- 1 : 2026/05/17(日) 12:15:14.52 ID:J01Tveno0
- ぼくは早く遊びたいのに
- 2 : 2026/05/17(日) 12:15:39.72 ID:jDSsdOvz0
- 3年じゃ完成しない定期
- 3 : 2026/05/17(日) 12:16:26.58 ID:8J8nfdfg0
- いまは10年近くかかってるだろ
- 4 : 2026/05/17(日) 12:19:28.06 ID:sbs+PHiE0
- マップの流用がある程度あったゼルダTotKでさえあれだけ年数かかってる
- 6 : 2026/05/17(日) 12:19:58.19 ID:Ze1CQFIzM
- 3年でも消化出来んわ
ポケモンZAとゼルダしかもブレワイとFF7、いつ終わるか見当もつかない - 7 : 2026/05/17(日) 12:21:09.21 ID:OzEUeQbV0
- 3年て短い方じゃない?
もう5年くらいかかってるイメージ - 8 : 2026/05/17(日) 12:22:00.73 ID:QgxZP/PL0
- 5年で終わらず追加で70億円要請してスタジオごと消えた奴が最近居てだな…
- 9 : 2026/05/17(日) 12:23:04.86 ID:JpEju9/v0
- アトリエは毎年新作出してたのに今年は無いのかな
- 10 : 2026/05/17(日) 12:23:05.24 ID:ohnAT5LM0
- 昔のFFのように全工程をディレクターが見て確認するなんて無理だから
現実をみろ - 11 : 2026/05/17(日) 12:23:19.40 ID:b/lQHsVa0
- FF16-2 FF16-3って毎年出して欲しいわ
システムそこまで変えないで良いから - 12 : 2026/05/17(日) 12:26:17.84 ID:5sPgK8rM0
- スクエニは7,8年は普通
- 13 : 2026/05/17(日) 12:27:12.59 ID:64aeQjb40
- 10年もかけてたら出した頃には型落ちクオリティにならんのか?
- 14 : 2026/05/17(日) 12:28:31.36 ID:BgIKxtVW0
- プラグマタが6年とかじゃないの?
- 15 : 2026/05/17(日) 12:30:03.43 ID:hofC/zVy0
- AIがもっと進化したら劇的に短くなるんだろうけど現場は大人数で長期間ダラダラ給料貰いながら作りたいのでそれに反対してるんだろうな
- 16 : 2026/05/17(日) 12:30:31.02 ID:13bhw26U0
- ムービーで発表して何年も待たせるのもうやめません?
- 17 : 2026/05/17(日) 12:32:07.66 ID:YhEDcE560
- でかいタイトルは3年じゃ済まないだろ
- 18 : 2026/05/17(日) 12:33:13.92 ID:Z03ibj5n0
- なんなら誰もが買いたくなるムービー出すからと言って出さないまま終わったFF16とか言う例もあってな
- 19 : 2026/05/17(日) 12:34:45.85 ID:LDk4I6ln0
- バイオは結構コンスタントに出てると思ってたけど普通に5年弱かかってたわ
ポケモンももう4年以上かかってるしアサクリは1~2年ペースで出てたけど会社が死んだ - 20 : 2026/05/17(日) 12:36:19.93 ID:DYew10F40
- コンコード何年もかかって一瞬で終わったからな
返金で儲け無し全部損金 - 21 : 2026/05/17(日) 12:36:25.80 ID:Ze1CQFIzM
- 技術が進歩してるのに制作期間が長くなる不思議
- 22 : 2026/05/17(日) 12:36:28.02 ID:iTBjdUMg0
- 3年で出せればいいけど
独立した新興企業ですら3年でPV出すだけで予算おかわりして見捨てられるくらいなんだからゲーム作りってたいへんなんだなあー - 23 : 2026/05/17(日) 12:43:08.15 ID:Gm5eROIO0
- 中小規模のやつじゃないと3年は無理だろ
- 24 : 2026/05/17(日) 12:43:58.30 ID:dfNQiNFQ0
- ドラクエなんて前作のアセット使い回して2、3年スパンで出せば良いものをわざわざ毎回別のところで一から作らせてんのアホだよなぁ
- 25 : 2026/05/17(日) 12:45:51.83 ID:PDhZVSFi0
- ヴァンサバみたいなゲームでよければ1年かからず作れるよ
- 26 : 2026/05/17(日) 12:46:45.14 ID:JuJHktBn0
- 龍が如くスタジオは早いよな
- 27 : 2026/05/17(日) 12:48:05.68 ID:pDN7On260
- 2020年代入ってからは大体最低でも5年かかってるな
AIを開発に導入するのはやはり必要になるだろうね - 28 : 2026/05/17(日) 12:50:35.42 ID:bUWQ3yAB0
- どうでもいい箇所を断念すれば短縮できる
- 29 : 2026/05/17(日) 12:51:01.52 ID:ohnAT5LM0
- AI使ってでも回転率を上げないとゲーム市場そのものが干上がる危惧はある
リリースが途切れたらブランドが死ぬのはFFで実証が済んでる - 30 : 2026/05/17(日) 12:51:12.34 ID:pDN7On260
- 中華ゲーは巨大な予算と労働者のプライベートなんぞ知らんと言うようないくらでも働ける労働環境のおかげでだいぶ早いイメージ
そのおかげで急成長してトップクラスに躍り出た
日米ヨーロッパあたりじゃ太刀打ちできなくなるのも仕方ない - 31 : 2026/05/17(日) 12:51:44.18 ID:Ae9/8XwHr
- 技術進歩してる様にみえて技術衰退していってるのが現実だろう
- 32 : 2026/05/17(日) 12:54:31.10 ID:URMav0dn0
- 最近はゲームの本質を見誤りすぎ
操作する愉しさを考えろよ - 33 : 2026/05/17(日) 12:54:52.43 ID:7ic6BI960
- 10ヶ月で作ったBDSPを見習えってことか
- 34 : 2026/05/17(日) 12:56:26.90 ID:Ye3nSkud0
- 子供達がスマホゲーばかりやるのわかる気がする
据え置きはスパンが長すぎるわ - 38 : 2026/05/17(日) 13:08:32.58 ID:LDk4I6ln0
- >>34
子供がスマホゲーばっかやるのは単純に金がないだけだろ - 36 : 2026/05/17(日) 13:06:53.39 ID:gBRQPrrQ0
- 今時は3年どころじゃないんだよなあ(´・ω・`)
- 40 : 2026/05/17(日) 13:11:53.61 ID:jDSsdOvz0
- AIに期待したいのはゲームの核部分を早く決めるための準備段階のところかな
最終的なアウトプットはAIに任せる必要ないと思うんだよね - 41 : 2026/05/17(日) 13:15:58.57 ID:CpE73PeT0
- 8年かかって駄作
- 42 : 2026/05/17(日) 13:18:28.11 ID:fAmCuiui0
- 多分、発表が早いか遅いかだけで
みんなもっと時間かけてると思うよ - 43 : 2026/05/17(日) 13:21:13.20 ID:TM9uPy1v0
- ムービーにしても最終的に映画以上のボリュームになる事も珍しくないからな
- 44 : 2026/05/17(日) 13:22:57.07 ID:LOpphr6D0
- >>43
映像としてのクオリティも伴っていたら良かったんだがなぁ - 45 : 2026/05/17(日) 13:23:36.69 ID:UC3EvFY+0
- 自称芸術家のスタッフが満足するまでやらせたらそうなる罠
結果見てくればかりで内容がペラッペラの作品(笑)が出来上がる
最近ゲーム「1つ作るのに3年かかります」←これだるい
ゲハ

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