ゼノブレ高橋「JRPGは300万本超えられない壁がある」2026年になってもアニメゲーは需要がない理由

1 : 2026/05/10(日) 12:47:10.35 ID:x8DTlZTX0
4Gamer「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
■300万本の壁を越えるために
高橋氏:
僕から一つ,原田さんに聞いてみたいことがあるんですけど,いいですか?

原田氏:
ええ,もちろんです。どうぞ。

高橋氏:
JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200〜300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。

原田氏:
……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,出足という意味では断然速いんです。発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。

高橋氏:
その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。

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2 : 2026/05/10(日) 12:53:34.54 ID:hMyELG9+0
JRPGとか言われてたのが評価されて売れたらFRPGと名乗ってたのほんま草だった
3 : 2026/05/10(日) 12:54:21.21 ID:qbaYW8Wo0
風花雪月400万超え
7 : 2026/05/10(日) 13:01:50.78 ID:x8DTlZTX0
>>3
フランチャイズの新作と比較しないと。それならFF16じゃなくFF7とか引き合いに出せる
風化だけ異様に売れたのはなんでだろう?エンゲージ落ちすぎ

『ファイアーエムブレム 風花雪月』の全世界販売本数は、2022年12月末時点で412万本
『ファイアーエムブレム エンゲージ』全世界販売本数は、2023年3月末時点で161万本

16 : 2026/05/10(日) 13:10:03.71 ID:qbaYW8Wo0
>>7
エンゲージが売れなかった原因を推測するなら脚本やライターの悪評と、紋章士システムが歴代作品プレイ前提のファンサービスだと思われたことの2点かな
20 : 2026/05/10(日) 13:15:27.78 ID:KMTt0pUG0
>>7
エンゲージもゼノブレイド3も前作に比べて明らかにクオリティというか、シリーズとしてこれじゃない感の雰囲気が漂ってたから
コロナもあったし、内部でも色々あったのかもね
46 : 2026/05/10(日) 13:27:59.86 ID:UouaT3YI0
>>7
俺も風花買ってエンゲージは買わなかったけどエンゲージは過去作キャラありきなのが萎えたわ
過去作に思い入れがあればいいだろうが風花しか買ってないから
10 : 2026/05/10(日) 13:06:38.71 ID:V82+YKIe0
>>3
Switch独占の風花雪月が300万なんて余裕でぶっちぎってる時点でこの高橋の言い分は通らんよな
単にゼノブレシリーズとエンゲージに魅力が無いだけ
4 : 2026/05/10(日) 12:54:55.08 ID:Q6pD+Ga40
アニメ的とは言え本物のアニメに遠く及ばないくらい見苦しいクオリティだから
5 : 2026/05/10(日) 12:56:26.53 ID:x8DTlZTX0
ネットでオタクが騒がれてるFateですらサムライレムナントの販売本数は30万ぽっち。コーエーは全世界販売本数200万本売れる予想値だったのに期待外れと決算で言われる始末
SAOのゲームもあまり数字出ないし
アニメオタクはネットでは声がでかい
現実はその界隈でしか盛り上がってないと
