
- 1 : 2026/03/24(火) 15:00:52.101 ID:nJf9apXg0
- 「高低差入れたろ!」←失敗
「水中要素入れたろ!」←失敗
「キャンプ要素入れたろ!」←失敗
「自然保護要素入れたろ!」←失敗
「チーズナン精巧に作ったろ!」←失敗 - 2 : 2026/03/24(火) 15:01:48.035 ID:Y4LbK1syY
- 水中て失敗やったんか?🤔
- 9 : 2026/03/24(火) 15:06:04.242 ID:y45t2YzQr
- >>2
1番失敗やな
アクションとしておもんなさすぎる - 58 : 2026/03/24(火) 15:39:55.358 ID:9BWqKgFEL
- >>2
失敗は失敗やが武器格差の是正と操作性の改善でプラスになり得る可能性はあった - 3 : 2026/03/24(火) 15:02:57.234 ID:/XuK4nnBo
- 水中は磨けば光るやろ
機動力upと防水翔蟲いたら割と快適やろ - 4 : 2026/03/24(火) 15:03:20.028 ID:Eh6XYGfki
- スタイルだけやな成功したの
- 5 : 2026/03/24(火) 15:04:32.819 ID:Y4LbK1syY
- 水中は常設するようにして欲しいわ😵💫
操虫棍の虫さんが死んじゃうから常設やめたんかな - 14 : 2026/03/24(火) 15:08:23.753 ID:gy0VlR/bt
- >>5
水生昆虫用意すればいいだけやけどな
ゲンゴロウとか水性カメムシ類とかヤゴとかデザインの宝庫やのに - 23 : 2026/03/24(火) 15:13:54.968 ID:QMISFTr1Z
- >>14
ナン作るのには全力やのにそういう本当に必要な要素は一切力入れへんのほんまキモいわ - 6 : 2026/03/24(火) 15:04:57.217 ID:nJf9apXg0
- 開発者「はぁ⋯それじゃあ操作が楽になるように設計して武器バランス調整して過去作のモンスター復活させるだけにするけど、そんなので本当にいいんですか?」←高評価
- 7 : 2026/03/24(火) 15:05:16.394 ID:iFI4serps
- キャンプは壊されなきゃ成功
- 8 : 2026/03/24(火) 15:05:42.716 ID:cMojmV49v
- 仁王3の忍者と侍切り替えパクって装備二種即切り替え可能にしろ
- 10 : 2026/03/24(火) 15:06:52.887 ID:nJf9apXg0
- 開発者「おかしい⋯そんなはずはない⋯みんな大自然でキャンプしながらハンティングがしたいはずなんだ!」←失敗
- 11 : 2026/03/24(火) 15:07:10.386 ID:r.DeCcpHA
- 傷つけ要素は成功
- 12 : 2026/03/24(火) 15:07:33.248 ID:5xNH3SIRZ
- 天候はええけど晴天7:悪天候2:異常気象1くらいの比率にして欲しい
- 13 : 2026/03/24(火) 15:08:08.361 ID:y45t2YzQr
- 水中は武器格差がエグい
弱い武器は本当にクソおもんなすぎて開発者の正気を疑う - 15 : 2026/03/24(火) 15:09:22.833 ID:gxbxTw3fX
- 失敗した要素をまた入れるなアホ
- 16 : 2026/03/24(火) 15:10:02.070 ID:DKKGearCp
- 3DSで露骨な段差作るのはわからんでもないけど次世代機の今も意地でも作ってるのはなんで?
