- 1 : 2026/04/10(金) 13:44:50.80 ID:s8mOsXIV0
- https://gamestalk.net/shift-up-kim-hyuntae-korean-game-industry-crossroads/
韓国のゲーム開発は、ゲーム性だけでなく「収益化の仕組み」まで国内の成功パターンをなぞる傾向がある。SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏が、4Gamerのインタビューで業界の現状を語った。
- 2 : 2026/04/10(金) 13:45:32.53 ID:s8mOsXIV0
- 当たり前の事語ってて笑った
- 3 : 2026/04/10(金) 13:47:16.00 ID:zs7RK0OW0
- >加えて、キム氏が韓国ゲーム業界の厳しさを語るうえで挙げたのが、中国ゲームの存在だ。韓国のユーザーはゲームの国籍を問わず、純粋に一番面白い作品を選んでいるという。ライブサービスやサブカルチャー、2Dゲームの分野で、中国勢の競争力は非常に高いとキム氏は語る。
- 4 : 2026/04/10(金) 13:53:35.83 ID:ggzH85J50
- ストーリーで評価される韓国ゲームって一切出てないよな
- 6 : 2026/04/10(金) 13:56:51.81 ID:fUv+cPw+0
- >>4
ニケが多分そのストーリーで評価されてるソシャゲだよ - 8 : 2026/04/10(金) 13:58:03.07 ID:dtdzoRyv0
- >>4
ブーアブ - 11 : 2026/04/10(金) 14:42:43.60 ID:9r+WUHAW0
- >>4
ラスオリ - 5 : 2026/04/10(金) 13:55:42.99 ID:istFIW6B0
- 元ソース笑ったw
出典
4Gamer.net:「Stellar Blade」続編や「NIKKE」,新作プロジェクトを開発中のSHIFT UP本社を訪問。ゲームは”お尻で作るもの”――キム・ヒョンテ氏とちょっとだけ雑談もしてきた>ゲームは”お尻で作るもの”
- 7 : 2026/04/10(金) 13:58:00.54 ID:2AJEhewo0
- ヒョンテはFGO目指してゲーム作ってるだけあってしっかりストーリー作ってるな
- 9 : 2026/04/10(金) 13:59:46.75 ID:hYyBd7vJ0
- まあでも今の人員を大量に投入しないと
物量のリッチなゲームが作れない現代では
人員は腐るほどいる中国の存在はデカい - 10 : 2026/04/10(金) 14:00:45.27 ID:fUv+cPw+0
- ニケの売上が7割くらい日本でその金使って
ステラとか今作ってる作品やってる - 12 : 2026/04/10(金) 14:44:49.11 ID:9r+WUHAW0
- >>10
韓国のゲームで成功する条件って日本で売れることなのか?
ブルアカも日本の割合高そうだし - 16 : 2026/04/10(金) 15:01:58.11 ID:tOKaNaYw0
- >>12
出て来るもののセンス的に欧米よりアジア受けしそうなものが多い
中国市場は中国企業以外儲けられない非関税障壁市場だから論外だし - 13 : 2026/04/10(金) 14:47:31.82 ID:PCrVN2hW0
- もうリッチなゲームは時代遅れって気付けないのは可哀想
- 14 : 2026/04/10(金) 14:49:16.33 ID:mvhnu5pW0
- チョニー忖度=死からの遁走は果たして成功するのか
- 15 : 2026/04/10(金) 14:53:22.38 ID:7slpEfsV0
- 韓国も中国も戦闘はソウルライクが多すぎる
- 17 : 2026/04/10(金) 15:05:34.27 ID:Wc/vwcua0
- キムチくっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢🤢
- 18 : 2026/04/10(金) 15:39:09.36 ID:BsM9WP1E0
- 20年以上前仕様のリネージュクラシックに
韓国人が溢れかえってるみたいだしな
確かに岐路だな - 19 : 2026/04/10(金) 16:25:01.07 ID:s8mOsXIV0
- この考えに至るのが遅すぎる
だけど金も人員も必要なはず
難しいのでは? - 20 : 2026/04/10(金) 16:30:01.35 ID:qglyQRK40
- 韓国のゲームってデイヴザダイバーしかやったことないな
おもしろかったし6月に出るDLCも買うぞ - 21 : 2026/04/10(金) 16:31:45.91 ID:8x9L/zFw0
- まぁとりあえずステマ規制法の強化が重要なんじゃね?
- 22 : 2026/04/10(金) 18:09:20.84 ID:+WZacqM00
- 紅の砂漠は死んだからな
- 23 : 2026/04/10(金) 19:15:26.49 ID:6VXmJQdK0
- 売れないの砂漠さん大爆死www
- 24 : 2026/04/10(金) 19:18:35.54 ID:Kl6gSJxp0
- でもアレより売れてるぞ
- 25 : 2026/04/10(金) 19:32:28.48 ID:B9MTOoWD0
- マジこん人だけは信頼できるわ
ポリコレファッキンボー❤ - 26 : 2026/04/10(金) 20:06:15.05 ID:2AJEhewo0
- まあニケやってたら
これ日本のゲームかと思い込むくらいローカライズすごいし
ネタもガンダムからエヴァやスパロボとか
日本元ネタなネーミングばかり
どんだけ日本好きなんやって作りだしな - 27 : 2026/04/10(金) 20:30:18.69 ID:oDvnQ4Btd
- 周回遅れのポリコレ人類の敵化を進めるのかw
人類の敵は元からだけど🤣
- 28 : 2026/04/10(金) 20:53:38.15 ID:5xK9pPPo0
- スマホのシコゲー作ってるとこか
まったく興味ないな - 29 : 2026/04/10(金) 20:56:32.74 ID:7kScBBxN0
- キムカッファンなら知ってる
- 30 : 2026/04/10(金) 21:00:04.78 ID:7+jwCMC+0
- ゲーム売りたいなら買ってくれるユーザーに合わせるべきだよな
別に拘ってポリコレるのも好きにしたらいいけど、なかなかに修羅の道だろうよ - 31 : 2026/04/10(金) 21:16:09.88 ID:IWbtnXbF0
- TERAは朝鮮人がいっぱい
日本人は少ない
SHIFT UP キム氏、韓国ゲーム業界はいま「岐路」– 多様化と”信頼されるゲーム”の重要性語る
ゲハ


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