任天堂やカプコンやフロムソフトウェアといった大手ゲーム企業はアニメゲーの企画しない、主要IPで漫画キャラや深夜アニメキャラのコラボをしない理由が分かる
最近出たカプコンのプラグマタも主人公や金髪幼女のディアナなどのキャラを原神みたいな深夜アニメ風にしなかったのはやっぱあるんだろ
ニーアオートマタはキャラの服装がアニメ調だけど、顔やモデリングがFF15とかバイオハザード寄りのフォトリアル系だし顔の造形が深夜アニメ系の顔じゃない
6 : 2026/05/10(日) 13:00:04.75 ID:k3yg91BDM
限界がどうとかの話は風花雪月やペルソナ5の売上超えてから言えばいいのにな
まあゼノブレ3みたいなオ●ニー説教シナリオ作ってるようじゃ無理だろうけど
9 : 2026/05/10(日) 13:06:18.38 ID:xr/dmW8E0
>>6
そういうことを言ってる人はどの目線で言ってるんだろう
それともゲーム開発者なんだろうか
8 : 2026/05/10(日) 13:02:53.37 ID:rnEXBLH60
JRPGが期待されてたのはGCPS2DC時代くらいまでだよな
FC~PS1くらいまでは目新しさもあって期待されてたけど
ホントに最初の目新しさのインパクトだけに依存し擦り減らしながら今まで来ている終始パッとしないジャンル
11 : 2026/05/10(日) 13:06:45.87 ID:bt8BqYhL0
『Clair Obscur: Expedition 33』は、2026年4月時点で全世界累計販売本数が800万本を突破しています。
12 : 2026/05/10(日) 13:06:49.62 ID:taq8rfYv0
高橋に鼻で笑われてる原田
という構図なわけ?
13 : 2026/05/10(日) 13:06:54.93 ID:LkVVQCzD0
もう国内ミリオンすらろくに行かなくなってるからなぁ
50 : 2026/05/10(日) 13:30:34.01 ID:3YHlqFqLd
>>13
RPGみたいな世界観の葬送のフリーレンは単巻170万部とか行ってて、アニメ漫画で見てる人は数百万人と言われてるから
潜在的にはああいうRPGやりたいと思ってる人は多いと思うんだがなぁ
53 : 2026/05/10(日) 13:32:02.16 ID:12SJMD/fM
>>50
フリーレンみたいな斬新なアイデアがJRPGでも企画通れば面白くなりそうなんだけどね
エルフが主人公で魔王倒した後の世界を巡るJRPGとか興味そそるやん
55 : 2026/05/10(日) 13:34:01.40 ID:LghEx4zz0
>>53
魔王を倒した後の話とか10年以上前からいくらでもあるんだがなにいってんの
56 : 2026/05/10(日) 13:35:17.12 ID:KMTt0pUG0
>>53
あほ?
60 : 2026/05/10(日) 13:38:15.19 ID:QCwRjaWb0
>>53
ゲームで似たようなことをやろうにもセンスが…ね
尽く青臭くなるか暗く辛気臭くなるかどっちかにしかならん
14 : 2026/05/10(日) 13:08:58.20 ID:Y2h+Vh2v0
この頃にこれだけご高説垂れてた裏で作ってたゲームがゼノブレ3ってのが笑えないよな
単に自分の作ってるゲームのことを客観視出来てないだけ
15 : 2026/05/10(日) 13:09:39.80 ID:taq8rfYv0
殆ど原田が喋ってるだけ
17 : 2026/05/10(日) 13:10:10.70 ID:0UiHwfqx0
JRPGはストーリーやムービーに偏りすぎ
今時そんなゲームが大勢に受けるわけがない
18 : 2026/05/10(日) 13:10:47.39 ID:KMTt0pUG0
隙あればゼノコンプw
まぁ風花雪月はようやってるけど
あれでもシナリオや完成度はまだまだ高められるから
JRPGに伸びしろはまだまだ存在する
19 : 2026/05/10(日) 13:14:17.93 ID:wGGNeLLl0
グラブルリリンクってあんま売れてないんだっけ

