日本人「新しいゲームやろう…始める前に取り返しのつかない要素を確認するか」←

1 : 2026/04/03(金) 14:30:26.79 ID:YrDOHGze0
楽しむんじゃなくて作業するつもりなの?
日本に世界的に有名なゲーム会社はあっても
世界的な日本人ゲーマーがいないのはこのせいじゃね
2 : 2026/04/03(金) 14:30:59.70 ID:YrDOHGze0
なんか社畜文化が栄えたのはこの体質が原因じゃね?
3 : 2026/04/03(金) 14:35:43.03 ID:qR1ezCArd
普通のゲームは情報なしでやること多いけど
散々取り返しの付かない要素入れてきたシリーズだと警戒してやる前に調べちゃう
4 : 2026/04/03(金) 14:37:52.65 ID:5A/qSqxDM
取り返しの付かない要素って気づくと途端にヤル気なくす人いるから企業はもっと気を付けた方がいいよ
5 : 2026/04/03(金) 14:40:00.89 ID:1cfiVJ3Z0
FF8のガーディアンフォースがまさにそうだったな
カーバングル取り逃して萎えた
6 : 2026/04/03(金) 14:41:00.03 ID:1cfiVJ3Z0
幻想水滸伝シリーズがまさにそれで、108人揃って真エンディング迎えるにはかなり注意深く攻略情報見ながら一人も取りこぼさないように仲間にしていくしかない
7 : 2026/04/03(金) 14:42:03.41 ID:14zsC6/S0
取り返しがつかない要素が嫌いな人ってステ振りも嫌ってそう
あなたの自由にしていいですよ系の要素がとにかく苦手
17 : 2026/04/03(金) 15:03:44.11 ID:9ObKDvPP0
>>7
それ
リセット可能なら良いけども
27 : 2026/04/03(金) 15:19:57.48 ID:rdOKse+z0
>>7
ステ振り嫌いな人ってあなたの自由にしていいですよ系の要素が苦手なんじゃなくてそれこそ取り返しがつかない要素として嫌ってるんじゃないの?
45 : 2026/04/03(金) 15:39:46.08 ID:14zsC6/S0
>>27
開発者側を責めやすいから貴重なアイテムやイベントのスルーが例によく挙がるだけで
そもそもそういう人は正解・最適解のないことを決断するのが心理的に苦手そうだと感じた
選択肢が対等なレベルで横並びになってると駄目
30 : 2026/04/03(金) 15:21:44.30 ID:vjfhyknWM
>>7
振り直し可能なら楽しめるよ
世界樹の迷宮のスキルツリーとにらめっこしてる時間とか大好き
47 : 2026/04/03(金) 15:43:58.01 ID:VTX+p/1j0
>>7
自由にしていいよが好きだから取り返しつかねえのが嫌いなんだろ
馬鹿なのか?
8 : 2026/04/03(金) 14:42:16.07 ID:kEvnzcRS0
周回するようなのなら最初は何も見ないでやるけど
何十時間もかかるRPGなんかは確認しちゃうわ
9 : 2026/04/03(金) 14:42:17.10 ID:WYsCbPKd0
取り返しつかないだけならまだいいけどその周トロコン不可能になるとかはやめろ
10 : 2026/04/03(金) 14:43:23.39 ID:DheUyR2o0
取りこぼしがないようにプレイするのも昔は完全攻略本を読みながらやったりと楽しいもんだったが今じゃネットの文字を見るだけだからそりゃ作業か
11 : 2026/04/03(金) 14:43:27.96 ID:sLSHnBMO0
競技と思ってるのが外人(マジになりやすい)
遊びと思ってるのが日本人(手を抜いて楽しいとこだけやる)

外人の方がゲーマー多いってのも分かるわ

12 : 2026/04/03(金) 14:47:42.81 ID:DnBbsVRur
この病理とマッチしたのがドラクエだな
FFは抵抗してぶっ叩かれてたけど
29 : 2026/04/03(金) 15:21:23.29 ID:zIj0qQcf0
>>12
セーブデータが1個しかないポケモンシリーズも
取り返しのつかない要素調べに拍車が掛かったな
13 : 2026/04/03(金) 14:54:38.86 ID:a8AvWriiM
対戦ならこんなクソ要素ない
14 : 2026/04/03(金) 14:59:52.48 ID:Zgkqb5Ti0
フルコンプ実績を用意しておいて「運次第ですりぬける」なんたことしたら、そりゃ調べてから遊ぶわな
近年は不可逆性のバグがわりと有るし
15 : 2026/04/03(金) 15:01:29.27 ID:MBK8paoM0
最初からやればいい
16 : 2026/04/03(金) 15:02:07.56 ID:9aj5hr+K0
このタイミング逃したらアイテム図鑑埋まりませーんwwwとか平気でやるからなあいつら
19 : 2026/04/03(金) 15:05:28.76 ID:+dGQjWAF0
1っ回目プレイして
ああ、あそこはこうなのか
と思って2回目プレイするときにリカバーしろよ
取り逃したとか気にするくらいのゲームなら2回くらいプレイ出来るだろ
24 : 2026/04/03(金) 15:14:17.80 ID:GmlOfzZMd
>>19
RPGとかは周回用意されてるタイプじゃなきゃらしばらく2周目なんてやらねぇよ
20 : 2026/04/03(金) 15:06:55.64 ID:V+GGwjYF0
このアイテム取りこぼしたら2周目始めるまで取れませーんw
このイベントフラグ立てなかったら真エンディング見れませーんw
21 : 2026/04/03(金) 15:09:28.03 ID:DD6cpFB60
なかなか痛いところ突くがその通りだ
流石に発売日に買ってるやつはそんな事ないが、セールとか配られたゲームする時はそんな感じ
22 : 2026/04/03(金) 15:12:16.25 ID:ZetCDpPl0
日本人は真面目でゲームでも完璧主義だからな
23 : 2026/04/03(金) 15:14:12.66 ID:6Ln9nk5r0
能力的には不完全にも程があるってレベルのくせにな
25 : 2026/04/03(金) 15:15:40.36 ID:hiDcetnR0
むしろ近年はゲームが親切になり過ぎて取り返しが付かない要素を踏むというゲーム体験の方が貴重になってるんだよな
26 : 2026/04/03(金) 15:18:34.55 ID:4ZBBRyN0H
バイオみたいにサクッとできるのなら気にならないけど1週で何十時間とかあるものはきついな
それがどうでもいい様なアイテムとかだと気にならないけど相当な装備とかそれを元に後々話しが発展するみたいなのはやめてほしい
28 : 2026/04/03(金) 15:20:52.21 ID:hiDcetnR0
何事も割り切りだよ
例えばゼノクロのキズナグラム完成とかまあええわになるだろ
31 : 2026/04/03(金) 15:22:25.03 ID:o6Utgx/Hr
Fallout 3はステータスMAXにできたけど
New Vegasで出来なくなって発狂してたのが日本人
32 : 2026/04/03(金) 15:22:27.69 ID:tHS3oMRO0
それもこれも取り返しのつかない要素とかいう悪い文明のせい
ひどい時はそこに攻略に必須レベルの強力なものが置いてあったりする
33 : 2026/04/03(金) 15:23:16.96 ID:lhvOxMs20
大学の時は自由気ままにゲームしてたけど社会人になったら時間無くて色々と調べながらゲームしてるわ
34 : 2026/04/03(金) 15:25:35.72 ID:5A/qSqxDM
わざとかうっかりか、解りにくい要素をいれちゃいかんよ

