- 1 : 2026/05/21(木) 11:28:06.57 ID:3r8CfAn70
- 『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の新作対戦ストラテジー『Spellcasters Chronicles』、3か月足らずでサービス終了。鳴かず飛ばずでマッハ開発中止
https://automaton-media.com/articles/newsjp/spellcasters-chronicles-20260521-444276/ - 2 : 2026/05/21(木) 11:29:35.19 ID:tPeoTpGT0
- スリーマンス ビカム サ終
- 3 : 2026/05/21(木) 11:31:25.10 ID:+OlUg+h90
- 酷すぎるタイトルw
- 4 : 2026/05/21(木) 11:33:02.04 ID:/osvZ5aA0
- 開けロイト警察さんどうして…
- 5 : 2026/05/21(木) 11:33:57.56 ID:eIr4MC7B0
- ヒューマンになるかと思ったのに
- 6 : 2026/05/21(木) 11:41:54.57 ID:+exJIfK00
- この開発会社はソニーと業務提携してる間しか良ゲー出せてないから
順当に転げ落ちたな、スターウォーズのゲームは何年開発する気だよw - 10 : 2026/05/21(木) 11:44:04.97 ID:9iwVBeDb0
- >>6
発表から5年以上たってるよな - 13 : 2026/05/21(木) 11:46:33.57 ID:aiU4CzDs0
- >>6
よかったのはデトロイトだけでヘビーレインとビヨンドは微妙だった - 7 : 2026/05/21(木) 11:42:51.13 ID:YJ4OKEIk0
- ダスクブラッドは大丈夫か?
- 8 : 2026/05/21(木) 11:42:56.84 ID:9iwVBeDb0
- あらあらクアンティックもう駄目かもね
デトロイト以降3連発で失敗か - 22 : 2026/05/21(木) 12:12:38.88 ID:x3oH9JPe0
- >>8
ネットイースの子会社だよねここ
名越スタジオもクアンティックドリームも駄目、ネットイース自体にそもそもの問題があるのかも - 23 : 2026/05/21(木) 12:15:24.29 ID:/osvZ5aA0
- >>22
桜花スタジオとか聖剣発売前に解体だっけ - 26 : 2026/05/21(木) 12:29:13.25 ID:6//lxJT60
- >>8
ソニーが有能だったということか - 9 : 2026/05/21(木) 11:43:39.85 ID:YYEmMFDZ0
- 同接数ワロタ
よく持ったほうだろ - 11 : 2026/05/21(木) 11:45:13.78 ID:WPTVCwx70
- もう対人の運営型はリスク高すぎ
せめてソロでもやれるPVEモードがないと無理 - 12 : 2026/05/21(木) 11:45:39.92 ID:ppkNN75b0
- スターウォーズのゲーム 23,245,964回視聴
これも音沙汰ないわなあ
- 14 : 2026/05/21(木) 11:49:31.67 ID:ppkNN75b0
- 発売当初は1日あたりの同時接続プレイヤー数が888人だったものの、3月中旬以降は1日あたりの同時接続プレイヤー数が100人を下回る水準まで落ち込んでいる。
これは酷いw
- 24 : 2026/05/21(木) 12:23:19.80 ID:MGqv5f+50
- >>14
すげーなこれはもう発売時点で打ち切りが検討されるレベル - 15 : 2026/05/21(木) 11:52:06.37 ID:JUuhKEUF0
- PS4Xone時代に掃いて捨てるほど出てきて滅んでいったジャンルを現代でやるのは無謀だったな。
- 16 : 2026/05/21(木) 11:53:27.72 ID:gEsXXxB/d
- もうヒーローシューターなんか誰も望んでいないんだ
- 17 : 2026/05/21(木) 11:54:43.35 ID:cmnYX3a30
- 正直デトロイトも何が面白いのか分からんかった
- 18 : 2026/05/21(木) 11:57:29.87 ID:eIr4MC7B0
- 暇つぶしが少なかった時代のジャンルをそのままやるのは難しい
- 19 : 2026/05/21(木) 12:04:34.72 ID:OBnTxVR70
- デトロイト面白かったのに奇跡だったのか?
ディレクターが辞めたとか? - 20 : 2026/05/21(木) 12:09:32.02 ID:0rgi6Hjh0
- どこもかしこも何ですぐにヒーローシューター作りたがるんだろうな
- 21 : 2026/05/21(木) 12:12:18.12 ID:amGXuMro0
- 中華に買われたんだっけ?
- 25 : 2026/05/21(木) 12:25:08.62 ID:5LeB4c6B0
- そもそもゲームなんてのは全世界規模で出して50000本くらいでペイできる程度の規模でつくるべきなんよ、今は
宣伝費込みでな - 27 : 2026/05/21(木) 12:29:44.29 ID:5MqKQS7L0
- ずっと思ってるけどここの会社のゲームやんなら
ちゃんとしたノベルゲーやるわ…
ストーリー全然面白くねえしめんどくさい - 28 : 2026/05/21(木) 12:31:57.27 ID:FRjs4CbrM
- プレステのなかではマシなゲーム出してたのに
中華に買われてたのか
もうダメだなこりゃ - 29 : 2026/05/21(木) 12:33:46.42 ID:vz26+7vY0
- デトロイトもあまり面白くなかったな
ストーリーなんか手塚治虫や石ノ森章太郎が50年位前に書いてそうな話だったし - 30 : 2026/05/21(木) 12:38:08.14 ID:n3h+Yn9/0
- こんなタイトル知らんかったけど
スクリーンショットの時点で「面白そう」って
片鱗が全くなくて終わりすぎている - 31 : 2026/05/21(木) 12:40:28.14 ID:mg7PL5220
- ネットイースの傘下になっちゃったし得意じゃないゲームを無理やり作らされたんじゃないの
- 32 : 2026/05/21(木) 12:42:21.55 ID:LlIO9Woj0
- > 『Spellcasters Chronicles』はリリース当初に記録したピーク時の同時接続プレイヤー数が888人と伸び悩み、
> その後はさらに数を減らして50人前後での推移とプレイ人口が低迷していたコンコードレベルやんけ
なんで3か月も続けたんや
『デトロイト ビカム ヒューマン』開発元の新作ゲーム、3か月でサービス終了
ゲハ


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