新作ソシャゲのNTEさん、初日の売上が20億円超えのガチ覇権ゲー厶へwww

1 : 2026/05/02(土) 00:02:27.475 ID:EhvYBukJA
パブリッシャーのPerfect World Gamesは4月30日、投資家向けの近況報告をおこなった。公開された資料によると、4月29日にグローバルリリースされた『NTE: Neverness to Everness』(以下、NTE)の初日の売上は、20億円を超えていたという。

基本プレイ無料“街”オープンワールド『NTE』、初日だけで「売上20億円超」の好発進。グローバル版は日本と米国が売上ツートップ - AUTOMATON
4月29日にグローバルリリースされた『NTE: Neverness to Everness』の初日の売上は、20億円を超えていたという。
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2 : 2026/05/02(土) 00:02:42.321 ID:EhvYBukJA
ハラ超えてて草
3 : 2026/05/02(土) 00:03:24.449 ID:EhvYBukJA
初日でハラ超えるゲーム出るとは思わんかったよね
4 : 2026/05/02(土) 00:03:44.908 ID:QEpxLyxRb
セルラン死んでたのはスマホやパッドで遊ぶやつがいないからってこと?
5 : 2026/05/02(土) 00:04:07.236 ID:EhvYBukJA
>>4
7割がPCとPS5
スマホでやる奴はいない
6 : 2026/05/02(土) 00:05:19.544 ID:FQTlz4YON
他のゲームが初日で何億稼いだのか比較しないとすごいのかわから
7 : 2026/05/02(土) 00:06:26.977 ID:EhvYBukJA
>>6
原神が初週で60億
単純計算でもう既に超えてる
8 : 2026/05/02(土) 00:06:53.132 ID:Acj79LqlK
キャラが可愛くない🥺
なんで一人称あっしやねん…
9 : 2026/05/02(土) 00:07:48.661 ID:yMLqTTaXB
>>8
江戸っ子という日本要素やぞ
12 : 2026/05/02(土) 00:09:17.520 ID:EhvYBukJA
>>8
ローカライズやね
そもそも一人称が多いのはジャップだけやねん
14 : 2026/05/02(土) 00:10:07.871 ID:Acj79LqlK
>>9
>>12
ローカライズ班無能すぎるやろ…
ッス口調もセンスキみたいで嫌
10 : 2026/05/02(土) 00:07:59.608 ID:VJG4EkVip
原神からまた人減ってまう
11 : 2026/05/02(土) 00:08:30.947 ID:5Gk0LsaDI
映像すごいけど会話のテンポがゲロカスすぎてやる気がおきん
ただでさえつまらん会話が飛ばせないのがキツいわ
13 : 2026/05/02(土) 00:09:36.481 ID:QhK1qDuR1
思ったよりつまらんかった
一通り観光したからもうええな
無限まで待ちや
15 : 2026/05/02(土) 00:11:11.515 ID:EHmKbEc2K
リセマラ眼鏡出してやってない
16 : 2026/05/02(土) 00:11:46.566 ID:rnV4kcPiy
チュートリアル終わってエッチなキャラのエ口画探してシコったら終わりだよね普通
17 : 2026/05/02(土) 00:12:33.979 ID:Acj79LqlK
>>16
シコれるキャラがいないんですがそれは
18 : 2026/05/02(土) 00:12:52.650 ID:EhvYBukJA
>>17
ちいちゃんでシコれ
20 : 2026/05/02(土) 00:13:40.867 ID:spWw/wLAY
>>16
9割のイナゴのライト層はそんなもんよな
19 : 2026/05/02(土) 00:13:20.334 ID:WAYrxHdSK
チュートリアル触ってみたけど戦闘つまんないだろこれ
22 : 2026/05/02(土) 00:14:05.717 ID:EhvYBukJA
>>19
これでつまらないとか原神とかエンフィやったら発狂しそうやな
25 : 2026/05/02(土) 00:18:18.093 ID:zx.Q.DAE6
>>22
原神は論外としてエンフィとは大して変わらなくね?
26 : 2026/05/02(土) 00:19:25.644 ID:EhvYBukJA
>>25
マ?
