
- 1 : 26/05/27(水) 21:25:13 ID:RUL5
- トワプリとか
- 2 : 26/05/27(水) 21:25:31 ID:HZln
- 4人でするやつは空気になってるけど
あれは? - 3 : 26/05/27(水) 21:26:51 ID:d9YN
- トワプリってオープンワールドじゃないんだ
風タクと無限の砂時計しかやったことないからオープンワールドじゃないゼルダがわからん - 6 : 26/05/27(水) 21:27:36 ID:RUL5
- >>3
オープンワールドはブレワイとティアキンだけだぞ - 7 : 26/05/27(水) 21:28:00 ID:d9YN
- >>6
はぇ~
オープンワールドってなんなんや - 4 : 26/05/27(水) 21:27:15 ID:MCTO
- でも今のゲーム環境で非シームレスゲー出てもだるいと思う
- 5 : 26/05/27(水) 21:27:35 ID:HZln
- オープンワールドは序盤でメインシナリオから外れるとやばい
オープンワールドではあるけど
メインシナリオを追いかけるように作ってあるけど
寄り道にしくじるとわけもわからず地下をさまようことに - 8 : 26/05/27(水) 21:28:17 ID:Lj6u
- なんだかんだで時岡やムジュラの荒いグラのが楽しかった
- 9 : 26/05/27(水) 21:29:08 ID:MCTO
- >>8
まぁそれは思い出補正やろ
子供の頃は何やっても楽しい脳が違うからな - 10 : 26/05/27(水) 21:30:15 ID:RpvH
- ブレワイぐらいのフィールドに時オカ並みのダンジョンあればすべて許されるんよな
- 11 : 26/05/27(水) 21:30:21 ID:MO3Z
- ブレワイ→ティアキンでの伸びしろが微妙だったの見るにもうOWゼルダの限界を感じたから次はなんとかしてほそいい
- 12 : 26/05/27(水) 21:30:49 ID:RUL5
- >>11
わかる
多分今後オープンワールドのゼルダが出てもブレワイと似たようなやつしか出ない気がする - 13 : 26/05/27(水) 21:31:04 ID:Asc7
- 祠の謎解きはうんち~やったけど神獣の謎解きはワイには丁度良かったな
- 14 : 26/05/27(水) 21:32:15 ID:Asc7
- ゼルダはいつ頃からか当たり前を見直すをキーワードに掲げてるし
オープンワールドもそのうち当たり前の見直し対象にはなるんちゃうかと思ってる - 15 : 26/05/27(水) 21:34:17 ID:lZWf
- トワプリおもろいよな
- 16 : 26/05/27(水) 21:34:43 ID:RUL5
- >>15
ワイは最高傑作やと思っとる - 17 : 26/05/27(水) 21:34:49 ID:3AtA
- かつての一つのダンジョン内をウロウロして道を切り開いていくパターンをもう一回やりたい
ブレワイティアキンのミニゲーム集だと単発集やし - 18 : 26/05/27(水) 21:35:30 ID:Asc7
- オートジャンプのゼルダまたやりたい
- 19 : 26/05/27(水) 21:36:04 ID:7eQr
- DSゼルダも面白かった
操作性がカスだけど - 20 : 26/05/27(水) 21:36:21 ID:RUL5
- >>19
ハードの性能がアレやからしゃーない - 21 : 26/05/27(水) 21:37:04 ID:lZWf
- 大地の汽笛すこ
- 22 : 26/05/27(水) 21:37:11 ID:IzMq
- 世代がブレワイやから分からん
- 23 : 26/05/27(水) 21:37:43 ID:8aj2
- ブレワイが傑作すぎた
- 24 : 26/05/27(水) 21:38:02 ID:RUL5
- >>23
オープンワールドゼルダの正解出しちゃった感あるよな - 27 : 26/05/27(水) 21:38:53 ID:IzMq
- >>24
ガチで衝撃やった - 28 : 26/05/27(水) 21:39:19 ID:8aj2
- >>24
オープンワールドゼルダというかオープンワールドRPGの正解やね
今流行ってるオープンワールド系大体ゼルダ元やし
原神、めいちょう、NTEなど - 31 : 26/05/27(水) 21:40:39 ID:Asc7
