- 1 : 2026/03/17(火) 16:48:59.16 ID:dazejeHZ0
- Switch2の性能ならリッジレーサー64を120fpsで動作させるの容易いだろ
- 2 : 2026/03/17(火) 16:50:37.13 ID:jmFBwxmb0
- >>1
知識のない馬鹿 - 23 : 2026/03/17(火) 17:20:21.65 ID:KBALTBua0
- >>2
アヒル - 3 : 2026/03/17(火) 16:51:14.65 ID:AgvAUaBC0
- アプデなしでは意味不明
- 4 : 2026/03/17(火) 16:51:16.97 ID:MTd3ReOB0
- モーションブラーでフレーム水増ししまくってベヨ劣化みたいに残像すごい事になりそう
- 5 : 2026/03/17(火) 16:51:46.46 ID:T9BoCHiQp
- >>1
フレームレートは当たり判定などに関係してゲーム性に影響があるためソフト側の調整無しにブーストをかけるのはリスクがある - 9 : 2026/03/17(火) 16:57:03.66 ID:M5OkbbjU0
- >>5
オンゲーじゃなければリスクもクソもないよ - 14 : 2026/03/17(火) 17:02:17.34 ID:GLA46u1na
- >>5
描画と当たりとかで処理を別にしとけばいいだけじゃん - 18 : 2026/03/17(火) 17:14:59.30 ID:jpI8K8rda
- >>14
単純に、処理を別はアプデが必要じゃん、って話だよ - 6 : 2026/03/17(火) 16:53:02.23 ID:RrljiJ9v0
- アプデしないでどうやるの?魔法でも使う?
- 10 : 2026/03/17(火) 17:00:00.59 ID:dazejeHZ0
- >>6
ゲームデータ読み込んだ時に30fpsで描写しろって命令を60や120に書き換えればいいのでは? - 17 : 2026/03/17(火) 17:05:42.52 ID:sVrd7zoe0
- >>10
64世代のゲームでそんなことしたらゲームスピードが4倍になるだけ - 26 : 2026/03/17(火) 17:23:54.52 ID:6Dvy9Eif0
- >>10
移動を例にとれば、1秒に30回しか位置情報が更新されないんだから、描画だけ120回にしても、画像として位置が変化するのは4回描画するごと
つまり、見た目は30fpsとまったく変わらんぞ低能 - 7 : 2026/03/17(火) 16:56:21.52 ID:MhtfrxqoH
- フレーム補間でもかけるのか?
補間フレーム数だけ遅延するけど - 8 : 2026/03/17(火) 16:56:22.72 ID:yvwnBMsL0
- 原理的に無理だ
- 11 : 2026/03/17(火) 17:00:44.76 ID:NIHn+CBFa
- 30でいいよ
安定してることの方が大事 - 12 : 2026/03/17(火) 17:02:04.60 ID:MiiVutAl0
- >>11
性能的に64のゲームを60や120で動かして不安定になるのはあり得ないだろう。 - 15 : 2026/03/17(火) 17:02:27.83 ID:MTd3ReOB0
- >>11
でも将来的にfpsアップデートが見込める時代になってるから30fps固定とかあんまりしなくなった - 19 : 2026/03/17(火) 17:15:15.75 ID:unSe1qJka
- >>15
できるなら120とか240とかで固定してくれるのが嬉しいけど
安定して60でないスペなら無理せず30で固定してくれてた方がストレスは減りますわよ - 13 : 2026/03/17(火) 17:02:15.75 ID:RCJt5Dyj0
- ゲハですら許されないレベルの馬鹿
- 16 : 2026/03/17(火) 17:02:38.44 ID:DaAks4RX0
- >>1
ばーか - 20 : 2026/03/17(火) 17:17:09.89 ID:wHfTk64K0
- VRRとか?
- 21 : 2026/03/17(火) 17:17:59.27 ID:gbdI46cE0
- 擬似的にならRTX4000以降ならスムーズモーション機能で対応できる
今までみたいにmodでfps上限なくすとゲームがバグることは多い - 22 : 2026/03/17(火) 17:19:56.41 ID:ENxWw3Fb0
- 不可能とか書いてる奴はバカかただの世間知らず
PCではLossless Scalingでとっくに実現してるだろ
理論的にはGPUに依存しないで実装できるはずだ
もちろんメリットもあればデメリットもある - 25 : 2026/03/17(火) 17:22:56.70 ID:jpI8K8rda
- >>22
スレタイだけならあれだが、>>1の書き込みの内容からすれば
64時代のゲームなら、まずがっつり手を入れないと無理だろ、って話でしょうよ - 27 : 2026/03/17(火) 17:32:37.19 ID:sVrd7zoe0
- >>22
30fpsソースを120fpsにしたことある?
アーティファクトまみれやぞ - 30 : 2026/03/17(火) 17:43:34.31 ID:ENxWw3Fb0
- >>27
技術的に可能かどうかの話をしてるのにアホかお前
たかだか数百円のツールなんだからそんなもんだ - 24 : 2026/03/17(火) 17:20:24.39 ID:yOV9ipkV0
- fpsガー!なんてサード含むメーカーのやる気の問題じゃん
- 28 : 2026/03/17(火) 17:39:57.98 ID:4Qb7osT80
- 低性能だから無理
- 29 : 2026/03/17(火) 17:43:25.38 ID:GerXsGAz0
- その辺はPCじゃないとムリ
ブーストモードよりも30fpsゲームをアプデ無しで強制的に60fps・120fpsにする機能が欲しいんだが
ゲハ

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