『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の新作ゲーム、3か月でサービス終了

1 : 2026/05/21(木) 11:28:06.57 ID:3r8CfAn70
『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の新作対戦ストラテジー『Spellcasters Chronicles』、3か月足らずでサービス終了。鳴かず飛ばずでマッハ開発中止
https://automaton-media.com/articles/newsjp/spellcasters-chronicles-20260521-444276/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/05/21(木) 11:29:35.19 ID:tPeoTpGT0
スリーマンス ビカム サ終
3 : 2026/05/21(木) 11:31:25.10 ID:+OlUg+h90
酷すぎるタイトルw
4 : 2026/05/21(木) 11:33:02.04 ID:/osvZ5aA0
開けロイト警察さんどうして…
5 : 2026/05/21(木) 11:33:57.56 ID:eIr4MC7B0
ヒューマンになるかと思ったのに
6 : 2026/05/21(木) 11:41:54.57 ID:+exJIfK00
この開発会社はソニーと業務提携してる間しか良ゲー出せてないから
順当に転げ落ちたな、スターウォーズのゲームは何年開発する気だよw
10 : 2026/05/21(木) 11:44:04.97 ID:9iwVBeDb0
>>6
発表から5年以上たってるよな
13 : 2026/05/21(木) 11:46:33.57 ID:aiU4CzDs0
>>6
よかったのはデトロイトだけでヘビーレインとビヨンドは微妙だった
7 : 2026/05/21(木) 11:42:51.13 ID:YJ4OKEIk0
ダスクブラッドは大丈夫か?
8 : 2026/05/21(木) 11:42:56.84 ID:9iwVBeDb0
あらあらクアンティックもう駄目かもね
デトロイト以降3連発で失敗か
22 : 2026/05/21(木) 12:12:38.88 ID:x3oH9JPe0
>>8
ネットイースの子会社だよねここ
名越スタジオもクアンティックドリームも駄目、ネットイース自体にそもそもの問題があるのかも
23 : 2026/05/21(木) 12:15:24.29 ID:/osvZ5aA0
>>22
桜花スタジオとか聖剣発売前に解体だっけ
26 : 2026/05/21(木) 12:29:13.25 ID:6//lxJT60
>>8
ソニーが有能だったということか
9 : 2026/05/21(木) 11:43:39.85 ID:YYEmMFDZ0
同接数ワロタ
よく持ったほうだろ
11 : 2026/05/21(木) 11:45:13.78 ID:WPTVCwx70
もう対人の運営型はリスク高すぎ
せめてソロでもやれるPVEモードがないと無理
12 : 2026/05/21(木) 11:45:39.92 ID:ppkNN75b0
スターウォーズのゲーム 23,245,964回視聴

これも音沙汰ないわなあ

14 : 2026/05/21(木) 11:49:31.67 ID:ppkNN75b0
発売当初は1日あたりの同時接続プレイヤー数が888人だったものの、3月中旬以降は1日あたりの同時接続プレイヤー数が100人を下回る水準まで落ち込んでいる。

これは酷いw

24 : 2026/05/21(木) 12:23:19.80 ID:MGqv5f+50
>>14
すげーなこれはもう発売時点で打ち切りが検討されるレベル
15 : 2026/05/21(木) 11:52:06.37 ID:JUuhKEUF0
PS4Xone時代に掃いて捨てるほど出てきて滅んでいったジャンルを現代でやるのは無謀だったな。
16 : 2026/05/21(木) 11:53:27.72 ID:gEsXXxB/d
もうヒーローシューターなんか誰も望んでいないんだ
17 : 2026/05/21(木) 11:54:43.35 ID:cmnYX3a30
正直デトロイトも何が面白いのか分からんかった
18 : 2026/05/21(木) 11:57:29.87 ID:eIr4MC7B0
暇つぶしが少なかった時代のジャンルをそのままやるのは難しい
19 : 2026/05/21(木) 12:04:34.72 ID:OBnTxVR70
デトロイト面白かったのに奇跡だったのか?
ディレクターが辞めたとか?
20 : 2026/05/21(木) 12:09:32.02 ID:0rgi6Hjh0
どこもかしこも何ですぐにヒーローシューター作りたがるんだろうな
21 : 2026/05/21(木) 12:12:18.12 ID:amGXuMro0
中華に買われたんだっけ?
25 : 2026/05/21(木) 12:25:08.62 ID:5LeB4c6B0
そもそもゲームなんてのは全世界規模で出して50000本くらいでペイできる程度の規模でつくるべきなんよ、今は
宣伝費込みでな
27 : 2026/05/21(木) 12:29:44.29 ID:5MqKQS7L0
ずっと思ってるけどここの会社のゲームやんなら
ちゃんとしたノベルゲーやるわ…
ストーリー全然面白くねえしめんどくさい
28 : 2026/05/21(木) 12:31:57.27 ID:FRjs4CbrM
プレステのなかではマシなゲーム出してたのに
中華に買われてたのか
もうダメだなこりゃ
29 : 2026/05/21(木) 12:33:46.42 ID:vz26+7vY0
デトロイトもあまり面白くなかったな
ストーリーなんか手塚治虫や石ノ森章太郎が50年位前に書いてそうな話だったし
30 : 2026/05/21(木) 12:38:08.14 ID:n3h+Yn9/0
こんなタイトル知らんかったけど
スクリーンショットの時点で「面白そう」って
片鱗が全くなくて終わりすぎている
31 : 2026/05/21(木) 12:40:28.14 ID:mg7PL5220
ネットイースの傘下になっちゃったし得意じゃないゲームを無理やり作らされたんじゃないの
32 : 2026/05/21(木) 12:42:21.55 ID:LlIO9Woj0
> 『Spellcasters Chronicles』はリリース当初に記録したピーク時の同時接続プレイヤー数が888人と伸び悩み、
> その後はさらに数を減らして50人前後での推移とプレイ人口が低迷していた

コンコードレベルやんけ
なんで3か月も続けたんや

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