- 1 : 2026/05/22(金) 05:40:32.400 ID:egp.YVLDF
- 「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題
https://www.4gamer.net/games/991/G999101/20260519017/人間では3000~5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業が,AIなら約72時間で済むというから効果は絶大だ
- 2 : 2026/05/22(金) 05:40:39.966 ID:egp.YVLDF
- すごいな
- 3 : 2026/05/22(金) 05:40:47.047 ID:egp.YVLDF
- ようやっとる
- 4 : 2026/05/22(金) 05:41:38.733 ID:8jBb0Hork
- ワイルズ定期
- 5 : 2026/05/22(金) 05:42:18.440 ID:VdAteby9I
- AIにワイルズ軽量化してもらえよ
- 13 : 2026/05/22(金) 05:45:49.869 ID:QGhkR1aF1
- >>5
もう軽いよ - 6 : 2026/05/22(金) 05:42:57.548 ID:TaZOZXmEH
- なおWキーを回すことには気付けない模様
- 7 : 2026/05/22(金) 05:42:58.575 ID:joojIa90L
- 効率性あげて嬉しいの経営層だけやろ
- 8 : 2026/05/22(金) 05:43:08.841 ID:7Bt40E2/m
- ワイルズでやらかしといてよくまだAIに頼る気になるな
またDLC毎フレームチェックさせるんか - 9 : 2026/05/22(金) 05:43:09.732 ID:PDNpAwrNk
- まずバグ取りに使えよ
- 11 : 2026/05/22(金) 05:45:12.837 ID:Y3glYQrth
- ワイルズのバグはどう説明するんや?
- 12 : 2026/05/22(金) 05:45:16.311 ID:R2Go3f4Ua
- 何千人単位で社員切ってくれ
もう利益出すやり方これしかない - 14 : 2026/05/22(金) 05:46:06.786 ID:Zim4WWQKY
- AI覇権やな
- 15 : 2026/05/22(金) 05:46:42.936 ID:qS6awRDFw
- いや、ユーザーに無料でチェックさせるのが最適解だ
- 16 : 2026/05/22(金) 05:47:17.792 ID:1K33J1Key
- 芸術や創作系は本当にAIで良いよな
- 17 : 2026/05/22(金) 05:47:25.542 ID:Ip/p4S81e
- その空いたコストでワイルズ激おもにして
ナン作ってたん? - 18 : 2026/05/22(金) 05:47:26.216 ID:igLrOBIfI
- ワイルズ開発中はAIまだ全然発達してなかったからな
あと2年遅かったらワイルズもバグなし軽々の状態でリリースできただろうな - 20 : 2026/05/22(金) 05:49:50.466 ID:VPCZywdnK
- >>18
AIが良くても作ってる奴がチーズナンに拘る馬鹿なら意味なくない? - 24 : 2026/05/22(金) 05:54:15.741 ID:igLrOBIfI
- >>20
プログラマの仕事が残っててもグラフィッカはそれを手伝えないんだからチーズナン作るしかないだろ - 19 : 2026/05/22(金) 05:49:18.730 ID:4UZ3ghuvi
- AIに懐疑的なんやが、AIがやってもバグ残るやろ
- 26 : 2026/05/22(金) 05:56:03.894 ID:Eoq0DirOI
- >>19
違うモデルのAIを多重化すれば減らせる
同じ箇所で何度も間違うなんてことは珍しいし人間と違ってダブルヘッダートリプルチェックだからサボったろみたいなこともない - 21 : 2026/05/22(金) 05:49:51.054 ID:Th90Cm86h
- 🤖「ソノ段差ハ必要アリマセン」
って言え - 22 : 2026/05/22(金) 05:50:19.977 ID:MNWT1kvYy
- こういうことだよ
- 23 : 2026/05/22(金) 05:51:07.499 ID:V7j5APqCH
- AI「DLCチェックがオオイデス)
- 25 : 2026/05/22(金) 05:54:21.739 ID:bnA/k3DcD
- ワイルズの問題はクソUIと追加モンスターに魅力がないところよ
- 27 : 2026/05/22(金) 05:56:54.377 ID:pBBIT8aBY
- ワイルズで反省した結果ならええやろ
- 28 : 2026/05/22(金) 05:57:21.799 ID:CrfOMvFmy
- 🤖「DLCアリマス DLCアリマス DLCアリマス」
- 29 : 2026/05/22(金) 05:57:57.050 ID:Zim4WWQKY
- AIにデバック9割終わらせられるならあとはユーザーに投げればいい話やし
- 30 : 2026/05/22(金) 06:00:43.483 ID:goUfs3nTw
- その結果ワイルズの糞みたいなマップが出来たんじゃ意味ないよ
- 31 : 2026/05/22(金) 06:01:08.455 ID:feThhGJQ7
- それで出来たのがワイルズじゃ世話ないよな
- 33 : 2026/05/22(金) 06:01:26.944 ID:V.IUHLyvI
- 近年大作ゲームは開発費が高くなり過ぎて最大限効率化せんと業界が保たんわ
カプコンさん、本来なら5000時間かかるフィールドのビジュアル検証作業をAIの力によって72時間で終わらせてしまう
エッヂ


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