エアプすぎるだろ
本スレですらつまらないつまらない言われてんのに
24 : 2026/05/02(土) 00:17:55.305 ID:QhK1qDuR1
>>19
つまらんとりあえずクリックするだけ
っぱパリィやら周囲のもの使えないとつまらんな
23 : 2026/05/02(土) 00:17:28.620 ID:zx.Q.DAE6
マップとか色々と凝ってはいるよな
作るのにいくら掛かったんやろ?
27 : 2026/05/02(土) 00:20:25.863 ID:cWUdVgGY7
戦闘はめっちゃエンフィ要はくそつまらん
ワールドはすごいからほんと開発頑張ってほしい
28 : 2026/05/02(土) 00:21:17.073 ID:WAYrxHdSK
マップ作りこんであるだけで戦闘はボタンポチポチして派手な動きするだけじゃねえ
32 : 2026/05/02(土) 00:23:41.092 ID:EhvYBukJA
>>28
一応ジャスガ、パリィ要素ありますけど
33 : 2026/05/02(土) 00:24:58.069 ID:QhK1qDuR1
>>32
パリィあんのごめん初期キャラしかいないからその要素しらんかったわ
35 : 2026/05/02(土) 00:26:07.261 ID:EhvYBukJA
>>33
最初のチュートリアルであったやろ。。。
まともに文字読んでないんか?
41 : 2026/05/02(土) 00:31:07.745 ID:QhK1qDuR1
>>35
ジャスカはあっけどパリィあったか?
42 : 2026/05/02(土) 00:31:47.078 ID:s2qEM3zY1
>>41
敵が光った時通常攻撃当てると仰け反るやつちゃうかな
47 : 2026/05/02(土) 00:34:28.035 ID:QhK1qDuR1
>>42
ありがとう。ごめん全然記憶ないそんな要素あったんだ
29 : 2026/05/02(土) 00:21:26.064 ID:p9jsyVf09
戦闘あるんやな
30 : 2026/05/02(土) 00:22:19.691 ID:lkA9hlJaH
やっぱキャラ刺さらんわ
キャラ刺さらんならcsでいい
31 : 2026/05/02(土) 00:22:59.874 ID:neK4Elxhz
鳴潮よりマシレベルかなー
34 : 2026/05/02(土) 00:25:44.537 ID:FyMf/LkXg
常に何の話してるか分からんし女のスカートが短い
36 : 2026/05/02(土) 00:27:45.918 ID:VJG4EkVip
まぁ原神から移るには丁度いいよ
ダメージ源まんま元素だし
37 : 2026/05/02(土) 00:28:38.049 ID:s2qEM3zY1
マップが現代風都市型プンワってとこに惹かれなかったら原とかやってたほうがええな
38 : 2026/05/02(土) 00:29:38.105 ID:VJG4EkVip
今更原神はねえよ流石に
39 : 2026/05/02(土) 00:30:09.753 ID:PRYg2BtGy
オープニング見たけどまたわけのわからない独り言ばっかりでうんざりしちゃった
あと走りとジャンプに爽快感がもう少しほしい
44 : 2026/05/02(土) 00:33:09.064 ID:EhvYBukJA
>>39
オークションまでいけば楽しくなるぞ
40 : 2026/05/02(土) 00:30:49.438 ID:q0UfCDItA
鳴潮とスタレで完全にキャパオーバーや
よくやれるな
43 : 2026/05/02(土) 00:31:51.057 ID:ae71WxExh
キャラが致命的なまでに酷い
主人公の所属先のエイボンで1番魅力的なキャラが糸目の眼鏡男ってなんやねん
45 : 2026/05/02(土) 00:33:14.148 ID:om5VEjlOG
キャラデザとストーリーとローカライズに耐えられればいいゲーム
48 : 2026/05/02(土) 00:34:31.332 ID:veI/b120C
ワイの2070superでも意外と快適や
49 : 2026/05/02(土) 00:35:12.130 ID:ae71WxExh
レール反撃ってパリィなん?
アレとほぼ同じシステムあるエンドフィールドがパリィ無い扱いされてたしアレはパリィじゃないんちゃうか?
50 : 2026/05/02(土) 00:36:41.828 ID:EhvYBukJA
>>49
全く違くて草
エンフィの場合はそもそもあの輪っかの持続時間から違うだろ
52 : 2026/05/02(土) 00:38:39.392 ID:ae71WxExh
>>50
???
