
- 1 : 2026/04/09(木) 14:16:21.62 ID:T0AhOejI0
- 任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)の歴史的な関係において、1990年代初頭に共同開発された幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」は非常に有名です。スーパーファミコン用のCD-ROMアダプタとして開発されましたが、任天堂が契約を破棄したことでソニーが単独でプレイステーションを誕生させる背景となりました。
この経緯と両者の関係は以下の通りです。
共同開発の背景: スーパーファミコンの拡張機器としてCD-ROMドライブをソニーが開発する契約を1988年頃に締結。
決裂と誕生: 1991年、任天堂が突然フィリップス社と提携することを発表し、ソニーとの契約は破談。この「裏切り」により、ソニーは独自に「プレイステーション」を開発する道へ転換した。
幻のプロトタイプ: 両社の名前が入った「Nintendo PlayStation」は世界に約200台製造されたと言われ、2020年には約3800万円で落札された。
その後の影響: ソニーは「プレイステーション」でゲーム業界に参入し、後に世界的な成功を収めた。任天堂とソニーの提携が崩れた背景には、当時のゲーム市場の主導権争いや、技術的な方針の相違があったと言われています。
- 2 : 2026/04/09(木) 14:20:07.08 ID:krKOGlIf0
- 今のゲーム業界はソニーが無理矢理一般化して拡大したモノだから
ソニーがいなかったらもっとこじんまりしてたよ
それがいいことなのか悪いことなのかはわからん - 3 : 2026/04/09(木) 14:20:07.59 ID:a9IvUbdCd
- 幻の試作機はスーファミマーク以外すべてソニーとプレステになってる
完全に乗っ取りだよね
どこが「Nintendo PlayStation」なの - 11 : 2026/04/09(木) 14:43:25.72 ID:wGa9oIws0
- >>3
そりゃソニーが作った試作機なんだから任天堂ロゴ入れるわけないじゃん
何が問題? - 13 : 2026/04/09(木) 14:46:43.74 ID:Ny2IB2kj0
- >>11
軒下を借りて母屋を乗っとる、という三国人に対する注意があってな……
ホントにチョニーは油断ならんね - 14 : 2026/04/09(木) 14:52:50.36 ID:wGa9oIws0
- >>13
あの、教えてもらえます?
あくまで表に出さない試作機で、なんで任天堂のロゴまで貼り付けなきゃいけないの? 試作機だよ? - 4 : 2026/04/09(木) 14:20:07.87 ID:CZ04ky/k0
- 任天堂の裏切りによって任天堂最大の敵が生まれたの皮肉だよな
これがなければソニーがCSの頂点に立つこともなかったのに
任天堂はあまりに愚か - 8 : 2026/04/09(木) 14:31:20.96 ID:W8l3zVF10
- >>4
あれを裏切りと判断するのは義務感で自らも滅ぼす愚か者の精神性だな
あれの過ちは裏切ったことではなくその前の段階の話だろうに - 5 : 2026/04/09(木) 14:20:19.02 ID:oxKMvOtR0
- PSが存在しなくて任天堂が盛大に勘違いをした世界になるので開発費高騰の限界が早く来るんじゃないか
- 6 : 2026/04/09(木) 14:23:22.53 ID:imsAZeHu0
- 結果的には裾野が広がって良かったんじゃないか?
セガが早めにハード畳んだのは残念だが - 7 : 2026/04/09(木) 14:30:43.78 ID:BvxwKjQTd
- 早いうちにソニーがイキって関係解消
カスみたいなハードがひとつ増えるだけでそんなに変わらないと思うよ - 9 : 2026/04/09(木) 14:37:29.36 ID:fAHUigti0
- 任天堂の無能は変わらんから
箱が勝ってるんじゃね - 10 : 2026/04/09(木) 14:41:38.80 ID:EGli/XiD0
- FUDを積極的にやりそう
- 12 : 2026/04/09(木) 14:43:56.47 ID:Ny2IB2kj0
- 今の状況を鑑みるにソニーだけじゃ障壁になっちゃったから任天堂の力を借りれば存在感を維持できたカモって話し?
