- 1 : 2026/04/11(土) 22:41:39.46 ID:lXVUIYMn0
- 全然なってなくね?メタバースと同じ匂いがするんだが
- 2 : 2026/04/11(土) 22:43:13.73 ID:3fyUit510
- 立体視もクラウドもまだ一般人に利用されるような技術レベルじゃないってこと
- 3 : 2026/04/11(土) 22:44:35.07 ID:cmLus+JK0
- ゲームパスがめちゃくちゃお得なのにゲーマーほとんどやってないし
所有してることに価値を感じる人がまだ多いのかもでも人気あるのは基本無料のダウンロード専用ソフトだしな
- 4 : 2026/04/11(土) 22:46:08.50 ID:fSTGCH6RM
- ゲーパスもゲフォナウもまだまたま未熟
これからだな - 5 : 2026/04/11(土) 22:49:01.99 ID:FHCIkyjK0
- GeForce Nowとかpsのクラウドストリーミングやったけどガチ目のアクションは遅延キツかった
- 6 : 2026/04/11(土) 22:49:35.86 ID:GYk+5f/+0
- ゲーム業界は新技術が出る度にそれが覇権と盛ってきたからいつものこと
- 7 : 2026/04/11(土) 22:49:48.32 ID:dmyrgTi+0
- ハイテク詐欺師の妄言
- 8 : 2026/04/11(土) 22:49:52.09 ID:uQLFI/Kf0
- キーカードはその手前か
- 9 : 2026/04/11(土) 22:50:30.62 ID:JrE5DvJP0
- まあ将来的にはなるんじゃねえの20年くらいかかりそうだけど
- 10 : 2026/04/11(土) 22:52:43.55 ID:Q/krc2Wt0
- そら将来って何年先とは言ってないからな。
- 12 : 2026/04/11(土) 22:53:10.06 ID:M7snt2fR0
- ゲーパスも失敗してるからなあ
- 13 : 2026/04/11(土) 22:53:25.68 ID:q4fs9iku0
- 無視できない人数いる無線勢や通信速度遅い国の人間が足切りくらう時点で流行らない
- 14 : 2026/04/11(土) 22:53:43.61 ID:OuBwqzOj0
- AIでええやん
- 15 : 2026/04/11(土) 22:53:49.03 ID:dKCf9g900
- 所有してることの価値というか手元にある安心感というか
無線LANは便利だけど有線LANのほうが安心だろ - 19 : 2026/04/11(土) 22:59:12.44 ID:H7qZzCye0
- >>15
有線LANが繋がってる先は無線なんですがそれは・・・
有線なのは家から光入り海鮮ハブまでですよ
ハブから先は無線です - 16 : 2026/04/11(土) 22:54:49.76 ID:Er52yzwi0
- 期限を区切ったプラットフォームはPS9は鼻から吸引してキメるゲーム機になる予定なことだけだぞ
6-7-8-9@20年とちょっと先にはPSユーザーはゲームのためにゲーム機を鼻から吸い込む - 17 : 2026/04/11(土) 22:55:34.15 ID:4GG7+qKTH
- 人気のは何時間も待たないと遊べないんでしょ?
- 18 : 2026/04/11(土) 22:57:59.21 ID:TRFMilXB0
- もうlT業界頭打ちで進化しないな
AIだけ - 20 : 2026/04/11(土) 23:01:39.01 ID:EUPgcKlK0
- ベストエフォート詐欺が無くならない限り無理
- 21 : 2026/04/11(土) 23:03:47.85 ID:fci0LGXv0
- お前らの将来はすぐ最近なんだな
- 23 : 2026/04/11(土) 23:08:03.96 ID:rHwNOwDG0
- psポータルでps5のリモートじゃなくクラウドでしかプレイしてないわ
元回線が光だと全く途切れないし - 24 : 2026/04/11(土) 23:09:22.18 ID:LcopbnA30
- 4Gから5Gになったらクラウドが早くなると思い込んでるヤツはいる
マジで未だにクラウドの原理が分かっていないヤツ - 25 : 2026/04/11(土) 23:10:18.43 ID:WOplVlT30
- 確かに流行らないよね
雀魂とかはブラウザで遊べるけど主流になるのは難しそう - 26 : 2026/04/11(土) 23:13:08.12 ID:rbaoqVF80
- アセンションしたほうがゲームより楽しい
- 27 : 2026/04/11(土) 23:15:31.43 ID:M5fLKI150
- ゲームのセーブはクラウドになった
- 28 : 2026/04/11(土) 23:17:53.86 ID:erPfkep00
- 昔からゲハでは否定的だったろ
- 29 : 2026/04/11(土) 23:19:35.76 ID:dI0WWMPM0
- ストリーミング型はユーザー増えるほど業者側のサーバ負担も通信費も大きくなるから
質(演算コスト・遅延の少なさ)と量(ユーザー数)がものすごく限られたバランスでしかビジネスとして成立しない
っていう致命的な構造の欠陥があるからある程度以上にユーザーが増える事は無いだろな - 31 : 2026/04/11(土) 23:25:00.13 ID:XWnid56l0
- >>29
今はニッチで人が少ないから成り立ってるだけで
うっかり加入者爆増したりすると繋げるまで1時間待ちとかになって破綻すんだよな結局 - 30 : 2026/04/11(土) 23:21:13.44 ID:cmLus+JK0
- AI企業がメモリ独占して民間人がハイスペマシン買えないなら
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど - 33 : 2026/04/11(土) 23:26:47.44 ID:/1KTP6qy0
- >>30
ゲームの処理と映像面を全て企業側で負担するからサーバー維持費とかが現在の10倍とかに跳ね上がると思うぞ
世界中に巨大なインフラを自前で持っててノウハウもあるMSクラスしか耐えられないと思う - 32 : 2026/04/11(土) 23:25:49.40 ID:ZxtMutb80
- クラウドがメモリ要らないと言い出す知能障害の壁民
個人端末に要らない分、サーバーにメモリが無いと同じことが出来ないのが分からない
- 34 : 2026/04/11(土) 23:31:15.38 ID:sWgerrCt0
- 動画とかも昔はネットで見れたもんじゃなかったが
ADSLや光を経て普通に見れるようになった
まぁ後20年くらいして光の次の規格が普及すればイケるんじゃね - 35 : 2026/04/11(土) 23:35:48.14 ID:f9m3hjQt0
- クラウドがADSL時代から一切進化していないのも知らないで願望を書き込む馬鹿
クラウドのボトルネック反応速度はADSLから変わっていない
無線経路が増えた分、下がっていることまである - 36 : 2026/04/11(土) 23:39:17.85 ID:zGaFpHyF0
- 遅延はどう解決するの?ってみんな思ってたよな
- 37 : 2026/04/11(土) 23:40:12.99 ID:nNSfYNTz0
- ちょっと操作遅延あるだけで騒ぎまくるコアゲーマーが
こんなもんに耐えられる訳がないよなあ - 38 : 2026/04/11(土) 23:44:01.66 ID:nU0OWO3Z0
- 遅延デストラクションされたね
「将来的に全部クラウドゲームになる」←結局、これなんだったの?
ゲハ

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