- >>28
とりあえず広いフィールドのあちこちに知育パズルばらまくブーム終わってほしいわ
ゼルダは元からそういう要素あったからええのに - 46 : 26/05/27(水) 21:44:01 ID:qulr
- >>28
OW RPGでの最適解は個人的にスカイリムかなぁと
まああの世界観は日本だと無理やろうけど
ブレワイは別方向の答えやとは思う - 25 : 26/05/27(水) 21:38:11 ID:8aj2
- トライフォース三銃士がいっちゃん好きやが
- 26 : 26/05/27(水) 21:38:44 ID:qulr
- >>25
4つの剣系譜のゼルダSwitchに来ねえかな - 29 : 26/05/27(水) 21:40:08 ID:qulr
- 時岡リメイクが来てプレイした時にこの路線でよくね?になるのかブレワイ路線のままでええやろになるのか
- 30 : 26/05/27(水) 21:40:23 ID:IzMq
- ゼルダの有識者達よ
ワイに時オカのよさをおしえてくれ - 32 : 26/05/27(水) 21:40:44 ID:qulr
- >>30
王道のストーリーか? - 34 : 26/05/27(水) 21:40:57 ID:IzMq
- >>32
詳しく - 33 : 26/05/27(水) 21:40:54 ID:HZln
- もうゼルダとロイヤルマッチしか楽しみがない
- 35 : 26/05/27(水) 21:41:08 ID:lZWf
- オープンワールドがそんないいと思ったことない
ブレワイはよかったけど - 38 : 26/05/27(水) 21:41:53 ID:RUL5
- >>35
なんか遠いところにある目的地の印まで走るだけのゲーム多いよな
マラソンしてる気分になる - 36 : 26/05/27(水) 21:41:39 ID:KSRn
- ブレワイ好き
他のゼルダはやったことない - 39 : 26/05/27(水) 21:42:09 ID:IzMq
- >>36
ティアキンやりな? - 37 : 26/05/27(水) 21:41:45 ID:qdFj
- GBの時空の章面白かったわ
- 40 : 26/05/27(水) 21:42:36 ID:14Y6
- ブレワイは面白いゼルダとかそういうのではないからな
- 42 : 26/05/27(水) 21:42:55 ID:7eQr
- 夢を見る島って必修名作のフリしてるけどトラウマゲーよね
- 57 : 26/05/27(水) 21:46:55 ID:c4By
- >>42
結末が悲しいわあれ起こさないほうがええんやないか思う - 80 : 26/05/27(水) 21:50:09 ID:qulr
- >>57
住民達は風の魚の化身で魔物は取り憑いてる夢魔的存在やと思ってる
しかし、第三者の荒唐無稽な夢の話をきっちりと伝説として残すゼルダ姫よ - 43 : 26/05/27(水) 21:43:15 ID:HRZI
- オープンワールドの定義がフワフワしてるからな
好きなように探索できるとか売りにしても特定の道具なかったら侵入できないとか、
実質的に超高難易度でストーリー通りに進めないとゲームが成立しないとかいくらでもあるし - 47 : 26/05/27(水) 21:44:10 ID:RUL5
- >>43
ゴーストオブツシマとかどこがオープンワールドやねんとは思った - 44 : 26/05/27(水) 21:43:26 ID:MO3Z
- 仮にまたOW作るって言うんならマップ変えて欲しいわ
ブレワイの魅力って未知の大地の探検やったと思ってるから - 45 : 26/05/27(水) 21:43:32 ID:lFGO
- いい年してゼルダ?
- 54 : 26/05/27(水) 21:46:28 ID:x7xX
- >>45
うん - 48 : 26/05/27(水) 21:44:25 ID:lFGO
- 知恵も力も勇気もないお前らが ゼルダはくさ
- 49 : 26/05/27(水) 21:44:57 ID:hOTp
- 神トラ
オカリナ
ブレワイこれが3大やな
- 50 : 26/05/27(水) 21:45:03 ID:oaHy
- ブレワイクッソ面白かったけどな
- 52 : 26/05/27(水) 21:45:33 ID:edDN
- 水の神殿の洗礼受けてないってマ?