- 22 : 2026/03/24(火) 15:13:25.364 ID:nJf9apXg0
- >>16
平坦な地面なんて『自然』じゃないよね - 17 : 2026/03/24(火) 15:10:26.475 ID:nJf9apXg0
- 「ハンターの皆さんはモンスターが弱すぎるという意見をよく言います。なのでほぼ攻撃ダメージを通さない極限化を実装します」←失敗
- 18 : 2026/03/24(火) 15:11:00.557 ID:9HdePVMur
- モンスターなんて4人で取り囲んだらボコボコに出来るくらいの難易度で丁度ええやろ。
- 19 : 2026/03/24(火) 15:11:42.508 ID:Eh6XYGfki
- こんな環境でよくアルシュベルドとかいう神モンス作れたよな
- 20 : 2026/03/24(火) 15:11:48.580 ID:y45t2YzQr
- そもそもハンターってのは有利な状況で戦う物やろ
モンスターが水中に逃げたら罠を仕掛けて地上に引きずり出すのが普通やん
なんで水生生物相手に水中で戦ってんの?バカやん - 21 : 2026/03/24(火) 15:13:08.896 ID:2Nm7e2y5A
- ワイ無能「ワールドとおんなじ仕様でリリースしたろ」
- 24 : 2026/03/24(火) 15:14:03.011 ID:gg7rwEN2T
- 水中はホンマにアホの声でかいだけや
ユーザーは動きにくくておもんないし開発側は無駄にクソ労力かかるしまじで誰も得せん - 25 : 2026/03/24(火) 15:15:40.993 ID:rSSlnkfcG
- 狩りゲーとか言ってて開発者自身も勘違いしちゃったんやろな
装備揃えてマルチでボス戦的なのを繰り返すのがウケたわけで
ハンティングを求めてた訳じゃない - 31 : 2026/03/24(火) 15:19:50.758 ID:5xNH3SIRZ
- >>25
シチュ重視はモンハンの元々の路線やから勘違いでもない
P系からカジュアル加速したからそっちの方がメインになっただけで - 35 : 2026/03/24(火) 15:22:24.081 ID:y45t2YzQr
- >>25
リアルなハンティング路線だったとしてもあんなクソでかい怪物相手に水中で戦い挑むのマジでゲェジやけどな - 26 : 2026/03/24(火) 15:17:02.825 ID:lBWbhU6Ex
- 天候と高低差は欲しい
- 27 : 2026/03/24(火) 15:17:20.905 ID:nJf9apXg0
- 開発「皆様の声にお答えして水中を復活させます」ユーザー「いらねーよ」
↓
開発「水中は実験導入なので味付け程度にします」ユーザー「いらねーよ」
↓
開発「水中戦やらなくてもよくします」これほんまくさ
- 30 : 2026/03/24(火) 15:19:20.885 ID:Y4LbK1syY
- >>27
弱腰すぎる😵💫 - 28 : 2026/03/24(火) 15:18:55.283 ID:l.B4ts9od
- 編纂者や装衣は成功なので続投します!
- 29 : 2026/03/24(火) 15:19:16.850 ID:A5QpJnP3H
- 徳田散々叩かれとるけどエネミー作るだけなら有能なのかもしれん
- 32 : 2026/03/24(火) 15:20:15.604 ID:zRLAxNdu5
- モンスター素材のために乱獲するゲームで自然保護とか意味わかんねえよな
- 33 : 2026/03/24(火) 15:21:29.593 ID:M/wOR7BMi
- ナンバリングはデカい追加要素入れてるって決めてるんちゃう
- 34 : 2026/03/24(火) 15:21:32.608 ID:uNI2M4Iii
- 水没林はクソやけど水中戦自体は嫌いやないで
- 36 : 2026/03/24(火) 15:23:30.628 ID:Dq027SKYs
- ワイルズの水中操作なんで潜水と浮上がスティックに割り当てられてないの
- 42 : 2026/03/24(火) 15:24:59.739 ID:zRLAxNdu5
- >>36
言うほどスティックに割り当てるか? - 37 : 2026/03/24(火) 15:23:44.287 ID:sXzk9godl
- P2Gが完成形やったからな
そこから付け足していったらそらな - 38 : 2026/03/24(火) 15:23:58.877 ID:5J46o6GZ5
- 対して広くもないアリの巣フィールドにキャンプいらんやろ
- 45 : 2026/03/24(火) 15:26:34.047 ID:5xNH3SIRZ
- >>38
今更ベースキャンプからダラダラ歩いてくのなんてもう無理やろ - 51 : 2026/03/24(火) 15:31:08.613 ID:5J46o6GZ5
- >>45
結局FTポイントでしかないのがね - 39 : 2026/03/24(火) 15:24:31.545 ID:Eh6XYGfki
- 熊が街に出てきて荒らし回ってるのに保護しろ共存しろとか言ってるバカと同じだよな
- 40 : 2026/03/24(火) 15:24:32.937 ID:p71ZiH9Js
- でもナンバリングは任せます
なにこれ - 41 : 2026/03/24(火) 15:24:42.196 ID:qfJ8JnJsP
- 人気になったのポータブルシリーズのおかげやのに今の開発さんなんか勘違いしてないか?
