが
26 : 26/05/27(水) 21:38:44 ID:qulr
>>25
4つの剣系譜のゼルダSwitchに来ねえかな
29 : 26/05/27(水) 21:40:08 ID:qulr
時岡リメイクが来てプレイした時にこの路線でよくね?になるのかブレワイ路線のままでええやろになるのか
30 : 26/05/27(水) 21:40:23 ID:IzMq
ゼルダの有識者達よ
ワイに時オカのよさをおしえてくれ
32 : 26/05/27(水) 21:40:44 ID:qulr
>>30
王道のストーリーか?
34 : 26/05/27(水) 21:40:57 ID:IzMq
>>32
詳しく
33 : 26/05/27(水) 21:40:54 ID:HZln
もうゼルダとロイヤルマッチしか楽しみがない
35 : 26/05/27(水) 21:41:08 ID:lZWf
オープンワールドがそんないいと思ったことない
ブレワイはよかったけど
38 : 26/05/27(水) 21:41:53 ID:RUL5
>>35
なんか遠いところにある目的地の印まで走るだけのゲーム多いよな
マラソンしてる気分になる
36 : 26/05/27(水) 21:41:39 ID:KSRn
ブレワイ好き
他のゼルダはやったことない
39 : 26/05/27(水) 21:42:09 ID:IzMq
>>36
ティアキンやりな?
37 : 26/05/27(水) 21:41:45 ID:qdFj
GBの時空の章面白かったわ
40 : 26/05/27(水) 21:42:36 ID:14Y6
ブレワイは面白いゼルダとかそういうのではないからな
42 : 26/05/27(水) 21:42:55 ID:7eQr
夢を見る島って必修名作のフリしてるけどトラウマゲーよね
57 : 26/05/27(水) 21:46:55 ID:c4By
>>42
結末が悲しいわあれ起こさないほうがええんやないか思う
80 : 26/05/27(水) 21:50:09 ID:qulr
>>57
住民達は風の魚の化身で魔物は取り憑いてる夢魔的存在やと思ってる
しかし、第三者の荒唐無稽な夢の話をきっちりと伝説として残すゼルダ姫よ
43 : 26/05/27(水) 21:43:15 ID:HRZI
オープンワールドの定義がフワフワしてるからな
好きなように探索できるとか売りにしても特定の道具なかったら侵入できないとか、
実質的に超高難易度でストーリー通りに進めないとゲームが成立しないとかいくらでもあるし
47 : 26/05/27(水) 21:44:10 ID:RUL5
>>43
ゴーストオブツシマとかどこがオープンワールドやねんとは思った
44 : 26/05/27(水) 21:43:26 ID:MO3Z
仮にまたOW作るって言うんならマップ変えて欲しいわ
ブレワイの魅力って未知の大地の探検やったと思ってるから
45 : 26/05/27(水) 21:43:32 ID:lFGO
いい年してゼルダ?
54 : 26/05/27(水) 21:46:28 ID:x7xX
>>45
うん
48 : 26/05/27(水) 21:44:25 ID:lFGO
知恵も力も勇気もないお前らが  ゼルダはくさ
49 : 26/05/27(水) 21:44:57 ID:hOTp
神トラ
オカリナ
ブレワイ

