- 1 : 2026/03/30(月) 18:24:44.97 ID:wuo7HZwj0
- リッジレーサー作り上げれる実力があるなら自社で3Dゲーム機作れたはず
- 2 : 2026/03/30(月) 18:26:06.58 ID:2V5US50A0
- ハード事業はかなりリスク高い
スクエニすらやらなかった - 3 : 2026/03/30(月) 18:28:59.79 ID:wL4TqIxO0
- セガがアーケードとの2足のわらじで失敗かつ
アーケードを切り捨てた任天堂が成功
ナムコがアーケード捨てられるかってんなわけないんよ - 4 : 2026/03/30(月) 18:31:49.73 ID:mnwISUuj0
- PCエンジンってナムコ噛んでなかったっけ
- 5 : 2026/03/30(月) 18:34:23.86 ID:6KEj0NpD0
- プレイステーション1の互換基板
3までの鉄拳の移植の時にめちゃくちゃ都合が良かった - 6 : 2026/03/30(月) 18:41:08.47 ID:Mf/0pJ4A0
- FCでは特権があったからリスクをとる必要がなかった
SFCではなくなって、
PSについた(おそらく何らかの約束はあったろう)
PS1でのナムコはPCエンジンのハドソンみたいな特別な立ち位置にいた - 7 : 2026/03/30(月) 18:47:06.05 ID:cz+f1w1B0
- ポケモンの企画を通して大ヒットさせて
携帯ゲーム機出してれば - 8 : 2026/03/30(月) 18:48:33.67 ID:D5gskLq40
- これは家庭用の市場の大きさを見誤ってたんだと思うわ
ゲーム史の中で最大のIFだと思う
確実に歴史が変わってた - 9 : 2026/03/30(月) 18:53:40.14 ID:hO8Fhe4or
- どうせ作っても3DOやワンダースワンの規模で終わる
- 12 : 2026/03/30(月) 19:02:50.83 ID:D5gskLq40
- >>9
とは思わないな
ナムコ>任天堂の時代は結構長かった - 10 : 2026/03/30(月) 18:57:20.95 ID:iVCSID8K0
- 何回同じスレ建てんだよハゲ
- 11 : 2026/03/30(月) 18:59:58.57 ID:9VoGPzmK0
- 作れるわけないだろ
ハード事業舐めんな - 13 : 2026/03/30(月) 19:03:18.24 ID:pnNYZBE10
- 黄金期をとうに過ぎたナムコにマリオやゼルダに匹敵するゲームが作れたかってことだ
ナムコがハード出してコナミやタイトーやカプコンが参入するかって話だ - 14 : 2026/03/30(月) 19:04:16.06 ID:QlypPfR80
- システム基板とかは当時高性能なのだしてたよな
回転拡大縮小ステレオ音源とか - 15 : 2026/03/30(月) 19:08:31.90 ID:MMf0y9zl0
- ワンダースワンで懲りたから
- 23 : 2026/03/30(月) 19:28:40.09 ID:wL4TqIxO0
- >>15
それ合併前のバンダイやから無関係 - 16 : 2026/03/30(月) 19:09:00.62 ID:D5gskLq40
- オールドナムコを当時独占だったら、今の任天堂並似強いぞ
- 17 : 2026/03/30(月) 19:09:23.21 ID:9VoGPzmK0
- マリオに勝てるわけないやろ
- 18 : 2026/03/30(月) 19:10:48.28 ID:QlypPfR80
- ファミコンのロムカセットも自社で製造してたんだろ?
でかい会社だったんだな - 20 : 2026/03/30(月) 19:16:49.68 ID:6KEj0NpD0
- >>18
任天堂のビデオゲームより昔からあるゲーム黎明期からの老舗だよ - 45 : 2026/03/30(月) 20:23:26.98 ID:3mlNzcDZ0
- >>18
自社工場ではなく作ってくれる工場探して発注してたと大森田不可止が言ってたぞ - 19 : 2026/03/30(月) 19:15:57.54 ID:ucsEWJwa0
- リッジゲェジは話題が尽きないな
- 21 : 2026/03/30(月) 19:23:27.81 ID:Ddl/u36z0
- アーケードとオモチャ両方強かった任天堂が異常すぎる
ナムコは所詮業務用メーカー - 22 : 2026/03/30(月) 19:26:44.95 ID:D5gskLq40
- もしゼビウスのタイミングで独占ハードを出してたら間違いなくその世代の覇者だった
- 24 : 2026/03/30(月) 19:32:11.16 ID:YS9UKLjw0
- プレステのスペックで満足してたからだろ😙
- 25 : 2026/03/30(月) 19:41:19.10 ID:FT4fRCF30
- なまじ自分たちだけである程度最先端の半導体設計できてしまったのが、家庭用機のコスト主義では災いした
SYSTEM33も、NC-1も、それで失敗お蔵入り、そして石村繁一がお蔵入りさせず出していたらナムコはほぼ確実に死んでた、ハード事業は怖すぎる - 26 : 2026/03/30(月) 19:43:31.41 ID:3XB6u80S0
- いうてプレステ基板以降のナムコに
ハード牽引するような良ゲーが揃ってるかと言われると
ないな - 27 : 2026/03/30(月) 19:48:26.28 ID:6KEj0NpD0
- >>26
アイマスあったじゃん - 32 : 2026/03/30(月) 19:53:15.04 ID:3XB6u80S0
- >>27
360を牽引したか?
