格ゲーで中途半端なランクまでしか行けないやついるやろ?

1 : 2026/04/15(水) 17:10:44.123 ID:xxA7IDs5U
あれぼく
途中で投げたスト6やとプラチナ止まりでランクマ実装前のギルティやと8~9階ループでランクマ実装後は同じくプラチナ1で停滞してるんやがこれ以上上達する気せんわ
2 : 2026/04/15(水) 17:11:26.151 ID:LF/5MX1QW
それ以上上達しようとすると苦しみしか感じなくなるから正解
8 : 2026/04/15(水) 17:14:11.293 ID:xxA7IDs5U
>>2
体感でも勝率5割くらいで勝ったり負けたり出来てるから無理に上げるものと思わず適正なる相手を見つけやすくなるための機能って割り切るのが正解なんかな
他キャラメインのもっと高ランクの相手が別キャラ弄ってるみたいな感じやと手も足も出ずにボコられる感じするし上行ったらもっと苦行なんやろうな
3 : 2026/04/15(水) 17:11:28.733 ID:tbuqfWoyy
プラチナ風情で中途半端言うの止めろ
最初の1歩目くらいや
4 : 2026/04/15(水) 17:12:05.291 ID:eyVWdCcbR
プラチナやて大したもんやと思うが…
9 : 2026/04/15(水) 17:15:53.741 ID:xxA7IDs5U
>>3
その最初の1歩目で1年くらい停滞しててもう転倒してるようにすら思えて時々悲しくなるんや

>>4
ネット見てるとマジで最初の1歩レベルか初心者卒業して初級者みたいな扱いで1年以上やってもそこから進まんと思うと中々キツく感じるで

5 : 2026/04/15(水) 17:12:16.066 ID:xxA7IDs5U
ネット見てるとみんなマスター行ってたり同格くらいの配信者見てても1ヶ月も経つ頃にはダイヤやらマスター到達しててワイってゴミなんやなって認識させられて更に凹むわ
6 : 2026/04/15(水) 17:12:58.802 ID:yYcIGIpno
マスター行きたいだけなら簡単なキャラ使え
7 : 2026/04/15(水) 17:13:00.276 ID:ssZJvNHEH
初心者にありがちなのが全然コンボが出来てないのにランクマ行くやつ

これ多すぎ

13 : 2026/04/15(水) 17:18:32.078 ID:xxA7IDs5U
>>6
スト6やとルーク使ってたしギルティやとカイや
今は知らんけど当時は強いって言われてたし完全にワイの実力が伴ってないんやろな

>>7
思わずカウンターヒットした時や変にラグい相手でもない限り始動技当てたら落とすことほぼないからそこまで初心者ってこともないんやろうしだからと言って誰かに教えられるほどキャラ対とか複数キャラ使うとかも出来んから初心者コミュみたいなのも入りにくいし辛いわ

14 : 2026/04/15(水) 17:20:42.563 ID:yYcIGIpno
>>13
どっちも差し合いメインの難しめのキャラ使っとるなあ
身につけるのが難しい技術がないと勝てるようになってこないからそりゃ格ゲー初心者なら苦労して当たり前や
16 : 2026/04/15(水) 17:22:49.961 ID:xxA7IDs5U
>>14
一応スト6出る前に鉄拳7を1年ちょっと真面目にやったのが初格ゲーやったからそれなりに経験あるつもりやったけど全然あかんかったわ
ちなそこでも州光使ってて羅段止まりやったわ
21 : 2026/04/15(水) 17:27:20.095 ID:yYcIGIpno
>>16
3Dは完全に別ゲーでフレームの扱いぐらいしか2Dに生きる部分ないからしゃーなし
17 : 2026/04/15(水) 17:24:03.285 ID:ssZJvNHEH
>>13
コンボは出来るなら次は自分が使ってるキャラの強い技覚えてセットプレー覚えたほうがええで
この技出した後にフレーム上この技が回避出来ませんみたいな

ドラゴンボールの悟空で例えたら、単体でかめはめ波撃つより、瞬間移動して相手の真後ろ取ってからかめはめ波撃つセットプレーが強いですみたいな

19 : 2026/04/15(水) 17:26:39.126 ID:xxA7IDs5U
>>17
今も続けてるのギルティだけなんやが固めや起き技なんかは一通り動画で見たのを状況に応じて真似してるで
問題は他キャラに比べると崩し手段に乏しいのもあって中々崩せんかったり相手の方が無理やり暴れ通しやすい場合のが多くて押し負けることが多いって感じることやが
あと最近アプデ入ってまた立ち回り変わったみたいなんやがyoutubeとかにはまだあまり情報なくて最適解が分からん
30 : 2026/04/15(水) 17:34:27.152 ID:ssZJvNHEH
>>19
それは相手の攻撃に対して攻撃で対応しようとしてるからやな

初心者にありがちなのが相手の暴れとか入れ込みに対して、こっちも技で返そうとしてカウンターくらってるのが多いから暴れ読みで待ったりしたほうがええ

32 : 2026/04/15(水) 17:37:49.116 ID:xxA7IDs5U
>>28
ようやっとるわ

>>29
まんまワイや
とりあえずこれみたいなキャラ対実践してみても中々刺さらんかったりして結局雰囲気プレイに走ってるからなるべくして中途半端になってるんやなって

>>30
当て嵌まる場面多い気がするわ
でもギルティやと1発暴れ通すとそのまま押し切られる場面多い感じしてやられる前にやれってノリになるしやっぱ難しいわ

36 : 2026/04/15(水) 17:45:21.973 ID:ssZJvNHEH
>>32
プロレベルで暴れ対策しても暴れ通されてダメージ効率で負けたりしてるんか?

