PS3の自社製CPUって失敗だったか?

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1 : 2026/04/22(水) 08:25:36.94 ID:qmW7oZ/00
他社製で開発費抑えたPS4もPS5も似たような高価格になってるじゃん
2 : 2026/04/22(水) 08:26:23.94 ID:LJZonBkK0
全然違うじゃん
内部要因と外部要因の差だよ
3 : 2026/04/22(水) 08:29:19.89 ID:Hq5Z4hLu0
家電とか自社製品に付けまくる前提の開発だから余計に開発費かけてそう
4 : 2026/04/22(水) 08:32:17.49 ID:TJRLYsxX0
アレのせいで互換が死んだ
5 : 2026/04/22(水) 08:33:18.90 ID:Rn8pWOdJ0
まあみてなって
6 : 2026/04/22(水) 08:36:24.41 ID:BIaoxVGA0
結果的に債務超過を引き起こしたので失敗ではなく大失敗
これ以上の失敗はもう「遊んでたらハードが爆発して死人が出た」ってレベルになる
7 : 2026/04/22(水) 08:37:47.77 ID:KKOtRXEY0
よそから買ったチップを使っても他社と差別化できないから自社で作ろうという発想は正しかった
実際にそれで成功したのがiPhoneとMacに独自プロセッサを載せたApple
まあソニーにはちょっと無理だったね
8 : 2026/04/22(水) 08:38:57.66 ID:9JWcatK00
安すぎたかもでSCE潰すくらいにはやらかしてる
9 : 2026/04/22(水) 08:43:59.22 ID:RTZAdzG90
CellはSPE(演算系コア)でグラを描画する計画が頓挫した時点で捨てるべきだった
Cellのせいで互換も断絶してるしホント呪われてる
10 : 2026/04/22(水) 08:44:29.91 ID:cqFvjOEW0
完全体になってたら覇権だったかもね(´・ω・`)
11 : 2026/04/22(水) 08:46:49.70 ID:8uKCZYYm0
PS4は高価格じゃないし5の値上げは世界情勢のせいだろ
12 : 2026/04/22(水) 08:47:29.33 ID:BIaoxVGA0
好き嫌いで言えばロマン溢れてて好きなんだけどね
80年代の「これからゲーム機でなんでもできるようになる」って無茶な夢の最後の最後だろ
13 : 2026/04/22(水) 08:48:00.90 ID:/rsr8DlH0
成功してたら今頃あらゆる製品にCELLが搭載されて連携する社会になってる予定だったんだよ
現実は債務超過
23 : 2026/04/22(水) 09:12:01.10 ID:waZVd+6Y0
>>13
クッソ背伸びして大借金の大赤字かまして作ったCPUがゲームに向いてないゴミで、求められてたのはゲームだけで、結局全てにおいて中途半端な腐れ駄目ハードの出来上がり
得たのは2度の債務超過というゲーム業界初の大失敗やらかし案件でしかなかった
14 : 2026/04/22(水) 08:48:08.86 ID:AnYJ4m3q0
動画の処理はほんま早かった
15 : 2026/04/22(水) 08:49:31.50 ID://mI+2Nk0
たしかその研究結果がエヌビディアのジーフォースの転用されて当時隆盛を極めてたブードゥー勢力を駆逐したんだよな
16 : 2026/04/22(水) 08:49:52.90 ID:5/I2Tbf9d
あれとこれを一緒に考えるとか
引きこもってて世情を知らず物を買うのは全部親任せとかか?
17 : 2026/04/22(水) 08:52:48.04 ID:f6nmCu+cM
他社設計&生産だから今と大して変わらない
独自仕様は機能優先というよりサードの開発経験値を他ハードに転用させないためのものだしワンソース・マルチユースが当たり前のいまどきの流れには優しくない
18 : 2026/04/22(水) 08:52:49.44 ID:21rzZM9kd
メジャーに食い込めなかったからな
19 : 2026/04/22(水) 08:54:14.87 ID:RTZAdzG90
PSEを遊ばせておくままではもったいないということで
10年掛かって非対称コアのCPUとして利用できるようになったんだが
周波数決め打ちの非対称コアの制御なんて他では使えないから
結局次世代で活かせるような技術でもなかったよ
20 : 2026/04/22(水) 08:57:42.11 ID:LJglITQ50
出来の悪い妄想の産物形にしちゃったもんでしょアレ
21 : 2026/04/22(水) 09:08:37.50 ID:KJx/RpoB0
なんかアメリカ軍が戦車で使ってなかったっけ
あれはPS2か
22 : 2026/04/22(水) 09:11:15.54 ID:odVsLKrd0
アーケードの太鼓の達人とかでもPS3のシステム使われてた
24 : 2026/04/22(水) 09:16:41.14 ID:6xDw//3r0
売れるからと騙されてン千億注ぎ込んでCPU開発して、蓋を開けたら全然売れないわ開発難しいわで酷評で、一部ソニー製品に入れたけどそのまま消えた