NTEも長いやつおるし敵次第やろそんなん
55 : 2026/05/02(土) 00:40:18.740 ID:EhvYBukJA
>>52
長いってほぼタイミング合わせるの前提じゃん
エンフィでタイミング合わせた記憶ないけど具体的な例出してね
ちなみに初日からやってるんで
60 : 2026/05/02(土) 00:45:17.487 ID:ae71WxExh
>>55
いやシステム的には大差ないやろ
特定の攻撃タイミングで反撃することで相手の体勢を崩すわけやし
入力受付時間の長さがパリィの定義なんか?
65 : 2026/05/02(土) 00:49:46.840 ID:EhvYBukJA
>>60
相手の攻撃のタイミングにほぼジャストで合わせるのと合わせずに時間範囲内に攻撃するのって普通に違うと思いますけど😅
51 : 2026/05/02(土) 00:38:01.334 ID:FZ1Dfljsx
主人公チームのクソガキとゴミマスコットがキツい
53 : 2026/05/02(土) 00:38:45.545 ID:QhK1qDuR1
テレビ画面のついてるマスコットみたいな奴のデートイベントきしょすぎてそこから追うのやめたわ
54 : 2026/05/02(土) 00:40:04.767 ID:ae71WxExh
>>53
現状それが最クソストーリーやからそこ抜ければ多少はマシになるで
タギドが絡むストーリー不快なのは変わらんけど
57 : 2026/05/02(土) 00:41:28.936 ID:QZDshn04m
でも原神鳴潮にはタギドいないよね?
58 : 2026/05/02(土) 00:41:44.306 ID:veI/b120C
おもろいからナナリスキンと月パスは買うわ
59 : 2026/05/02(土) 00:43:41.519 ID:0G6xYxpe6
すまん、270億のエンフィーに帰るわ
62 : 2026/05/02(土) 00:47:44.630 ID:EhvYBukJA
>>59
公式発表じゃない定期
63 : 2026/05/02(土) 00:48:17.754 ID:CYcTa/i0l
エッヂのソシャゲスレ見る時はイッチをNGするのがスタートラインやぞ
鳴潮ゲェジ筆頭にゲェジ率高すぎるし
64 : 2026/05/02(土) 00:49:23.017 ID:cWUdVgGY7
「タギドと話す」とかいう死刑宣告
68 : 2026/05/02(土) 00:52:38.841 ID:ae71WxExh
>>64
メインでもサブクエでも出番たくさんあるのほんまキツい
ベーグルでタギドから連絡来るとまたコイツのクエストかよって気分になる
74 : 2026/05/02(土) 00:56:14.792 ID:cWUdVgGY7
>>68
全部微妙に長いのも辛いわ
今は姿が見える前にミュートにしてる
66 : 2026/05/02(土) 00:51:25.784 ID:ae71WxExh
別にNTEもジャストしかダメですってわけじゃないし変わらんやろ
エンドフィールドは短いやつから長いやつまでおってNTEは比較的短めってだけやし
67 : 2026/05/02(土) 00:52:26.357 ID:EhvYBukJA
>>66
ほぼジャスト必須だろ
じゃあエンフィ仕様の敵の名前は?何体いるの?
72 : 2026/05/02(土) 00:54:34.685 ID:ae71WxExh
>>67
???
頼むから安価付けたレスくらい読んで
73 : 2026/05/02(土) 00:55:57.609 ID:EhvYBukJA
>>72
比較的に短めってお前の基準やん
それ言ったらゼンゼロのパリィだって割と緩々だけどあれもパリィじゃないって言い張る気?
76 : 2026/05/02(土) 00:58:15.383 ID:ae71WxExh
>>73
?????
受付時間長いのはパリィじゃないって言い出したのはお前やん
言ってること矛盾してるぞ
77 : 2026/05/02(土) 01:00:35.025 ID:EhvYBukJA
>>76
だからあ
攻撃に合わせてジャストかどうかの基準の話だろ
少なくともNTEはパリィに近いって話だけど
まあエアプだろうけどエンフィの輪っかなんて5秒くらいの持続時間あるからな😅
69 : 2026/05/02(土) 00:52:55.640 ID:uyeDLTYCp
道路上で車の怪物ぶん殴ってたら周りに渋滞できてて攻撃当たっちゃって指名手配されたんだが?
レースガチってなかったら投獄されるところだったわ
指名手配するならもっと悪い事させろ
75 : 2026/05/02(土) 00:57:47.724 ID:Iu58Yxa21
恒常キャラも配布くるで

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