- 15 : 2026/04/09(木) 14:54:24.69 ID:WrJf5DS40
- 組長が当てる気無かったから
その時だけの円盤アタッチメントで終わってる - 16 : 2026/04/09(木) 14:58:22.03 ID:ELhq0JkK0
- SwitchとPSの思想って全然違うから、結局物別れになって今のような感じになってたと思うよ。
ソニーって任天堂と違って遊びの創造はしてないんだよな。 - 17 : 2026/04/09(木) 15:04:12.68 ID:ONKfWd970
- 確かNOAからソニー側の権利が強すぎるって懸念を伝えられて破断になったんだよな
仮にそのまま通ってたら最初はソニーうまうまだけど状況を察して任天堂の次ハードには出禁か旨味のない立場で参加になってただろう
それなら本格的にゲーム機参入!としても遅れて参入した結果PS立ち上げ初期のセガを仮想的にして意図的に任天堂をハブる戦略が使えなくなる
せいぜい3DOよりはマシだったレベルで終わるだろう - 18 : 2026/04/09(木) 15:12:00.06 ID:lIyjA/U7d
- どうせソニーが暴走して袂を分ちサードを皆殺しにする今と同じ世界になってる
- 24 : 2026/04/09(木) 15:35:28.23 ID:T9lCqJsI0
- >>18
これだなw - 19 : 2026/04/09(木) 15:22:42.03 ID:mx9RLjG90
- CD使ったソフトの利益はソニーにって契約にして
ソフトメーカーに今後出すソフトは全部CDにしろ
って感じのうちソニするだけだろ - 20 : 2026/04/09(木) 15:29:44.29 ID:N1DHtRJY0
- 当時は任も暴走してたしどっちもどっちやろ
- 26 : 2026/04/09(木) 15:42:18.68 ID:wGa9oIws0
- >>20
当時の任天堂の小売りやサードからの嫌われっぷりってゲハじゃあんまり浸透してないよね
ずーっとゲーム業界のベビーフェイスみたいな存在だと思われてる
まあ任天堂を打ち倒したSCEも凄い勢いでゴミカスになってくというアレがあったからねえ - 28 : 2026/04/09(木) 15:44:55.89 ID:N1DHtRJY0
- >>26
黄金のマリオ像とかな
今はソニーが暴走して凋落したけど - 29 : 2026/04/09(木) 15:46:31.81 ID:fAHUigti0
- >>28
まあSwitch2は「数字も性能も世界最下位」なので
イキるのなら世界一のPS5の約9500万台を抜いてからにしてしてくださいね🤗 - 31 : 2026/04/09(木) 15:47:49.33 ID:N1DHtRJY0
- >>29
急にどうした?
任もソニーもどっちにも肩入れしてないぞ - 21 : 2026/04/09(木) 15:29:46.41 ID:CI3xftB2H
- 少なくとも今よりつまらない業界になってたと思うよ
そしてマリオ64とか時岡も存在してないだろうからそこに影響受けた様な開発者も現れなかった - 22 : 2026/04/09(木) 15:30:37.91 ID:HCXjMYPj0
- マリオもゼルダも消えてたし宮本も早々に退社してた可能性はある
- 23 : 2026/04/09(木) 15:31:35.61 ID:iSg5m3gB0
- 乗っ取り計画に気付くのが早かっただけで
結局どこかで破断する運命だから発売には至らない - 25 : 2026/04/09(木) 15:38:48.40 ID:4clO3fDE0
- 結局CDのライセンスとか全部ソニーだったからサードソフトとかも基本ソニーに金行くような感じになってたんでしょ
ある意味任天堂もサードみたいな立ち位置になってたんじゃないかな - 27 : 2026/04/09(木) 15:42:40.81 ID:T9lCqJsI0
- >>25
任天堂の次世代で喧嘩別れだろ
3,4年、時間がずれるだけじゃね - 30 : 2026/04/09(木) 15:47:04.55 ID:qBU3Oy5t0
- そんなのどーでもいいから
マラソンしてやれよまじで・・・
なにやってんの - 33 : 2026/04/09(木) 15:55:24.65 ID:5MSWpzl9M
- スーファミベースの拡張機器だろ?
ソニー本社からすればPSのときみたく本気になる理由がない - 34 : 2026/04/09(木) 16:00:03.61 ID:jLMZCML70
- うちソニーの元祖だからな任天堂
うち任天堂ですよ?って小売に圧かけまくって殿様商売してたから嫌われまくってた
ソニーはまさに任天堂の牙城を崩した救世主だったわけだ - 37 : 2026/04/09(木) 16:01:52.61 ID:kceJJ32dd
- >>34
具体的にどんな圧をかけたの? - 35 : 2026/04/09(木) 16:00:20.92 ID:5MSWpzl9M
- 性能的にもコスト考えたらPSほどになるわけがないのでサードにもそこまで衝撃が走らん
セガもPSがなくなるなら64bit級とかやってないだろうし、90年代の一気に3D化の流れが遅れたかも - 36 : 2026/04/09(木) 16:00:27.71 ID:ytvBUdrtd
- 任天堂とソニーは別方向にゲームのマーケット拡げたから今の規模がある
協業してたら今のPSとswitch合わせた市場よりもっと小さかっただろ


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