任天堂「もう新作思いつかねえ…マリオもゼルダも出せねえわ」←こうなったらどうする?

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1 : 2026/05/11(月) 09:22:13.79 ID:Dw7XmbeH0
アイデアの枯渇によるソフト不足
あると思います
2 : 2026/05/11(月) 09:23:25.68 ID:/GJrmp5EM
ラスアス出せなくなったプレステとんでもない事になったな
4 : 2026/05/11(月) 09:26:56.16 ID:SHS5w+jy0
ひっそり花札もトランプも値上げしてる件
5 : 2026/05/11(月) 09:30:07.99 ID:vBJjDdzH0
てかまだ花札作ってたんかいw
まー任天堂が製造してるんじゃなく
京都の昔からの付き合いの町工場とかだろうけど
6 : 2026/05/11(月) 09:43:24.26 ID:vDCoUnY30
今のソニーじゃん
7 : 2026/05/11(月) 09:49:56.13 ID:j2PvQO3M0
PSがそうなってる感覚はあるんだな
9 : 2026/05/11(月) 09:59:43.65 ID:Qqb8xdRbd
SIEの続き物とかまさにそれだよな
前と何が変わったのってのが多い
10 : 2026/05/11(月) 10:02:15.09 ID:3dl/fzPI0
ぶっちゃけクリエイターなんて山ほどいるんだから任天堂レベルですら抜擢して調整することが出来ない状態になってたら
少なくとも日本のゲーム企業は全て壊滅してると思う
12 : 2026/05/11(月) 10:21:39.94 ID:Fg0yrqTe0
だって絶滅願ってるからな
安易かつ根拠のない不安をまいて印象操作したいだけの存在が
何かしらまともに思いつけるのならばそんな虚業なんてやってない
13 : 2026/05/11(月) 10:25:31.09 ID:3wvKddbt0
起点へ帰ろう
14 : 2026/05/11(月) 10:26:05.89 ID:Q3Upn2FI0
任天堂は問題を論理的に解決してくので予想がし易いんだよね
だから変化の方向性も余地も見通せる

対してソニーとかは「なんでそうした?」って斜め下の行動が多いので予想も困難
毎回崖に突進してるように見える

15 : 2026/05/11(月) 10:40:03.47 ID:k8DB5Y38F
ゲームタイトルのリリース間隔が広がることでマンネリになるまでに出せるタイトル数が減ってきているのは感じる
ゼルダなんてブレワイ&ティアキンの二作しか出していないのにもう次も同じだったら飽きるって言われている
25 : 2026/05/11(月) 12:15:37.17 ID:Wi3NYlZh0
>>15
なお知恵借り等2Dゼルダはすっぽり忘れている模様
27 : 2026/05/11(月) 12:23:12.67 ID:4TZzB+SmM
>>25
2Dは別枠じゃね。携帯機1つにつき新作1つのペースをキープしている
17 : 2026/05/11(月) 11:18:45.58 ID:TPaj22sX0
謎 の 村 雨 城
18 : 2026/05/11(月) 11:24:14.14 ID:0wV7jPbW0
マリオカートワールドがイマイチだったのはアイディアのネタが尽きたからだろうな
switch2のゲームとして何か新しい事をやって人気を得ないといけないと思ってオープンワールドにしたのだろうけど
他にもういいネタが無かったんだろう
19 : 2026/05/11(月) 11:45:32.87 ID:T1tAb2sL0
任天堂もマイクラみたいに世界的に売れるゲーム作れればいいんだけどな
何でマイクラがヒットしたのか未だにわからんが
20 : 2026/05/11(月) 11:51:55.64 ID:Dw7XmbeH0
マイクラがヒットするタイトルなのはともかく売上に関しては最新版まで合算し続けてるだけだけどな
21 : 2026/05/11(月) 11:54:23.74 ID:VQClygM90
レアアース掘る
22 : 2026/05/11(月) 11:55:41.66 ID:PpCl2u/E0
同じようなソフトばっかり出してるのに
アイデアの枯渇もなにも無いだろ
23 : 2026/05/11(月) 12:00:39.60 ID:OxAvE/tnH
任天堂ならまずそんな状況にはならないけど
仮になったらそこで終わりなだけ。

まあ、そんな架空の話はともかく現在進行形でゲームを作れなくなってるオンギーサード軍団をなんとかして欲しいんだけど

26 : 2026/05/11(月) 12:19:51.45 ID:kWK33BXZ0
個人としては
名作中心にのんびり積みゲー消化で良いけど
取り敢えず株は売却だな
28 : 2026/05/11(月) 12:42:25.52 ID:bd4dT/ND0
>>1
ファーストセカンドサードひっくるめて国内ミリオン0本の
PS5のユーザーの枯渇による売り上げ不足の方が深刻だろ
29 : 2026/05/11(月) 12:45:05.03 ID:C0s+3HhwM
とっくに枯渇して、新作全く無くなってるやん
30 : 2026/05/11(月) 12:49:10.11 ID:rL2Wnpde0
ファーストパーティ含むニンダイ見たいなーと思いつつ、もう半年以上過ぎた気がする
31 : 2026/05/11(月) 12:53:55.14 ID:yE8ClZgc0
アイデアが枯渇したらなおさらマリオゼルダをしがむだろう
味がしなくなったら塩かけてまたしがみだす
タイトーがいつまでもインベーダーを出してたように
32 : 2026/05/11(月) 13:04:38.07 ID:4+nYVv97H
これまでに没になったアイデアの蓄積くらいあるっしょ
そういうのって一工夫で活きる事もあるからアイデアが枯渇する事はないよ
そもそもゲーム全体の鉱脈はまだ10%位しか掘れてないっしょ
33 : 2026/05/11(月) 13:22:01.21 ID:Dw7XmbeH0
>>32
じゃあなんで移植やリメイクばっか出るの?
湯水のように湧いてくるなら移植する時間で新作作れよ

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