- 53 : 26/05/27(水) 21:45:44 ID:CaTE
- ブレワイって旅しててすごい寂しくなってきちゃうのワイだけか?
- 55 : 26/05/27(水) 21:46:34 ID:CaTE
- ちなみにワイは一番の名作とまでは言わないけど
個人的なベスト作品はスカウォや
ほんっとうに面白くてハマった - 56 : 26/05/27(水) 21:46:38 ID:7eQr
- コログが1000超えてるの知って収集諦めたわ
- 58 : 26/05/27(水) 21:47:21 ID:ckb2
- 雰囲気はムジュラ
ストーリーはスカウォ
面白さだけならティアキン - 59 : 26/05/27(水) 21:47:38 ID:RUL5
- >>58
ムジュラの雰囲気そんないいか? - 68 : 26/05/27(水) 21:48:43 ID:ckb2
- >>59
ワイが好きなだけやで
人間模様があちらこちらで見えるのが好きなんや
独特のダークな感じがたまらんかった
プレイしたの小学生の頃やったから怖かったけど - 77 : 26/05/27(水) 21:49:41 ID:RUL5
- >>68
万人ウケする時オカの次やったから
当時の小学生がコレジャナイみたいな感じで
クソゲー扱いしてた記憶はある - 87 : 26/05/27(水) 21:51:08 ID:ckb2
- >>77
独特なゲームシステムやししゃーない
全体的にボリューム不足やし
お面集めでお茶を濁してる感はある - 60 : 26/05/27(水) 21:47:46 ID:SUYe
- 単純にオープンワールド難しいわ
暇つぶしのゲームでなんでストレス溜めなあかんねん - 61 : 26/05/27(水) 21:47:46 ID:CaTE
- スカウォはガチで剣を振れるのはワイにとって超良かった
あとゼルダが幼馴染の女の子でガチで助けに行かなきゃ…!って気持ちになる - 75 : 26/05/27(水) 21:49:33 ID:ckb2
- >>61
幼馴染前髪ぱっつんゼルダすこ
助けに行かなきゃ感があるのええよな - 62 : 26/05/27(水) 21:47:59 ID:ogA1
- ブラワイ未プレイだけどなんでゼルダってただの人間なのに厄災100年も封じ込めた上に老けてないの?
- 66 : 26/05/27(水) 21:48:31 ID:fn2z
- >>62
エルフみたいな見た目やし年取らないじゃね? - 69 : 26/05/27(水) 21:49:02 ID:nvsb
- >>62
ポリコレパワー - 70 : 26/05/27(水) 21:49:04 ID:MO3Z
- >>62
トライフォースを3つ共備えてるから - 63 : 26/05/27(水) 21:48:14 ID:lZWf
- ムジュラええよな
- 64 : 26/05/27(水) 21:48:28 ID:CaTE
- ムジュラ好きやけどいまだにトラウマ要素多い
- 65 : 26/05/27(水) 21:48:30 ID:KE6B
- ブレワイは神ゲーだった
ティアキンはなんか疲れる賢者ちょこまか動くのも腹立つ - 72 : 26/05/27(水) 21:49:18 ID:fn2z
- >>65
二番煎じ感がな - 67 : 26/05/27(水) 21:48:37 ID:IzMq
- あのときのライネルは恐ろしかったけど
慣れれば人なつっこい犬 - 71 : 26/05/27(水) 21:49:12 ID:SUYe
- あと武器が劣化するのどうなん?