したかもしれんな - 28 : 2026/03/30(月) 19:48:40.35 ID:GjQU3YJR0
- ナムコはハード作ろうとしてる時にPS発表見て断念したらしいよ
- 29 : 2026/03/30(月) 19:50:45.28 ID:Y6PZ6ePI0
- PS1が実質ナムコハードやろ
開発エンジンはナムコがほぼ協力してるから
そのせいで今まで続く恩義マンが発生しバンダイに吸収された - 30 : 2026/03/30(月) 19:51:21.76 ID:DZOK3CxGr
- 結局は今あるプレイディアがナムコ製に変わるだけw
- 31 : 2026/03/30(月) 19:51:35.39 ID:FT4fRCF30
- 仮にNC-1がネオジオMVSのようにアケとのマルチ・ROMカセ路線で初動うまくいったとしても、ネオジオとCPS1CPU2に追い落とされていただろう
あっちには格ゲーの始祖と格ゲーの中興の祖がいるんだもん勝てねーセガST-Vが後発でズタボロ - 33 : 2026/03/30(月) 19:56:19.44 ID:FT4fRCF30
- 最初のシステム246のアケアイマスは外注だったってのがナムコなんだよなあ…
- 34 : 2026/03/30(月) 19:56:59.45 ID:x08B+C0K0
- AMとCS両方やれるほど会社の規模大きくなかったじゃないか
- 35 : 2026/03/30(月) 19:58:51.64 ID:wL4TqIxO0
- 360のアイマスって10万本しか売れなかったのに万単位で課金するユーザーだらけで物凄い利益出たって話だったな
- 38 : 2026/03/30(月) 20:05:33.21 ID:I3oeU2zW0
- たしか計画はあったよな
- 39 : 2026/03/30(月) 20:06:58.46 ID:q1aonmR90
- ナムコが出していたらセーブできないゲームばかりになっていたよ
- 40 : 2026/03/30(月) 20:07:48.62 ID:vY9Mf/M50
- いっぽうセガはセガサターンを出したものの
複雑なハードウェア構成のためシュリンクによるコストダウンに失敗ま、これはセガはセガサターンを数千枚売れればヒットのアーケード基板感覚で設計してしまったのではないか
(数百万台売る家庭用ゲーム機ではコストダウンのためにもっと設計をシンプルにすべきだった)という解釈がある - 49 : 2026/03/30(月) 20:33:51.89 ID:5KNQdAL30
- >>40
それまで曲りなりに10年以上コンシューマーやってたセガはそこまでバカではないよ - 41 : 2026/03/30(月) 20:09:32.57 ID:FT4fRCF30
- もしナムコがCSでうまくいく道があるとしたら、システム22というオーパーツを持っていたのだから、
これを社内設計でCPU・サウンド・グラフィックすべて統合してCDROM・ROMマルチ機システム222とか作れたらわからんかった
それくらい1992のシステム22はマジでオーパーツ、あとちょっと性能盛ればPS2と遜色ないとかキチゲェじみていた - 42 : 2026/03/30(月) 20:10:07.65 ID:y/RtKlAha
- PSはナムコ協力して作ったんよ
だからハード叩いて良いソフト作った - 43 : 2026/03/30(月) 20:21:47.09 ID:42xqPScx0
- なんか作ってたろ
何かはすっかり忘れたが - 44 : 2026/03/30(月) 20:22:08.51 ID:hm1/G1HT0
- ファミコンの必要最小限で最大限の効果を得るみたいな造りは
アーケードのハイエンドで成らされた技術は相反する
まあ出来たとしてもコスト競争で敵わないと思う - 46 : 2026/03/30(月) 20:24:25.09
- PSのガンバレッドの光線銃って液晶でも遊べる?
- 47 : 2026/03/30(月) 20:26:16.55 ID:5ZS5doYAr
- 結局どれだけ妄想や可能性の話をしたところでナムコはハードを出さなかったという事実が全てですわ
- 48 : 2026/03/30(月) 20:32:56.43 ID:nPuHzHQ00
- 80年代は任天堂を圧倒してたな
クーソーしね寝ろ
なぜnamcoは自社でゲーム機作らなかったのか?
ゲハ

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