これが3大やな

50 : 26/05/27(水) 21:45:03 ID:oaHy
ブレワイクッソ面白かったけどな
52 : 26/05/27(水) 21:45:33 ID:edDN
水の神殿の洗礼受けてないってマ?
53 : 26/05/27(水) 21:45:44 ID:CaTE
ブレワイって旅しててすごい寂しくなってきちゃうのワイだけか?
55 : 26/05/27(水) 21:46:34 ID:CaTE
ちなみにワイは一番の名作とまでは言わないけど
個人的なベスト作品はスカウォや
ほんっとうに面白くてハマった
56 : 26/05/27(水) 21:46:38 ID:7eQr
コログが1000超えてるの知って収集諦めたわ
58 : 26/05/27(水) 21:47:21 ID:ckb2
雰囲気はムジュラ
ストーリーはスカウォ
面白さだけならティアキン
59 : 26/05/27(水) 21:47:38 ID:RUL5
>>58
ムジュラの雰囲気そんないいか?
68 : 26/05/27(水) 21:48:43 ID:ckb2
>>59
ワイが好きなだけやで
人間模様があちらこちらで見えるのが好きなんや
独特のダークな感じがたまらんかった
プレイしたの小学生の頃やったから怖かったけど
77 : 26/05/27(水) 21:49:41 ID:RUL5
>>68
万人ウケする時オカの次やったから
当時の小学生がコレジャナイみたいな感じで
クソゲー扱いしてた記憶はある
87 : 26/05/27(水) 21:51:08 ID:ckb2
>>77
独特なゲームシステムやししゃーない
全体的にボリューム不足やし
お面集めでお茶を濁してる感はある
60 : 26/05/27(水) 21:47:46 ID:SUYe
単純にオープンワールド難しいわ
暇つぶしのゲームでなんでストレス溜めなあかんねん
61 : 26/05/27(水) 21:47:46 ID:CaTE
スカウォはガチで剣を振れるのはワイにとって超良かった
あとゼルダが幼馴染の女の子でガチで助けに行かなきゃ…!って気持ちになる
75 : 26/05/27(水) 21:49:33 ID:ckb2
>>61
幼馴染前髪ぱっつんゼルダすこ
助けに行かなきゃ感があるのええよな
62 : 26/05/27(水) 21:47:59 ID:ogA1
ブラワイ未プレイだけどなんでゼルダってただの人間なのに厄災100年も封じ込めた上に老けてないの?
66 : 26/05/27(水) 21:48:31 ID:fn2z
>>62
エルフみたいな見た目やし年取らないじゃね?
69 : 26/05/27(水) 21:49:02 ID:nvsb
>>62
ポリコレパワー
70 : 26/05/27(水) 21:49:04 ID:MO3Z
>>62
トライフォースを3つ共備えてるから
63 : 26/05/27(水) 21:48:14 ID:lZWf
ムジュラええよな
64 : 26/05/27(水) 21:48:28 ID:CaTE
ムジュラ好きやけどいまだにトラウマ要素多い
65 : 26/05/27(水) 21:48:30 ID:KE6B
ブレワイは神ゲーだった
ティアキンはなんか疲れる賢者ちょこまか動くのも腹立つ
72 : 26/05/27(水) 21:49:18 ID:fn2z
>>65
二番煎じ感がな
67 : 26/05/27(水) 21:48:37 ID:IzMq
あのときのライネルは恐ろしかったけど
慣れれば人なつっこい犬
71 : 26/05/27(水) 21:49:12 ID:SUYe
あと武器が劣化するのどうなん?
ワイには普通にストレスポイントやったんやが
74 : 26/05/27(水) 21:49:28 ID:7eQr
>>71
これはみんな思ってた
82 : 26/05/27(水) 21:50:16 ID:MO3Z
>>71
武器消耗しなければ同じ武器ばかり使いそう
86 : 26/05/27(水) 21:50:54 ID:IzMq
>>82
武器増殖すれば関係なかった
73 : 26/05/27(水) 21:49:27 ID:c4By
神々のトライフォース好き好きスキップ
78 : 26/05/27(水) 21:49:44 ID:BNYh
でも風のタクトは嫌い
99 : 26/05/27(水) 21:52:30 ID:ckb2
>>78
なんでや
タライとホース集め楽しかったやろ?
101 : 26/05/27(水) 21:52:43 ID:hOTp
>>99
クソイベントやろアレ
79 : 26/05/27(水) 21:50:01 ID:zeQ1
した後しか知らん
81 : 26/05/27(水) 21:50:13 ID:fn2z
風タクのガノンすき
83 : 26/05/27(水) 21:50:23 ID:nA3j
ブレワイはゲームの特異点だと思う
雑魚敵3種類しかいねぇしひたすら移動するだけのゲームなのにあんなおもろいとか有り得んやろ
84 : 26/05/27(水) 21:50:33 ID:0Ka7
オープンワールドとか言いながら実質でかい箱庭やし
85 : 26/05/27(水) 21:50:48 ID:RUL5
>>84
ゲームなんてどうやってもそうにしかならんやろ
89 : 26/05/27(水) 21:51:16 ID:fn2z
>>84
その点無限の舞倉ってすごいよな
95 : 26/05/27(水) 21:51:57 ID:qulr
>>89
広すぎも問題やなってやってて思ったわ
88 : 26/05/27(水) 21:51:11 ID:oaHy
耐久値移植してた
90 : 26/05/27(水) 21:51:30 ID:hOTp
昔のゲームはポリゴン粗くて怖かったわ