あれ映像とかフィールドとスケール感とか相当凄いやん。エフェクト派手過ぎて何が起こってるか分からんけど

21 : 2026/05/10(日) 13:15:48.40 ID:pJYo/IPl0
JRPGはFF以外売上日本比率高いイメージだし
22 : 2026/05/10(日) 13:17:19.88 ID:brQ9S/ps0
キモヲタの声がデカイだけ
23 : 2026/05/10(日) 13:18:45.51 ID:OC2l+t5Yr
ペルソナ5Rって700万本売れてなかったっけ?
35 : 2026/05/10(日) 13:23:08.28 ID:h2ZHQnX80
>>23
あれは1000万本やな
24 : 2026/05/10(日) 13:19:28.38 ID:12SJMD/fM
日本のアニメは世界で大人気なのに
アニメ調ゲーだと覇権取れないのか
25 : 2026/05/10(日) 13:19:37.63 ID:Y2h+Vh2v0
路線はだいぶ違うけどゼノブレ3とエンゲージが失敗した理由の根本は同じだと思うわ
アニオタ開発者の自己満足で好き勝手やり過ぎて一般的なゲーマーが付いていける許容範囲を超えてしまった
26 : 2026/05/10(日) 13:19:52.17 ID:V/7Ysk9j0
欲しいと思わせる何かが足りてないだけなんよ
ソウルだってエルデン前に2000万売れる程の人気なんてなかったわけで
オープンワールドという要素をつけた結果一気に跳ねたわけで
次のソウル新作が今までのようなステージ型でオープンワールドやめてまた2000万売れるかと言えばまぁ無理だよなと思うし
27 : 2026/05/10(日) 13:20:09.28 ID:laWdJeDO0
>>1
ゼノブレイドがクソゲーだから300万本越えられないだけだよ
ペルソナ5やFFやフロム系は余裕で300万本越えてるし
28 : 2026/05/10(日) 13:20:35.04 ID:12SJMD/fM
世界で大人気の少年漫画系バトルアニメみたいなゲームは生まれないのか?
30 : 2026/05/10(日) 13:21:56.65 ID:6YTlUBmm0
>>28
未だにDLC出てるくらい海外でクソ人気のあるドラゴンボールゼノバース2
29 : 2026/05/10(日) 13:21:33.46 ID:Swx+sS830
まぁ、オタゲーは作りがショボいからアニオタもゲーオタも買わんよな
32 : 2026/05/10(日) 13:22:50.85 ID:h2ZHQnX80
そもそもゼノブレイド2も300万本いってるよな?
前に三作で700万本売れましたってあったから
65 : 2026/05/10(日) 13:41:03.48 ID:t3BEtBfS0
>>32
その700万はswitchだけの数字だとかなんとか
2もだけど1も販売されたプラットホームが多い分300万越えてる説もある
33 : 2026/05/10(日) 13:22:53.94 ID:x8DTlZTX0
CS機で少年漫画バトルアニメの呪術廻戦や鬼滅の刃の買い切りゲーが出てたことにゲハ民は知っているのだろうか…
鳥山明のサンドランドも
34 : 2026/05/10(日) 13:22:56.97 ID:12SJMD/fM
もしかしてこれからの和ゲーが参考にするべきはFFDQじゃなく少年漫画なのでは?
36 : 2026/05/10(日) 13:23:22.22 ID:+TFIekU90
結局モノリスも無能集団だったな
豚が持ち上げてたけどスクエニと同じ
37 : 2026/05/10(日) 13:23:44.46 ID:h2ZHQnX80
いやごめんRか…
38 : 2026/05/10(日) 13:24:04.82 ID:pJYo/IPl0
今はドラクエもだが海外で売れなきゃ
その数字は無理
40 : 2026/05/10(日) 13:24:58.41 ID:tSqOyZ8S0
ポキモンはジョガイ?
43 : 2026/05/10(日) 13:26:22.34 ID:KMTt0pUG0
>>40
“アニメ”調に限って言えば除外じゃない?ゼルダも除外だし
JRPGという広義な概念でいえばもちろん含まれるけど
41 : 2026/05/10(日) 13:25:24.88 ID:xJhWDy080
ポケモンもペルソナもあるし
ドラゴンボールや鬼滅が世界で人気なんだから壁があると思うのは甘え
ボダランもブレワイもアニメといえばアニメだし
コアなオタク向けだけをアニメと勘違いしてアニメゲームだと思うのはピントがズレてる
そもそもシリーズごとにキャラクター使い捨てしてるモノリスが物事の道理を理解していないだけで
ゼノブレ2のキャラクターを一生こすり倒せって話なんだわ
45 : 2026/05/10(日) 13:27:04.63 ID:t0zIbSGf0
>>41
擦りはしたんよ
その結果が隻腕シュルクに隻眼レックスというだけ
42 : 2026/05/10(日) 13:26:20.28 ID:q+0ynbYk0
ペルソナもニーアも越えてるのになにをいってるんだ
44 : 2026/05/10(日) 13:26:43.95 ID:Y2h+Vh2v0
アニメだの少年漫画だの、あくまでもRPGの作風を味付けするためのテイストに過ぎないはずなのに
そっちの要素をメインにしてアピールしようとしてるのが間違ってるんだわ
30分もあるムービーばっかり見せられるJRPG作って「JRPGの売上には上限がある!」って当たり前じゃねぇかよ、アニメ見たい客は最初からアニメ見てるんだから
47 : 2026/05/10(日) 13:28:14.77 ID:12SJMD/fM