今時自力で探すヤツなんていねぇから

35 : 2026/04/03(金) 15:26:38.99 ID:z8rZgZNZ0
せっかくドラクエ1HD-2Dの攻略見ないでローラ姫抱っこプレイしてたのに取り返しのつかない要素で途中でラダトームに送り届けないとイベント進めなくなってものすごく腹たったわ
36 : 2026/04/03(金) 15:29:54.76 ID:OgbRxzw80
リンダキューブとか、攻略見ながらやったらつまらんやろ
37 : 2026/04/03(金) 15:31:16.12 ID:q1lDc2zg0
子供の頃と違って
何周も同じゲームやる時間が
無いから仕方ないのさ
38 : 2026/04/03(金) 15:31:39.43 ID:FO0PjCGV0
ペルソナ
1周で全員のコミュMAXを調べてから始めるわ
あんなの何周もやってられないだろう
49 : 2026/04/03(金) 15:45:18.32 ID:VTX+p/1j0
>>38
4は全然行けたけど5は流石に長すぎて2週は無理だわw
39 : 2026/04/03(金) 15:31:59.19 ID:xF9xnI6z0
アイテム回収もだけどその時しか見れないイベントとかが気になっちゃう
いまバイオレクイエム初見でやってるけど
この敵に殺されたらどういう殺され方するんだろっていちいち気になって殺されに行っちゃうから中々進まない
40 : 2026/04/03(金) 15:36:19.53 ID:dxWYbTxT0
どうせ大半が一回しかプレイしないのだから分岐とかで無駄なリソース使わないで密度の濃いもん作ってくれたほうがいいわ
41 : 2026/04/03(金) 15:38:05.70 ID:TDYCYiour
最近のゲームだと少ないだろ
むしろ取り返しのつかないところに「主人公の名前は変えられない」とか「イベントの時しか写真撮れない」みたいなこと攻略サイトに書いてるのが違和感あるわ
42 : 2026/04/03(金) 15:38:57.54 ID:mIpx/RgKd
謎解き系は攻略見ない
取り返し付かない系は見る
43 : 2026/04/03(金) 15:39:01.37 ID:VTX+p/1j0
前まで全く気にしなかったけとインフィニットアンディスカバリーのせいで調べるようになったな
序盤の金欠状態で手に入った剣が最強武器の素材とか本気で4ねよ
二度とゲーム開発に関わるな
44 : 2026/04/03(金) 15:39:43.71 ID:jwfjqNasd
ONIで発狂する人
46 : 2026/04/03(金) 15:42:19.64 ID:hjF6bbog0
無理して周回しなけりゃいい
クリア後に周回する予定もないのに調べる方が悪いよね
別れた相手のその後が気になってSNSで必死に検索かけてそうだしストーカーに発展する素質備えてそう
48 : 2026/04/03(金) 15:44:59.79 ID:kbCS/59g0
それで損するRPGをガキの頃にやったトラウマだぞ
50 : 2026/04/03(金) 15:45:24.72 ID:Y1EWqECw0
名前は後からでも変更させてほしい
やっててなんか違うなと思うこともあるだろう
51 : 2026/04/03(金) 15:47:51.51 ID:6W79oDYr0
もう周回前提のRPGとかやりたくないわ
52 : 2026/04/03(金) 15:48:33.90 ID:XahgTjCI0
ペルソナはクリア後に好きな日付に飛べて取り逃し回収できるようにするべきだと思うわ
53 : 2026/04/03(金) 15:51:56.72 ID:XNMkIy/Id
軌跡くらいなら周回もいけるけど
ペルソナとか長すぎて周回きつい
54 : 2026/04/03(金) 15:58:14.27 ID:9ObKDvPP0
ネトゲソシャゲでこれ拗らせると厄介だから
あまりサービス開始直後からは遊ばないようにしてる
55 : 2026/04/03(金) 15:59:48.64 ID:JhL07Yfv0
取り返しのつかない仲間なんて最悪だよな

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