これで好評と思うなら凄い

25 : 2026/04/22(水) 09:34:50.02 ID:jfuLhnxx0
東芝がテレビに使ってくれたぐらいの認識
26 : 2026/04/22(水) 09:40:59.35 ID:roqlCCdI0
ツギハギだらけのゴミって言われてたの草
今でもPS5proやPSSRで似た失敗繰り返してるしまったく成長していない
27 : 2026/04/22(水) 09:53:44.17 ID:ZkYIuAPTF
発想を形にする事が出来なかった
単純に技術不足
28 : 2026/04/22(水) 09:53:55.56 ID:Yer6SpzZ0
PlayStation Homeの街に設置されている複数のスクリーンでそれぞれ別のムービーと音声が同時に流れてたのは次世代を感じたな

遠くに移動して戻ってきてもムービーは進んでたから
裏ではずっと3本ぐらいのムービーを再生し続けてたんだろうな

29 : 2026/04/22(水) 09:54:13.20 ID:4uTO1B4L0
独自規格やめればいいのに
劣化パクリにしかならん
30 : 2026/04/22(水) 09:58:04.12 ID:GRXZ8Rse0
CPUそのものも超クソだし工場も売り飛ばしたし、パーフェクトに超失敗だよ
PS4、5はAPUまともだしTSMCは超大成功企業だし
43 : 2026/04/22(水) 10:32:21.56 ID:GpqAzgeZ0
>>30
工場云々はちょっと違ってる。
そもそもソニー本部の新体制が始まって、「半導体で日本一になれないなら売ってしまえ」という方針が久夛良木の意に反して主流になって、なんだかんだあってCellの生産拠点の長崎工場だけを当時日本一の東芝に売ることななった
その後、CMOSイメージセンサが使い物になりそうだと判断して設備投資することになり、それでも足りなくなってきたので、東芝からCell工場を買い戻す。+その頃になるとTSMCが45nmのCellを委託で作っていたので東芝のラインが空きまくりだったので、CellはTSMCに任せ、長崎工場はイメージセンサ製造拠点へと生まれ変わった
31 : 2026/04/22(水) 10:03:35.94 ID:SL76YSg2H
定期的に掘り起こすなw このソニーのクソ黒歴史

PS3の最高で最悪な思い出を語るだけで一時間は時が溶けるやろ

32 : 2026/04/22(水) 10:06:27.17 ID:waZVd+6Y0
ゲハでもPS3の悲報と低性能っぷりで毎日バカみたいにたくさんのスレがたって盛り上がってたな
あんな大失敗ハードそうそうないぞ
33 : 2026/04/22(水) 10:06:29.74 ID:SthRZeSW0
CellをきっかけにIntelやAMDのCPUが多コア化していったからな
商業的には失敗したけど技術史には残る革新よ
34 : 2026/04/22(水) 10:09:28.89 ID:1kzgtVOV0
>>33
箱○のCPUもマルチコアなんだしIBMのお仕事なんじゃないですかね
40 : 2026/04/22(水) 10:15:43.04 ID:RTZAdzG90
>>33
CELLは汎用プロセッサ(PPE)一基に演算コア(SPE)多数だから
現在の多コア構成の真逆で
PコアがシングルでEコアだけドカ積みしたようなもんだぞ