ワイには普通にストレスポイントやったんやが - 74 : 26/05/27(水) 21:49:28 ID:7eQr
- >>71
これはみんな思ってた - 82 : 26/05/27(水) 21:50:16 ID:MO3Z
- >>71
武器消耗しなければ同じ武器ばかり使いそう - 86 : 26/05/27(水) 21:50:54 ID:IzMq
- >>82
武器増殖すれば関係なかった - 73 : 26/05/27(水) 21:49:27 ID:c4By
- 神々のトライフォース好き好きスキップ
- 78 : 26/05/27(水) 21:49:44 ID:BNYh
- でも風のタクトは嫌い
- 99 : 26/05/27(水) 21:52:30 ID:ckb2
- >>78
なんでや
タライとホース集め楽しかったやろ? - 101 : 26/05/27(水) 21:52:43 ID:hOTp
- >>99
クソイベントやろアレ - 79 : 26/05/27(水) 21:50:01 ID:zeQ1
- した後しか知らん
- 81 : 26/05/27(水) 21:50:13 ID:fn2z
- 風タクのガノンすき
- 83 : 26/05/27(水) 21:50:23 ID:nA3j
- ブレワイはゲームの特異点だと思う
雑魚敵3種類しかいねぇしひたすら移動するだけのゲームなのにあんなおもろいとか有り得んやろ - 84 : 26/05/27(水) 21:50:33 ID:0Ka7
- オープンワールドとか言いながら実質でかい箱庭やし
- 85 : 26/05/27(水) 21:50:48 ID:RUL5
- >>84
ゲームなんてどうやってもそうにしかならんやろ - 89 : 26/05/27(水) 21:51:16 ID:fn2z
- >>84
その点無限の舞倉ってすごいよな - 95 : 26/05/27(水) 21:51:57 ID:qulr
- >>89
広すぎも問題やなってやってて思ったわ - 88 : 26/05/27(水) 21:51:11 ID:oaHy
- 耐久値移植してた
- 90 : 26/05/27(水) 21:51:30 ID:hOTp
- 昔のゲームはポリゴン粗くて怖かったわ
PS1のバイオのゾンビ
64のゼルダのリーデットこの2つはマジで怖かった
- 91 : 26/05/27(水) 21:51:36 ID:VTaS
- 風のタクトみたいなのやりたい
- 92 : 26/05/27(水) 21:51:43 ID:RUL5
- >>91
おもろいよな - 94 : 26/05/27(水) 21:51:52 ID:hOTp
- なおリメイクのリーデットは顔がイケメンになって怖くなくなった模様
- 96 : 26/05/27(水) 21:51:58 ID:SUYe
- ブレワイは難過ぎて途中でドロップアウトした
雷のカースガノン強すぎやろなんやあれいきなりボス強くなんやな - 98 : 26/05/27(水) 21:52:29 ID:fn2z
- >>96
あれは大人になってからじゃ難しいわ - 104 : 26/05/27(水) 21:53:08 ID:MO3Z
- >>96
4体のうち最後にでも挑んだんなら薬や装備で脳筋戦術出来るやろ - 109 : 26/05/27(水) 21:53:20 ID:qulr
- >>96
まあ装備が揃えばどうとでもなくなるバランスやし - 97 : 26/05/27(水) 21:52:26 ID:edDN
- 皆殺しの歴史
- 100 : 26/05/27(水) 21:52:38 ID:SUYe
- 2頭身リンク一時期流行ったけどお前ら的にどうやった?