ペルソナが海外受けしてるのは日本の学園が舞台になってる事が大きいと思う
日本人は西洋風ファンタジー好きだけど海外にそれがどれくらい響いているのか
49 : 2026/05/10(日) 13:29:43.92 ID:C/i/Y/kKM
FEよりゼノブレソシャゲにしてれば最近の見る限り勝てたかもしれない
51 : 2026/05/10(日) 13:31:21.95 ID:axTHHSu90
ペルソナ5が1200万本くらい売れてるからな
アニメゲーに需要がないわけではない
58 : 2026/05/10(日) 13:37:18.26 ID:YGc5SShr0
>>51
数売りたいなら-70%-80%セールすればいいだけよな
タダで配れば4桁万とか楽勝だし
72 : 2026/05/10(日) 13:43:26.06 ID:Dt5OuWU20
>>58
そんな単純な話ではないだろ
セールしても伸びないゲームが殆どなのに
69 : 2026/05/10(日) 13:42:10.37 ID:KMTt0pUG0
>>51
中華に80%OFFのセールをすれば売れるよなぁ・・・
ツイッチ村の配信者に案件投げまくれば売れ・・・それは関係ないかwあいつら無力だしw
52 : 2026/05/10(日) 13:31:49.74 ID:YbQ19tzk0
まぁこればっかりはなぁ…
ガラパゴス市場向けであることのデメリットの一つ
54 : 2026/05/10(日) 13:33:18.86 ID:e8517MHx0
ゼノブレが売れてないだけじゃん
57 : 2026/05/10(日) 13:36:57.48 ID:V/7Ysk9j0
でもペルソナが急に海外でウケるようになったことで
P3とP4とP5の違いってグラしかないから
外人が満足できるレベルのクオリティーに5からなったんかって感覚しかないんよ
3から今の路線のペルソナだし
59 : 2026/05/10(日) 13:38:04.00 ID:kCH9erL60
ポストアポカリプスな世界観だとアークナイツのが上だし買い切りでもデススト2のがゼノクロなんかよりよっぽどグラフィック綺麗
66 : 2026/05/10(日) 13:41:33.29 ID:t0zIbSGf0
>>59
でも全く跳ねなかったよねデススト2
地続きの続編それ自体があまり良くないのかなと思った
デッドマンが銃持って戦うのはコレジャナイと今でも思うし
61 : 2026/05/10(日) 13:39:28.47 ID:i7kYw8OH0
流行った漫画やアニメを力入れてゲーム化すりゃ良いだけにしか思わんけどな
素人がアニメゲー作ってもそりゃつまらんとしかならないだろ
62 : 2026/05/10(日) 13:39:36.80 ID:nvDuvRia0
高さんの作風はアニメはアニメでも根っからのオタクしか見ない深夜アニメだからそりゃね
68 : 2026/05/10(日) 13:42:00.43 ID:ydwDeCnTd
>>62
深夜アニメというより30年くらい前のラノベ感の方が強い
63 : 2026/05/10(日) 13:39:46.93 ID:TH1wfj0U0
ハードが障壁だからしゃーない
67 : 2026/05/10(日) 13:41:43.92 ID:v9DEPnOO0
これは任天堂だからだろ
70 : 2026/05/10(日) 13:42:46.52 ID:2EMIUUiE0
風花雪月は今でもeショップのランキングによく載ってくるし、ゼノブレやエンゲージとはかなり人気に差があるわ
73 : 2026/05/10(日) 13:43:48.08 ID:KMTt0pUG0
>>70
ゼノブレ12はまがうことなき名作だぞ、エンゲージと並列させるとかわざとか?w
71 : 2026/05/10(日) 13:43:20.10 ID:O0lOBrlI0
中国人にすら売れてないって事だからな
74 : 2026/05/10(日) 13:44:12.77 ID:jYHv91/x0
2は300万近い売り上げ出してるしよかったじゃん
75 : 2026/05/10(日) 13:44:56.28 ID:ypJMjR/w0
7年前の記事にそこまで猪突猛進できるとは凄いなお前ら
78 : 2026/05/10(日) 13:46:40.80 ID:KMTt0pUG0
>>75
7年前の記事を定期的に掘り起こして
ゼノコンプやってる中韓ゴキブリ業者の粘着力のほうがすごくないか?
新作発表されたわけでもないのに、何をそんなに恐れているのかw
76 : 2026/05/10(日) 13:45:29.16 ID:97R+Q+7g0
ゼノブレは戦闘部分が洗練されてない
1から劣化続けてると個人的には感じる
あとムービーの取捨選択
それと任天堂のオタク向けは定期的にセールしろ
ソフト資産が死んでる
カプコンがセール連発でも新作の売上落としてないしセールで数売ったプロモーション効果の方が高い
77 : 2026/05/10(日) 13:46:13.26 ID:n+kT2mSO0
スマブラではアニメ寄りでかっこよかったスタフォまでフォトリアルにして任天堂も狂ってきてる
フォトリアルゲーが日本で売れた試しなんかねーだろ
世界的にもアニメが覇権になってきてる時代だぞ
79 : 2026/05/10(日) 13:46:43.08 ID:w8ZsdYDO0
ゼノブレイドって元からそんなに売れてたっけ

任天堂ハード持ってる中でコアな層が飛びつくタイトルってイメージだったんだが

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