まぁ悪い見本としてCPU史には残すべきではある

42 : 2026/04/22(水) 10:22:27.55 ID:GpqAzgeZ0
>>33
PS3の発売は2006年で、AMDのデュアルコアAthlon 64 X2の発売は2005年
しかもAthlon64は当初からデュアルコア前提の設計で、取り敢えずデュアルコアのPentiumDより明らかに先進的な構造だった
PS3の影響なんてないぞ。むしろシングルコアはもう限界だからマルチコアだと言われてた時代
まあIntelは鼻息荒く5Ghzいくんじゃ!っていってたけどな
35 : 2026/04/22(水) 10:11:26.26 ID:GRXZ8Rse0
Cellなんて他社になんの影響もないがな
SPEはGPUの成り損ないにすぎん、あんな愚かなもの真似したCPUはおらん
36 : 2026/04/22(水) 10:13:20.77 ID:roqlCCdI0
ただのゴミで無駄だった
これが現実
38 : 2026/04/22(水) 10:13:55.94 ID:TBSRTFzy0
成功だったらPS4や5でも使ってますよね?
41 : 2026/04/22(水) 10:17:09.19 ID:Cc0r4DNJ0
GPUにNVIDIA製を使ったのだけがPSというかソニーの良心。CellBEの構造を聞いた感じだけではGPU内蔵なのかなと思ったんだけれども…不便なだけなCPUだったな。
あんなCPUでも使いこなしてる人はいるんで驚愕だよ。
44 : 2026/04/22(水) 10:46:43.03 ID:KMvZ0Zmv0
続けていれば面白かった
続けないのでほぼ無意味になってしまった
45 : 2026/04/22(水) 10:55:04.17 ID:5D4C29nK0
ソニーの本当の狙いはCELLそのものというよりグリッドコンピューティングだったんだよな。要は他のプレイステーション3とネットでCPUを動機して、その数の分だけ莫大な演算パフォーマンスを得ようという計画
実際、初期はタンパク質の解析の為にそれをするって事をしていたし、元気玉要因として他の家電にもCELLを盛り込んだ。

ここまで壮大な事をやっておいて、結果的には他のハードより低性能なゲーム機が出来上がるという
どんな芸人でも出来ない体を張ったコントをしてくれましたね。

48 : 2026/04/22(水) 11:07:31.03 ID:aS1kv0vC0
>>45
構想が偉大なのは否定したくないし、完全な構想通りに着地できることなんて現実にはほとんどないからそれも仕方ないとは思うんだけど、
偉大な構想を現実的に使える状態に落とし込む能力の欠如に対しての批判は免れられないと思うわ。そこに関しては擁護できん
50 : 2026/04/22(水) 11:10:20.68 ID:waZVd+6Y0
>>45
ゲーム機ごときの延長線でやることじゃねぇんだわ
ソニーはホンマアホアホのアホアホマン
52 : 2026/04/22(水) 11:12:28.88 ID:GpqAzgeZ0
>>45
ソニーの本当の狙い、っていうのは正しくない
それらは全部久夛良木の狙いであって、ソニー本部の狙いじゃない
ソニー本部は半導体に金を突っ込みまくる久夛良木に警戒して、いろんなところに人を送って久夛良木の計画の邪魔をした
久夛良木は家電全部にCell載せてグリッドコンピューティング狙ったけど、障害が多すぎて「まあ夢物語かあ⋯」的にプランを縮小させて、現実路線で行くようにしてる。まあそもそも久夛良木って夢物語を大真面目に言うところあるからね
それでもPS3の高コスト体質は発売当初想定以上だったようで、大赤字になるってわけ
46 : 2026/04/22(水) 10:56:11.27 ID:BIaoxVGA0
PS1、2の儲けを全て吹き飛ばして赤字にしたんだからすげえよな
47 : 2026/04/22(水) 10:59:02.96 ID:++UaKIyi0
時代を進みすぎてただけ
49 : 2026/04/22(水) 11:08:37.44 ID:roqlCCdI0
どんなクソステでもサードが苦しみながら何とかするだろっていうゴミみたいな計画だからな
51 : 2026/04/22(水) 11:12:26.30 ID:nFdzytao0
結局ソニー製テレビに載せないし、東芝にキングボンビー押し付けるかのように売り払ったし何がしたかったのか

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