PS1のバイオのゾンビ
64のゼルダのリーデット

この2つはマジで怖かった

91 : 26/05/27(水) 21:51:36 ID:VTaS
風のタクトみたいなのやりたい
92 : 26/05/27(水) 21:51:43 ID:RUL5
>>91
おもろいよな
94 : 26/05/27(水) 21:51:52 ID:hOTp
なおリメイクのリーデットは顔がイケメンになって怖くなくなった模様
96 : 26/05/27(水) 21:51:58 ID:SUYe
ブレワイは難過ぎて途中でドロップアウトした
雷のカースガノン強すぎやろなんやあれいきなりボス強くなんやな
98 : 26/05/27(水) 21:52:29 ID:fn2z
>>96
あれは大人になってからじゃ難しいわ
104 : 26/05/27(水) 21:53:08 ID:MO3Z
>>96
4体のうち最後にでも挑んだんなら薬や装備で脳筋戦術出来るやろ
109 : 26/05/27(水) 21:53:20 ID:qulr
>>96
まあ装備が揃えばどうとでもなくなるバランスやし
97 : 26/05/27(水) 21:52:26 ID:edDN
皆殺しの歴史
100 : 26/05/27(水) 21:52:38 ID:SUYe
2頭身リンク一時期流行ったけどお前ら的にどうやった?
ワイは結構好きだった
105 : 26/05/27(水) 21:53:10 ID:lZWf
>>100
悪くないけど普通のでいいかな
110 : 26/05/27(水) 21:53:21 ID:7eQr
>>100
猫目リンク好き
103 : 26/05/27(水) 21:53:03 ID:RUL5
ブレワイ難しいって投げたやつは多そう
106 : 26/05/27(水) 21:53:12 ID:fn2z
風タクのゼルダ姫かわいいからすき
107 : 26/05/27(水) 21:53:15 ID:hOTp
2Dのリンクか3Dのリンクどっちが好きかで割れる

俺は3D派

108 : 26/05/27(水) 21:53:16 ID:dAPM
ゼルダシリーズほぼ全作やってるけどブレワイ→ティアキンのOWの流れめちゃめちゃ面白かったけどなぁ
確かにトワプリは最高だけど
115 : 26/05/27(水) 21:54:01 ID:MO3Z
>>108
むしろブレワイ→ティアキンの進化が微妙でなぁ
120 : 26/05/27(水) 21:55:17 ID:dAPM
>>115
トレーラー見た時次は空と地下行くんか!?って感心したけどなぁ 地下はまぁ実際は賛否両論やが…
132 : 26/05/27(水) 21:58:43 ID:MO3Z
>>120
空も空でスカスカな上同じような島ばかりという
空にたくさん島あったらアカンやろって擁護もあるけどだったら空に島って言うアイデア自体があかんかったのではって
111 : 26/05/27(水) 21:53:35 ID:IzMq
ゼルダ実況は
キヨ
牛沢
ネクロス
あたりが好きだった
112 : 26/05/27(水) 21:53:48 ID:lZWf
リンクってホモに死ぬほどシコられてそう
113 : 26/05/27(水) 21:53:59 ID:RUL5
>>112
ホモはガノンだろ
117 : 26/05/27(水) 21:54:21 ID:fn2z
>>112
ガノンドロフに掘られるリンクのエ口動画多いよな
118 : 26/05/27(水) 21:54:54 ID:lZWf
>>117
抜けるよな
114 : 26/05/27(水) 21:54:00 ID:hOTp
暗黒幻影獣→かっこいい
ボンゴボンゴ→は?
116 : 26/05/27(水) 21:54:21 ID:c4By
ゼルダ姫とピーチ姫はなぜあんなに攫われるのか
123 : 26/05/27(水) 21:55:40 ID:qulr
>>116
ゼルダは石にされたり生贄にされたり攫われのがマシな状態の方が多い気が…
121 : 26/05/27(水) 21:55:30 ID:hOTp
公式絵でモーファにリョナられるリンクの絵があってだな・・・
122 : 26/05/27(水) 21:55:35 ID:BNYh
時オカのボスほんまいっぱいいて楽しかったからムジュラは少なくて寂しかった
126 : 26/05/27(水) 21:55:56 ID:hOTp
>>122
全員仮面だからなあ
124 : 26/05/27(水) 21:55:41 ID:SUYe
不思議のきのみ辺が難易度的にも世界観的にもワイにはちょうどよかったわ
夢を見る島も好きだけどやっぱラストでうってなっちゃう
125 : 26/05/27(水) 21:55:49 ID:IzMq
シドはなにがとはいないが・・・いいゾ
129 : 26/05/27(水) 21:57:50 ID:qulr
ガノンは緑の服着てる勇者見るたびに内心「もおおオオオオオオまたかよぉぉぉぉ」って思ってそう
135 : 26/05/27(水) 22:00:21 ID:MO3Z
>>129
復活するたびに同じ名前の姫と同じ名前と同じ服の勇者がいるの草
141 : 26/05/27(水) 22:02:01 ID:7eQr
>>135
あたまおかしくなりますよ
130 : 26/05/27(水) 21:57:50 ID:hOTp
まあムジュラはボスより中ボスの方が楽しかった

