なぜ任天堂のようにあらゆる年齢層にアピールできる会社が他にいないのか

1 : 2026/05/04(月) 18:21:39.69 ID:XZjio0FM0
https://x.com/ZikadaPrime/status/2050993453526315489

レス1番の画像1
2 : 2026/05/04(月) 18:22:25.32 ID:b1JdgFCf0
任豚は任天堂のゲームやってないからアピールできてないじゃん
8 : 2026/05/04(月) 18:55:16.16 ID:dX3cChKR0
>>2
ゲハ監視者が障喚されたw
12 : 2026/05/04(月) 19:28:43.15 ID:sbmVD9tN0
>>8
IDかえても日本語おかしいし文章の書き方もおかしいオタク系だからコテ付けろよ
FF14の奴みたいにちょっと人気になるかもよ
10 : 2026/05/04(月) 19:02:20.03 ID:NXzLcAa60
>>2
じゃあゲハに任豚は半分もいないな
3 : 2026/05/04(月) 18:32:25.12 ID:OI4DCyG10
PSも箱も大人向けを意識して作ってきた結果
リアルを追及したがる欧米の悪いところだよ
4 : 2026/05/04(月) 18:41:25.49 ID:fexoZ7fI0
お前の言う任豚とやらは任天堂が注力しなくていい客層だから
煽った所で誰にもダメージないんだぜ?
5 : 2026/05/04(月) 18:46:06.60 ID:T9UM53zc0
大人向けとか全年齢とかは会社の方針だから良い悪いは無いんだけど
その大人ってのの中にガキだの膣だの女子供への憎しみ丸出しの奴が混ざってるのがヤバイ
大人らしくしてくれ
6 : 2026/05/04(月) 18:46:11.24 ID:Dga+69G80
ごんじろーとアストロボットがあるソニーもなんだよなぁ
7 : 2026/05/04(月) 18:47:39.61 ID:9mBe5Y7S0
宗教は先手必勝と言うからね
キリスト教とか仏教みたいにその分野で最初に興した宗教じゃないとそれほど大きな宗教にならない
11 : 2026/05/04(月) 19:27:30.96 ID:fKnhk/bV0
>>1
ゲーム内容でアピールできないからこういうせこい手を使う
あとCMに小さい子向けのゲームなのに大人でしかも有名人
どれだけ金かかってるんだろな
それもお前らの購入代金からー
13 : 2026/05/04(月) 19:30:35.60 ID:EmbDalx+0
スポーツゲーは全年齢にアピールしてるんじゃね
17 : 2026/05/04(月) 19:57:36.58 ID:yYb0lepj0
>>13
FIFAとかは確かにそうかもな
14 : 2026/05/04(月) 19:32:15.63 ID:wFjfMgBn0
未だにゲームは芸術作品って勘違いしてる陰キャオタクが開発に多いんだろうな
15 : 2026/05/04(月) 19:51:41.03 ID:JeIpcRDF0
他にもあるだろ
18 : 2026/05/04(月) 19:58:04.95 ID:yYb0lepj0
>>15
じゃあ挙げてみ
16 : 2026/05/04(月) 19:53:41.21 ID:7jfaGM5j0
コア層()に受けたほうがかっこいいと勘違いしてるやつが開発者に多いからな
20 : 2026/05/04(月) 20:04:11.78 ID:3gIT+7C30
いまはむしろゲーム開発の大規模化と分業化が進んで独自性や作家性なんか追及する余裕はどこもない時代でしょ
開発に関わる人数が多くてビジョンの共有が難しいから思い切ったチャレンジが出来ずにどこも似たり寄ったりな内容になると言われてるし
それに比べるとSwitchまでの任天堂はまだ比較的小規模な開発規模で
ビジョンを共有したゲーム開発が出来たからあらゆる年齢層に訴求できるゲームを用意出来たんでしょ
22 : 2026/05/04(月) 20:26:44.36 ID:+ZWS9HVH0
>>1
年齢層以上に性別だな

>>20
規模関係無い
任天堂の思想だから

21 : 2026/05/04(月) 20:17:20.68 ID:Ui5t65Maa
SMEが絡んでた頃のソニーはそれが実に巧みだったのよ
CMもコミック調で印象に残る物を連発し、セガはおろか任天堂まで影響受けてた(ブラストドーザーとか)

SCEがそれを自分達の実力と勘違いしたのか任天堂はお子ちゃまとか言い出して自滅した。それだけ

24 : 2026/05/04(月) 20:33:15.10 ID:A4k7tdil0
ターゲットを絞る方が楽だからな
「既にそれに触れている客に売り込む」はもっと楽
新規開拓には多大なマーケティング労力が伴うが、他はそこを放棄してる中で任天堂だけがそれをやってるから
25 : 2026/05/04(月) 20:38:32.21 ID:zWvQN/1I0
あらゆる年齢層にアピールできる割には全然会社が成長しないのはなんでだろう
26 : 2026/05/04(月) 20:43:28.66 ID:S3JLUItCd
サードにもあれこれ作れてたのに恩義政治で台無しにしたのがすべてだよ
ソシャゲで売れるためならキモいリアル調よりもアニメ調の絵をたんまりそろえるくせに
任天堂ハードに出した自社旧作はザコ派生で愛されていないはずだと願望抱いてる
レベルファイブが3DS産IPだったファンタジーライフの新作出せば笑われなくなったように
お客様はDSサード旧作こそを楽しんだしPSはゲームの本流じゃないという意思表示しかしてない
27 : 2026/05/04(月) 20:44:21.41 ID:0FolQW+R0
ターゲットを絞るほうが遥かに楽だけど
FFみたいな本来全年齢向けのタイトルを「人生の苦しみを知った40代向けに作った」と
公言してしまうほど絞るのは頭おかしいとしか思えなかったけどな
28 : 2026/05/04(月) 20:47:46.16 ID:T9UM53zc0
>>27
出た当時は若年層向けだったけど時を経て新規があまり入らずファンが高齢化したからその層向けに作ったんでしょ服飾ブランドと一緒
30 : 2026/05/04(月) 20:49:10.72 ID:lRbC106t0
>>27
それってFF16の事?アホだな

FFは日本でも海外でも売れてる7のようなデフォルメでよかったのに
フォトリアルが正義だと勘違いしてリメイクでも失敗してるからな

31 : 2026/05/04(月) 20:50:45.96 ID:A4k7tdil0
>>27
FF本編はだいぶ前からFFを触ったことがある客とPSを持ってる客の重複部分しか相手にしてない
29 : 2026/05/04(月) 20:48:49.98 ID:gDIK/inJ0
ファミコンの頃、麻雀ゲームは子供に与えるものとして不適切ではないか、という質問に対し今村さんだったと思うけど「当社はハードベンダーとして全てのジャンルのゲームを提供する責務がある」って答えてた
任天堂は40年前から一貫してそうなんだよ。真っ先に逃げ出すどこかのファーストとは格が違う
32 : 2026/05/04(月) 20:58:18.57 ID:0FolQW+R0
FFが若者に認知されてない危機感を持ってる←よくわかる
若者がターン制バトルに馴染めないからアクションにした←誤解は大きいがまだわかる
だから40代向けに作った←何故そうなる?

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