- 43 : 2026/03/24(火) 15:25:22.269 ID:lkKlpPSvc
- 水中で狩りはせんでええけど探索は入れて欲しいわ…マジで綺麗やったんや
- 44 : 2026/03/24(火) 15:25:28.784 ID:nJf9apXg0
- 大型古龍が出たからって
そいつらは在来種なんだからいくら人間が危険だと言っても
ハントするのはいけないのでは? - 47 : 2026/03/24(火) 15:27:25.482 ID:Eh6XYGfki
- 手動で移動しろ言われたらもうそこで挫折するな
- 48 : 2026/03/24(火) 15:28:25.327 ID:Dq027SKYs
- 砂漠フィールドですら鳥取砂丘みたいにデコボコしてんのほんま草
- 49 : 2026/03/24(火) 15:29:17.920 ID:UYs4df.BN
- 飯に気合い入れましたであれやからほぼほぼ力の入れどころがおかしいねん
- 50 : 2026/03/24(火) 15:30:18.149 ID:D6CnPLNkF
- 水中で戦えるっていう感動はあるけどアクションとしてはうーん
- 52 : 2026/03/24(火) 15:32:39.067 ID:yrE7aQXjp
- 新要素追加しても良いけど楽しく遊べるようにしてよ
つまらなかったやつを続投しても良いけど楽しく遊べるようにしてよ
いつまで段差をプレイヤーをイライラさせるだけのものとして扱うの?
スリンガーも装衣もめんどくさいだけで面白くないけどいつまでこのままなの? - 53 : 2026/03/24(火) 15:33:13.178 ID:jO5Ghiyx3
- ドスの季節好きやったけどな
- 54 : 2026/03/24(火) 15:35:31.138 ID:UqC0pzAhd
- 食事のグラこだわりだしたらクソゲーって分かるのいい指標やわ
- 55 : 2026/03/24(火) 15:37:02.766 ID:5xNH3SIRZ
- モンハン飯はこだわりポイントとしては正しいけどセールスポイントじゃないからね
- 56 : 2026/03/24(火) 15:38:07.109 ID:Wz1WWsZea
- 携帯食料が野菜だったとはね
- 57 : 2026/03/24(火) 15:38:17.753 ID:.Rc4rF2m7
- サンブレイクでそうやったけど最後は塔の秘境とか闘技場とかの1マップしかならんのよな
- 59 : 2026/03/24(火) 15:40:00.199 ID:l.B4ts9od
- 飯にこだわるにしてももっと非現実的な迫力あるやつにしてほしいわ
ベーコンをナイフやトングで食べるんじゃなくてバカでかい肉をガツガツ食うみたいな
こんがり肉も骨付きラム肉みたいなのじゃなくてマンガ肉に戻してほしいわ - 60 : 2026/03/24(火) 15:42:11.318 ID:JQS433rqL
- いつハンティングアクション作ってると思った?
生態系シミュレーションやぞ - 61 : 2026/03/24(火) 15:44:07.534 ID:O2AR6Etwh
- 絶対社内にモンハンをMMOにしたい勢力がいる
- 62 : 2026/03/24(火) 15:45:07.604 ID:qfJ8JnJsP
- >>61
スクエニに行ってくれ - 63 : 2026/03/24(火) 15:45:35.637 ID:VfrEde1zo
- 天候っていってもモンスターによってほぼ天候固定だからないようなもんだろ
- 64 : 2026/03/24(火) 15:45:58.375 ID:uWJ9QoVEf
- よく考えたら地上だけでも武器格差ありまくりなのに水中まで入れたらそりゃ満足に調整できんよね
- 65 : 2026/03/24(火) 15:46:12.167 ID:8mLqN8uSk
- でもトライでみんなで海に飛び込んだ時は感動しただろ


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