ゼルダ映画、一気に不安になってきたんだが

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1 : 2026/04/26(日) 22:08:33.19 ID:LTHXuQS80
マリオギャラクシー見てたらあまりの脈絡のない展開の連発で頭が痛くなった。
ゼルダでこんなことやられたらマジで怒りで吹き飛びそう
2 : 2026/04/26(日) 22:08:47.74 ID:DM0/yv4G0
ソニーのゼルダ、な
4 : 2026/04/26(日) 22:16:20.21 ID:xg362aYXd
>>2
任天堂のゼルダじゃないの?
3 : 2026/04/26(日) 22:10:51.12 ID:LTHXuQS80
ミヤホンはヒゲおじさんに脚本任せて欲しい
風タクとトワプリが一番ストーリーいいよ
5 : 2026/04/26(日) 22:16:49.82 ID:gop6waJq0
アレぐらいで頭が痛くなるとか
頭弱過ぎだろ
20 : 2026/04/26(日) 22:51:05.69 ID:LTHXuQS80
>>5
チコみてえなのがスーパースターリングになるのとかに対する無反応さとか
向かう先についての説明とか全部カットカットのスピード重視にした結果もはやただキャラを出しただけになっててつらいわ
視点がクッパとjr→ピーチとキノピオ→マリオルイージヨッシーと3つの視点で話がバラバラに動くから
場面転換のたびに気持ちがリセットされて疲れる
ロゼッタなんてずっと捕まってるだけで全く映らないし
21 : 2026/04/26(日) 22:53:15.14 ID:EMk+DDI20
>>20
アンパンマンでも観とけ
6 : 2026/04/26(日) 22:17:31.20 ID:EMk+DDI20
脈絡のない展開?
どこが?
7 : 2026/04/26(日) 22:20:33.57 ID:wnll/Y5C0
いいから病院行けよ
8 : 2026/04/26(日) 22:21:52.00 ID:90vxrPly0
マリギャラ安定の神映画でした
9 : 2026/04/26(日) 22:22:03.03 ID:rEZ5/VKR0
プレステはいいよな、映画になるようなコンテンツ一つもないから好きなだけ煽れてさ
10 : 2026/04/26(日) 22:23:08.24 ID:AqnfqcYB0
>>9
アンチャーテッドは続編作られなかったな
11 : 2026/04/26(日) 22:23:44.99 ID:nNX573N50
アンチ乙
PSのIPは映像化して爆死したり爆死したり高評価だったのにポリコレで潰したり頑張ってるから
12 : 2026/04/26(日) 22:24:48.73 ID:Zn0RlioW0
ソニーにはグランツーリスモがある
13 : 2026/04/26(日) 22:25:14.97 ID:chPontczd
たぶん>>1の言動が不安なやつの方が多いと思う
14 : 2026/04/26(日) 22:39:57.46 ID:yqWXp/VG0
ドンキー期待
15 : 2026/04/26(日) 22:45:29.31 ID:jieVF5hW0
そういやツシマの映画ってどうなった
まぁ脚本に力入れるなら今は映画よりドラマか
ゲームならラスアス、ウィッチャー、フォールアウトとか
ワンピースの実写化なんかもいかにも無茶に見えたけど成功したな
16 : 2026/04/26(日) 22:46:06.28 ID:LTgYHxyQ0
寧ろハリウッドで手放しで楽しめそうなのがもう任天堂とソニックくらいしか無えや
わたビバや今年末の新作見る限りだとディズニーは未だにポリコレ諦めてないのが…
18 : 2026/04/26(日) 22:48:13.11 ID:sU9cew/t0
>>16
わたびば、割とどうかしてて面白かったぞ。なかなかぶっ飛んでる
あれ、活動家も絶妙にこき下ろしてる感あるからバランスはいいぞ
24 : 2026/04/26(日) 22:56:11.58 ID:lMPnmBby0
>>16
お前が勝手に拗らせるだけじゃん
17 : 2026/04/26(日) 22:46:43.08 ID:H7vm3wjta
映画とゲームは別物としか
19 : 2026/04/26(日) 22:49:52.44 ID:jIGNriO90
ソニーのゼルダ、な
間違えないように
22 : 2026/04/26(日) 22:55:43.17 ID:Xp7K/rB50
マリオ知らんのになんで見に行ったん?
23 : 2026/04/26(日) 22:56:08.25 ID:LTHXuQS80
最初の60分ピーチとマリオを別々に行動させる意味を感じない
劇的な再会とかがあるならわかるが単に宇宙のパーキングエリアでフォックスと出会うついで程度で済む再会とか
もはや分けた意味がわからない
一緒に行動している方がよほどドラマを描けたし無駄な描写もなくもっとライドできた
25 : 2026/04/26(日) 22:56:47.38 ID:QkVCoWjT0
ケンノスケって映画エアプ指摘されて恥かいたのにまだ言ってんのか
26 : 2026/04/26(日) 23:01:24.62 ID:LTHXuQS80
クッパが改心したかどうかをわからない曖昧な表現でマリオと別れる瞬間に緊張感を出すのはわかる
しかしその後Jr.と再会してからのやっぱりちゃんと改心してましたムーヴからのやっぱ父親として悪役やり切るぜって切り替える描写までの心情変化がわかりづらい
わかるにはわかるがクッパコールで王の帰還だ!と吠える前にもっと切り替える際の間が欲しかった
28 : 2026/04/26(日) 23:06:28.81 ID:rNdX8yvI0
>>26
まったく分かりづらくない
息子の期待に応えてあげようとなっただけ
27 : 2026/04/26(日) 23:04:57.24 ID:LTHXuQS80
そもそもクッパを倒す方法がルイージがJr.の筆で描いたゲームアンドウォッチのハンマーってそれでいいのかよという
せっかくのラストバトルなのにヨッシーはバルーンになって浮いてるだけだしなにがしたかったのかわからん

こんなんでゼルダに期待できるのか?

29 : 2026/04/26(日) 23:08:00.62 ID:VTa4+TmP0
ハテナブロック系統に関してはあくまでもランダムだからなぁ
「ヨッシーははずれを引きました」程度の理解でいいんじゃない
30 : 2026/04/26(日) 23:10:59.80 ID:TfKGUkPO0
そもそもクッパってjrいるのになんでピーチに手を出してんの?
jrの母親はどうなってんの?

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