ワイは結構好きだった - 105 : 26/05/27(水) 21:53:10 ID:lZWf
- >>100
悪くないけど普通のでいいかな - 110 : 26/05/27(水) 21:53:21 ID:7eQr
- >>100
猫目リンク好き - 103 : 26/05/27(水) 21:53:03 ID:RUL5
- ブレワイ難しいって投げたやつは多そう
- 106 : 26/05/27(水) 21:53:12 ID:fn2z
- 風タクのゼルダ姫かわいいからすき
- 107 : 26/05/27(水) 21:53:15 ID:hOTp
- 2Dのリンクか3Dのリンクどっちが好きかで割れる
俺は3D派
- 108 : 26/05/27(水) 21:53:16 ID:dAPM
- ゼルダシリーズほぼ全作やってるけどブレワイ→ティアキンのOWの流れめちゃめちゃ面白かったけどなぁ
確かにトワプリは最高だけど - 115 : 26/05/27(水) 21:54:01 ID:MO3Z
- >>108
むしろブレワイ→ティアキンの進化が微妙でなぁ - 120 : 26/05/27(水) 21:55:17 ID:dAPM
- >>115
トレーラー見た時次は空と地下行くんか!?って感心したけどなぁ 地下はまぁ実際は賛否両論やが… - 132 : 26/05/27(水) 21:58:43 ID:MO3Z
- >>120
空も空でスカスカな上同じような島ばかりという
空にたくさん島あったらアカンやろって擁護もあるけどだったら空に島って言うアイデア自体があかんかったのではって - 111 : 26/05/27(水) 21:53:35 ID:IzMq
- ゼルダ実況は
キヨ
牛沢
ネクロス
あたりが好きだった - 112 : 26/05/27(水) 21:53:48 ID:lZWf
- リンクってホモに死ぬほどシコられてそう
- 113 : 26/05/27(水) 21:53:59 ID:RUL5
- >>112
ホモはガノンだろ - 117 : 26/05/27(水) 21:54:21 ID:fn2z
- >>112
ガノンドロフに掘られるリンクのエ口動画多いよな - 118 : 26/05/27(水) 21:54:54 ID:lZWf
- >>117
抜けるよな - 114 : 26/05/27(水) 21:54:00 ID:hOTp
- 暗黒幻影獣→かっこいい
ボンゴボンゴ→は? - 116 : 26/05/27(水) 21:54:21 ID:c4By
- ゼルダ姫とピーチ姫はなぜあんなに攫われるのか
- 123 : 26/05/27(水) 21:55:40 ID:qulr
- >>116
ゼルダは石にされたり生贄にされたり攫われのがマシな状態の方が多い気が… - 121 : 26/05/27(水) 21:55:30 ID:hOTp
- 公式絵でモーファにリョナられるリンクの絵があってだな・・・
- 122 : 26/05/27(水) 21:55:35 ID:BNYh
- 時オカのボスほんまいっぱいいて楽しかったからムジュラは少なくて寂しかった
- 126 : 26/05/27(水) 21:55:56 ID:hOTp
- >>122
全員仮面だからなあ - 124 : 26/05/27(水) 21:55:41 ID:SUYe
- 不思議のきのみ辺が難易度的にも世界観的にもワイにはちょうどよかったわ
夢を見る島も好きだけどやっぱラストでうってなっちゃう - 125 : 26/05/27(水) 21:55:49 ID:IzMq
- シドはなにがとはいないが・・・いいゾ
- 129 : 26/05/27(水) 21:57:50 ID:qulr
- ガノンは緑の服着てる勇者見るたびに内心「もおおオオオオオオまたかよぉぉぉぉ」って思ってそう
- 135 : 26/05/27(水) 22:00:21 ID:MO3Z
- >>129
復活するたびに同じ名前の姫と同じ名前と同じ服の勇者がいるの草 - 141 : 26/05/27(水) 22:02:01 ID:7eQr
- >>135
あたまおかしくなりますよ - 130 : 26/05/27(水) 21:57:50 ID:hOTp
- まあムジュラはボスより中ボスの方が楽しかった
ジジイ魔術師とかガロとかカエルand亀とか
- 131 : 26/05/27(水) 21:58:15 ID:edDN
- ダークリンクは慣れの果て
- 133 : 26/05/27(水) 21:58:46 ID:ckb2
- 思い返してみると時オカはダンジョンもボスも多くて密度が濃かったな
わらしべイベントで楽しようとワープしてやり直しになったのはいまだに忘れられへん - 136 : 26/05/27(水) 22:00:24 ID:qulr
- >>133
ワープはオカリナやなくて通路の方を使ったらよくね?って2週目で気付いたわ - 134 : 26/05/27(水) 22:00:15 ID:BNYh
- ティアキンはプレイ前とプレイ後でイメージ全く違ったわワイが前情報ほとんど仕入れずにやったからやが
- 137 : 26/05/27(水) 22:00:53 ID:nA3j
- ティアキンってブレワイが売れたから作る予定なかったけど作ったゲームやろ?