ジジイ魔術師とかガロとかカエルand亀とか

131 : 26/05/27(水) 21:58:15 ID:edDN
ダークリンクは慣れの果て
133 : 26/05/27(水) 21:58:46 ID:ckb2
思い返してみると時オカはダンジョンもボスも多くて密度が濃かったな
わらしべイベントで楽しようとワープしてやり直しになったのはいまだに忘れられへん
136 : 26/05/27(水) 22:00:24 ID:qulr
>>133
ワープはオカリナやなくて通路の方を使ったらよくね?って2週目で気付いたわ
134 : 26/05/27(水) 22:00:15 ID:BNYh
ティアキンはプレイ前とプレイ後でイメージ全く違ったわワイが前情報ほとんど仕入れずにやったからやが
137 : 26/05/27(水) 22:00:53 ID:nA3j
ティアキンってブレワイが売れたから作る予定なかったけど作ったゲームやろ?
138 : 26/05/27(水) 22:01:42 ID:qulr
>>137
DLCで予定したけど、これなら1本作ればよくね?ってなって作った
139 : 26/05/27(水) 22:01:47 ID:dAPM
でも時オカとかムジュラのリメイク来たら泣いちゃうかも
140 : 26/05/27(水) 22:01:50 ID:hOTp
ムジュラ「スタルキッドをキーパーソンにしよ!」
ワイ「スタルキッドって誰やねん」
142 : 26/05/27(水) 22:02:05 ID:ZXK8
全部面白いよ
143 : 26/05/27(水) 22:02:33 ID:7eQr
けっきょくティアキンやってないんだよな
144 : 26/05/27(水) 22:03:31 ID:hOTp
次のゼルダではゴロン族でも可愛い女の子出てくるってマジ?
ゾーラやシーカーやゲルドに限らず性癖ゆがめるのやめーや
145 : 26/05/27(水) 22:04:34 ID:qulr
ティアキンの1番いいとこは探索する時にゼルダ探さないといけないからって大義名分で探索出来るとこやと思うな
ブレワイは姫助けにいくのが確定してから探索してるとどうしても何やってんだリンクさんはってなるから
147 : 26/05/27(水) 22:05:42 ID:MO3Z
>>145
とは言えティアキンのマップにはブレワイの時にあった探索する魅力がないからなぁ
146 : 26/05/27(水) 22:05:08 ID:ogA1
なんで主人公リンクなのにリンクの伝説じゃないの?
148 : 26/05/27(水) 22:05:51 ID:qulr
>>146
ゼルダ姫がハイラル王国に残す伝説やからや
150 : 26/05/27(水) 22:06:25 ID:lZWf
>>146
ゼルダ(を助ける勇者リンク)の伝説
160 : 26/05/27(水) 22:18:27 ID:rapt
>>146
ドルアーガの塔の自キャラはドルアーガやないし魔界村の自キャラは魔物やないよ?
149 : 26/05/27(水) 22:06:04 ID:1QO1
ブレワイティアキン路線はゴミや
ただ移動がめんどくさくなってダンジョンがクソ薄まったゴミゼルダ
151 : 26/05/27(水) 22:06:32 ID:hOTp
>>149
まあこれ
終わりがないって正直キツイ
無限にやれると言えば確かにそうだけど
152 : 26/05/27(水) 22:06:34 ID:7MnX
スーファミのやつが一番や
153 : 26/05/27(水) 22:08:29 ID:edDN
「ゼルダって和谷だったんだ!」
156 : 26/05/27(水) 22:10:43 ID:7MnX
>>153
作者はリンクのことをゼルダだと思ってた説あるよ
154 : 26/05/27(水) 22:08:44 ID:qulr
まあゼルダの伝説はプレイヤー目線だとリンクしか映らないけど、ハイラル史で見たら崩壊した国を建て直すゼルダの方が偉業達成度が高えと思うんよな
155 : 26/05/27(水) 22:09:02 ID:SUYe
ブレスオブザワイルドとか今の小学生クリアできるんかな?
ワイ絶対無理な自信あるわ
157 : 26/05/27(水) 22:11:08 ID:qulr
>>155
どうなんやろ
3Dゲームって今のキッズには当たり前にあるゲームやろうし
ただティアキンはブレワイプレイ済み前提やなぁとは思ったけど
158 : 26/05/27(水) 22:12:12 ID:MO3Z
>>157
むしろブレワイ未経験者の為のゲームやったと思うわ
ブレワイ経験者として続編に求めてたことがかなり足りなかった
159 : 26/05/27(水) 22:13:34 ID:qulr
ティアキン2周目をマスターモード来たらやろとか思ってたらけっこう時間経っちまったンゴねぇ…
161 : 26/05/27(水) 22:33:30 ID:qnDj
ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッパダンジョンがないとな!
あんなゾウさんの中探索しても「は?なんこれ?」で終わりやもん

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