それならゲームのシステム的に使ってるキャラが合ってないから暴れが強いキャラ使ったほうが良い勝ちたいなら

10 : 2026/04/15(水) 17:16:30.888 ID:ssZJvNHEH
コンボは同じなんだから、まずは自分が使ってるキャラと同じ上手い奴の動画を観てパクってコンボが完璧になってからランクマの実戦で試さなアカンやろ
11 : 2026/04/15(水) 17:16:32.957 ID:yYcIGIpno
ちなみにスト6とギルティのキャラは?
12 : 2026/04/15(水) 17:17:52.591 ID:dQDcnImqb
スト6のマスターとApex Legendsのダイヤって同じくらいの分布なんやな
思ったより簡単にいけるように設定されとる
15 : 2026/04/15(水) 17:21:09.720 ID:xxA7IDs5U
ギルティ教えてくれてたフレンドも今くらいになってからもう伸び代ないって思われて悟れってことなんか「もう相手の癖とか読まないと通用しない段階だからな」とか「中途半端でも楽しめる範囲でやるのが1番いいよ」としか言ってくれなくなったしもういい加減見切りつけろって思われてるんやろなって思うわ
18 : 2026/04/15(水) 17:25:50.712 ID:KVys7cdQO
ワイモダンガイル、ガチでボタン連打と対空とタメのみでマスターへ
20 : 2026/04/15(水) 17:26:47.046 ID:ssZJvNHEH
カードゲー厶でもこのカードとこのカード組み合わせたら強いとかってあるやろ?
格闘ゲームにもこの技出したにこの技出すのが強いってあるから
22 : 2026/04/15(水) 17:27:23.934 ID:RUwunXnst
格ゲーって基本起き攻めゲーやんな?
スト6はもうサブキャラの中足ラッシュと起き攻め理解したら1600タッチは行けるわ
24 : 2026/04/15(水) 17:29:19.887 ID:Ce8A7sRSc
格ゲーの話でストの話題しか出てへんのほんまエッヂって配信者キッズ多いんやなって
25 : 2026/04/15(水) 17:30:04.562 ID:xxA7IDs5U
あとはワイの体質っていうべきなのか分からんけどとても長時間ぶっ続けでできんのもあかんのかもしれんわ
2マッチ先取のランクマでも3人くらいと続けてやるともう疲弊してくるし無理に続けると防御中にレバー変なタイミングで動かしたり壁際に追い込んでる段階で暴れ対策の一瞬だけガードのつもりが変に後ろ下がるまでレバー押し込んでたりするようになってくるし
31 : 2026/04/15(水) 17:36:51.870 ID:ssZJvNHEH
>>25
ランクマじゃなくて、その知り合い誘ってディスコードで通話して対戦しながら何が悪いかリアルタイムで教えてもらったほうが上達するの絶対に早いで
33 : 2026/04/15(水) 17:39:58.337 ID:xxA7IDs5U
>>31
そうしたいのも山々なんやがその教えてくれたフレンドが最近露骨に格ゲー避けてるんよな
ワイがやってる時も前みたいに見せてって言わんし何なら「あまり無理するなよ」ってチャット送ってくるくらいやし
代わりに露骨に「これセール来たらやろうや」みたいに自分がやってるゲームに誘導してきてるわ
34 : 2026/04/15(水) 17:42:09.304 ID:Ce8A7sRSc
>>25
身構えすぎやわ
しょせんゲームくらいの感覚でやれ
26 : 2026/04/15(水) 17:30:16.816 ID:yYcIGIpno
カイ今回弱いやろ
遠Sゴミになったし投げ紫なくなったしで投げとダストrcしか崩しないキャラは立ち回りが死ぬほど強くないとこのバージョンどうにもならんと思う
27 : 2026/04/15(水) 17:32:19.757 ID:xxA7IDs5U
>>26
前なら牽制の遠S空振って相手が空中ダッシュで詰めてきても6P迎撃間に合ったのにアプデ後から無理になる場面増えたんよな
新技でスタンエッジで固めるのをジャンプ回避される対策や遠距離キャラに当てさえすればダウン取れて距離詰められるのはええけど前より遠Sを手軽に振りにくくなったのはやっぱきついわ
28 : 2026/04/15(水) 17:33:21.107 ID:dn5Z8.XZj
ランクマ数戦でお腹痛くなるワイ、ついにダイヤ5到達
29 : 2026/04/15(水) 17:34:09.204 ID:SG.q/h0Rl
ggstで天上民じゃなかったなら確反わかってない、固めが甘い、牽制で振る技わかってないの全部やぞ
35 : 2026/04/15(水) 17:43:30.937 ID:Pzva9En/q
使いたいキャラと向いてるキャラが一致しないとかよくある話や
どっちかに折り合いつけろ

コメント