
- 1 : 2026/04/14(火) 09:17:02.52 ID:RIrCCpSG0
- 『バイオハザード レクイエム』Steam版は70%以上のプレイヤーがエンディングに到達。高いクリア率が海外掲示板で話題に
news.denfaminicogamer.jp/news/260414bゲームのテンポの良さや、グレースとレオン、2人のプレイ体験の対比が好評。日本国内PS5版はさらに高く、80%以上のプレイヤーがストーリーをクリア
- 2 : 2026/04/14(火) 09:17:39.49 ID:RIrCCpSG0
- これがSwitchにトロフィー機能がない理由だよな
ニシくんがゲームやってないのがバレる - 3 : 2026/04/14(火) 09:19:05.42 ID:lwoiXwPR0
- 🐽<消せ消せ消せ消せ消せ消せ
- 4 : 2026/04/14(火) 09:21:46.65 ID:5mMLC90a0
- どんなのボリュー厶用意してもクリアされなかったらそれだけ無駄だからな
カプコンがやってるクリアまでのコンパクト化は開発リソースの集中という面でも正しいんだろうな - 5 : 2026/04/14(火) 09:23:46.54 ID:+iB74BoA0
- なるべく早く中古ショップに売りたいからね…
- 22 : 2026/04/14(火) 10:24:12.46 ID:2/0XHLl90
- >>5
steamユーザーはそんなこと考えてないけどPSと10%しか変わらないようだぞ
単純に簡単なのはたぶん間違いなさそう
ゲームにあてられる可処分時間がそれなりにあるってのも大きそう - 6 : 2026/04/14(火) 09:24:09.97 ID:5M7UY4Gs0
- 10時間くらいでクリアできるゲームが今の時代には合ってる
- 7 : 2026/04/14(火) 09:29:38.59 ID:1j8z3GaO0
- お?今度はボリューム無い自慢?
- 8 : 2026/04/14(火) 09:33:06.67 ID:AxiBRJTq0
- >>7
なんだ、Switch2のバイオってボリュームないのか - 23 : 2026/04/14(火) 10:26:10.23 ID:jNt0cTuE0
- >>8
Switch2のクリア率は高くないからSwitch2のバイオはボリュームあるんじゃね? - 9 : 2026/04/14(火) 09:35:23.38 ID:g02l8A260
- そりゃボリューム少なくてすぐ終わるからな
クリア率は高くなるだろう - 10 : 2026/04/14(火) 09:38:03.86 ID:NJ7fKi1E0
- 凄いじゃんと思ったらsteamもカジュアル以上なら7割あったわ
- 11 : 2026/04/14(火) 09:39:43.62 ID:t0/bXCf90
- さすが10時間
配信者も2回やって終わり - 12 : 2026/04/14(火) 09:40:50.11 ID:XhHt8dU30
- >>11
なんだSwitch2のバイオって2回やって終わりなのか - 13 : 2026/04/14(火) 09:41:38.51 ID:Gysz9IIG0
- 狩野英孝の19時間は酷すぎだな
配信とはいえどんだけ時間稼ぎしてたんだか - 14 : 2026/04/14(火) 09:43:32.39 ID:wdPUwiG70
- スイッチ2版は???
- 15 : 2026/04/14(火) 09:46:13.93 ID:R3gH3ces0
- これしかないからな
- 16 : 2026/04/14(火) 09:56:16.49 ID:K0DSXoNb0
- 時間かければ誰でもクリアできる程度の難易度ってことか
ポチポチRPGみたいなゲームなのか? - 18 : 2026/04/14(火) 10:10:28.89 ID:m6CXPeVM0
- >>16
それ任さんのキッズゲーのこと?w - 20 : 2026/04/14(火) 10:15:43.72 ID:i4kP8AyRd
- >>16
元からそんなゲーム
どんどん先に進ませなきゃホラー体験できんわけだし
難しくしすぎたらユーザーが付いてこれない - 17 : 2026/04/14(火) 10:01:55.16 ID:XNymLhh80
- XBOXのクリア率はどんくらいなんだろ?
- 19 : 2026/04/14(火) 10:14:34.58 ID:nX2KKgs30
- 今回特典なしのインサニティでも難易度低いからな
ルート構築が必要なのが序盤のグレース編だけってのは味気がなさ過ぎる - 21 : 2026/04/14(火) 10:22:54.73 ID:Hl2HR5S20
- >>19
Switch2のバイオって味気ないんだな - 24 : 2026/04/14(火) 10:31:32.92 ID:qaazlLO70
- 初周はこまめにアイテム探索などして約10時間くらい
2周目は約4時間くらいでクリアした
本編のボリューム的にはRE3並くらいかと - 29 : 2026/04/14(火) 11:04:56.16 ID:XhT5MdF5M
- >>24
それはない - 25 : 2026/04/14(火) 10:39:21.91 ID:KWkd9STw0
- 短くても面白ければいいのよ
2周目する程度に面白ければ武器縛りとか回復アイテム制限とかタイムアタックとかで楽しめるからね - 26 : 2026/04/14(火) 10:54:45.25 ID:nX2KKgs30
- レオン編はRE4ほど武器の個性もないしなぁ
ショットガンの990TAC一強、補助でマークスマンが鉄板というか他がクソ雑魚過ぎて縛り以外で使わないバランスなのが1番ダメ - 27 : 2026/04/14(火) 10:56:56.43 ID:6LOKlLtX0
- バイオってマジでそんなに短いの?
- 28 : 2026/04/14(火) 11:00:39.25 ID:cpCpc6c10
- 歴代シリーズから見てもバランスは絶妙だと思う
ここで弾薬あればとか回復あればって状況になると大体それが置いて箇所がある
ただグレース編の後半で装備が整って来ると逃げ隠れするより撃退した方が楽になるのがちょい不満 - 30 : 2026/04/14(火) 11:06:58.43 ID:nX2KKgs30
- グレース編の療養所はアイテムの取得状況やシナリオ進行具合で敵が細かく再配置されてて、ギミック使った誘導や破血アンプルの入手頻度も絶妙だったけど、
ラクーン入った辺りで急にゲームバランスが雑になってるのを見るにやっぱ途中で納期やら予算が尽きたのが良くわかる
RPDとかARCは企画段階ではもっとボリュームあったんだろうな - 31 : 2026/04/14(火) 11:10:45.58 ID:1j8z3GaO0
- >>30
年度末に出るってだけでそう言う事なんだよな - 32 : 2026/04/14(火) 11:12:04.70 ID:cpCpc6c10
- 斧でタイラントと戦うのは結構楽しかった


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