- 138 : 26/05/27(水) 22:01:42 ID:qulr
- >>137
DLCで予定したけど、これなら1本作ればよくね?ってなって作った - 139 : 26/05/27(水) 22:01:47 ID:dAPM
- でも時オカとかムジュラのリメイク来たら泣いちゃうかも
- 140 : 26/05/27(水) 22:01:50 ID:hOTp
- ムジュラ「スタルキッドをキーパーソンにしよ!」
ワイ「スタルキッドって誰やねん」 - 142 : 26/05/27(水) 22:02:05 ID:ZXK8
- 全部面白いよ
- 143 : 26/05/27(水) 22:02:33 ID:7eQr
- けっきょくティアキンやってないんだよな
- 144 : 26/05/27(水) 22:03:31 ID:hOTp
- 次のゼルダではゴロン族でも可愛い女の子出てくるってマジ?
ゾーラやシーカーやゲルドに限らず性癖ゆがめるのやめーや - 145 : 26/05/27(水) 22:04:34 ID:qulr
- ティアキンの1番いいとこは探索する時にゼルダ探さないといけないからって大義名分で探索出来るとこやと思うな
ブレワイは姫助けにいくのが確定してから探索してるとどうしても何やってんだリンクさんはってなるから - 147 : 26/05/27(水) 22:05:42 ID:MO3Z
- >>145
とは言えティアキンのマップにはブレワイの時にあった探索する魅力がないからなぁ - 146 : 26/05/27(水) 22:05:08 ID:ogA1
- なんで主人公リンクなのにリンクの伝説じゃないの?
- 148 : 26/05/27(水) 22:05:51 ID:qulr
- >>146
ゼルダ姫がハイラル王国に残す伝説やからや - 150 : 26/05/27(水) 22:06:25 ID:lZWf
- >>146
ゼルダ(を助ける勇者リンク)の伝説 - 160 : 26/05/27(水) 22:18:27 ID:rapt
- >>146
ドルアーガの塔の自キャラはドルアーガやないし魔界村の自キャラは魔物やないよ? - 149 : 26/05/27(水) 22:06:04 ID:1QO1
- ブレワイティアキン路線はゴミや
ただ移動がめんどくさくなってダンジョンがクソ薄まったゴミゼルダ - 151 : 26/05/27(水) 22:06:32 ID:hOTp
- >>149
まあこれ
終わりがないって正直キツイ
無限にやれると言えば確かにそうだけど - 152 : 26/05/27(水) 22:06:34 ID:7MnX
- スーファミのやつが一番や
- 153 : 26/05/27(水) 22:08:29 ID:edDN
- 「ゼルダって和谷だったんだ!」
- 156 : 26/05/27(水) 22:10:43 ID:7MnX
- >>153
作者はリンクのことをゼルダだと思ってた説あるよ - 154 : 26/05/27(水) 22:08:44 ID:qulr
- まあゼルダの伝説はプレイヤー目線だとリンクしか映らないけど、ハイラル史で見たら崩壊した国を建て直すゼルダの方が偉業達成度が高えと思うんよな
- 155 : 26/05/27(水) 22:09:02 ID:SUYe
- ブレスオブザワイルドとか今の小学生クリアできるんかな?
ワイ絶対無理な自信あるわ - 157 : 26/05/27(水) 22:11:08 ID:qulr
- >>155
どうなんやろ
3Dゲームって今のキッズには当たり前にあるゲームやろうし
ただティアキンはブレワイプレイ済み前提やなぁとは思ったけど - 158 : 26/05/27(水) 22:12:12 ID:MO3Z
- >>157
むしろブレワイ未経験者の為のゲームやったと思うわ
ブレワイ経験者として続編に求めてたことがかなり足りなかった - 159 : 26/05/27(水) 22:13:34 ID:qulr
- ティアキン2周目をマスターモード来たらやろとか思ってたらけっこう時間経っちまったンゴねぇ…
- 161 : 26/05/27(水) 22:33:30 ID:qnDj
- ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッパダンジョンがないとな!
あんなゾウさんの中探索しても「は?なんこれ?」で終わりやもん


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